Back to the Future: The Game

Back to the Future: The Game

60 Достижений

8-10ч

PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Back to the Future: The Game.
Kid Restraint

Kid Restraint

Defeat Kid Tannen.

30.8%

Как разблокировать достижение Kid Restraint в Back to the Future: The Game - Полное Руководство

Сюжетный трофей.
Получите после прохождения второго эпизода.
1
0

29 нояб. 2011 16:54

Этот трофей связан с историей, и его нельзя пропустить. Это откроется после победы над Кидом Танненом.

Прохождение получения этого трофея, а также всех остальных выше, можно найти ниже.

-Взаимодействие с пассажирской стороной. Подождите, пока полицейский и Док уйдут.
-Взаимодействуйте с передним бампером. Подождите, пока полицейский и Док снова начнут двигаться.
-Взаимодействие с водительской стороной. Подождите, пока полицейский и Док снова подвинутся.
-Взаимодействие с задним бампером
-Взаимодействуйте с Делорианом Кисом.
-Взаимодействие с водительской стороной
-Взаимодействие с водительским сиденьем

Сцена меняется на городскую площадь Хилл-Вэлли.

-Диалог (Эдна): «Я нужна моему дедушке».
-Диалог (Эйнштейн): Любой
-Взаимодействие с палкой
-Взаимодействуйте с Эдной, посмотрев до упора вправо.
-Диалог (Эммет): Любой
-Диалог (Эммет): «Начни без меня».
-Взаимодействие с дверями здания суда
-Идите в столовую. Прямо напротив здания суда

Сцена меняется на переулок.

-Взаимодействуйте со средним ящиком
-Взаимодействуйте со средним ящиком

Сцена меняется внутри бара.

-Трофей: Любитель искусства Разблокировано!
-Взаимодействуйте с числами на правой стороне панели. (Комбо 7-23-30)
-Если вы решите взять «Лист бумаги», НЕ, повторяю, НЕ ДЕЛАЙТЕ, исследуйте его из своего инвентаря. Это не позволит вам получить трофей «Дверной приз» в дальнейшем. Если вы из тех, кто предпочитает перестраховаться, я бы посоветовал избегать всего этого, но простой сбор не повлияет на ваш трофей. *Спасибо Архигосу за подтверждение*
-Взаимодействие с хлороформом
- Используйте предмет «Бутылка с хлороформом», чтобы экипировать
-Взаимодействуйте с бутылкой с чернилами (при наличии бутылки с хлороформом)
-Взаимодействуйте с выключателем знака. (Следующие несколько ходов необходимо выполнить довольно быстро, иначе Кьюбол вернется вниз, и вам нужно будет загрузить автосохранение)
-Взаимодействуйте с тревожной кнопкой. Подождите немного, пока Матч сам не щелкнет выключателем.
-Взаимодействие с бутылкой
-Взаимодействие с тревожной кнопкой
- Используйте предмет «Бутылка» для экипировки.
-Взаимодействуйте со спичками (при наличии бутылки)
-Трофей: Минимум паники Разблокировано!

Сцены меняются: «Дом Марти», 1986 год.

-Взаимодействие с входной дверью
-Диалог (Джордж): Любой
-Диалог (Джордж): Любой
-Диалог (Лотарингия): Любой
-Диалог (Джордж): Любой
-Диалог (Братья Таннен): Любой
-Диалог (Братья Таннен): «Уклоняйся! >»
-Диалог (Братья Таннен): Любой
-Диалог (Братья Таннен): «Прыгай!»
-Диалог (Братья Таннен): Любой
-Диалог (Братья Таннен): «Уклоняйся! >»
-Диалог (Братья Таннен): Любой
-Диалог (Братья Таннен): «Прыгай!»
-Диалог (Братья Таннен): Любой
-Диалог (Братья Таннен): «Уклоняйся! >»
-Диалог (Братья Таннен): Любой
-Диалог (Братья Таннен): «Утка!»
-Трофей: Таннен Укротитель Разблокировано!

Сцена меняется на Хилл-Вэлли, 1931 год.

