Atomic Heart
61 Достижение
32-39ч
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Atomic Heart.
Некромант
Поговорить со всеми трупами
1.1%
Как разблокировать достижение Некромант в Atomic Heart - Полное Руководство
Некоторые трупы могут просто не засчитаться, но есть решение этой проблемы, животные тоже идут в счет но с одной хитростью - вам сначала надо поговорить с животным а потом трупом с которым вы еще не взаимодействовали.
18 Комментариев
Выставочный центр.
Видеогайд (en).
Видеогайд (en).
upland-sympathy - 25 февр. 2023 13:25
На PS5 счетчик этого трофея показывал у меня 38/46, чтобы добить остальные я сделал следующее:
1. Удалил полностью игру вместе сохранениями.
2. Начал заново на средней сложности, болтал снова со всеми трупами (использовал гайд сверху) и дошел до больницы. В больницы было 3 трупа и счетчик начал работать. Спустился вниз в комплекс Павлова и нашел ещё 3. Перед финальной битвой выбрал другой ответ/концовку (без боя с близняшками) и счетчик показал 43/46.
3. После завершения вернулся на предприятие 3826 (через главное меню). Потом решил проверить одну деревушку, оно находится возле Полигона 2 (где труп свиньи), там есть еще 3 трупа и один труп возле дороги не далеко от Полигона 10. Поговорил с тремя и все выбил.
1. Удалил полностью игру вместе сохранениями.
2. Начал заново на средней сложности, болтал снова со всеми трупами (использовал гайд сверху) и дошел до больницы. В больницы было 3 трупа и счетчик начал работать. Спустился вниз в комплекс Павлова и нашел ещё 3. Перед финальной битвой выбрал другой ответ/концовку (без боя с близняшками) и счетчик показал 43/46.
3. После завершения вернулся на предприятие 3826 (через главное меню). Потом решил проверить одну деревушку, оно находится возле Полигона 2 (где труп свиньи), там есть еще 3 трупа и один труп возле дороги не далеко от Полигона 10. Поговорил с тремя и все выбил.
FutureBlood - 10 апр. 2023 23:33
Это руководство было переведено автоматичевки.
Всего в игре 50 трупов: 41 в сюжетных локациях, которые можно пропустить, и 9 в открытом мире.
Могу подтвердить, что достижение выполнимо. Второй раз я забросил прохождение после того, как заметил, что некоторые трупы не начисляют прогресс. Сегодня я попробовал пройти в третий раз и очень долго прогресс достижения не начислялся, но потом я сразу получил больше 20%, а после этого каждый новый труп начислял 2%. Я использовал это руководство для поиска. Могу подтвердить, что те трупы, которые вызывают сомнения в зачете прогресса, указанные в этом руководстве, на самом деле не зачисляют прогресс, но это не мешает вам получить достижение.
Объект 3826
Лесной район
ВДНХ
Открытый мир
Театр Ласточкина
Павлов
Могу подтвердить, что достижение выполнимо. Второй раз я забросил прохождение после того, как заметил, что некоторые трупы не начисляют прогресс. Сегодня я попробовал пройти в третий раз и очень долго прогресс достижения не начислялся, но потом я сразу получил больше 20%, а после этого каждый новый труп начислял 2%. Я использовал это руководство для поиска. Могу подтвердить, что те трупы, которые вызывают сомнения в зачете прогресса, указанные в этом руководстве, на самом деле не зачисляют прогресс, но это не мешает вам получить достижение.
Объект 3826
Лесной район
ВДНХ
Открытый мир
Театр Ласточкина
Павлов
22 Комментария
Мой Achievement вытащил четыре тела раньше, чем предполагалось. Кажется, они в основном исправили это.
Henry Myth - 11 мая 2023 18:38
Отличное решение. Мне очень понравилось, как вы разбили все видео на определенные области. Я использовал это, чтобы получить всех пропущенных Чирипперов и Говорящих Трупов в моей новой игре плюс прохождение.
kevgeotech - 13 окт. 2024 13:06
Это руководство было переведено автоматичевки.
Всего в игре 50 трупов, 41 в сюжетных локациях, которые можно пропустить, и 9 в открытом мире.
Я могу подтвердить, что достижение выполнимо. Второй раз я отказался от прохождения после того, как заметил, что на некоторых трупах не начисляется прогресс. Сегодня я пытался пройти третий раз и очень долго прогресс достижения не начислялся, но тут я сразу получил больше 20%, и после этого за каждый новый труп начислялось 2%. Я использовал это руководство для поиска. Могу подтвердить, что те трупы, которые вызывают сомнения в зачете прогресса, указанного в этом гайде, на самом деле не засчитывают прогресс, но это не мешает вам получить достижение.
Объект 3826
Лесник
ВДНХ
Открытый мир
Театр Ласточкина
Павлов
Я могу подтвердить, что достижение выполнимо. Второй раз я отказался от прохождения после того, как заметил, что на некоторых трупах не начисляется прогресс. Сегодня я пытался пройти третий раз и очень долго прогресс достижения не начислялся, но тут я сразу получил больше 20%, и после этого за каждый новый труп начислялось 2%. Я использовал это руководство для поиска. Могу подтвердить, что те трупы, которые вызывают сомнения в зачете прогресса, указанного в этом гайде, на самом деле не засчитывают прогресс, но это не мешает вам получить достижение.
Объект 3826
Лесник
ВДНХ
Открытый мир
Театр Ласточкина
Павлов
19 Комментариев
Мне это очень помогло, спасибо!
Zjura - 09 апр. 2023 00:39
Я запустил игру после последнего патча и получил это достижение, оставив несколько павлов. То же самое и с чирперами.
Fuzzmeister J - 21 апр. 2023 01:58
Это руководство было переведено автоматичевки.
