Back 4 Blood
94 Достижения
68-90ч
PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Back 4 Blood.
Чистильщик из четвёртого акта
Пройти акт 4 на уровне "Кошмар".
0.7%
Как разблокировать достижение Чистильщик из четвёртого акта в Back 4 Blood - Полное Руководство
Подсказка рассчитана на прохождение с ботами в соло. Для успешного прохождения 4 акта нужно две составляющие: грамотный билд колоды карт, заточенный под уничтожение босса и тактика в отстреле уязвимых мест в финальной стадии сражения. Начну по порядку:
1. На просторах интернета существует огромное количество всевозможных билдов под 4-ый акт, я прикреплю свой вариант, как альтернативу.
Для удобства сборки колоды, перечислю карты по классам (используйте вкладку "фильтры" при составлении колоды).
Класс карт Рефлексы:
1 - Убийца одержимых
2 - Непродуманная стратегия
3 - Инстинкт убийцы
4 - Стяжка для магазина
5 - Кардиотренировка
Класс карт Дисциплина:
6 - Быстрое убийство
7 - На корточках
8 - Мотоциклетный шлем
9 - Тактический бронежилет
10 - Серебряные пули
11 - Крупнокалиберные патроны
12 - Вдохновляющая жертва
13 - Пригнись!
Класс карт Мускульная сила:
14 - Шрам
Класс карт Удача:
15 - Подсумок для 2-х гранат
Общие советы: Персонажа можете выбрать на свое усмотрение, лично я рекомендую взять Джима из-за крайне полезных эффектов: +25% к скорости перезарядки и +10% к урону команды по слабым местам. При этом билде вы не сможете стрелять прицельно от плеча, но построение колоды компенсирует это уроном и эффективностью.
Из основного оружия берите штурмовую винтовку, второстепенное на свое усмотрение (стрелковое или оружие ближнего боя). Важно в начале переставить на выбранную штурмовую винтовку наиболее полезные модули со всех лежащих стволов, путем покупки модулей из магазина. Это могут быть модули, дульный тормоз на точность огня или удлиненный ствол, так же неплохо поставить модуль на увеличенный магазин, оптический прицел высокой кратности (дает бонус к урону по слабым местам, при этом он не будет вам мешать, поскольку стрелять вы сможете только от бедра, то есть зума не будет), приклад на свое усмотрение.
Обязательно купите 3 бомбы с приманкой (выглядят как связка динамита) на случай когда вам сильно будут мешать рядовые зараженные в финальной стадии боя с боссом.
Так же можете взять аптечку и электрошокер, на экстренный случай, а так же можете купить 4 пластины брони и командные бонусы.
При занятии огневой позиции старайтесь стрелять из положения сидя/пригнувшись.
2 Далее, на видео наглядно показана тактика перемещения для финальной стадии сражения с боссом (отстрел уязвимых мест), не обязательно повторять дословно, подстраивайтесь под ситуацию. Главное это маршрут перемещения.
Для удобства можете сразу промотать на финальную часть битвы, тайминг 5:05 мин.
1. На просторах интернета существует огромное количество всевозможных билдов под 4-ый акт, я прикреплю свой вариант, как альтернативу.
Для удобства сборки колоды, перечислю карты по классам (используйте вкладку "фильтры" при составлении колоды).
Класс карт Рефлексы:
1 - Убийца одержимых
2 - Непродуманная стратегия
3 - Инстинкт убийцы
4 - Стяжка для магазина
5 - Кардиотренировка
Класс карт Дисциплина:
6 - Быстрое убийство
7 - На корточках
8 - Мотоциклетный шлем
9 - Тактический бронежилет
10 - Серебряные пули
11 - Крупнокалиберные патроны
12 - Вдохновляющая жертва
13 - Пригнись!
Класс карт Мускульная сила:
14 - Шрам
Класс карт Удача:
15 - Подсумок для 2-х гранат
Общие советы: Персонажа можете выбрать на свое усмотрение, лично я рекомендую взять Джима из-за крайне полезных эффектов: +25% к скорости перезарядки и +10% к урону команды по слабым местам. При этом билде вы не сможете стрелять прицельно от плеча, но построение колоды компенсирует это уроном и эффективностью.
Из основного оружия берите штурмовую винтовку, второстепенное на свое усмотрение (стрелковое или оружие ближнего боя). Важно в начале переставить на выбранную штурмовую винтовку наиболее полезные модули со всех лежащих стволов, путем покупки модулей из магазина. Это могут быть модули, дульный тормоз на точность огня или удлиненный ствол, так же неплохо поставить модуль на увеличенный магазин, оптический прицел высокой кратности (дает бонус к урону по слабым местам, при этом он не будет вам мешать, поскольку стрелять вы сможете только от бедра, то есть зума не будет), приклад на свое усмотрение.
