Back 4 Blood
93 Достижения
1,380
170.5-226ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Back 4 Blood.
Чистильщик из второго акта
Пройти все карты акта 2 на уровне "Кошмар".
30
0.37%
Как разблокировать достижение Чистильщик из второго акта в Back 4 Blood - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Следует отметить некоторые различия между ветеранской и кошмарной сложностью:
1) Испытания на основе карт коррупции выполнить сложнее.
2) Вы получаете только 1 дополнительную жизнь (у ботов 2).
3) Вы лечите меньше травм и получаете меньше боеприпасов в каждой безопасной комнате.
4) Спящие вызовут орду, если успешно схватят игрока.
5) Езда и мутации имеют больше здоровья и наносят больше урона.
6) На карте появляется меньше предметов.
В этом акте нет ничего особенного для Кошмара, за исключением уровня Разнорабочего. Этот акт, вероятно, второй по сложности после Акта 4. Тем не менее, в нем все еще есть довольно сложные моменты.
Прежде чем начать, я рекомендую иметь в колоде несколько карт:
Призыв к оружию.
На этом уровне вы можете получить комнату с набором инструментов в гараже. Если это появляется здесь, вы можете полностью пропустить раздел гнезда/узла уровня.
Разнорабочий.
Один из самых сложных уровней этого Акта. Постарайтесь создать несколько запасных точек для защиты от постоянных орд, с которыми вы столкнетесь.
Последний большой узел, который вы уничтожите, всегда будет иметь руку Боба; поэтому лучше оставить тот, что в полицейском участке, напоследок, так как дверь для использования Руки в конце уровня тоже находится здесь. В Nightmare на этом уровне тайно добавляются карты порчи «Чудовищная мутация» для каждого уничтоженного вами гигантского узла. По этой причине вам следует сначала уничтожить все маленькие узлы на карте, а затем быстро уничтожить большие, чтобы закончить уровень без появления слишком большого количества чудовищных мутаций.
Трубочисты.
На этом уровне я рекомендую иметь 2 самодельные бомбы. Первый для орды, который появляется в самом начале, когда вы открываете дверь в канализацию. Эта дверь закрывается, и если вы не пройдете до того, как она закроется, вам придется попробовать еще раз. Самодельная бомба поможет вам пройти до того, как дверь закроется.
В конце уровня вам нужно будет открыть еще одну дверь с помощью консоли управления. Однако эта орда бесконечна до конца уровня. Вам следует защищаться в верхней части, где находится консоль, пока не увидите, что дверь открыта достаточно, чтобы вы могли пройти через нее. В этом случае используйте самодельную бомбу и поднимитесь до конца уровня.
Трейлер в мусоре.
Отвязав лодку и перейдя сломанный мост, вы попадете в трейлерный парк. Когда вы приблизитесь, в левом верхнем углу появится таймер. Это карта мутационной орды, которая добавляется в список карт коррупции без предварительного уведомления. Это могут быть орды стингеров/толбоев или вонючих орды, так что будьте готовы.
Сломанная птица.
После прикрепления первого ящика я предпочитаю защищаться из комнаты с инструментами на лодке, пока вертолет не вернется за вторым ящиком, который к этому моменту должен быть отмечен на вашем интерфейсе. После прикрепления второго ящика появится разрушитель, однако этот разрыв не вызовет круг роя, и его не обязательно побеждать, чтобы закончить уровень. Либо используйте самодельные бомбы и продолжайте уклоняться, пока не удастся прикрепить последний ящик, либо снова защищайтесь от комнаты с набором инструментов, пока не будете готовы.
Вестники Червя Часть 1.
По моему мнению, это самый сложный уровень, за которым следует Часть 2. На этом уровне вы увидите абсурдно большое количество мутаций, возникающих при появлении огра, пока он не умрет. По этой причине вам следует уничтожить огра как можно быстрее. За воротами будет установлен миниган, а слева — ящик с инструментами и еще один портативный миниган. Вам следует взять этот миниган, расположить его у ворот и использовать его, чтобы быстро убить огра. После смерти огра добавляется карта порчи «Натиск». Это более управляемо, и вам придется иметь дело только с 1 или 2 ордами, прежде чем достигнете конца уровня.
