Back to the Dawn
Back to the Dawn

Back to the Dawn

Spiral Up Games • июля 18, 2025

PC
Xbox One
Xbox Series

46

Достижения

69,759

TH Points

2,000

Gamerscore

Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Back to the Dawn.
The Devil

The Devil

"Nari... valenthra... mara...!"

45 0.18% 107 Points

Как разблокировать достижение The Devil в Back to the Dawn - Полное Руководство

Я буду рассматривать каждый способ побега Томаса по мере их выполнения и постараюсь максимально подробно описать каждый этап. Я не буду описывать основную сюжетную линию, так как вам не нужно её трогать, чтобы сбежать из тюрьмы.

Эти подробные руководства будут содержать серьёзные спойлеры, так что будьте осторожны. Для удобства (и в зависимости от вашего уровня опыта в игре) тег «спойлер» означает гораздо более подробное прохождение.

Краткое прохождение
1. Используйте и разберите унитаз, чтобы получить доступ к трубам, а затем к канализации.
2. Включите канализацию.
3. Построить канализационный мост
4. Идите на север, зайдите в комнату для персонала, но застрянете.
5. Работа в комнате для персонала: наведение порядка и перемещение полок.
6. Ночью вернитесь в комнату для персонала, вылезьте через окно, вернитесь в канализацию и слейте воду.
7. Дождитесь следующей ночи, идите на юг и проникните в парикмахерскую. Сразитесь с боссом.
8. Подружитесь с курьером (покормите золотых рыбок или острой лапшой Рамен)
9. Получите кислород.
10. Сбегите с помощью мини-игры.

Возвращение к рассвету Луна Достижение «Луна» в задании «Назад к рассвету» стоимостью 618 очков : «Но свет впереди всё ещё виден; не может быть, чтобы это были галлюцинации...»

Возвращение к рассвету Волшебник Достижение «Волшебник» в «Назад к рассвету» стоимостью 1382 очка «Может ли быть, что городская легенда — это не просто безумная история?»

Возвращение к рассвету Колесница Достижение «Колесница» в дополнении «Назад к рассвету» стоимостью 1128 очков . «Как я уже сказал, в конце я хочу стать настоящим победителем».

Возвращение к рассвету Сила Достижение «Сила» в «Назад к рассвету» стоит 1477 очков . Сила моих кулаков лишь поверхностна. Моя сила исходит изнутри... Я сражаюсь не один.

Возвращение к рассвету Башня Достижение «Башня» в дополнении «Назад к рассвету» стоимостью 948 очков «Внимание, сбежал заключённый! Повторяю, сбежал заключённый!»

Возвращение к рассвету Звезда Достижение «Звезда» в дополнении «Назад к рассвету» стоимостью 853 очка : «Я бы очень хотел уметь превращаться в птицу».

Возвращение к рассвету Солнце Достижение «Солнце» в дополнении «Назад к рассвету» стоимостью 1044 очка : «Окунись в темноту и исчезни в солнечном свете».

Этот путь побега пролегает через подвал парикмахерской. Это, безусловно, сложная задача, поскольку ближе к концу маршрута вас ждёт очень серьёзный бой с боссом. Если вы проходите игру впервые, я бы рекомендовал выбрать другой путь побега.

