Baldur's Gate 3
54 Достижения
1,000
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Baldur's Gate 3.
Постник
Вы победили Апостола Миркула прежде, чем он поглотил хотя бы одного некромита. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
20
23.52%
Как разблокировать достижение Постник в Baldur's Gate 3 - Полное Руководство
Первый босс который ради трофея заставил реально активно пользоваться расходниками (сложность "тактика")
Появляется в финале второго акта
Для облегчения боя:
1. Босс не получает урона пока не освобождена Песнь Ночи. Чтобы сэкономить ходы освобождаем ее еще до начала боя в стелсе. Проще всего применить зелье полета (его рекомендую выдать вообще всем) и по правому краю пролететь не попадаясь на глаза врагам.
2. После освобождения сразу начнется диалог, в нем роллим успешное убеждение и таким образом скипаем первую фазу сразу переходя к Апостолу.
3. Трех ДД за первый ход ставим на платформу с боссом, по кругу. Чтобы не тратить ходы на перемещение, либо тот же полет, либо скилл "дверь в пространстве". Все ваши герои, предполагается, достаточно хорошо одеты/набаффаны чтобы быстро внести урон.
4. Четвертый персонаж (у меня Уилл) сдерживал некромитов и помогал с уроном по возможности. Некромиты бесконечные, убивать их смысла нет, но если не задержать, примерно на третий ход они подбегают по зову босса и трофей срывается. В начале стоит 4 штуки на платформе слева. Я кидал на них "голод хадара", так чтобы попадало и на босса и на них, а потом "замедление", очень помогло.
5. Параллельно еще Песнь ночи отвлекает остальных мобов, если повезет.
Ну и просто бьем босса не отвлекаясь ни на что, с удачными критами можно убить за 1-2 хода
Появляется в финале второго акта
Для облегчения боя:
1. Босс не получает урона пока не освобождена Песнь Ночи. Чтобы сэкономить ходы освобождаем ее еще до начала боя в стелсе. Проще всего применить зелье полета (его рекомендую выдать вообще всем) и по правому краю пролететь не попадаясь на глаза врагам.
2. После освобождения сразу начнется диалог, в нем роллим успешное убеждение и таким образом скипаем первую фазу сразу переходя к Апостолу.
3. Трех ДД за первый ход ставим на платформу с боссом, по кругу. Чтобы не тратить ходы на перемещение, либо тот же полет, либо скилл "дверь в пространстве". Все ваши герои, предполагается, достаточно хорошо одеты/набаффаны чтобы быстро внести урон.
4. Четвертый персонаж (у меня Уилл) сдерживал некромитов и помогал с уроном по возможности. Некромиты бесконечные, убивать их смысла нет, но если не задержать, примерно на третий ход они подбегают по зову босса и трофей срывается. В начале стоит 4 штуки на платформе слева. Я кидал на них "голод хадара", так чтобы попадало и на босса и на них, а потом "замедление", очень помогло.
5. Параллельно еще Песнь ночи отвлекает остальных мобов, если повезет.
Ну и просто бьем босса не отвлекаясь ни на что, с удачными критами можно убить за 1-2 хода
3 Комментария
Сложность "Тактика".
1. Перед тем, как прыгнуть в логово для боя с Тормом, надо каждому персонажу взять, как можно больше взрывающихся бочек. Я взял 9 штук, какие смог найти.
2. После катсцены с Троицей каждый в вашей группе пьет зелье Невидимости и обмазывается другими зельями.
3. В пошаговом режиме добираемся одним персонажем до Песни Ночи (если спасли её), двух других размещаем так, чтобы в первую очередь убить илитида. Освобождаем Песню Ночи и начинается катсцена.
4. Первую фазу можно скипнуть, но я этого не делал. Нужно ввязаться в бой, чтобы успеть расставить бочки.
5. Пока Песня Ночи отвлекает Торма, убиваем илитида, некромитов и одним персонажем залезаем на платформу, где идет бой.
6. Расставляем бочки возле дыры, Песню Ночи периодически подлечиваем.
7. Когда первая фаза кончится, вылезет Миркул.
8. Огнем или заклинанием швыряем в бочки. При везении получится убить босса сразу. При невезении у него останется 30-40 хп, которые легко снести до того, как вылупятся новые некромиты. В моем случае паладин критом за один удар прикончил босса после взрыва бочек.
1. Перед тем, как прыгнуть в логово для боя с Тормом, надо каждому персонажу взять, как можно больше взрывающихся бочек. Я взял 9 штук, какие смог найти.