-Идите к Эдне, которая находится в центре городской площади.
-Диалог (Эдна): Любой
-Диалог (Эдна): Любой
- Идите к Эммету в беседке.
-Диалог (Эммет): Любой
-Диалог (Эммет): Любой
-Диалог (Эммет): Любой
- Идите к ночлежке, на северной стороне городской площади.
-Взаимодействовать с дверью ночлежки
-Диалог (Док): «Где Делориан?»
-Диалог (Док): "Насчет поджигателя подполья..."
-Диалог (Док): «Почему 1931 год?»
-Диалог (Док): «Проделай это для меня...»
-Трофей: Демистификатор Разблокировано!
-Диалог (Док): «Вы в парке».
-Диалог (Док): «Спасите Эйнштейна!»
- выйти из разговора и ночлежки
-Вернитесь к центру городской площади.
-Взаимодействовать с Эдной
-Диалог (Эдна): У меня есть для тебя история!»
-Диалог (Эдна): «Будущий изобретатель вытащил собаку в здании суда»
-Идите в столовую.
-Иди в переулок
-Взаимодействовать с дверью

Следующий раздел немного сложен. Дверной охранник начнет задавать вам случайные вопросы. Чем бы ни закончился вопрос, с этого и начинается ответ на вопрос. Например, охранник спрашивает: «Кто дал вам право стучать в мою дверь ?», вы отвечаете: « Дор — это день». Он задаст вам 3 вопроса, все они следуют этой схеме. Сделайте все правильно, и вас пустят в подполье.

Вопрос 1-го раунда (Вопрос — правильный ответ)
Кто дал тебе право стучать в мою дверь? (Дорис Дэй)
Кто сказал, что ты достоин? - Старая серая кобыла.
Кто король Сиама? - Я
Кто сказал вам прийти сюда? (Иероним Босх)
Кто умер и сделал тебя своим боссом? - Босс Хогг

Второй раунд вопросов (Вопрос — правильный ответ)
Что ты будешь делать, если я впущу тебя внутрь? - Подойдите к своему боссу.
Что ты будешь делать, если я сломаю тебе ногу? - Легго, твое яйцо
Что ты будешь делать завтра? - Грести на моей лодке.
Что ты будешь делать, когда я тебя отошлю? Подожди до среды.
Что вы будете делать, если произойдет рейд? -- Радио в помощь.

Вопрос 3-го раунда (Вопрос — правильный ответ)
Где вы вешаете шляпу? - Хэттисберг.
Где ты живешь? - Ливермор
Откуда вы родом? -- Из России, с любовью.
Где вы родились? - Борнео
Где ты хочешь быть завтра? - В Риме.
Куда ты идешь? - Инглвуд

Могут быть заданы еще 2 или 3 дополнительных вопроса, но это единственные, которые мне задали за 30 минут разговора с этим парнем. Если вы знаете суть, эти вопросы в любом случае являются просто здравым смыслом.

-Трофей: Приз за дверь. Разблокировано!

Сцена меняется: внутри бара Кида Таннена.


-Взаимодействовать с Зейном
-Диалог (Зейн): "Насчет этих карикатур на стене..."
- выйти из разговора
- Используйте предмет «Фото Джорджа МакФлая» для экипировки.
-Взаимодействуйте с Зейном (с фотографией Джорджа МакФлая)
- Пройдите на другую сторону бара.
-Взаимодействуйте с офицером Паркером
-Диалог (офицер Паркер): «Так у вас проблемы?»
- выйти из разговора
-Идите к Кьюболу.
-Взаимодействовать с нотами
-Диалог (ноты): «Мне все равно»
-Подождите, пока Трикси закончит петь.
-Диалог (ноты): «Злая песня»
-Подождите, пока Трикси закончит свою песню.
-Диалог (Ноты): «Грустная песня»
-Вернитесь в бар.
-Взаимодействуйте с офицером Паркером
-Диалог (офицер Паркер): «Расскажите мне о своих проблемах»
- выйти из разговора
- Вернитесь к нотам.
-Взаимодействовать с нотами
-Диалог (ноты): «Тайная песня»
-Подойди к бару.
-Взаимодействуйте с офицером Паркером
-Диалог (офицер Паркер): «Насчет этого секрета…»
-Диалог (офицер Паркер): «Нет»
-Диалог (офицер Паркер): «А как насчет людей, которых убил Кид?»
-Диалог (офицер Паркер): «Давай, возьми себя в руки».
- выйти из разговора
-Подойди на сцену.
-Взаимодействовать с нотами
-Диалог (ноты): «Веселая песенка»
-Трофей: отключен Разблокировано!
-Взаимодействовать с Трикси
-Диалог (Трикси): "Какая ты милая девушка..."
-Диалог (Трикси): «Почему ты остаешься с Кидом?»
-Диалог (Трикси): «Страховой полис?»
- выйти из разговора
-Иди к выходу
-Диалог (Детский): Любой
-Диалог (Ребенок): Да
- Используйте предмет на зажигалке, чтобы экипировать
-Взаимодействуйте с ребенком (с зажигалкой)
-Иди к выходу
-Выйти из переулка
-Прогулка до центра городской площади.
-Взаимодействовать с Эдной
-Диалог (Эдна): «Хорошая песня!»
-Диалог (Эдна): «Можно мне копию твоей песни?»
- выйти из разговора
-Прогулка по центру города к Эйнштейну.
- Используйте предмет на трубке Арти, чтобы экипировать
-Взаимодействуйте с Эйнштейном (с трубкой Арти)
- Идите к ночлежке на северной стороне городской площади.
-Взаимодействовать с дверью ночлежки
-Диалог (Док): «Отправьте Арти к Трикси!»