1. Зайдите за свою камеру.
а. Пользуйтесь туалетом в своей камере.
б. Найдите место утечки, затем осмотрите унитаз.
в. Разобрать туалет. Можно сделать только после блокировки (22:00) и если Сэм спит (он ложится спать в 22:40, но вы можете сделать печенье для сна и дать ему его, чтобы он ложился раньше. Или вы можете заплатить Брюсу 40 очков поведения за одиночную камеру наверху).
i. Для этого потребуется инструмент для разборки. Монета (с которой вы начинаете), гаечный ключ, лом или любая отвёртка. Вы можете изготовить самодельные отвёртки на верстаках в вашей камере или где-либо ещё (обязательно по одной в подвале на кухне и в почтовом отделении). Это многократная проверка (со временем количество отвёрток увеличивается).
ii. Базовая отвертка = 1 шуруп, 1 пиломатериал, 2 быстросохнущих клея
1. Винт – Во время отдыха (после обеда) сядьте на трибуны к северу от баскетбольной площадки. Вы можете осмотреть их и обнаружить, что их можно открутить с помощью стартовой монеты. Это даст вам винт.
2. Пиломатериалы – Во время игры спуститесь в левый верхний угол (где находится туалет). Не к мусорному контейнеру, а рядом с туалетом, и обычно там лежит один брусок.
3. Быстросохнущий клей – 1 штука в одном из задних шкафов главного здания (где находится библиотека, но в отделе искусства). Персонажи могут носить его с собой, но он довольно редок. Пока я печатаю это, я вижу, что Зебра, Серый Кабан (Бабируса) и Утконос обмениваются им.
г. После этого вам понадобится манекен, который вы положите на кровать, чтобы обмануть охрану и заставить ее задуматься о вашем ночном отсутствии.
i. Манекен – 1 подушка, 1 одеяло, 2 салфетки
1. Подушка и одеяло – куплены охранником Билли (всего 140 долларов) рядом с почтовой тележкой в вестибюле первого этажа. Не знаю, нужно ли накрывать манекен ещё одной подушкой и одеялом, чтобы обмануть охранников. В любом случае, я бы рекомендовал иметь полный комплект постельного белья, так как за сон без любого из трёх предметов предусмотрены штрафы (кровать начинается с одеяла).
2. Ткань – Очень распространенный предмет, но вы можете изготовить его самостоятельно, используя свое одеяло (однако это не стоит того с точки зрения ценности).
е. ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ОДИНОЧНАЯ ЯЧЕЙКА, вам также нужно изготовить веревку, иначе вы не сможете спуститься на первый этаж.
i. Веревка – 8 Ткань.
2. Откройте люк в правой части комнаты с трубами . Это сложная проверка на прочность, но её можно упростить с помощью оружия типа «дубинки» и резиновых перчаток. Однако чем больше неудач, тем легче становится. Ещё гораздо проще, если использовать средство для удаления ржавчины, но мне это ни разу не пришлось.
а. Резиновые перчатки – в кабинете для консультаций в медпункте (где Бет оставляет вас на 10 минут) они есть в шкафу у левой стены.
3. Включите электричество в канализации . В темноте, справа от вас, когда вы спускаетесь по лестнице, вы увидите едва заметную дверь. Зайдите внутрь, решите головоломку с движущимися блоками и включите электричество.
а. Я ненавижу эти головоломки и никогда не мог их разгадать. Лучшая альтернатива — прочитать книгу DIY Maestro и активировать одноимённый навык. Он находится на книжной полке в отделе искусства в задней части главного здания. Это позволяет вам полностью пропускать эти головоломки на некоторое время, стоит выносливости и 1 фокуса (фиолетовый глаз). Вам нужно добраться до коробки выключателя, затем до коробок сзади слева, прежде чем вы сможете активировать это, поэтому поднимите первый блок, который вы встретите, на 1, затем идите направо, а у правой стены будет ещё один. Оттяните его на один шаг назад, затем переместитесь на левую сторону и снова потяните его обратно. Электрическая коробка находится на задней стене, но она не будет работать, идите налево оттуда и нажмите A на одной из коробок, и вы увидите опцию DIY Maestro.
б. Сыграйте в небольшую мини-игру, где вы дергаете за шнур генератора, рассчитывая время нажатия кнопки А.
4. Переправа через реку сточных вод
а. Идите направо и осмотрите местность. Томас объяснит, что не может прыгнуть, и это начнёт квест «Покоритель рек».
б. Идите налево, не обращайте внимания на дверь слева от лестницы и увидите электрический выключатель. Активируйте его, чтобы начать мини-игру, которую нельзя пропустить, но она довольно проста. Начинаем сверху вниз, слева направо:
i. Поверните к красному разъему
ii. Поверните так, чтобы у него был красный и зеленый разъем.
iii. Поверните так, чтобы у него был зеленый и янтарный разъем.
iv. Поверните так, чтобы два янтарных разъема были вверху, а зеленый — внизу.
v. Завершите цепь.
c. Перейдите через мост через шлюзовые ворота, чтобы увидеть заколоченную дверь. Прочитайте журнал на верстаке (который также служит верстаком), затем приступайте к снятию досок с двери. Это многофакторная проверка, требующая силы, которую проще выполнить с помощью резиновых перчаток и оружия типа дубинки (и перка «Архитектор», который является навыком взаимопонимания с сурикатами, если он у вас есть).
г. Затем вам нужно сколотить доски молотком (если вы ещё не начали квест «Покоритель реки», эта опция не появится). Если у вас есть молоток, это даже не бросок, но вы можете сколотить доски кулаками, что потратит больше времени (это станет мультипроверкой). Томас автоматически поставит мост после его постройки.
е. Пройдите поперёк и вверх, вы увидите ответвляющийся проход, не обращайте на него внимания. Позже нам понадобится второй проход. Прямо перед этим проходом Томас прокомментирует, как обрушилась дамба. Поднимитесь по проходу. Он приведёт вас в учительскую, но путь вам преграждают полки. (Вы не можете сначала пройти туда через канализацию, так как у вас не будет возможности убрать полки и передвинуть их, если вы сначала пойдёте в учительскую.)
5. Перемещение полок в учительской
а. Чтобы получить шанс попасть в учительскую, нужно выполнить первое основное задание «Цена правосудия» и начать первый акт, иначе оно не появится в списке заданий Брюса. В описании указано, что оно стоит 50 кредитов хорошего поведения, но Брюс вместо этого даёт вам простое побочное задание «Конкурс на вакансии», которое делает это задание бесплатным.
б. В блоке персонала начните мыть полы. Проверьте силу удара, наденьте резиновые перчатки. Каждый раз после завершения работы вы можете зайти в подсобку и помыть пол. После каждого такого действия вам предоставляется 15 минут свободного времени для уборки.
в) Сначала потяните ящики к себе, чтобы освободить место у правой стены (1 мин.)
г. Перемещение полок начинается с очень сложной проверки силы (сложность 12). Вы можете зачистить некоторые полки, используя многократные проверки ловкости (3 минуты на бросок). Каждая зачищенная полка упрощает бросок на 3. Я бы зачистил столько полок, сколько нужно, чтобы вероятность их перемещения была 50% и выше. Стимуляторы и грибы повышают силу и отлично подходят для этого, но не являются обязательными. Когда сможете очистить решётку, отодвиньте полки.
6. Комната для персонала ночью
а. Следуйте по тому же проходу, что и раньше. Оказавшись внутри, поднимитесь наверх. В спортзале у южной стены есть два окна. Взаимодействуйте с одним из них и выходите наружу, спустившись по водосточной трубе.
б. Идите налево, пока не увидите маркер взаимодействия. Это вернёт вас в канализацию. Активируйте управление шлюзом, и вода начнёт течь. Это займёт несколько часов, так что придётся подождать до завтра.
7. После дренажа
а. После слива канализации спуститесь по лестницам в канализацию. Идите направо, а затем вниз, и вы окажетесь в длинном проходе к экрану.
б. В конце лестница, ведущая к повреждённому участку стены. Взаимодействуйте со стеной, а затем начните её сносить. Нужен инструмент для копания, лучше всего молоток, если он у вас есть. Многофакторная проверка, основанная на силе, улучшается перчатками и навыком «Архитектор».
c. ВПЕРЕДИ ТРУДНЫЙ БОРЬБА! Поднимитесь по лестнице, чтобы оказаться в парикмахерской. Здесь можно ковыряться в чём угодно, но мне кажется проще пойти и открыть шкаф самому. Из него вылетает огромная летучая мышь, с которой вам придётся сразиться. Это сложно, потому что у него есть приём, вытягивающий здоровье, который также накладывает на него щит на ход.
г. После вашей победы он успокоится и проведёт вас к руинам форта через крышку люка в подвале парикмахерской (слева). Здесь вы встречаете акулу по имени Дьявол. Теперь, чтобы сбежать, нужно выполнить две финальные задачи: раздобыть кислородный баллон и понравиться Дьяволу.
8. Знакомый вам Дьявол
а. На выполнение этой задачи уйдёт минимум 3 дня (ночи), поэтому сосредоточьтесь на ней в первую очередь. Вам понадобится верёвка, чтобы спуститься в комнату, где он обитает (в первый раз вас спустила и подняла летучая мышь). Затем вам нужно будет увеличить связь с Дьяволом до 150 (максимум), чтобы он выплыл. Есть только два способа сделать это:
i. Покормите его. Насколько мне известно, он любит только две вещи: острый рамен и золотую рыбку. Если вы успеете до того, как Брюс даст вам золотую рыбку, просто продолжайте кормить его раменом. Вытащить золотую рыбку из аквариума — сложная проверка ловкости, но вы можете упростить её, подразнив рыбку мультипроверкой. Вы можете попросить Брюса наполнить ваш аквариум за 20 очков хорошего поведения, чтобы золотая рыбка не стала одноразовым ресурсом.
ii. Поиграйте с ним. Это можно сделать только один раз за ночь, и это многократная проверка, основанная на харизме.
9. Ты оставляешь меня бездыханным.
а. Чтобы получить кислородный баллон, вам нужно сначала добраться до лазарета в течение дня. Если к этому моменту у вас уже сложились отношения с Бет, врачом, вы можете ходить на «осмотр» через день. Если нет или вы не хотите ждать, просто купите слабительное и примите его сами, а затем поговорите с Брюсом.
б. После осмотра Бет в кабинете врача (только если вы сами вызвали диарею, в противном случае – до или после), проверьте дверь в левом нижнем углу. Она ведёт в аптеку. Ключ от неё лежит внизу, в операционной (доступ через канализацию, см. пункты c, d, e в этом разделе). Ключ можно взломать, но только если вы получите специализацию «Слесарь» в разделе ловкости. Однако это всё ещё сложная задача, сложность 16. Рекомендую выпить газировку, если она у вас есть. Внутри взаимодействуйте с большим кислородным баллоном в углу. Томас заметит его, но скажет, что он слишком большой для этой цели.
c. В ту ночь вернитесь в канализацию. Вместо того, чтобы идти прямо к парикмахерской, идите на север, к другому длинному проходу (тому, который мы проигнорировали в первый раз). В следующем разделе есть два пути. Вам нужно пойти направо.
г. Здесь вы столкнётесь с ещё одной проблемой, связанной с кражей, — дверью №16. Однако через неё можно перелезть по трубам. Это не требует броска, а представляет собой мини-игру, где нужно вовремя нажимать кнопки. Это несложно, но я провалил первый раз, потому что понятия не имел, чего ожидать. В любом случае, перебравшись через порог, поднимитесь по лестнице.
е. Вы находитесь в старой операционной под лазаретом. Осмотрите заднюю стену, за решёткой, через которую вы пришли, рядом с диспенсером для воды. Вы найдёте небольшой кислородный диспенсер и маску (все это один ключевой предмет, поэтому инвентаризация не требуется). Потяните носилки влево, чтобы обыскать ящики слева от двери и найти ключ от лазарета, если его у вас ещё нет.
е. Вернитесь в лазарет, в аптеку и воспользуйтесь большим кислородным баллоном, чтобы наполнить свой маленький.
10. Финал
а. После всего этого пора вернуться к Дьяволу в последний раз. Если вы не выполнили все основные задания (например, не забрали ключ от квартиры у Ирис), вернитесь и завершите их, если хотите. В противном случае попросите его вытащить вас из тюрьмы. Это простая мини-игра, в которой вам нужно проплыть через разрушающиеся руины. Сверху падают блоки, но, если вы посмотрите на верхнюю часть экрана, вы часто можете определить, какие именно, поскольку они слегка обесцвечены.
1
0