Вестники червя, часть 2.
На этом уровне вам нужно победить огра и разрушителя. Огр появится, когда вы подойдете к открытым воротам на другой стороне здания посередине, а разрушитель появится, когда у огра останется половина здоровья.
Проблема в том, что вы можете сражаться как с ордой, так и с обоими, если огра не убить достаточно быстро.
Когда вы выйдете из безопасной комнаты, увидите грузовик, на крыше которого может быть миниган. Если его здесь нет, то он будет в соседнем углу дороги, на этом грузовике. Вам следует защищать один из этих двух углов в зависимости от того, где находится миниган. Потратьте некоторое время, чтобы купить дополнительные припасы, если это необходимо, чтобы помочь их уничтожить, сбросив с перил из безопасной комнаты и переправив в тот угол, который вы защищаете.
Серьезная опасность
Этот уровень представляет собой простой трехэтапный процесс.
Сделайте базу у центральной церкви, разместив как можно больше колючей проволоки возле главного входа.
Убейте каждого стукача одного за другим и защищайтесь от образовавшихся орд внутри церкви.
Убейте последнего стукача и как можно быстрее доберитесь до церкви, чтобы вы могли сразиться с нарушителями здесь и круг роя не вытеснил вас из церкви. Однако есть два нарушителя, поэтому возьмите с собой немного взрывчатки и, возможно, самодельную бомбу, чтобы отманить орду, если они начнут доставлять неприятности.
1) Испытания на основе карт коррупции выполнить сложнее.
2) Вы получаете только 1 дополнительную жизнь (у ботов 2).
3) Вы лечите меньше травм и получаете меньше боеприпасов в каждой безопасной комнате.
4) Спящие вызовут орду, если успешно схватят игрока.
5) Езда и мутации имеют больше здоровья и наносят больше урона.
6) На карте появляется меньше предметов.
В этом акте нет ничего особенного для Кошмара, за исключением уровня Разнорабочего. Этот акт, вероятно, второй по сложности после Акта 4. Тем не менее, в нем все еще есть довольно сложные моменты.
Прежде чем начать, я рекомендую иметь в колоде несколько карт:
- 1–3 карты Мусорщика/Меди, такие как «Мусорщик», «Мусорщик меди» и «Пожиратели денег». (Для улучшений команды, карточных святынь и поиска случайных служебных предметов, которые обычно стоят дорого в магазине).
- Медицинский работник (чтобы дать вам или ботам дополнительную жизнь, если вы/они выйдете из строя).
- Хорошо отдохнувший (у всех ботов это есть в колодах, наличие этого в вашей даст команде 80% сверхлечения, которое преобразует процентную часть здоровья, которая обычно не восстанавливает больше, чем ваш полный предел здоровья, и вместо этого дает вам ее в качестве временного здоровья. полезно для общего лечения и построек, восстанавливающих временное здоровье.)
- Гиперфокусировка для дополнительного урона по слабым местам. (На протяжении всей этой кампании вы будете сражаться с несколькими ограми и разрушителями)
- Постройте остальную часть своей колоды по своему усмотрению, но помните, что последние 3 уровня этого акта — это, по сути, битва с боссом.
Призыв к оружию.
На этом уровне вы можете получить комнату с набором инструментов в гараже. Если это появляется здесь, вы можете полностью пропустить раздел гнезда/узла уровня.
Разнорабочий.
Один из самых сложных уровней этого Акта. Постарайтесь создать несколько запасных точек для защиты от постоянных орд, с которыми вы столкнетесь.