Мы знаем, что это достижение сломано, хотя может быть только, что трекер не работает, в любом случае я буду делать гайды со всеми предметами коллекционирования и сообщу вам, разблокирует ли их сбор достижение достижение. Есть некоторые говорящие мертвецы, с которыми вы не можете взаимодействовать. Я не знаю, действительно ли они засчитываются в достижение или это просто ошибка, но я включил их в руководство на случай, если они это исправят, поэтому рекомендую иметь точки сохранения. в каждой области игры.
Комплекс Вавилова и Деревня Лесника:
Комплекс ВДНХ и Театр Плисецкой:
Комплекс Вавилова и Деревня Лесника:
Комплекс ВДНХ и Театр Плисецкой:
54 Комментария
последнее достижение для меня 😭😭😭
iGhost38 - 26 февр. 2023 09:24
Как люди это получают, теперь, когда сейвов больше нет?? Я собрал 48 трупов (нашёл 2, с которыми нельзя взаимодействовать), больше не могу найти, и сейчас я сижу на 80%. Я даже почти перепрошёл всю кампанию, собирая их всех заново!
Возможно, стоит упомянуть, что 2+ даже не давал диалога при взаимодействии и не увеличивал мой процент.
Возможно, стоит упомянуть, что 2+ даже не давал диалога при взаимодействии и не увеличивал мой процент.
Games Master - 26 февр. 2023 13:01
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вчера, 27.02.23, начал новую игру, чтобы посмотреть, смогу ли я записать несколько кадров для руководства по этому вопросу. К сожалению, отслеживание все еще остается проблемой, и с несколькими телами невозможно связаться, или отслеживание не продвигается. Ну и шутка!
Можно пропустить: если вы покинете такие места миссии, как Вавилов, ВДНХ, Театр или Павлов, пропустив труп, у вас не будет возможности вернуться в эти места, чтобы поговорить с ними.
В игре около 50 мертвых тел, с которыми можно поговорить, хотя в Интернете задокументировано, что они все еще сломаны. Из-за проблемы со сбросом отслеживания достижений на 0%, в текущем состоянии это выглядит практически невозможным. Вам придется найти все тела за один присест, не закрывая игру.
Людям, у которых он в настоящее время разблокирован, как и мне, удалось избежать сбоев до тех пор, пока недавний патч не остановил это.
Отмечаем это как сломанное, пока оно не будет исправлено.
Можно пропустить: если вы покинете такие места миссии, как Вавилов, ВДНХ, Театр или Павлов, пропустив труп, у вас не будет возможности вернуться в эти места, чтобы поговорить с ними.
В игре около 50 мертвых тел, с которыми можно поговорить, хотя в Интернете задокументировано, что они все еще сломаны. Из-за проблемы со сбросом отслеживания достижений на 0%, в текущем состоянии это выглядит практически невозможным. Вам придется найти все тела за один присест, не закрывая игру.
Людям, у которых он в настоящее время разблокирован, как и мне, удалось избежать сбоев до тех пор, пока недавний патч не остановил это.
Отмечаем это как сломанное, пока оно не будет исправлено.
52 Комментария
Хорошее место для этого — ферма водорослей. Как только вы возьмете канистру, игра автоматически сохранится, развернитесь, и в крайнем левом ящике появится чириканье.
VivaLaScilli - 21 февр. 2023 03:57
Не работает для моей игры. Щелкующие имеют значение только для этого, а трупы для трупов.
Avistent - 21 февр. 2023 11:29
Это руководство было переведено автоматичевки.
Начал новую игру вчера 27/02/23, чтобы посмотреть, смогу ли я записать некоторые кадры для руководства по этому вопросу. К сожалению, отслеживание все еще является проблемой, и с несколькими Телами нельзя было поговорить, или отслеживание не продвигалось. Какая шутка!
Пропускаемое: Если вы покинете место выполнения задания, например, Вавилов, ВДНХ, Театр или Павлов, пропустив мертвое тело, то вернуться в эти области, чтобы поговорить с ними, будет невозможно.
В игре около 50 трупов, с которыми можно поговорить, хотя в сети документировано, что это все еще сломано. Из-за проблемы со сбросом отслеживания достижений до 0% это выглядит почти невозможным сделать в текущем состоянии. Вам придется найти все тела за один присест, не закрывая игру.
Те, у кого он сейчас разблокирован, как и у меня, умудрялись сохранять его в таком состоянии, пока недавний патч не положил этому конец.
Отмечаю эту ошибку как сломанную, пока она не будет исправлена.
Пропускаемое: Если вы покинете место выполнения задания, например, Вавилов, ВДНХ, Театр или Павлов, пропустив мертвое тело, то вернуться в эти области, чтобы поговорить с ними, будет невозможно.
В игре около 50 трупов, с которыми можно поговорить, хотя в сети документировано, что это все еще сломано. Из-за проблемы со сбросом отслеживания достижений до 0% это выглядит почти невозможным сделать в текущем состоянии. Вам придется найти все тела за один присест, не закрывая игру.
Те, у кого он сейчас разблокирован, как и у меня, умудрялись сохранять его в таком состоянии, пока недавний патч не положил этому конец.
Отмечаю эту ошибку как сломанную, пока она не будет исправлена.
Это руководство было переведено автоматичевки.