25 июля 2025 06:14

Я буду рассматривать каждый способ побега Томаса по мере их выполнения и постараюсь максимально подробно описать каждый этап. Я не буду описывать основную сюжетную линию, так как вам не нужно её трогать, чтобы сбежать из тюрьмы.

Эти подробные руководства будут содержать серьёзные спойлеры, так что будьте осторожны. Для удобства (и в зависимости от вашего уровня опыта в игре) тег «спойлер» означает гораздо более подробное прохождение.

Краткое прохождение
1. Используйте и разберите унитаз, чтобы получить доступ к трубам, а затем к канализации.
2. Включите канализацию.
3. Построить канализационный мост
4. Идите на север, зайдите в комнату для персонала, но застрянете.
5. Работа в комнате для персонала: наведение порядка и перемещение полок.
6. Ночью вернитесь в комнату для персонала, вылезьте через окно, вернитесь в канализацию и слейте воду.
7. Дождитесь следующей ночи, идите на юг и проникните в парикмахерскую. Сразитесь с боссом.
8. Подружитесь с курьером (покормите золотых рыбок или острой лапшой Рамен)
9. Получите кислород.
10. Сбегите с помощью мини-игры.

Возвращение к рассвету Луна Достижение «Луна» в задании «Назад к рассвету» стоимостью 541 очко : «Но свет впереди всё ещё виден; не может быть, чтобы это были галлюцинации...»

Возвращение к рассвету Волшебник Достижение «Волшебник» в «Назад к рассвету» стоимостью 1091 очко «Может ли быть, что городская легенда — это не просто безумная история?»

Возвращение к рассвету Колесница Достижение «Колесница» в дополнении «Назад к рассвету» стоимостью 845 очков . «Как я уже сказал, в конце я хочу стать настоящим победителем».