Обязательно купите 3 бомбы с приманкой (выглядят как связка динамита) на случай когда вам сильно будут мешать рядовые зараженные в финальной стадии боя с боссом.
Так же можете взять аптечку и электрошокер, на экстренный случай, а так же можете купить 4 пластины брони и командные бонусы.
При занятии огневой позиции старайтесь стрелять из положения сидя/пригнувшись.
2 Далее, на видео наглядно показана тактика перемещения для финальной стадии сражения с боссом (отстрел уязвимых мест), не обязательно повторять дословно, подстраивайтесь под ситуацию. Главное это маршрут перемещения.
Для удобства можете сразу промотать на финальную часть битвы, тайминг 5:05 мин.
1 Комментарий
Берете пулемет, с легендарным магазином , тек( валяется на земле , собираете колоду на стрельбу и подхил, как вам удобно, главное чтобы была автонаводка (она выиграет ваше время) сохраняете памп бомбы до подземелья и хилки и там их юзаете, последняя стадия элементарная, начинаем с правого бока, потом верх, потом низ и босс убит.
VseslavBlack - 20 февр. 2023 16:45
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это руководство будет ориентировано на тех, кто пытается получить это достижение посредством «Быстрой игры» со случайными игроками онлайн. Если вы планируете выполнить это, используя метод «Соло-оффлайн», обратитесь к руководству Invincible666 по «Очистке акта 1».
ОБЗОР;
Акт 4 будет самым простым из четырех актов для прохождения на сложности «Кошмар», поскольку в нем всего один уровень. Вам придется сразиться с 4 мутациями щупалец над землей, прежде чем добраться до главного подземного босса, и как только вы победите оба его этапа, вы должны разблокировать достижение. Довольно прямолинейное и простое действие, так что это можно сделать даже без полной команды игроков. На самом деле мне удалось выполнить это всего с одним другим игроком, это так просто.
ПОСТРОЕНИЕ КОЛОДЫ;
ПРИМЕЧАНИЯ КОЛОДЫ;
Эта колода не так уж и хороша, если не считать использования ее исключительно для целей настоящего Закона. Я уверен, что вы можете добиться успеха, используя другую сборку, возможно, рукопашную, потому что на этом уровне не так уж много открытого пространства для перемещения, а сборка исцеления/доктора может быть полезна, но в целом не обязательна. . По большей части эта колода должна быть тем, с чем вы работаете, но если вы хотите заменить несколько карт на те, которые, по вашему мнению, подходят лучше, тогда сделайте это. Самая примечательная карта, не включенная в комплект, вероятно, « Административная перезагрузка », которая позволяет вам перезарядить оружие, как только вы его уберете. Я не включил его в базовую колоду, потому что благодаря насадкам на моем оружии я мог перезаряжать свое оружие достаточно быстро, чтобы никогда не чувствовать, что мне это действительно нужно. На самом деле я нашел эту карту как покупаемую, прежде чем спрыгнуть вниз, чтобы добраться до финального босса, так что это оказалась ненужная, но приятная карта для качества жизни. Еще две карты, которые могут помочь, — это « Фосфорный наконечник » и « Поджигатель ». Эти карты дадут возрастающий шанс поджечь цель при непрерывной стрельбе, а также увеличат урон от огня на 100% и дадут 3 временных здоровья за каждое убийство огнем. Я не уверен, насколько эффективны они будут на боссе, если вообще будут, но если это так, то в сочетании с штурмовой винтовкой или лмг, похоже, они могут быть действительно полезны. « Огонь в дыре » (временное получение 20 единиц здоровья и +25% к скорости спринта на 5 секунд) может оказаться полезным, когда вы в конечном итоге будете использовать самодельные бомбы.
ГЛАВНЫЕ ПРИМЕЧАНИЯ;
Поскольку это делается в режиме быстрой игры, у вас есть возможность присоединиться в середине игры. Если это произойдет с вами, у вас не будет возможности выбрать свою колоду или персонажа, пока вся ваша команда не умрет, но, честно говоря, это не имеет большого значения, я смог выбить около 75% здоровья боссов перед смертью, так что это вполне можно и без них.
Для своего персонажа я использовал ДЖИМА из-за его скорости перезарядки + 25% и урона по слабым местам команды + 10%. Если кто-то выберет его раньше вас, ХОЛЛИ, ХОФФМАН и УОКЕР будут хорошими альтернативами, а также ТАЛА, если у вас есть dlc.