*Игра доступна на Series S через Game Pass*
Из моего опыта и многочисленных видео я пришел к выводу, что есть 49 трупов, с которыми можно взаимодействовать, еще 2 выделены, как будто должны быть, но, увы, вы не можете взаимодействовать с ними, так что они не будут способствовать. Кроме того, есть в общей сложности 3 говорящих тела, взаимодействие которых немного отличается от всех остальных; нет диалогового окна для ответа от P-3, и название трупа не отображается. Я не смог подтвердить, но я думаю, что 1 или более из этих тел не учитываются в трекере, но вы также можете поговорить с ними, просто чтобы быть в безопасности. Я не начал смотреть трекер до миссии Театра, однако, основываясь на моей скорости прогресса для каждого нового трупа, я пришел к выводу, что для достижения необходимо 45 трупов. Во время просмотра у меня не было проблем с трекером достижений, и мой темп прогресса соответствовал ~2,22% (=100/45) прогресса на говорящий труп. Трекер не учитывал десятичную дробь и, похоже, не округлял, поэтому, приняв это во внимание, математика сложил так, что 45 было счастливым числом. Например, 4 трупа были бы 8,88% прогресса, но трекер показал 8%. Таким образом, каждый 9-й найденный = 20% прогресса.
1 2,22 = 2%
2 4,44 = 4%
3 6,66 = 6%
4 8,88 = 8%
5 11,11 = 11%
Для меня достижение выскочило при взаимодействии со "Зловещим мертвецом" в комплексе Павлова, что совпало с моим трекером прогресса, так что я не думаю, что это был удачный сбой. Это оставило еще 2 трупа в Центре Павлова, которые были "Extra", так что должно быть некоторое пространство для маневра, если вы случайно пропустили более ранний труп.
Доступно множество видео, поэтому я не буду дублировать их здесь, но то, что я сделал, это добавил список обнаруженных Talking Bodies, которые могут быть обнаружены в соответствии с местоположением, связанным с развитием сюжета, в первую очередь, чтобы избежать блужданий туда-сюда в зоне Open World. Надеюсь, это поможет.
Объект 3826 - Комплекс им. Вавилова
Chatty Corpse Обязательный - имеет код блокировки
Мертвый техник После падения канатной дороги и туннелей Бурва перед вами
Испуганный мертвец внутри верхнего этажа в районе Берчтри
Застрявший человек направляется в лабораторию по изучению водорослей, после того как разберетесь с мутантами, создатель задач предлагает вам пойти налево через закрытую дверь, вместо этого идите направо и окажетесь около тупика под какими-то обломками.
Верхняя платформа Chatty Corpse напротив консоли Algae Polymer Insert
Болтливый труп По дороге к заводу пестицидов и старой мастерской, где коридор разветвляется, под желто-синим знаком
Комната мертвого ученого после окон, демонстрирующих «мать», затем Курицу и, наконец, мутантов, которые были случайно предупреждены.
Мертвый флорист. После встречи с человеком, который распыляет пестициды на большом растении, спуститесь на первый этаж, этот труп находится в углу под зеленью, преграждающей путь.
Мертвый романтик. Направляя контейнер с пестицидом к растению, вы будете использовать телекинез, чтобы добраться до области в центре, забраться на поврежденную платформу и перебраться на другую сторону комнаты; труп находится на высоких перилах возле сундука в темном углу.
Лесной район
Dead Loser Конец дороги, мимо надземной железнодорожной станции
Мертвый кондуктор под железнодорожной станцией, за небольшой будкой возле лестницы.
Мертвый солдат через дорогу от железнодорожного вокзала - есть билет на поезд
Мертвый техник. В верхнем углу здания на улице от железнодорожного вокзала, используйте полимерную тропу, чтобы проплыть в открытое окно - есть проездной на поезд.
Открытый мир
Разработчик мертвых игр. Задний угол, напротив лестницы, ведущей вниз, от разбитого вагона поезда при первом входе в зону.
Упавший труп к юго-западу от разбитого вагона поезда, недалеко от границы района за одиноким зданием.
Выставочный центр - ВДНХ
Мертвый техник. На полу второй комнаты с головоломкой Magent, в дальнем углу возле сломанной лестницы.
Мертвый инженер. На полу третьей комнаты с магнитной головоломкой, в дальнем углу.
Мертвый гид Первый офис слева, напротив выставочного зала комплекса Токамак с замком-образцом
*Комната говорящего тела с предметом «Растение» для Терешковой (ФемБот)
Мертвый гид. Напротив входа в главный корпус ВДНХ на верхнем этаже.
Suicidal Corpse Главное здание ВДНХ, лестничный пролет 2-го этажа рядом с черными корнями/щупальцами.
Мертвый экскурсовод Слева от «лунного» замка на втором этаже, около задней двери комнаты.
Непокорный мертвец Через двери, открытые предыдущим трупом, наверху лестницы слева.
Дерзкий ихтиолог Павилов Пол, рядом с чирикающим столиком на дорожке с видом на проекцию органов животных
Молчаливый труп. Пройдя бой с Плющом, в лаборатории с несколькими круглыми рабочими станциями и многочисленными лаборантами Вовой, он лежит в одном из отсеков рабочей станции.
Зона аквариума Cranky Talking Corpse , первый этаж
Silly Corpse Рядом со спутниковым ретранслятором, требуется для головы Клэр.
Утопленник На втором этаже Аквариума поднимитесь на потерпевшее крушение судно «Белуга», чтобы добраться до него.
Открытый мир
Glitched Dead Возле выезда с ВДНХ тело находится на дороге, но с ним нельзя взаимодействовать (не считается)
Мертвый странный ученый. Рядом со зданием на верхней площадке, соединенной с причалом вдоль реки, возле испытательного полигона 9.
Странный труп. Небольшой кратер в траве возле главной лестницы (северо-запад), ведущей к Коллективному комплексу в районе испытательного полигона 9.
Туалет мертвого бухгалтера в вестибюле НИИ им. Сеченова, куда вы пойдете, чтобы встретиться с Петровым и Филатовой, около Тестовой Горунд 8
Мертвый фермер возле входа на испытательный полигон 10, среди тюков сена, недалеко от Волан (ретрансляционная станция Хоука)
Вонючий труп в нижней части испытательного полигона 10, далеко на юго-восточной стороне, за двумя зданиями вдали от дороги, под кучей навоза.