Возвращение к рассвету Сила Достижение «Сила» в «Назад к рассвету» стоит 1056 очков . Сила моих кулаков лишь поверхностна. Моя сила исходит изнутри... Я сражаюсь не один.

Возвращение к рассвету Башня Достижение «Башня» в дополнении «Назад к рассвету» стоимостью 714 очков «Внимание, сбежал заключённый! Повторяю, сбежал заключённый!»

Возвращение к рассвету Звезда Достижение «Звезда» в дополнении «Назад к рассвету» стоимостью 630 очков : «Мне бы очень хотелось уметь превращаться в птицу».

Возвращение к рассвету Солнце Достижение «Солнце» в дополнении «Назад к рассвету» стоимостью 829 очков : «Бросьтесь во тьму и исчезните в солнечном свете».

Этот путь побега пролегает через подвал парикмахерской. Это, безусловно, сложная задача, поскольку ближе к концу маршрута вас ждёт очень серьёзный бой с боссом. Если вы проходите игру впервые, я бы рекомендовал выбрать другой путь побега.

1. Зайдите за свою камеру.
а. Пользуйтесь туалетом в своей камере.
б. Найдите место утечки, затем осмотрите унитаз.
в. Разобрать туалет. Можно сделать только после блокировки (22:00) и если Сэм спит (он ложится спать в 22:40, но вы можете сделать печенье для сна и дать ему его, чтобы он ложился раньше. Или вы можете заплатить Брюсу 40 очков поведения за одиночную камеру наверху).
i. Для этого потребуется инструмент для разборки. Монета (с которой вы начинаете), гаечный ключ, лом или любая отвёртка. Вы можете изготовить самодельные отвёртки на верстаках в вашей камере или где-то ещё (обязательно по одной в подвале на кухне и в почтовом отделении). Это многократная проверка (со временем количество отвёрток увеличивается).
ii. Базовая отвертка = 1 шуруп, 1 пиломатериал, 2 быстросохнущих клея
1. Винт – Во время отдыха (после обеда) сядьте на трибуны к северу от баскетбольной площадки. Вы можете осмотреть их и обнаружить, что их можно открутить с помощью стартовой монеты. Это даст вам винт.
2. Пиломатериалы – Во время игры спуститесь в левый верхний угол (где находится туалет). Не к мусорному контейнеру, а рядом с туалетом, и обычно там лежит один брусок.
3. Быстросохнущий клей – 1 штука в одном из задних шкафов главного здания (где находится библиотека, но в отделе искусства). Персонажи могут носить его с собой, но он довольно редок. Пока я печатаю это, я вижу, что Зебра, Серый Кабан (Бабируса) и Утконос обмениваются им.
г. После этого вам понадобится манекен, который вы положите на кровать, чтобы обмануть охрану и заставить ее задуматься о вашем ночном отсутствии.
i. Манекен – 1 подушка, 1 одеяло, 2 салфетки
1. Подушка и одеяло – куплены охранником Билли (всего 140 долларов) рядом с почтовой тележкой в вестибюле первого этажа. Не знаю, нужно ли накрывать манекен ещё одной подушкой и одеялом, чтобы обмануть охранников. В любом случае, я бы рекомендовал иметь полный комплект постельного белья, так как за сон без любого из трёх предметов предусмотрены штрафы (кровать начинается с одеяла).
2. Ткань – Очень распространенный предмет, но вы можете изготовить его самостоятельно, используя свое одеяло (однако это не стоит того с точки зрения ценности).
е. ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ОДИНОЧНАЯ ЯЧЕЙКА, вам также нужно изготовить веревку, иначе вы не сможете спуститься на первый этаж.
i. Веревка – 8 Ткань.
2. Откройте люк в правой части комнаты с трубами . Это сложная проверка на прочность, но её можно упростить с помощью оружия типа «дубинки» и резиновых перчаток. Однако чем больше неудач, тем легче становится. Ещё гораздо проще, если использовать средство для удаления ржавчины, но мне это ни разу не пришлось.
а. Резиновые перчатки – в кабинете для консультаций в медпункте (где Бет оставляет вас на 10 минут) они есть в шкафу у левой стены.
3. Включите электричество в канализации . В темноте, справа от вас, когда вы спускаетесь по лестнице, вы увидите едва заметную дверь. Зайдите внутрь, решите головоломку с движущимися блоками и включите электричество.
а. Я ненавижу эти головоломки и никогда не мог их разгадать. Лучшая альтернатива — прочитать книгу DIY Maestro и активировать одноимённый навык. Он находится на книжной полке в отделе искусства в задней части главного здания. Это позволяет вам полностью пропускать эти головоломки на некоторое время, стоит выносливости и 1 фокуса (фиолетовый глаз). Вам нужно добраться до коробки выключателя, затем до коробок сзади слева, прежде чем вы сможете активировать это, поэтому поднимите первый блок, который вы встретите, на 1, затем идите направо, а у правой стены будет ещё один. Оттяните его на один шаг назад, затем переместитесь на левую сторону и снова потяните его обратно. Электрическая коробка находится на задней стене, но она не будет работать, идите налево оттуда и нажмите A на одной из коробок, и вы увидите опцию DIY Maestro.
б. Сыграйте в небольшую мини-игру, где вы дергаете за шнур генератора, синхронизируя нажатия кнопки А.
4. Переправа через реку сточных вод
а. Идите направо и осмотрите местность. Томас объяснит, что не может прыгнуть, и это начнёт квест «Покоритель рек».
б. Идите налево, не обращайте внимания на дверь слева от лестницы и увидите электрический выключатель. Активируйте его, чтобы начать мини-игру, которую нельзя пропустить, но она довольно проста. Начинаем сверху вниз, слева направо:
i. Поверните к красному разъему
ii. Поверните так, чтобы у него был красный и зеленый разъем.
iii. Поверните так, чтобы у него был зеленый и янтарный разъем.
iv. Поверните так, чтобы два янтарных разъема были вверху, а зеленый — внизу.
v. Завершите цепь.
c. Перейдите через мост через шлюзовые ворота, чтобы увидеть заколоченную дверь. Прочитайте журнал на верстаке (который также служит верстаком), затем приступайте к снятию досок с двери. Это многофакторная проверка, требующая силы, которую проще выполнить с помощью резиновых перчаток и оружия типа дубинки (и перка «Архитектор», который является навыком взаимопонимания с сурикатами, если он у вас есть).
г. Затем вам нужно сколотить доски молотком (если вы ещё не начали квест «Покоритель реки», эта опция не появится). Если у вас есть молоток, это даже не бросок, но вы можете сколотить доски кулаками, что потратит больше времени (это станет мультипроверкой). Томас автоматически поставит мост после его постройки.