Эта карта имеет уникальное преимущество: как только на ней появляется каждый игрок, прямо перед вами появляется высококачественное оружие и тонна меди, что значительно облегчает прохождение этого уровня. Поскольку это только один уровень, и он в основном сосредоточен на одном боссе, колода, которую вы будете использовать, в значительной степени ориентирована на урон по слабым местам. При стрельбе вы будете двигаться медленнее, чем патока, но в сочетании с насадками на вашем оружии вы будете настолько точны, что почувствуете себя лазерным лучом. А с двумя основными видами оружия вы в основном сосредоточитесь на четырех щупальцах, главном боссе, и если они подойдут слишком близко, то иногда поможете избавиться от мутаций. В качестве двух видов оружия я использовал пулемет M249 и снайперский пистолет M1A. Вы, конечно, можете менять свое оружие и играть так, как вам больше нравится. Получив всю эту медь, ваша команда начнет ее тратить. В первую очередь я отдавал предпочтение самодельным бомбам, обезболивающим и щитам. Самодельные бомбы помогут отвести наездника от вас, когда вы будете преследовать босса, когда он начнет двигаться по пещере, а обезболивающие помогут быстро повысить здоровье. Если ваша команда еще не приобрела командное обновление, вам следует перейти к обновлению предметов нападения или поддержки и здоровью. Вы также можете просмотреть вложения, которые можно купить, или те, которые заменили ваши коллеги-игроки.
ПРИМЕЧАНИЯ ПО ИГРЕ;
Когда вы выйдете из «безопасной комнаты», вас встретит мини-босс в виде четырех щупалец. Их удары всегда попадают в одну и ту же область, поэтому найдите место, где они вас не ударят (я обнаружил, что подпрыгивание на шинах к краю первого щупальца, с которым вы столкнулись, является действительно хорошим местом, чтобы присесть на корточки), и они не будут сильно мешать вам. это проблема для вас и вашей команды, но будьте осторожны, потому что после того, как они умрут, они будут продолжать извергать кислоту каждые 5 секунд или около того, пока вы не убьете все 4 щупальца, что может очень быстро раздражать. После того, как вы убили все щупальца, запаситесь боеприпасами и проверьте, какую карту можно купить. Как только вы окажетесь в пещере, сосредоточьте все свое внимание на слабом месте босса. У босса также есть 4 щупальца, но, опять же, они всегда поражают одну и ту же область, поэтому найдите золотую середину (я предпочитаю правую сторону), присядьте и разряжайтесь, пока его полоска здоровья не истощится, и вы не победите 1-й этап этого босса. В этой области ездовые и высокие мальчики будут постоянно появляться, пока вы не победите 1-й этап, но не волнуйтесь, если у вас есть достаточно компетентные товарищи по команде, они позаботятся о них, но лучше всего пустить им пару пуль, чтобы помочь.
Как только босс перейдет на вторую стадию, он начнет перемещаться по пещере, и вам будет предоставлен таймер. Я не знаю точного времени, которое вам дали, но я уверен, что оно составляет около 3,5-4 минут, плюс-минус. Не беспокойтесь о таймере и просто сосредоточьтесь на том, чтобы не отставать от своих товарищей по команде. Отставание на этом этапе означает, что вы практически гарантируете свою смерть и, возможно, даже той бедняге, которая решила вернуться и оживить вас. Вот тут-то и пригодятся самодельные бомбы и обезболивающие. Возможно, вам придется использовать самодельную бомбу или две, чтобы отвлечь внимание наездников от вас и вашей команды и вернуть свое внимание на слабые места босса. Если в конечном итоге вы потеряете часть своего здоровья, примите обезболивающую таблетку и продолжайте двигаться. Если все пойдет хорошо, вы в конечном итоге убьете босса и получите это достижение.
Это всего лишь мое второе руководство, поэтому я буду очень признателен за любые заметки о том, что можно отредактировать или как улучшить.
Достижение «Уборщик Акта 1» в Back 4 Blood стоит 233 очка . Завершите все карты Акта 1 на сложности «Кошмар».
ОБЗОР;
Акт 4 будет самым простым из четырех актов для прохождения на сложности «Кошмар», поскольку в нем всего один уровень. Вам придется сразиться с 4 мутациями щупалец над землей, прежде чем добраться до главного подземного босса, и как только вы победите оба его этапа, вы должны разблокировать достижение. Довольно прямолинейное и простое действие, так что это можно сделать даже без полной команды игроков. На самом деле мне удалось выполнить это всего с одним другим игроком, это так просто.