Мертвая молочница. Вдоль дороги нижней фермы между испытательными полигонами 10 и 2, сразу за высокой белой ветряной турбиной.
Мертвый бюрократ возле испытательного полигона 2, под белой платформой с винтовой лестницей, ведущей к эстафете «Ястреб».
Театр Ласточкина
*Говорящее тело справа, после выхода из лифта
*Разрушенная комната Talking Body на третьем этаже после включения лифта, есть желтый выступ, видимый из локации Chirper для задания «What a Performance», до которого можно добраться, прыгнув через частично обрушившуюся стену на желтый помеченный пол; над комнатой, заполненной Mother/Sprout.
Комната на втором этаже с глюками , под локацией предыдущего трупа, тело подсвечено, но с ним нельзя взаимодействовать (не считается).
Выступление балерины на торговой стойке. Акт 1: Зона «Космическая одиссея» — за торговой стойкой на нижнем уровне.
Выступление балерины «Говорящий труп» , действие 1: Зона «Космическая одиссея» - 2-й этаж, рядом с запертой дверью, ведущей к шаблону, сообщающему вам, что нужно найти электрика, чтобы узнать код двери.
Говорящий труп Электрик, который хранит код шаблона двери, связан с сюжетом и будет отмечен точкой маршрута, если вы еще не ввели код.
Dead Prima *1 В задней гримерке, где все мутанты атакуют во время выступления, есть два тела. Я предполагаю, что каждое тело индивидуально, и поэтому оба будут способствовать вашему прогрессу, возможно, нужно подтвердить.
Мертвая Прима *2 см. выше
Труп Ласточкина после битвы с боссом, за сценой в углу
Лазарет
Говорящий труп. 2-й этаж лазарета. Поднимитесь по лестнице от главного входа. Он находится под обломками перед заблокированным дверным проемом.
Труп параноика. Войдите в здание на уровне улицы, это будет в одной из задних комнат на полу возле кровати.
Говорящий труп Еще одно тело на каталке в одной из задних комнат, когда вы впервые входите в здание лазарета.
Комплекс Павлова
Зловещий мертвец Пройдите через дверь, запертую на диск, в темном углу за каталкой с выставленным напоказ телом.
Мертвый Флорист 3-й этаж морга, рядом с запертой дверью выхода
Распределительный центр «Мертвый доктор» находится в центре комнаты, заполненной роботами, у ног большой золотой статуи.
Из моего опыта и многочисленных видео я пришел к выводу, что есть 49 трупов, с которыми можно взаимодействовать, еще 2 выделены, как будто должны быть, но, увы, вы не можете взаимодействовать с ними, так что они не будут способствовать. Кроме того, есть в общей сложности 3 говорящих тела, взаимодействие которых немного отличается от всех остальных; нет диалогового окна для ответа от P-3, и название трупа не отображается. Я не смог подтвердить, но я думаю, что 1 или более из этих тел не учитываются в трекере, но вы также можете поговорить с ними, просто чтобы быть в безопасности. Я не начал смотреть трекер до миссии Театра, однако, основываясь на моей скорости прогресса для каждого нового трупа, я пришел к выводу, что для достижения необходимо 45 трупов. Во время просмотра у меня не было проблем с трекером достижений, и мой темп прогресса соответствовал ~2,22% (=100/45) прогресса на говорящий труп. Трекер не учитывал десятичную дробь и, похоже, не округлял, поэтому, приняв это во внимание, математика сложил так, что 45 было счастливым числом. Например, 4 трупа были бы 8,88% прогресса, но трекер показал 8%. Таким образом, каждый 9-й найденный = 20% прогресса.
1 2,22 = 2%
2 4,44 = 4%
3 6,66 = 6%
4 8,88 = 8%
5 11,11 = 11%
Для меня достижение выскочило при взаимодействии со "Зловещим мертвецом" в комплексе Павлова, что совпало с моим трекером прогресса, так что я не думаю, что это был удачный сбой. Это оставило еще 2 трупа в Центре Павлова, которые были "Extra", так что должно быть некоторое пространство для маневра, если вы случайно пропустили более ранний труп.
Доступно множество видео, поэтому я не буду дублировать их здесь, но то, что я сделал, это добавил список обнаруженных Talking Bodies, которые могут быть обнаружены в соответствии с местоположением, связанным с развитием сюжета, в первую очередь, чтобы избежать блужданий туда-сюда в зоне Open World. Надеюсь, это поможет.
Объект 3826 - Комплекс им. Вавилова
Chatty Corpse Обязательный - имеет код блокировки
Мертвый техник После падения канатной дороги и туннелей Бурва перед вами
Испуганный мертвец внутри верхнего этажа в районе Берчтри
Застрявший человек направляется в лабораторию по изучению водорослей, после того как разберетесь с мутантами, создатель задач предлагает вам пойти налево через закрытую дверь, вместо этого идите направо и окажетесь около тупика под какими-то обломками.
Верхняя платформа Chatty Corpse напротив консоли Algae Polymer Insert
Болтливый труп По дороге к заводу пестицидов и старой мастерской, где коридор разветвляется, под желто-синим знаком
Комната мертвого ученого после окон, демонстрирующих «мать», затем Курицу и, наконец, мутантов, которые были случайно предупреждены.
Мертвый флорист. После встречи с человеком, который распыляет пестициды на большом растении, спуститесь на первый этаж, этот труп находится в углу под зеленью, преграждающей путь.
Мертвый романтик. Направляя контейнер с пестицидом к растению, вы будете использовать телекинез, чтобы добраться до области в центре, забраться на поврежденную платформу и перебраться на другую сторону комнаты; труп находится на высоких перилах возле сундука в темном углу.