е. Пройдите поперёк и вверх, вы увидите ответвляющийся проход, не обращайте на него внимания. Позже нам понадобится второй проход. Прямо перед этим проходом Томас прокомментирует, как обрушилась дамба. Поднимитесь по проходу. Он приведёт вас в учительскую, но путь вам преграждают полки. (Вы не можете сначала пройти туда через канализацию, так как у вас не будет возможности убрать полки и передвинуть их, если вы сначала пойдёте в учительскую.)
5. Перемещение полок в учительской
а. Чтобы получить шанс попасть в учительскую, нужно выполнить первое основное задание «Цена правосудия» и начать первый акт, иначе оно не появится в списке заданий Брюса. В описании указано, что оно стоит 50 кредитов хорошего поведения, но Брюс вместо этого даёт вам простое побочное задание «Конкурс на вакансии», которое делает это задание бесплатным.
б. В блоке персонала начните мыть полы. Проверьте силу удара, наденьте резиновые перчатки. Каждый раз после завершения работы вы можете зайти в подсобку и помыть пол. После каждого такого действия вам предоставляется 15 минут свободного времени для уборки.
в) Сначала потяните ящики к себе, чтобы освободить место у правой стены (1 мин.)
г. Перемещение полок начинается с очень сложной проверки силы (сложность 12). Вы можете зачистить некоторые полки, используя многократные проверки ловкости (3 минуты на бросок). Каждая зачищенная полка упрощает бросок на 3. Я бы зачистил столько полок, сколько нужно, чтобы вероятность их перемещения была 50% и выше. Стимуляторы и грибы повышают силу и отлично подходят для этого, но не являются обязательными. Когда сможете очистить решётку, отодвиньте полки.
6. Комната для персонала ночью
а. Следуйте по тому же проходу, что и раньше. Оказавшись внутри, поднимитесь наверх. В спортзале у южной стены есть два окна. Взаимодействуйте с одним из них и выходите наружу, спустившись по водосточной трубе.
б. Идите налево, пока не увидите маркер взаимодействия. Это вернёт вас в канализацию. Активируйте управление шлюзом, и вода начнёт течь. Это займёт несколько часов, так что придётся подождать до завтра.
7. После дренажа
а. После того, как канализация будет осушена, спуститесь по лестницам в канализацию. Идите направо, а затем вниз, и вы окажетесь в длинном проходе к экрану.
б. В конце лестница, ведущая к повреждённому участку стены. Взаимодействуйте со стеной, а затем начните её сносить. Нужен инструмент для копания, лучше всего молоток, если он у вас есть. Многофакторная проверка, основанная на силе, улучшается перчатками и навыком «Архитектор».
c. ВПЕРЕДИ ТРУДНЫЙ БОРЬБА! Поднимитесь по лестнице, чтобы оказаться в парикмахерской. Здесь можно ковыряться в чём угодно, но мне кажется проще пойти и открыть шкаф самому. Из него вылетает огромная летучая мышь, с которой вам придётся сразиться. Это сложно, потому что у него есть приём, вытягивающий здоровье, который также накладывает на него щит на ход.
г. После вашей победы он успокоится и проведёт вас к руинам форта через крышку люка в подвале парикмахерской (слева). Здесь вы встречаете акулу по имени Дьявол. Теперь, чтобы сбежать, нужно выполнить две финальные задачи: раздобыть кислородный баллон и понравиться Дьяволу.
8. Знакомый вам Дьявол
а. На выполнение этой задачи уйдёт минимум 3 дня (ночи), поэтому сосредоточьтесь на ней в первую очередь. Вам понадобится верёвка, чтобы спуститься в комнату, где он обитает (в первый раз вас спустила и подняла летучая мышь). Затем вам нужно будет увеличить связь с Дьяволом до 150 (максимум), чтобы он выплыл. Есть только два способа сделать это:
i. Покормите его. Насколько мне известно, он любит только две вещи: острый рамен и золотую рыбку. Если вы успеете до того, как Брюс даст вам золотую рыбку, просто продолжайте кормить его раменом. Вытащить золотую рыбку из аквариума — сложная проверка ловкости, но вы можете упростить её, подразнив рыбку мультипроверкой. Вы можете попросить Брюса наполнить ваш аквариум за 20 очков хорошего поведения, чтобы золотая рыбка не стала одноразовым ресурсом.
ii. Поиграйте с ним. Это можно сделать только один раз за ночь, и это многократная проверка, основанная на харизме.
9. Ты оставляешь меня бездыханным.
а. Чтобы получить кислородный баллон, вам нужно сначала добраться до лазарета в течение дня. Если к этому моменту у вас уже сложились отношения с Бет, врачом, вы можете ходить на «осмотр» через день. Если нет или вы не хотите ждать, просто купите слабительное и примите его сами, а затем поговорите с Брюсом.
б. После осмотра Бет в кабинете врача (только если вы сами вызвали диарею, в противном случае – до или после), проверьте дверь в левом нижнем углу. Она ведёт в аптеку. Ключ от неё лежит внизу, в операционной (доступ через канализацию, см. пункты c, d, e в этом разделе). Ключ можно взломать, но только если вы получите специализацию «Слесарь» в разделе ловкости. Однако это всё ещё сложная задача, сложность 16. Рекомендую выпить газировку, если она у вас есть. Внутри взаимодействуйте с большим кислородным баллоном в углу. Томас заметит его, но скажет, что он слишком большой для этой цели.
c. В ту ночь вернитесь в канализацию. Вместо того, чтобы идти прямо к парикмахерской, идите на север, к другому длинному проходу (тому, который мы проигнорировали в первый раз). В следующем разделе есть два пути. Вам нужно пойти направо.
г. Здесь вы столкнётесь с ещё одной проблемой, связанной с кражей, — дверью №16. Однако через неё можно перелезть по трубам. Это не требует броска, а представляет собой мини-игру, где нужно вовремя нажимать кнопки. Это несложно, но я провалил первый раз, потому что понятия не имел, чего ожидать. В любом случае, перебравшись через порог, поднимитесь по лестнице.
е. Вы находитесь в старой операционной под лазаретом. Осмотрите заднюю стену, за решёткой, через которую вы пришли, рядом с диспенсером для воды. Вы найдёте небольшой кислородный диспенсер и маску (все это один ключевой предмет, поэтому инвентаризация не требуется). Потяните носилки влево, чтобы обыскать ящики слева от двери и найти ключ от лазарета, если его у вас ещё нет.
е. Вернитесь в лазарет, в аптеку и воспользуйтесь большим кислородным баллоном, чтобы наполнить свой маленький.
10. Финал
а. После всего этого пора вернуться к Дьяволу в последний раз. Если вы не выполнили все основные задания (например, не забрали ключ от квартиры у Ирис), вернитесь и завершите их, если хотите. В противном случае попросите его вытащить вас из тюрьмы. Это простая мини-игра, в которой вам нужно проплыть через разрушающиеся руины. Сверху падают блоки, но, если вы посмотрите на верхнюю часть экрана, вы часто можете определить, какие именно, поскольку они слегка обесцвечены.
1
0