ПОСТРОЕНИЕ КОЛОДЫ;
ПРИМЕЧАНИЯ КОЛОДЫ;
Эта колода не так уж и хороша, если не считать использования ее исключительно для целей настоящего Закона. Я уверен, что вы можете добиться успеха, используя другую сборку, возможно, рукопашную, потому что на этом уровне не так уж много открытого пространства для перемещения, а сборка исцеления/доктора может быть полезна, но в целом не обязательна. . По большей части эта колода должна быть тем, с чем вы работаете, но если вы хотите заменить несколько карт на те, которые, по вашему мнению, подходят лучше, тогда сделайте это. Самая примечательная карта, не включенная в комплект, вероятно, « Административная перезагрузка », которая позволяет вам перезарядить оружие, как только вы его уберете. Я не включил его в базовую колоду, потому что благодаря насадкам на моем оружии я мог перезаряжать свое оружие достаточно быстро, чтобы никогда не чувствовать, что мне это действительно нужно. На самом деле я нашел эту карту как покупаемую, прежде чем спрыгнуть вниз, чтобы добраться до финального босса, так что это оказалась ненужная, но приятная карта для качества жизни. Еще две карты, которые могут помочь, — это « Фосфорный наконечник » и « Поджигатель ». Эти карты дадут возрастающий шанс поджечь цель при непрерывной стрельбе, а также увеличат урон от огня на 100% и дадут 3 временных здоровья за каждое убийство огнем. Я не уверен, насколько эффективны они будут на боссе, если вообще будут, но если это так, то в сочетании с штурмовой винтовкой или лмг, похоже, они могут быть действительно полезны. « Огонь в дыре » (временное получение 20 единиц здоровья и +25% к скорости спринта на 5 секунд) может оказаться полезным, когда вы в конечном итоге будете использовать самодельные бомбы.
ГЛАВНЫЕ ПРИМЕЧАНИЯ;
Поскольку это делается в режиме быстрой игры, у вас есть возможность присоединиться в середине игры. Если это произойдет с вами, у вас не будет возможности выбрать свою колоду или персонажа, пока вся ваша команда не умрет, но, честно говоря, это не имеет большого значения, я смог выбить около 75% здоровья боссов перед смертью, так что это вполне можно и без них.
Для своего персонажа я использовал ДЖИМА из-за его скорости перезарядки + 25% и урона по слабым местам команды + 10%. Если кто-то выберет его раньше вас, ХОЛЛИ, ХОФФМАН и УОКЕР будут хорошими альтернативами, а также ТАЛА, если у вас есть dlc.
Эта карта имеет уникальное преимущество: как только на ней появляется каждый игрок, прямо перед вами появляется высококачественное оружие и тонна меди, что значительно облегчает прохождение этого уровня. Поскольку это только один уровень, и он в основном сосредоточен на одном боссе, колода, которую вы будете использовать, в значительной степени ориентирована на урон по слабым местам. При стрельбе вы будете двигаться медленнее, чем патока, но в сочетании с насадками на вашем оружии вы будете настолько точны, что почувствуете себя лазерным лучом. А с двумя основными видами оружия вы в основном сосредоточитесь на четырех щупальцах, главном боссе, и если они подойдут слишком близко, то иногда поможете избавиться от мутаций. В качестве двух видов оружия я использовал пулемет M249 и снайперский пистолет M1A. Вы, конечно, можете менять свое оружие и играть так, как вам больше нравится. Получив всю эту медь, ваша команда начнет ее тратить. В первую очередь я отдавал предпочтение самодельным бомбам, обезболивающим и щитам. Самодельные бомбы помогут отвести наездника от вас, когда вы будете преследовать босса, когда он начнет двигаться по пещере, а обезболивающие помогут быстро повысить здоровье. Если ваша команда еще не приобрела командное обновление, вам следует перейти к обновлению предметов нападения или поддержки и здоровью. Вы также можете просмотреть вложения, которые можно купить, или те, которые заменили ваши коллеги-игроки.
ПРИМЕЧАНИЯ ПО ИГРЕ;
Когда вы выйдете из «безопасной комнаты», вас встретит мини-босс в виде четырех щупалец. Их удары всегда попадают в одну и ту же область, поэтому найдите место, где они вас не ударят (я обнаружил, что подпрыгивание на шинах к краю первого щупальца, с которым вы столкнулись, является действительно хорошим местом, чтобы присесть на корточки), и они не будут сильно мешать вам. это проблема для вас и вашей команды, но будьте осторожны, потому что после того, как они умрут, они будут продолжать извергать кислоту каждые 5 секунд или около того, пока вы не убьете все 4 щупальца, что может очень быстро раздражать. После того, как вы убили все щупальца, запаситесь боеприпасами и проверьте, какую карту можно купить. Как только вы окажетесь в пещере, сосредоточьте все свое внимание на слабом месте босса. У босса также есть 4 щупальца, но, опять же, они всегда поражают одну и ту же область, поэтому найдите золотую середину (я предпочитаю правую сторону), присядьте и разряжайтесь, пока его полоска здоровья не истощится, и вы не победите 1-й этап этого босса. В этой области ездовые и высокие мальчики будут постоянно появляться, пока вы не победите 1-й этап, но не волнуйтесь, если у вас есть достаточно компетентные товарищи по команде, они позаботятся о них, но лучше всего пустить им пару пуль, чтобы помочь.