Лесной район
Dead Loser Конец дороги, мимо надземной железнодорожной станции
Мертвый кондуктор под железнодорожной станцией, за небольшой будкой возле лестницы.
Мертвый солдат через дорогу от железнодорожного вокзала - есть билет на поезд
Мертвый техник. В верхнем углу здания на улице от железнодорожного вокзала, используйте полимерную тропу, чтобы проплыть в открытое окно - есть проездной на поезд.
Открытый мир
Разработчик мертвых игр. Задний угол, напротив лестницы, ведущей вниз, от разбитого вагона поезда при первом входе в зону.
Упавший труп к юго-западу от разбитого вагона поезда, недалеко от границы района за одиноким зданием.
Выставочный центр - ВДНХ
Мертвый техник. На полу второй комнаты с головоломкой Magent, в дальнем углу возле сломанной лестницы.
Мертвый инженер. На полу третьей комнаты с магнитной головоломкой, в дальнем углу.
Мертвый гид Первый офис слева, напротив выставочного зала комплекса Токамак с замком-образцом
*Комната говорящего тела с предметом «Растение» для Терешковой (ФемБот)
Мертвый гид. Напротив входа в главный корпус ВДНХ на верхнем этаже.
Suicidal Corpse Главное здание ВДНХ, лестничный пролет 2-го этажа рядом с черными корнями/щупальцами.
Мертвый экскурсовод Слева от «лунного» замка на втором этаже, около задней двери комнаты.
Непокорный мертвец Через двери, открытые предыдущим трупом, наверху лестницы слева.
Дерзкий ихтиолог Павилов Пол, рядом с чирикающим столиком на дорожке с видом на проекцию органов животных
Молчаливый труп. Пройдя бой с Плющом, в лаборатории с несколькими круглыми рабочими станциями и многочисленными лаборантами Вовой, он лежит в одном из отсеков рабочей станции.
Зона аквариума Cranky Talking Corpse , первый этаж
Silly Corpse Рядом со спутниковым ретранслятором, требуется для головы Клэр.
Утопленник На втором этаже Аквариума поднимитесь на потерпевшее крушение судно «Белуга», чтобы добраться до него.
Открытый мир
Glitched Dead Возле выезда с ВДНХ тело находится на дороге, но с ним нельзя взаимодействовать (не считается)
Мертвый странный ученый. Рядом со зданием на верхней площадке, соединенной с причалом вдоль реки, возле испытательного полигона 9.
Странный труп. Небольшой кратер в траве возле главной лестницы (северо-запад), ведущей к Коллективному комплексу в районе испытательного полигона 9.
Туалет мертвого бухгалтера в вестибюле НИИ им. Сеченова, куда вы пойдете, чтобы встретиться с Петровым и Филатовой, около Тестовой Горунд 8
Мертвый фермер возле входа на испытательный полигон 10, среди тюков сена, недалеко от Волан (ретрансляционная станция Хоука)
Вонючий труп в нижней части испытательного полигона 10, далеко на юго-восточной стороне, за двумя зданиями вдали от дороги, под кучей навоза.
Мертвая молочница. Вдоль дороги нижней фермы между испытательными полигонами 10 и 2, сразу за высокой белой ветряной турбиной.
Мертвый бюрократ возле испытательного полигона 2, под белой платформой с винтовой лестницей, ведущей к эстафете «Ястреб».
Театр Ласточкина
*Говорящее тело справа, после выхода из лифта
*Разрушенная комната Talking Body на третьем этаже после включения лифта, есть желтый выступ, видимый из локации Chirper для задания «What a Performance», до которого можно добраться, прыгнув через частично обрушившуюся стену на желтый помеченный пол; над комнатой, заполненной Mother/Sprout.
Комната на втором этаже с глюками , под локацией предыдущего трупа, тело подсвечено, но с ним нельзя взаимодействовать (не считается).
Выступление балерины на торговой стойке. Акт 1: Зона «Космическая одиссея» — за торговой стойкой на нижнем уровне.
Выступление балерины «Говорящий труп» , действие 1: Зона «Космическая одиссея» - 2-й этаж, рядом с запертой дверью, ведущей к шаблону, сообщающему вам, что нужно найти электрика, чтобы узнать код двери.
Говорящий труп Электрик, который хранит код шаблона двери, связан с сюжетом и будет отмечен точкой маршрута, если вы еще не ввели код.
Dead Prima *1 В задней гримерке, где все мутанты атакуют во время выступления, есть два тела. Я предполагаю, что каждое тело индивидуально, и поэтому оба будут способствовать вашему прогрессу, возможно, нужно подтвердить.
Мертвая Прима *2 см. выше
Труп Ласточкина после битвы с боссом, за сценой в углу
Лазарет
Говорящий труп. 2-й этаж лазарета. Поднимитесь по лестнице от главного входа. Он находится под обломками перед заблокированным дверным проемом.
Труп параноика. Войдите в здание на уровне улицы, это будет в одной из задних комнат на полу возле кровати.
Говорящий труп Еще одно тело на каталке в одной из задних комнат, когда вы впервые входите в здание лазарета.
Комплекс Павлова
Зловещий мертвец Пройдите через дверь, запертую на диск, в темном углу за каталкой с выставленным напоказ телом.
Мертвый Флорист 3-й этаж морга, рядом с запертой дверью выхода
Распределительный центр «Мертвый доктор» находится в центре комнаты, заполненной роботами, у ног большой золотой статуи.
Это руководство было переведено автоматичевки.