25 июля 2025 06:14

Я буду рассматривать каждый способ побега Томаса по мере их выполнения и постараюсь максимально подробно описать каждый этап. Я не буду описывать основную сюжетную линию, так как вам не нужно её трогать, чтобы сбежать из тюрьмы.

Эти подробные руководства будут содержать серьёзные спойлеры, так что будьте осторожны. Для удобства (и в зависимости от вашего уровня опыта в игре) тег «спойлер» означает гораздо более подробное прохождение.

Краткое прохождение
1. Используйте и разберите унитаз, чтобы получить доступ к трубам, а затем к канализации.
2. Включите канализацию.
3. Построить канализационный мост
4. Идите на север, зайдите в комнату для персонала, но застрянете.
5. Работа в комнате для персонала: наведение порядка и перемещение полок.
6. Ночью вернитесь в комнату для персонала, вылезьте через окно, вернитесь в канализацию и слейте воду.
7. Дождитесь следующей ночи, идите на юг и проникните в парикмахерскую. Сразитесь с боссом.
8. Подружитесь с курьером (покормите золотых рыбок или острой лапшой Рамен)
9. Получите кислород.
10. Сбегите с помощью мини-игры.

Возвращение к рассвету Луна Достижение «Луна» в задании «Назад к рассвету» стоимостью 680 очков : «Но свет впереди всё ещё виден; не может быть, чтобы это были галлюцинации...»

Возвращение к рассвету Волшебник Достижение «Волшебник» в «Назад к рассвету» стоимостью 1547 очков «Может ли быть, что городская легенда — это не просто безумная история?»

Возвращение к рассвету Колесница Достижение «Колесница» в дополнении «Назад к рассвету» стоимостью 1142 очка . «Как я уже сказал, в конце я хочу стать настоящим победителем».

Возвращение к рассвету Сила Достижение «Сила» в «Назад к рассвету» стоит 1432 очка . Сила моих кулаков лишь поверхностна. Моя сила исходит изнутри... Я сражаюсь не один.

Возвращение к рассвету Башня Достижение «Башня» в дополнении «Назад к рассвету» стоимостью 1093 очка «Внимание, сбежал заключённый! Повторяю, сбежал заключённый!»

Возвращение к рассвету Звезда Достижение «Звезда» в дополнении «Назад к рассвету» стоимостью 978 очков : «Я бы очень хотел уметь превращаться в птицу».

Возвращение к рассвету Солнце Достижение «Солнце» в дополнении «Назад к рассвету» стоимостью 1012 очков : «Бросьтесь во тьму и исчезните в солнечном свете».

Этот путь побега пролегает через подвал парикмахерской. Это, безусловно, сложная задача, поскольку ближе к концу маршрута вас ждёт очень серьёзный бой с боссом. Если вы проходите игру впервые, я бы рекомендовал выбрать другой путь побега.