Как только босс перейдет на вторую стадию, он начнет перемещаться по пещере, и вам будет предоставлен таймер. Я не знаю точного времени, которое вам дали, но я уверен, что оно составляет около 3,5-4 минут, плюс-минус. Не беспокойтесь о таймере и просто сосредоточьтесь на том, чтобы не отставать от своих товарищей по команде. Отставание на этом этапе означает, что вы практически гарантируете свою смерть и, возможно, даже той бедняге, которая решила вернуться и оживить вас. Вот тут-то и пригодятся самодельные бомбы и обезболивающие. Возможно, вам придется использовать самодельную бомбу или две, чтобы отвлечь внимание наездников от вас и вашей команды и вернуть свое внимание на слабые места босса. Если в конечном итоге вы потеряете часть своего здоровья, примите обезболивающую таблетку и продолжайте двигаться. Если все пойдет хорошо, вы в конечном итоге убьете босса и получите это достижение.
Это всего лишь мое второе руководство, поэтому я буду очень признателен за любые заметки о том, что можно отредактировать или как улучшить.
Это руководство было переведено автоматичевки.
1. Уборщик Акта 4 — Руководство по одиночным достижениям по отсутствию
2. Рекомендуемые чистящие средства:
Уокер (+10 урона и +10 здоровья команды)
Хоффман (+1 наступательный инвентарь, +15 к максимальному командному боезапасу)
Я получил это достижение, используя Уокера, для получения дополнительного урона и здоровья из-за того, что ИИ временами действовал непоследовательно. Это достижение во многом зависит от генератора случайных чисел при попытке пройти в одиночку.
3. Моя одиночная сборка Уокера:
01. Быстрое убийство: +50% к точности, ОТКЛЮЧАЕТ: прицеливание вниз.
02. Гиперсосредоточенность: +50% урона по слабым местам, -40% штрафа к скорости передвижения при стрельбе или атаке в ближнем бою.
03. Безрассудная стратегия: +30% урона по слабым местам, -5% штрафа к сопротивлению урону.
04. Ездовой убийца: +20% урона по слабым местам.
05. Знание — сила: +10% урона по слабым местам.
06. Инстинкт убийцы: +30% урона по слабым местам, ОТКЛЮЧАЕТ: прицеливание вниз.
07. Специалист по опасным веществам: +35% устойчивости к кислоте.
08. Двойной подсумок для гранат: +2 к инвентарю для нападения.
09. Подсумок для гранат: +1 инвентарь для нападения, +25% скорости обмена, -5% штраф к стоимости атакующих аксессуаров.
10. Тренировка с гранатами: +25% урона аксессуаров.
11. Магистральная муфта: +50% к скорости перезарядки, ОТКЛЮЧАЕТ: прицеливание вниз.
12. Fire In The Hole!: +20 к временному здоровью и 25% к скорости спринта на 5 секунд при броске атакующего аксессуара.
13. Пояс с боеприпасами: +50% вместимость боеприпасов, +15% скорость перезарядки.
14. Витамины: +25% здоровья.
15. Эксперт по сносу зданий: +50% урона аксессуаров, -15% штрафа на боезапас.
4. Настройка
Для этого мы будем использовать ручной пулемет, поэтому возьмите с земли РПК или М249. Второстепенно личные предпочтения, но TEC-9 мне нравится.
Сходите в магазин и купите все возможные улучшения команды, но самым важным в этом забеге является улучшение атакующего предмета.
Купите таблетки для временного здоровья, дефибриллятор и 2 самодельные бомбы.
Откройте дверь и поднимитесь по лестнице, но пока не спускайтесь. Вы хотите бросить под себя две самодельные бомбы одну за другой, чтобы уничтожить как можно больше пассажиров и облегчить вам задачу.
Как только вы бросите самодельные бомбы, вернитесь в магазин и купите полную стопку гранат. Поднимитесь по лестнице и спрыгните вниз. Щупальца появятся, когда вы продвинетесь дальше.
5. Советы
Вам нужно использовать гранаты, чтобы как можно быстрее избавиться от всех четырех щупалец. Что вам нужно сделать, так это приманить их одного за другим, пока они не упадут на землю, и бросить ему в рот гранату, когда она снова поднимется в воздух. Повторите то же самое для остальных трех щупалец.
Как только вы получите все четыре из них, дальше все будет очень просто. Следуйте целям игры и всегда будьте осторожны со своим окружением.
2. Рекомендуемые чистящие средства:
Уокер (+10 урона и +10 здоровья команды)
Хоффман (+1 наступательный инвентарь, +15 к максимальному командному боезапасу)
Я получил это достижение, используя Уокера, для получения дополнительного урона и здоровья из-за того, что ИИ временами действовал непоследовательно. Это достижение во многом зависит от генератора случайных чисел при попытке пройти в одиночку.
3. Моя одиночная сборка Уокера:
01. Быстрое убийство: +50% к точности, ОТКЛЮЧАЕТ: прицеливание вниз.