Последний большой узел, который вы уничтожите, всегда будет иметь руку Боба; поэтому лучше оставить тот, что в полицейском участке, напоследок, так как дверь для использования Руки в конце уровня тоже находится здесь. В Nightmare на этом уровне тайно добавляются карты порчи «Чудовищная мутация» для каждого уничтоженного вами гигантского узла. По этой причине вам следует сначала уничтожить все маленькие узлы на карте, а затем быстро уничтожить большие, чтобы закончить уровень без появления слишком большого количества чудовищных мутаций.
Трубочисты.
На этом уровне я рекомендую иметь 2 самодельные бомбы. Первый для орды, который появляется в самом начале, когда вы открываете дверь в канализацию. Эта дверь закрывается, и если вы не пройдете до того, как она закроется, вам придется попробовать еще раз. Самодельная бомба поможет вам пройти до того, как дверь закроется.
В конце уровня вам нужно будет открыть еще одну дверь с помощью консоли управления. Однако эта орда бесконечна до конца уровня. Вам следует защищаться в верхней части, где находится консоль, пока не увидите, что дверь открыта достаточно, чтобы вы могли пройти через нее. В этом случае используйте самодельную бомбу и поднимитесь до конца уровня.
Трейлер в мусоре.
Отвязав лодку и перейдя сломанный мост, вы попадете в трейлерный парк. Когда вы приблизитесь, в левом верхнем углу появится таймер. Это карта мутационной орды, которая добавляется в список карт коррупции без предварительного уведомления. Это могут быть орды стингеров/толбоев или вонючих орды, так что будьте готовы.
Сломанная птица.
После прикрепления первого ящика я предпочитаю защищаться из комнаты с инструментами на лодке, пока вертолет не вернется за вторым ящиком, который к этому моменту должен быть отмечен на вашем интерфейсе. После прикрепления второго ящика появится разрушитель, однако этот разрыв не вызовет круг роя, и его не обязательно побеждать, чтобы закончить уровень. Либо используйте самодельные бомбы и продолжайте уклоняться, пока не удастся прикрепить последний ящик, либо снова защищайтесь от комнаты с набором инструментов, пока не будете готовы.
Вестники Червя Часть 1.
По моему мнению, это самый сложный уровень, за которым следует Часть 2. На этом уровне вы увидите абсурдно большое количество мутаций, возникающих при появлении огра, пока он не умрет. По этой причине вам следует уничтожить огра как можно быстрее. За воротами будет установлен миниган, а слева — ящик с инструментами и еще один портативный миниган. Вам следует взять этот миниган, расположить его у ворот и использовать его, чтобы быстро убить огра. После смерти огра добавляется карта порчи «Натиск». Это более управляемо, и вам придется иметь дело только с 1 или 2 ордами, прежде чем достигнете конца уровня.
Вестники червя, часть 2.
На этом уровне вам нужно победить огра и разрушителя. Огр появится, когда вы подойдете к открытым воротам на другой стороне здания посередине, а разрушитель появится, когда у огра останется половина здоровья.
Проблема в том, что вы можете сражаться как с ордой, так и с обоими, если огра не убить достаточно быстро.
Когда вы выйдете из безопасной комнаты, увидите грузовик, на крыше которого может быть миниган. Если его здесь нет, то он будет в соседнем углу дороги, на этом грузовике. Вам следует защищать один из этих двух углов в зависимости от того, где находится миниган. Потратьте некоторое время, чтобы купить дополнительные припасы, если это необходимо, чтобы помочь их уничтожить, сбросив с перил из безопасной комнаты и переправив в тот угол, который вы защищаете.
Серьезная опасность
Этот уровень представляет собой простой трехэтапный процесс.
Сделайте базу у центральной церкви, разместив как можно больше колючей проволоки возле главного входа.
Убейте каждого стукача одного за другим и защищайтесь от образовавшихся орд внутри церкви.
Убейте последнего стукача и как можно быстрее доберитесь до церкви, чтобы вы могли сразиться с нарушителями здесь и круг роя не вытеснил вас из церкви. Однако есть два нарушителя, поэтому возьмите с собой немного взрывчатки и, возможно, самодельную бомбу, чтобы отманить орду, если они начнут доставлять неприятности.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.