2. После катсцены с Троицей каждый в вашей группе пьет зелье Невидимости и обмазывается другими зельями.
3. В пошаговом режиме добираемся одним персонажем до Песни Ночи (если спасли её), двух других размещаем так, чтобы в первую очередь убить илитида. Освобождаем Песню Ночи и начинается катсцена.
4. Первую фазу можно скипнуть, но я этого не делал. Нужно ввязаться в бой, чтобы успеть расставить бочки.
5. Пока Песня Ночи отвлекает Торма, убиваем илитида, некромитов и одним персонажем залезаем на платформу, где идет бой.
6. Расставляем бочки возле дыры, Песню Ночи периодически подлечиваем.
7. Когда первая фаза кончится, вылезет Миркул.
8. Огнем или заклинанием швыряем в бочки. При везении получится убить босса сразу. При невезении у него останется 30-40 хп, которые легко снести до того, как вылупятся новые некромиты. В моем случае паладин критом за один удар прикончил босса после взрыва бочек.
Zeus_Angry - 04 февр. 2024 13:18
В моем случае пункта убеждения найти не смог, пришлось обе фазы убивать.
Сложность "тактика", состав берсерк, жрец, колдун, волшебник и любой миньон (у меня был шкряб).
До триггера боя бафайтесь зельями, всеми выпейте зелье невидимости.
Шкряба ставим у песни, остальных на платформе с Тормом.
Из инвиза наносим первый удар и застаем противников в расплох (если нет, то перезагрузка).
В первую очеред я сосредоточился на Иллитиде, этот гад часто сбивает ускорение своим оглушением и подчиняет себе песню (получилось убить за один ход).
Четырех некров убил одним фаерболом.
Далее остаётся затыкать Торма, без фанатизма, основную ударную мощь оставляем на Апостола.
Апостола уже затыкал всем самым мощным что осталось. В итоге из яиц даже не успели вылупиться некры.
P.S. Если нет спелов "ускорение", то пользуйтесь зельями, действуют 3 хода, чего тоже достаточно.
Сложность "тактика", состав берсерк, жрец, колдун, волшебник и любой миньон (у меня был шкряб).
До триггера боя бафайтесь зельями, всеми выпейте зелье невидимости.
Шкряба ставим у песни, остальных на платформе с Тормом.
Из инвиза наносим первый удар и застаем противников в расплох (если нет, то перезагрузка).
В первую очеред я сосредоточился на Иллитиде, этот гад часто сбивает ускорение своим оглушением и подчиняет себе песню (получилось убить за один ход).
Четырех некров убил одним фаерболом.
Далее остаётся затыкать Торма, без фанатизма, основную ударную мощь оставляем на Апостола.
Апостола уже затыкал всем самым мощным что осталось. В итоге из яиц даже не успели вылупиться некры.
P.S. Если нет спелов "ускорение", то пользуйтесь зельями, действуют 3 хода, чего тоже достаточно.
holly_rabbit - 19 янв. 2024 16:05
Это руководство было переведено автоматичевки.
После победы над Кетериком Тормом или убеждения его победить себя, убедив его раскаяться, вы сразитесь с его богом Миркулом. Миркул поглотит некромитов по всей комнате, чтобы получить дополнительную силу. Когда начнется битва, уничтожьте группу из 4 некромитов на верхней левой платформе. После этого наблюдайте за созданием скелетных инволюкров, которые также превратятся в некромитов. Если вы спасли Найтсонг, освободите ее с верхней правой платформы. Персонаж с дополнительными способностями передвижения может добраться до нее за 1-2 хода и позволить ей присоединиться к битве. Как только с некромитами будет покончено, сосредоточьте огонь на Миркуле, чтобы получить достижение.
7 Комментариев
Если кто-то борется с боем, как и я, я использовал Шэдоухарта, чтобы наложить Тишину на Миркула, что помешало ему поглотить Некромитов. Также сначала сосредоточился на Пожирателе Разума, потому что он сразу отнимал большую часть моего здоровья.
NicoleRenee00 - 14 февр. 2024 01:16
Один совет - вы можете прокрасться одним персонажем, используя невидимость/подкрасться прямо к Айлин до начала боя. Затем запустите кат-сцену с остальной частью группы, как обычно. Если вы используете персонажа с высокой инициативой, вы можете немедленно освободить Айлин и сразу же начать наносить урон Торну. Экономит 2 хода бесполезного движения.
flyingalbatross - 26 февр. 2024 20:48