02. Гиперсосредоточенность: +50% урона по слабым местам, -40% штрафа к скорости передвижения при стрельбе или атаке в ближнем бою.
03. Безрассудная стратегия: +30% урона по слабым местам, -5% штрафа к сопротивлению урону.
04. Ездовой убийца: +20% урона по слабым местам.
05. Знание — сила: +10% урона по слабым местам.
06. Инстинкт убийцы: +30% урона по слабым местам, ОТКЛЮЧАЕТ: прицеливание вниз.
07. Специалист по опасным веществам: +35% устойчивости к кислоте.
08. Двойной подсумок для гранат: +2 к инвентарю для нападения.
09. Подсумок для гранат: +1 инвентарь для нападения, +25% скорости обмена, -5% штраф к стоимости атакующих аксессуаров.
10. Тренировка с гранатами: +25% урона аксессуаров.
11. Магистральная муфта: +50% к скорости перезарядки, ОТКЛЮЧАЕТ: прицеливание вниз.
12. Fire In The Hole!: +20 к временному здоровью и 25% к скорости спринта на 5 секунд при броске атакующего аксессуара.
13. Пояс с боеприпасами: +50% вместимость боеприпасов, +15% скорость перезарядки.
14. Витамины: +25% здоровья.
15. Эксперт по сносу зданий: +50% урона аксессуаров, -15% штрафа на боезапас.
4. Настройка
Для этого мы будем использовать ручной пулемет, поэтому возьмите с земли РПК или М249. Второстепенно личные предпочтения, но TEC-9 мне нравится.
Сходите в магазин и купите все возможные улучшения команды, но самым важным в этом забеге является улучшение атакующего предмета.
Купите таблетки для временного здоровья, дефибриллятор и 2 самодельные бомбы.
Откройте дверь и поднимитесь по лестнице, но пока не спускайтесь. Вы хотите бросить под себя две самодельные бомбы одну за другой, чтобы уничтожить как можно больше пассажиров и облегчить вам задачу.
Как только вы бросите самодельные бомбы, вернитесь в магазин и купите полную стопку гранат. Поднимитесь по лестнице и спрыгните вниз. Щупальца появятся, когда вы продвинетесь дальше.
5. Советы
Вам нужно использовать гранаты, чтобы как можно быстрее избавиться от всех четырех щупалец. Что вам нужно сделать, так это приманить их одного за другим, пока они не упадут на землю, и бросить ему в рот гранату, когда она снова поднимется в воздух. Повторите то же самое для остальных трех щупалец.
Как только вы получите все четыре из них, дальше все будет очень просто. Следуйте целям игры и всегда будьте осторожны со своим окружением.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Этот акт, по сути, представляет собой многоэтапную битву с боссом против «Мерзости».
Шаг 1 — борьба с четырьмя гигантскими щупальцами, периодически нападающими на их орды.
Шаг 2 — победить 2 слабых места во рту мерзости, избегая при этом щупалец и периодических орд.
Шаг 3 — преследовать и уничтожать 4 слабых места на теле Мерзости со строгим ограничением по времени.
Стратегия автономного режима:
Соберите колоду из нескольких карт слабых мест, скорости перезарядки и других карт урона на основе выбранного вами оружия. Возьмите несколько карточек, чтобы дать себе дополнительную поддержку и наступательные предметы.
Возьмите также медицинского специалиста, если первые два шага этого уровня даются вам с трудом.
При загрузке игры поднимите с земли предпочитаемое вами оружие и потратьте некоторое время, меняя насадки по своему вкусу. У вас должно быть более 10 000 меди, которые можно потратить в магазине, поэтому купите улучшения для команды. Не покупайте быстрые улучшения слотов и быстрых предметов, так как быстрые предметы на этом уровне практически бесполезны.
Купите до 5 аптечек и самодельных бомб и выбросьте те, которые вы не можете унести, в мусорный контейнер.
Шаг 1 – Щупальца:
После падения событие начнется с появления из земли 4 щупалец и появления орды. Очистите орду, прежде чем атаковать щупальца. Подойдите к щупальцу, пока оно не отреагирует на ваше присутствие, и выманите его атаку, отступив назад, чтобы избежать его. Это даст вам около 5 секунд, чтобы атаковать слабое место в открытой пасти. Щупальца нельзя повредить, кроме удара по этому месту. Сделайте это несколько раз, пока щупальце не будет побеждено. Это вызовет еще одну вынужденную орду, поэтому отступите в угол и снова защищайтесь от орды, делайте это для каждого щупальца, пока все 4 не будут побеждены. Используйте самодельные бомбы во время этого раздела, но сохраните хотя бы 1 для конечного раздела. Вылечите любые повреждения, используя запасные аптечки, если таковые имеются, и постарайтесь сохранить хотя бы 1 на следующие 2 шага.