*Играли на Series S по Game Pass*
Из своего опыта и многочисленных видео я пришел к выводу, что существует 49 трупов, с которыми можно взаимодействовать, еще 2 подсвечены как будто должны быть, но, увы, вы не можете с ними взаимодействовать, поэтому они не принесут никакого вклада. Кроме того, всего есть 3 говорящих тела, взаимодействие которых немного отличается от всех остальных; нет диалогового окна ответа от П-3 и не отображается заголовок трупа. Мне не удалось подтвердить это, но я считаю, что одно или несколько из этих тел не учитываются в трекере, но вы также можете поговорить с ними на всякий случай. Я начал следить за трекером только после миссии «Театр», однако, основываясь на моей скорости прогресса по каждому новому трупу, я насчитал 45 трупов, необходимых для достижения. Во время просмотра у меня не было проблем с трекером достижений, и мой прогресс соответствовал примерно 2,22% (= 100/45) прогресса на говорящий труп. Трекер не учитывал десятичные дроби и не округлял их в большую сторону, поэтому, принимая во внимание все это, можно предположить, что 45 было счастливым числом. Например 4 трупа это было бы 8,88% прогресса, но трекер показывал 8%. Следовательно, каждый 9-й найденный = 20% прогресса.
1 2,22 = 2%
2 4,44 = 4%
3 6,66 = 6%
4 8,88 = 8%
5 11,11 = 11%
У меня достижение появлялось при взаимодействии со «Зловещим мертвецом» в комплексе Павлова, что соответствовало моему трекеру прогресса, поэтому я не считаю, что это был удачный сбой. В результате в Центре Павлова осталось еще два трупа, которые были «Экстра», так что должно быть пространство для маневра, если вы случайно пропустили более ранний труп.
Доступно множество видеороликов, поэтому я не буду дублировать их здесь, но я добавил список обнаруженных говорящих тел, которые можно обнаружить в зависимости от локации, соответствующей прогрессу сюжета, в первую очередь, чтобы избежать взад и вперед в открытом режиме. Мировая площадь. Надеюсь это поможет.
Объект 3826 - Вавиловский комплекс
Болтливый труп обязателен — имеет код блокировки.
Мертвый техник После падения канатной дороги и туннелей Бурвы впереди
Испуганный мертвец на верхнем этаже в районе Берчтри.
Человек в ловушке направляется в лабораторию водорослей, после борьбы с мутантами создатель целей предлагает вам пройти налево через закрытую дверь, вместо этого идите направо и возле тупика под обломками.
Верхняя платформа Chatty Corpse напротив консоли Algae Polymer Insert.
Болтливый труп По дороге к Пестицидной и старой мастерской, где раздваивается коидор, под желто-синим знаком.
Комната мертвого ученого после окон, демонстрирующих «мать», затем Цыпленка и, наконец, мутантов, которые случайно были предупреждены.
Мертвый флорист. После встречи с человеком, разливающим пестициды по большому растению, спуститесь на первый этаж, этот труп находится в углу, под зеленью, преграждающей путь.
Мертвый романтик. Направляя контейнер с пестицидами к растению, вы будете использовать телекенез, чтобы добраться до области в центре, забраться на поврежденную платформу и перейти на другую сторону комнаты, труп находится на приподнятых перилах возле сундука в темноте. угол.
Лесник
Dead Loser Конец дороги, мимо надземного вокзала.
Мертвый кондуктор Под вокзалом, за небольшой хижиной возле лестницы.
Мертвый солдат через дорогу от железнодорожного вокзала — есть билет на поезд.
Мертвый техник. В верхнем углу здания вверх по улице от железнодорожного вокзала воспользуйтесь полимерным следом, чтобы доплыть до открытого окна — у вас есть пропуск на поезд.
Открытый мир
Dead Game Developer Задний угол, напротив лестницы, ведущей вниз, от разбившегося вагона при первом входе в эту зону.
Упавший труп. К юго-западу от разбившегося вагона, недалеко от границы территории за одиноким зданием.
Выставочный центр - ВДНХ
Мертвый техник. На полу второй комнаты с магическими головоломками, в дальнем углу возле сломанной лестницы.
Мертвый инженер. На полу третьей комнаты с магнитными головоломками, в дальнем углу.
Dead Tour Guide Первый офис слева, напротив запертого шаблоном демонстрационного зала комплекса «Токамак».
*Комната говорящего тела с предметом «Растение» для Терешковой (FemBot)
Мертвый экскурсовод Напротив входа в главный объект ВДНХ на верхнем этаже.
Суицидальный труп Главный объект ВДНХ, лестничный колодец на 2-м этаже рядом с черными корнями/щупальцами.
Мертвый гид слева от «лунного» замка на втором этаже, возле задней двери комнаты.
Непокорный мертвец Через двери, открытые предыдущим корпусом, наверху лестницы слева.
Непокорный ихтиолог Павлов Этаж, возле чириканья на дорожке с видом на проекцию органов животного.
Молчаливый труп Мимо боя с Плющом, в лаборатории с несколькими круглыми операционными станциями и многочисленными Лабораториями Тех Вова, он лежит в одном из отсеков операционных станций.
Аквариум Cranky Talking Corpse , первый этаж.
Глупый труп. Рядом с загадкой спутникового ретранслятора, необходимой для головы Клэр.
Утопленник. На втором этаже Аквариума поднимитесь на разбившийся корабль «Белуга», чтобы добраться до него.
Открытый мир
Glitched Dead Возле выхода с комплекса ВДНХ, тело лежит на дороге, но с ним невозможно взаимодействовать (не в счёт)
Мертвый странный учёный Рядом со зданием в верхней части, соединенной с причалом вдоль реки возле испытательного полигона 9.
Небольшой кратер от странного трупа в траве возле главной лестницы (северо-запад), ведущей к Коллективному комплексу в районе Испытательного полигона 9.