1. Зайдите за свою камеру.
а. Пользуйтесь туалетом в своей камере.
б. Найдите место утечки, затем осмотрите унитаз.
в. Разобрать туалет. Можно сделать только после блокировки (22:00) и если Сэм спит (он ложится спать в 22:40, но вы можете сделать печенье для сна и дать ему его, чтобы он ложился раньше. Или вы можете заплатить Брюсу 40 очков поведения за одиночную камеру наверху).
i. Для этого потребуется инструмент для разборки. Монета (с которой вы начинаете), гаечный ключ, лом или любая отвёртка. Вы можете изготовить самодельные отвёртки на верстаках в вашей камере или где-либо ещё (обязательно по одной в подвале на кухне и в почтовом отделении). Это многократная проверка (со временем количество отвёрток увеличивается).
ii. Базовая отвертка = 1 шуруп, 1 пиломатериал, 2 быстросохнущих клея
1. Винт – Во время отдыха (после обеда) сядьте на трибуны к северу от баскетбольной площадки. Вы можете осмотреть их и обнаружить, что их можно открутить с помощью стартовой монеты. Это даст вам винт.
2. Пиломатериалы – Во время игры спуститесь в левый верхний угол (где находится туалет). Не к мусорному контейнеру, а рядом с туалетом, и обычно там лежит один брусок.
3. Быстросохнущий клей – 1 штука в одном из задних шкафов главного здания (где находится библиотека, но в отделе искусства). Персонажи могут носить его с собой, но он довольно редок. Пока я печатаю это, я вижу, что Зебра, Серый Кабан (Бабируса) и Утконос обмениваются им.
г. После этого вам понадобится манекен, который вы положите на кровать, чтобы обмануть охрану и заставить ее задуматься о вашем ночном отсутствии.
i. Манекен – 1 подушка, 1 одеяло, 2 салфетки
1. Подушка и одеяло – куплены охранником Билли (всего 140 долларов) рядом с почтовой тележкой в вестибюле первого этажа. Не знаю, нужно ли накрывать манекен ещё одной подушкой и одеялом, чтобы обмануть охранников. В любом случае, я бы рекомендовал иметь полный комплект постельного белья, так как за сон без любого из трёх предметов предусмотрены штрафы (кровать начинается с одеяла).
2. Ткань – Очень распространенный предмет, но вы можете изготовить его самостоятельно, используя свое одеяло (однако это не стоит того с точки зрения ценности).
е. ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ОДИНОЧНАЯ ЯЧЕЙКА, вам также нужно изготовить веревку, иначе вы не сможете спуститься на первый этаж.
i. Веревка – 8 Ткань.
2. Откройте люк в правой части комнаты с трубами . Это сложная проверка на прочность, но её можно упростить с помощью оружия типа «дубинки» и резиновых перчаток. Однако чем больше неудач, тем легче становится. Ещё гораздо проще, если использовать средство для удаления ржавчины, но мне это ни разу не пришлось.
а. Резиновые перчатки – в кабинете для консультаций в медпункте (где Бет оставляет вас на 10 минут) они есть в шкафу у левой стены.
3. Включите электричество в канализации . В темноте, справа от вас, когда вы спускаетесь по лестнице, вы увидите едва заметную дверь. Зайдите внутрь, решите головоломку с движущимися блоками и включите электричество.
а. Я ненавижу эти головоломки и никогда не мог их разгадать. Лучшая альтернатива — прочитать книгу DIY Maestro и активировать одноимённый навык. Он находится на книжной полке в отделе искусства в задней части главного здания. Это позволяет вам полностью пропускать эти головоломки на некоторое время, стоит выносливости и 1 фокуса (фиолетовый глаз). Вам нужно добраться до коробки выключателя, затем до коробок сзади слева, прежде чем вы сможете активировать это, поэтому поднимите первый блок, который вы встретите, на 1, затем идите направо, а у правой стены будет ещё один. Оттяните его на один шаг назад, затем переместитесь на левую сторону и снова потяните его обратно. Электрическая коробка находится на задней стене, но она не будет работать, идите налево оттуда и нажмите A на одной из коробок, и вы увидите опцию DIY Maestro.
б. Сыграйте в небольшую мини-игру, где вы дергаете за шнур генератора, рассчитывая время нажатия кнопки А.
4. Переправа через реку сточных вод
а. Идите направо и осмотрите местность. Томас объяснит, что не может прыгнуть, и это начнёт квест «Покоритель рек».
б. Идите налево, не обращайте внимания на дверь слева от лестницы и увидите электрический выключатель. Активируйте его, чтобы начать мини-игру, которую нельзя пропустить, но она довольно проста. Начинаем сверху вниз, слева направо:
i. Поверните к красному разъему
ii. Поверните так, чтобы у него был красный и зеленый разъем.
iii. Поверните так, чтобы у него был зеленый и янтарный разъем.
iv. Поверните так, чтобы два янтарных разъема были вверху, а зеленый — внизу.
v. Завершите цепь.
c. Перейдите через мост через шлюзовые ворота, чтобы увидеть заколоченную дверь. Прочитайте журнал на верстаке (который также служит верстаком), затем приступайте к снятию досок с двери. Это многофакторная проверка, требующая силы, которую проще выполнить с помощью резиновых перчаток и оружия типа дубинки (и перка «Архитектор», который является навыком взаимопонимания с сурикатами, если он у вас есть).
г. Затем вам нужно сколотить доски молотком (если вы ещё не начали квест «Покоритель реки», эта опция не появится). Если у вас есть молоток, это даже не бросок, но вы можете сколотить доски кулаками, что потратит больше времени (это станет мультипроверкой). Томас автоматически поставит мост после его постройки.
е. Пройдите поперёк и вверх, вы увидите ответвляющийся проход, не обращайте на него внимания. Позже нам понадобится второй проход. Прямо перед этим проходом Томас прокомментирует, как обрушилась дамба. Поднимитесь по проходу. Он приведёт вас в учительскую, но путь вам преграждают полки. (Вы не можете сначала пройти туда через канализацию, так как у вас не будет возможности убрать полки и передвинуть их, если вы сначала пойдёте в учительскую.)
5. Перемещение полок в учительской