Шаг 2 – Голова
Прыгните в одну из дыр, оставленных щупальцами, чтобы начать второй этап боя. Будьте осторожны при входе в эту часть, так как иногда некоторые затянувшиеся мутации могут простаивать и ждать, чтобы наброситься на вас, как только вы войдете. Будем надеяться, что боты появятся и помогут довольно быстро с ними справиться. Не подходите слишком близко к голове, иначе он совершит атаку укусом, которая нанесет большой урон, что может лишить вас возможности атаковать. Голову невозможно повредить, за исключением уязвимых мест во рту. При первом входе в комнату голова будет периодически реветь, давая вам возможность выстрелить в нее. Получив некоторый урон, он закроет пасть и начнет следующий этап атаки, заключающийся в вызове над ним 2 щупалец, которые будут распылять кислоту по центру арены пропорционально своему местоположению. После этого они резко упадут, что может нанести умеренный урон. Вы можете расположиться между щупальцами, хорошо ориентируясь в пространстве, и избежать повреждений. После того, как щупальца хлопнут, голова откроет пасть и зарычит, давая вам возможность нанести урон слабым местам. После получения достаточного урона пасть закроется и будет вызвана орда. Затем голова повторит этот рисунок, но с четырьмя щупальцами. Повторяйте этот метод снова и снова, пока полоса здоровья головы не станет пустой. Однако будьте готовы, пополнив боеприпасы и подлечившись, если необходимо, потому что начинается третий этап, и эта часть имеет строгие ограничения по времени.
Шаг 3 – Погоня
На этом этапе Мерзость решит, что вы слишком круты, и начнет бежать в сторону Форта Хоуп, не вступая с вами в активный бой, за исключением сопутствующего ущерба. Вы также заметите, что таймер запущен. Это относительно количества времени, которое требуется Мерзости, чтобы добраться до Форта Хоуп, что означает мгновенное окончание игры, если это произойдет. На этом этапе вам нужно будет прострелить до 4 слабых мест на его теле. Каждое слабое место связано с его центральной полосой здоровья, но слабые места тоже можно «убить». В некоторые из них сложнее попасть, чем в другие, поэтому их следует решать в определенном порядке. На этом этапе на вас будут периодически нападать орды. Когда вы бросаете самодельную бомбу, вам следует сосредоточиться на стрельбе по слабым местам. Также не подходите слишком близко к Мерзости, так как она «раздавит» вас, даже если кажется, что вы не находитесь в пределах досягаемости, обычно это мгновенное убийство.
Когда начнется Шаг 3, Мерзость медленно повернется лицом, демонстрируя свое первое слабое место на правой стороне тела. Сосредоточьте свою огневую мощь на этой точке, как и на других этапах. Он не получит никакого урона, кроме стрельбы по слабому месту. После того, как вы победите это слабое место, вам нужно будет пробраться на другую его сторону, осторожно обойдя его спину/хвост. Второе и третье слабое место находятся в нижней левой части и на спине. Если вам удастся победить одного из них и в первой комнате, у вас все хорошо. Если какие-либо мутации начнут приближаться, расставьте приоритеты в их убийстве и используйте еще одну самодельную бомбу, если она у вас есть, на случай, если они вас окружат.
Вторая комната должна дать вам возможность легко победить слабое место сзади.
Последнее слабое место труднее всего достать, так как оно находится под ним, рядом с хвостом. Из-за «сокрушительного» характера Мерзости трудно найти место, чтобы встать и выстрелить в эту часть. В третьей и последней комнате есть небольшой канал, по которому можно наиболее эффективно снимать эту часть. Во второй комнате есть несколько мест, которые вы тоже можете посетить.
Если вы нанесете достаточный урон, например, атакуя его слабое место с помощью усиления урона от «Мести за падших», если оно сработало, вам может не потребоваться атаковать все 4 слабых места.
Шаг 1 — борьба с четырьмя гигантскими щупальцами, периодически нападающими на их орды.
Шаг 2 — победить 2 слабых места во рту мерзости, избегая при этом щупалец и периодических орд.
Шаг 3 — преследовать и уничтожать 4 слабых места на теле Мерзости со строгим ограничением по времени.
Стратегия автономного режима:
Соберите колоду из нескольких карт слабых мест, скорости перезарядки и других карт урона на основе выбранного вами оружия. Возьмите несколько карточек, чтобы дать себе дополнительную поддержку и наступательные предметы.
Возьмите также медицинского специалиста, если первые два шага этого уровня даются вам с трудом.
При загрузке игры поднимите с земли предпочитаемое вами оружие и потратьте некоторое время, меняя насадки по своему вкусу. У вас должно быть более 10 000 меди, которые можно потратить в магазине, поэтому купите улучшения для команды. Не покупайте быстрые улучшения слотов и быстрых предметов, так как быстрые предметы на этом уровне практически бесполезны.