Ванная мертвого бухгалтера в вестибюле Сеченовского исследовательского центра, куда вы идете, чтобы противостоять Петрову и Филатовой, возле Испытательного Горунда 8.
Мертвый фермер возле входа в испытательную площадку 10, среди тюков сена, недалеко от Волана (ретрансляционная станция Ястреба)
Вонючий труп в нижней части испытательного полигона 10, далеко на юго-востоке, мимо двух зданий в стороне от дороги, под кучей навоза.
Мертвая молочница Вдоль дороги в нижней части фермы между испытательным полигоном 10 и 2, сразу за высокой белой ветряной турбиной.
Мертвый бюрократ возле испытательного полигона 2, под белой платформой с винтовой лестницей, ведущей к реле «Ястреб».
Театр Ласточкина
*Говорящее тело справа, после выхода из лифта.
*Комната Talking Body Destroyed на третьем этаже после включения лифта. Из локации Чирпера для «Какого представления» виден желтый выступ, до которого можно добраться, прыгнув через частично разрушенную стену на пол, отмеченный желтым; над комнатой, заполненной Матерью/Растком.
Комната Glitched Dead на 2-м этаже, под локацией предыдущего трупа, тело подсвечено, но с ним невозможно взаимодействовать. (не считается)
Служитель стенда концессии. Представление балерины. Акт 1: Зона «Космической одиссеи» — за концессией на нижнем уровне.
Выступление «Говорящего трупа балерины», Акт 1: Зона «Космическая одиссея» — 2-й этаж, лежит рядом с запертой дверью, ведущей по образцу, и говорит вам найти электрика по коду двери.
Говорящий труп- электрик, который хранит код шаблона двери, связанный с историей, и будет отмечен путевой точкой, если вы уже не введете код.
Мертвая Прима *1 В задней гримерке есть два тела, на которые во время выступления нападают все мутанты. Я предполагаю, что каждый труп индивидуален, и поэтому оба будут способствовать вашему прогрессу, возможно, потребуется подтверждение.
Мертвая Прима *2 см. выше
Труп Ласточкина после битвы с боссом, за сценой в углу.
Лазарет
Говорящий труп: 2-й этаж лазарета, поднимитесь по лестнице от главного входа, он окажется под обломками перед заблокированным дверным проемом.
Труп параноика Войдите в здание на уровне улицы, это будет в одной из задних комнат на полу возле кровати.
Говорящий труп Еще одно тело на каталке в одной из задних комнат, когда вы впервые входите в здание лазарета.
Павловский Комплекс
Зловещий Мертвец Пройдите через дверь с запертым диском, в темном углу за каталкой с выставленным напоказ телом.
Мертвый флорист, 3-й этаж морга, рядом с выходом из запертой двери.
Центр распределения Мертвого Доктора в центре комнаты, заполненной роботами, у ног большой золотой статуи.
Из своего опыта и многочисленных видео я пришел к выводу, что существует 49 трупов, с которыми можно взаимодействовать, еще 2 подсвечены как будто должны быть, но, увы, вы не можете с ними взаимодействовать, поэтому они не принесут никакого вклада. Кроме того, всего есть 3 говорящих тела, взаимодействие которых немного отличается от всех остальных; нет диалогового окна ответа от П-3 и не отображается заголовок трупа. Мне не удалось подтвердить это, но я считаю, что одно или несколько из этих тел не учитываются в трекере, но вы также можете поговорить с ними на всякий случай. Я начал следить за трекером только после миссии «Театр», однако, основываясь на моей скорости прогресса по каждому новому трупу, я насчитал 45 трупов, необходимых для достижения. Во время просмотра у меня не было проблем с трекером достижений, и мой прогресс соответствовал примерно 2,22% (= 100/45) прогресса на говорящий труп. Трекер не учитывал десятичные дроби и не округлял их в большую сторону, поэтому, принимая во внимание все это, можно предположить, что 45 было счастливым числом. Например 4 трупа это было бы 8,88% прогресса, но трекер показывал 8%. Следовательно, каждый 9-й найденный = 20% прогресса.
1 2,22 = 2%
2 4,44 = 4%
3 6,66 = 6%
4 8,88 = 8%
5 11,11 = 11%
У меня достижение появлялось при взаимодействии со «Зловещим мертвецом» в комплексе Павлова, что соответствовало моему трекеру прогресса, поэтому я не считаю, что это был удачный сбой. В результате в Центре Павлова осталось еще два трупа, которые были «Экстра», так что должно быть пространство для маневра, если вы случайно пропустили более ранний труп.
Доступно множество видеороликов, поэтому я не буду дублировать их здесь, но я добавил список обнаруженных говорящих тел, которые можно обнаружить в зависимости от локации, соответствующей прогрессу сюжета, в первую очередь, чтобы избежать взад и вперед в открытом режиме. Мировая площадь. Надеюсь это поможет.
Объект 3826 - Вавиловский комплекс
Болтливый труп обязателен — имеет код блокировки.
Мертвый техник После падения канатной дороги и туннелей Бурвы впереди
Испуганный мертвец на верхнем этаже в районе Берчтри.
Человек в ловушке направляется в лабораторию водорослей, после борьбы с мутантами создатель целей предлагает вам пройти налево через закрытую дверь, вместо этого идите направо и возле тупика под обломками.
Верхняя платформа Chatty Corpse напротив консоли Algae Polymer Insert.
Болтливый труп По дороге к Пестицидной и старой мастерской, где раздваивается коидор, под желто-синим знаком.
Комната мертвого ученого после окон, демонстрирующих «мать», затем Цыпленка и, наконец, мутантов, которые случайно были предупреждены.
Мертвый флорист. После встречи с человеком, разливающим пестициды по большому растению, спуститесь на первый этаж, этот труп находится в углу, под зеленью, преграждающей путь.