а. Чтобы получить шанс попасть в учительскую, нужно выполнить первое основное задание «Цена правосудия» и начать первый акт, иначе оно не появится в списке заданий Брюса. В описании указано, что оно стоит 50 кредитов хорошего поведения, но Брюс вместо этого даёт вам простое побочное задание «Конкурс на вакансии», которое делает это задание бесплатным.
б. В блоке персонала начните мыть полы. Проверьте силу удара, наденьте резиновые перчатки. Каждый раз после завершения работы вы можете зайти в подсобку и помыть пол. После каждого такого действия вам предоставляется 15 минут свободного времени для уборки.
в) Сначала потяните ящики к себе, чтобы освободить место у правой стены (1 мин.)
г. Перемещение полок начинается с очень сложной проверки силы (сложность 12). Вы можете зачистить некоторые полки, используя многократные проверки ловкости (3 минуты на бросок). Каждая зачищенная полка упрощает бросок на 3. Я бы зачистил столько полок, сколько нужно, чтобы вероятность их перемещения была 50% и выше. Стимуляторы и грибы повышают силу и отлично подходят для этого, но не являются обязательными. Когда сможете очистить решётку, отодвиньте полки.
6. Комната для персонала ночью
а. Следуйте по тому же проходу, что и раньше. Оказавшись внутри, поднимитесь наверх. В спортзале у южной стены есть два окна. Взаимодействуйте с одним из них и выходите наружу, спустившись по водосточной трубе.
б. Идите налево, пока не увидите маркер взаимодействия. Это вернёт вас в канализацию. Активируйте управление шлюзом, и вода начнёт течь. Это займёт несколько часов, так что придётся подождать до завтра.
7. После дренажа
а. После слива канализации спуститесь по лестницам в канализацию. Идите направо, а затем вниз, и вы окажетесь в длинном проходе к экрану.
б. В конце лестница, ведущая к повреждённому участку стены. Взаимодействуйте со стеной, а затем начните её сносить. Нужен инструмент для копания, лучше всего молоток, если он у вас есть. Многофакторная проверка, основанная на силе, улучшается перчатками и навыком «Архитектор».
c. ВПЕРЕДИ ТРУДНЫЙ БОРЬБА! Поднимитесь по лестнице, чтобы оказаться в парикмахерской. Здесь можно ковыряться в чём угодно, но мне кажется проще пойти и открыть шкаф самому. Из него вылетает огромная летучая мышь, с которой вам придётся сразиться. Это сложно, потому что у него есть приём, вытягивающий здоровье, который также накладывает на него щит на ход.
г. После вашей победы он успокоится и проведёт вас к руинам форта через крышку люка в подвале парикмахерской (слева). Здесь вы встречаете акулу по имени Дьявол. Теперь, чтобы сбежать, нужно выполнить две финальные задачи: раздобыть кислородный баллон и понравиться Дьяволу.
8. Знакомый вам Дьявол
а. На выполнение этой задачи уйдёт минимум 3 дня (ночи), поэтому сосредоточьтесь на ней в первую очередь. Вам понадобится верёвка, чтобы спуститься в комнату, где он обитает (в первый раз вас спустила и подняла летучая мышь). Затем вам нужно будет увеличить связь с Дьяволом до 150 (максимум), чтобы он выплыл. Есть только два способа сделать это:
i. Покормите его. Насколько мне известно, он любит только две вещи: острый рамен и золотую рыбку. Если вы успеете до того, как Брюс даст вам золотую рыбку, просто продолжайте кормить его раменом. Вытащить золотую рыбку из аквариума — сложная проверка ловкости, но вы можете упростить её, подразнив рыбку мультипроверкой. Вы можете попросить Брюса наполнить ваш аквариум за 20 очков хорошего поведения, чтобы золотая рыбка не стала одноразовым ресурсом.
ii. Поиграйте с ним. Это можно сделать только один раз за ночь, и это многократная проверка, основанная на харизме.
9. Ты оставляешь меня бездыханным.
а. Чтобы получить кислородный баллон, вам нужно сначала добраться до лазарета в течение дня. Если к этому моменту у вас уже сложились отношения с Бет, врачом, вы можете ходить на «осмотр» через день. Если нет или вы не хотите ждать, просто купите слабительное и примите его сами, а затем поговорите с Брюсом.
б. После осмотра Бет в кабинете врача (только если вы сами вызвали диарею, в противном случае – до или после), проверьте дверь в левом нижнем углу. Она ведёт в аптеку. Ключ от неё лежит внизу, в операционной (доступ через канализацию, см. пункты c, d, e в этом разделе). Ключ можно взломать, но только если вы получите специализацию «Слесарь» в разделе ловкости. Однако это всё ещё сложная задача, сложность 16. Рекомендую выпить газировку, если она у вас есть. Внутри взаимодействуйте с большим кислородным баллоном в углу. Томас заметит его, но скажет, что он слишком большой для этой цели.
c. В ту ночь вернитесь в канализацию. Вместо того, чтобы идти прямо к парикмахерской, идите на север, к другому длинному проходу (тому, который мы проигнорировали в первый раз). В следующем разделе есть два пути. Вам нужно пойти направо.
г. Здесь вы столкнётесь с ещё одной проблемой, связанной с кражей, — дверью №16. Однако через неё можно перелезть по трубам. Это не требует броска, а представляет собой мини-игру, где нужно вовремя нажимать кнопки. Это несложно, но я провалил первый раз, потому что понятия не имел, чего ожидать. В любом случае, перебравшись через порог, поднимитесь по лестнице.
е. Вы находитесь в старой операционной под лазаретом. Осмотрите заднюю стену, за решёткой, через которую вы пришли, рядом с диспенсером для воды. Вы найдёте небольшой кислородный диспенсер и маску (все это один ключевой предмет, поэтому инвентаризация не требуется). Потяните носилки влево, чтобы обыскать ящики слева от двери и найти ключ от лазарета, если его у вас ещё нет.
е. Вернитесь в лазарет, в аптеку и воспользуйтесь большим кислородным баллоном, чтобы наполнить свой маленький.
10. Финал
а. После всего этого пора вернуться к Дьяволу в последний раз. Если вы не выполнили все основные задания (например, не забрали ключ от квартиры у Ирис), вернитесь и завершите их, если хотите. В противном случае попросите его вытащить вас из тюрьмы. Это простая мини-игра, в которой вам нужно проплыть через разрушающиеся руины. Сверху падают блоки, но, если вы посмотрите на верхнюю часть экрана, вы часто можете определить, какие именно, поскольку они слегка обесцвечены.
0
0

25 июля 2025 06:14