Купите до 5 аптечек и самодельных бомб и выбросьте те, которые вы не можете унести, в мусорный контейнер.
Шаг 1 – Щупальца:
После падения событие начнется с появления из земли 4 щупалец и появления орды. Очистите орду, прежде чем атаковать щупальца. Подойдите к щупальцу, пока оно не отреагирует на ваше присутствие, и выманите его атаку, отступив назад, чтобы избежать его. Это даст вам около 5 секунд, чтобы атаковать слабое место в открытой пасти. Щупальца нельзя повредить, кроме удара по этому месту. Сделайте это несколько раз, пока щупальце не будет побеждено. Это вызовет еще одну вынужденную орду, поэтому отступите в угол и снова защищайтесь от орды, делайте это для каждого щупальца, пока все 4 не будут побеждены. Используйте самодельные бомбы во время этого раздела, но сохраните хотя бы 1 для конечного раздела. Вылечите любые повреждения, используя запасные аптечки, если таковые имеются, и постарайтесь сохранить хотя бы 1 на следующие 2 шага.
Шаг 2 – Голова
Прыгните в одну из дыр, оставленных щупальцами, чтобы начать второй этап боя. Будьте осторожны при входе в эту часть, так как иногда некоторые затянувшиеся мутации могут простаивать и ждать, чтобы наброситься на вас, как только вы войдете. Будем надеяться, что боты появятся и помогут довольно быстро с ними справиться. Не подходите слишком близко к голове, иначе он совершит атаку укусом, которая нанесет большой урон, что может лишить вас возможности атаковать. Голову невозможно повредить, за исключением уязвимых мест во рту. При первом входе в комнату голова будет периодически реветь, давая вам возможность выстрелить в нее. Получив некоторый урон, он закроет пасть и начнет следующий этап атаки, заключающийся в вызове над ним 2 щупалец, которые будут распылять кислоту по центру арены пропорционально своему местоположению. После этого они резко упадут, что может нанести умеренный урон. Вы можете расположиться между щупальцами, хорошо ориентируясь в пространстве, и избежать повреждений. После того, как щупальца хлопнут, голова откроет пасть и зарычит, давая вам возможность нанести урон слабым местам. После получения достаточного урона пасть закроется и будет вызвана орда. Затем голова повторит этот рисунок, но с четырьмя щупальцами. Повторяйте этот метод снова и снова, пока полоса здоровья головы не станет пустой. Однако будьте готовы, пополнив боеприпасы и подлечившись, если необходимо, потому что начинается третий этап, и эта часть имеет строгие ограничения по времени.
Шаг 3 – Погоня
На этом этапе Мерзость решит, что вы слишком круты, и начнет бежать в сторону Форта Хоуп, не вступая с вами в активный бой, за исключением сопутствующего ущерба. Вы также заметите, что таймер запущен. Это относительно количества времени, которое требуется Мерзости, чтобы добраться до Форта Хоуп, что означает мгновенное окончание игры, если это произойдет. На этом этапе вам нужно будет прострелить до 4 слабых мест на его теле. Каждое слабое место связано с его центральной полосой здоровья, но слабые места тоже можно «убить». В некоторые из них сложнее попасть, чем в другие, поэтому их следует решать в определенном порядке. На этом этапе на вас будут периодически нападать орды. Когда вы бросаете самодельную бомбу, вам следует сосредоточиться на стрельбе по слабым местам. Также не подходите слишком близко к Мерзости, так как она «раздавит» вас, даже если кажется, что вы не находитесь в пределах досягаемости, обычно это мгновенное убийство.
Когда начнется Шаг 3, Мерзость медленно повернется лицом, демонстрируя свое первое слабое место на правой стороне тела. Сосредоточьте свою огневую мощь на этой точке, как и на других этапах. Он не получит никакого урона, кроме стрельбы по слабому месту. После того, как вы победите это слабое место, вам нужно будет пробраться на другую его сторону, осторожно обойдя его спину/хвост. Второе и третье слабое место находятся в нижней левой части и на спине. Если вам удастся победить одного из них и в первой комнате, у вас все хорошо. Если какие-либо мутации начнут приближаться, расставьте приоритеты в их убийстве и используйте еще одну самодельную бомбу, если она у вас есть, на случай, если они вас окружат.
Вторая комната должна дать вам возможность легко победить слабое место сзади.
Последнее слабое место труднее всего достать, так как оно находится под ним, рядом с хвостом. Из-за «сокрушительного» характера Мерзости трудно найти место, чтобы встать и выстрелить в эту часть. В третьей и последней комнате есть небольшой канал, по которому можно наиболее эффективно снимать эту часть. Во второй комнате есть несколько мест, которые вы тоже можете посетить.
Если вы нанесете достаточный урон, например, атакуя его слабое место с помощью усиления урона от «Мести за падших», если оно сработало, вам может не потребоваться атаковать все 4 слабых места.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.