Мертвый романтик. Направляя контейнер с пестицидами к растению, вы будете использовать телекенез, чтобы добраться до области в центре, забраться на поврежденную платформу и перейти на другую сторону комнаты, труп находится на приподнятых перилах возле сундука в темноте. угол.
Лесник
Dead Loser Конец дороги, мимо надземного вокзала.
Мертвый кондуктор Под вокзалом, за небольшой хижиной возле лестницы.
Мертвый солдат через дорогу от железнодорожного вокзала — есть билет на поезд.
Мертвый техник. В верхнем углу здания вверх по улице от железнодорожного вокзала воспользуйтесь полимерным следом, чтобы доплыть до открытого окна — у вас есть пропуск на поезд.
Открытый мир
Dead Game Developer Задний угол, напротив лестницы, ведущей вниз, от разбившегося вагона при первом входе в эту зону.
Упавший труп. К юго-западу от разбившегося вагона, недалеко от границы территории за одиноким зданием.
Выставочный центр - ВДНХ
Мертвый техник. На полу второй комнаты с магическими головоломками, в дальнем углу возле сломанной лестницы.
Мертвый инженер. На полу третьей комнаты с магнитными головоломками, в дальнем углу.
Dead Tour Guide Первый офис слева, напротив запертого шаблоном демонстрационного зала комплекса «Токамак».
*Комната говорящего тела с предметом «Растение» для Терешковой (FemBot)
Мертвый экскурсовод Напротив входа в главный объект ВДНХ на верхнем этаже.
Суицидальный труп Главный объект ВДНХ, лестничный колодец на 2-м этаже рядом с черными корнями/щупальцами.
Мертвый гид слева от «лунного» замка на втором этаже, возле задней двери комнаты.
Непокорный мертвец Через двери, открытые предыдущим корпусом, наверху лестницы слева.
Непокорный ихтиолог Павлов Этаж, возле чириканья на дорожке с видом на проекцию органов животного.
Молчаливый труп Мимо боя с Плющом, в лаборатории с несколькими круглыми операционными станциями и многочисленными Лабораториями Тех Вова, он лежит в одном из отсеков операционных станций.
Аквариум Cranky Talking Corpse , первый этаж.
Глупый труп. Рядом с загадкой спутникового ретранслятора, необходимой для головы Клэр.
Утопленник. На втором этаже Аквариума поднимитесь на разбившийся корабль «Белуга», чтобы добраться до него.
Открытый мир
Glitched Dead Возле выхода с комплекса ВДНХ, тело лежит на дороге, но с ним невозможно взаимодействовать (не в счёт)
Мертвый странный учёный Рядом со зданием в верхней части, соединенной с причалом вдоль реки возле испытательного полигона 9.
Небольшой кратер от странного трупа в траве возле главной лестницы (северо-запад), ведущей к Коллективному комплексу в районе Испытательного полигона 9.
Ванная мертвого бухгалтера в вестибюле Сеченовского исследовательского центра, куда вы идете, чтобы противостоять Петрову и Филатовой, возле Испытательного Горунда 8.
Мертвый фермер возле входа в испытательную площадку 10, среди тюков сена, недалеко от Волана (ретрансляционная станция Ястреба)
Вонючий труп в нижней части испытательного полигона 10, далеко на юго-востоке, мимо двух зданий в стороне от дороги, под кучей навоза.
Мертвая молочница Вдоль дороги в нижней части фермы между испытательным полигоном 10 и 2, сразу за высокой белой ветряной турбиной.
Мертвый бюрократ возле испытательного полигона 2, под белой платформой с винтовой лестницей, ведущей к реле «Ястреб».
Театр Ласточкина
*Говорящее тело справа, после выхода из лифта.
*Комната Talking Body Destroyed на третьем этаже после включения лифта. Из локации Чирпера для «Какого представления» виден желтый выступ, до которого можно добраться, прыгнув через частично разрушенную стену на пол, отмеченный желтым; над комнатой, заполненной Матерью/Растком.
Комната Glitched Dead на 2-м этаже, под локацией предыдущего трупа, тело подсвечено, но с ним невозможно взаимодействовать. (не считается)
Служитель стенда концессии. Представление балерины. Акт 1: Зона «Космической одиссеи» — за концессией на нижнем уровне.
Выступление «Говорящего трупа балерины», Акт 1: Зона «Космическая одиссея» — 2-й этаж, лежит рядом с запертой дверью, ведущей по образцу, и говорит вам найти электрика по коду двери.
Говорящий труп- электрик, который хранит код шаблона двери, связанный с историей, и будет отмечен путевой точкой, если вы уже не введете код.
Мертвая Прима *1 В задней гримерке есть два тела, на которые во время выступления нападают все мутанты. Я предполагаю, что каждый труп индивидуален, и поэтому оба будут способствовать вашему прогрессу, возможно, потребуется подтверждение.
Мертвая Прима *2 см. выше
Труп Ласточкина после битвы с боссом, за сценой в углу.
Лазарет
Говорящий труп: 2-й этаж лазарета, поднимитесь по лестнице от главного входа, он окажется под обломками перед заблокированным дверным проемом.
Труп параноика Войдите в здание на уровне улицы, это будет в одной из задних комнат на полу возле кровати.
Говорящий труп Еще одно тело на каталке в одной из задних комнат, когда вы впервые входите в здание лазарета.
Павловский Комплекс
Зловещий Мертвец Пройдите через дверь с запертым диском, в темном углу за каталкой с выставленным напоказ телом.
Мертвый флорист, 3-й этаж морга, рядом с выходом из запертой двери.
Центр распределения Мертвого Доктора в центре комнаты, заполненной роботами, у ног большой золотой статуи.