Сцена переходит в переулок.

-Взаимодействовать с дверью
-Поднимитесь на сцену.
- Используйте предмет на словах Эдны, чтобы экипировать
-Взаимодействуйте с текстами песен «I Don't Care» (с текстами песен Эдны)
-Взаимодействовать с Трикси
-Диалог (Трикси): «Артур ждет снаружи!»
-Взаимодействовать с Трикси
-Диалог (Трикси): «Что там произошло?»
-Диалог (Трикси): «Расскажи мне, что случилось!»
-Диалог (Трикси): "Не уничтожайте улики!"
- выйти из разговора
-Иди к выходу и уходи.
-Взаимодействуйте с Лужой крови
-Взаимодействовать с дверью
- Пройдите на другую сторону бара.
- Используйте предмет на карикатуре Джорджа, чтобы экипировать
-Взаимодействуйте с карикатурами. (с карикатурой Джорджа)
-Подойди на сцену.
-Взаимодействовать с Трикси
-Диалог (Трикси): «Посмотрите, кто построил Стену славы!»
-Трофей: Молл Мендер Разблокировано!
-Подойди к столу с рулеткой.
-Взаимодействие с крупье
-Диалог (Крупье): «Ставка на 7, 23 и 30»
-Трофей: Художник по побегам Разблокировано!
- Вернитесь в столовую, затем в переулок.
-Взаимодействовать с дверью
-Взаимодействуйте с карикатурами. (Карикатуры возле Зейна, а не возле офицера Паркера) Повторите еще 2-3 раза, пока не увидите изображение «Хихикает Ленарт».
-Трофей: Чаклхед Разблокировано
-Выйти на сцену

Это точка невозврата. Если вы продолжите отсюда, вы больше не сможете бродить по городу по своему усмотрению, поэтому убедитесь, что вы сделали все, что хотели, прежде чем продолжить.

-Взаимодействовать с нотами
-Диалог (ноты): «Тебе должно быть не все равно»
-Трофей: полицейский бюллетень. Разблокировано!
-Диалог (совпадения): любой
-Диалог (Офицер Паркер): Любой
-Взаимодействуйте с Фляком, расположенным за мусорными баками.
- Используйте предмет на колбе, чтобы экипировать
-Взаимодействуйте с Эйнштейном (с экипированной колбой)
-Взаимодействовать с кнопкой
-Взаимодействуйте с мусорными баками
-Взаимодействовать с бочками
-Взаимодействовать с Кидом Танненом
-Взаимодействуйте с Дырявой бочкой
- Используйте предмет на бочке с хучом, чтобы экипировать
-Взаимодействуйте с Гэпом (с бочкой с хучом)
-Взаимодействуйте с мусорными баками
-Взаимодействовать с полицейской машиной
-Взаимодействуйте с Кидом Танненом. Повторите еще дважды, пока Эдна не сбежит.
-Взаимодействуйте с мусорными баками
- Используйте предмет на зажигалке, чтобы экипировать
-Взаимодействуйте с Тропой Хуч (с зажигалкой)
-Взаимодействовать с Харнессом
-Трофей: Детское удерживающее устройство Разблокировано!

0
0