Baldur's Gate 3
54 Достижения
1,000
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Baldur's Gate 3.
На анализ
Вы выкрали Кровь Латандера из подвалов обители Розиморн. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
15
26.08%
Как разблокировать достижение На анализ в Baldur's Gate 3 - Полное Руководство
Акт 2
Квестовая ветка с Яслями Гитьянки
Приходим в Розиморн, по мере продвижения по крепости находим комнату с 4 постаментами, на одном из них светящийся меч. Нужно найти и разместить 3 оружия на оставшихся постаментах.
1. На крыше в гнезде орла
2. На этом же этаже за закрытой магией дверью (страж не может атковать вне круга, просто стреляем из угла)
3. В могиле уровнем ниже, на самом краю карты (нужно выйти из замка через проход напротив говорящей статуи)
Забираем герб.
Позднее оказываемся в комнате инквизитора, игнорируем его, идем от входа налево, там 2 статуи.
- правую поворачиваем на восток
- левую на запад (нужно ударить дробящим оружием если не прошли проверку на атлетику)
Входим в двери
- Разбиваем кристалл, тем самым отключая магическую дверь
- Разминируем ловушку, либо быстро пробегаем налево по камням
- Отстреливаем кристалл на стене и разминируем еще одну ловушку
- Отстреливаем кристалл внизу утеса, на противоположной стороне от ловушки
- Вставляем герб в постамент, получаем трофей
Квестовая ветка с Яслями Гитьянки
Приходим в Розиморн, по мере продвижения по крепости находим комнату с 4 постаментами, на одном из них светящийся меч. Нужно найти и разместить 3 оружия на оставшихся постаментах.
1. На крыше в гнезде орла
2. На этом же этаже за закрытой магией дверью (страж не может атковать вне круга, просто стреляем из угла)
3. В могиле уровнем ниже, на самом краю карты (нужно выйти из замка через проход напротив говорящей статуи)
Забираем герб.
Позднее оказываемся в комнате инквизитора, игнорируем его, идем от входа налево, там 2 статуи.
- правую поворачиваем на восток
- левую на запад (нужно ударить дробящим оружием если не прошли проверку на атлетику)
Входим в двери
- Разбиваем кристалл, тем самым отключая магическую дверь
- Разминируем ловушку, либо быстро пробегаем налево по камням
- Отстреливаем кристалл на стене и разминируем еще одну ловушку
- Отстреливаем кристалл внизу утеса, на противоположной стороне от ловушки
- Вставляем герб в постамент, получаем трофей
1 Комментарий
Чтобы достать герб достаточно пройти проверку и увидеть скрытую стену в комнате с витражом, открывается взломом.
kneesocks - 23 нояб. 2023 15:50
Это руководство было переведено автоматичевки.
Разработчики Baldur's Gate 3 разработали большинство квестовых линий таким образом, чтобы их можно было завершить несколькими способами. Таким образом, предоставляя игрокам больше свободы в подходе к ситуациям. Это руководство представляет один из методов, который подтвержден для разблокировки этого достижения.
Вот оружие в порядке слева направо при входе в комнату.
Когда вы достигнете астрального плана, поговорите с Посетительницей Снов и согласитесь помочь ей. Затем поделитесь увиденным с Лаэ'зель, чтобы она не покинула группу. Вернитесь через портал в комнату инквизитора и будьте готовы к бою. Немедленно сфокусируйте инквизитора, чтобы упростить битву. Затем идите в нишу на западной стороне комнаты и поверните статуи так, чтобы одна была обращена в ту сторону, куда вы пришли, а другая — к стене. Используйте кого-то с высокой силой, чтобы переместить их.
Кровь Латандера также можно схватить, если у вас есть способ выбраться из ловушек, которые появляются. Как только вы схватите булаву (если вы не использовали Герб Мастера Рассвета), вас окружит силовое поле. Использование чего-то вроде Двери Измерений может помочь выбраться из первоначальной ловушки.
Полное руководство по достижениям доступно здесь: https://tigorestips.com/dnd/baldurs-gate-3-achievements-trop...
Монастырь Розиморн
Возьмите Лаэ'зель с собой в монастырь Розиморн. Когда вы доберетесь до монастыря, соберите 3 церемониальных оружия (подробности ниже). Поместите/бросьте оружие на постаменты, которые соответствуют их владельцам (исследуйте витражный пол на предмет подсказок).Вот оружие в порядке слева направо при входе в комнату.
- Повелитель рассвета Вазеид – Церемониальный боевой топор – Страж 2-го этажа
- Мастер рассвета Велкинглори – Церемониальный длинный меч (уже на позиции)
- Повелитель Рассвета Семя – Церемониальный Боевой Молот – Гнездо Орла на Крыше
- Dawnmaster Stockhold – Церемониальная булава – 1-й этаж Кобольды
Когда вы достигнете астрального плана, поговорите с Посетительницей Снов и согласитесь помочь ей. Затем поделитесь увиденным с Лаэ'зель, чтобы она не покинула группу. Вернитесь через портал в комнату инквизитора и будьте готовы к бою. Немедленно сфокусируйте инквизитора, чтобы упростить битву. Затем идите в нишу на западной стороне комнаты и поверните статуи так, чтобы одна была обращена в ту сторону, куда вы пришли, а другая — к стене. Используйте кого-то с высокой силой, чтобы переместить их.
Секретная палата
Пройдите по недавно открытому пути в Секретную комнату. Оказавшись там, уничтожьте кристаллы Источника энергии и разоружите Рассветных убийц, чтобы продолжить. Вам нужно будет сойти с основного пути, чтобы добраться до кристаллов. Когда вы достигнете главной цели, поместите Герб Мастера Рассвета на Панель Герба, высвободив Кровь Латандера и разблокировав достижение.Кровь Латандера также можно схватить, если у вас есть способ выбраться из ловушек, которые появляются. Как только вы схватите булаву (если вы не использовали Герб Мастера Рассвета), вас окружит силовое поле. Использование чего-то вроде Двери Измерений может помочь выбраться из первоначальной ловушки.
3 Комментария
+1
LSK ArcAziel - 19 окт. 2024 09:11
Просто к вашему сведению, если у вас нет никого, кто обладал бы достаточной силой, чтобы сдвинуть статую, вы можете бросить бутылку с жиром на пол статуи, и вы сможете ее сдвинуть.
Fellipe B T - 31 янв. 2024 23:47
Это руководство было переведено автоматичевки.
В монастыре Розиморн есть три загадки, которые не позволят вам получить этот трофей. Итак, это полезное решение заполнит пробелы и даст вам основы, необходимые для выполнения этого квеста!
Шаг 1
Над и вокруг поверхности и на более высоких уровнях монастыря вы найдете крыс, страдающих аллергией на магию, пьяных крыс и собственнических, язвительных птиц. На втором по высоте этаже есть ниша со светящимся оружием на каменной плите. Читая таблички и глядя на витражное изображение на полу, чувствуется тема бывших настоятелей монастыря. Первое размещенное оружие, Церемониальный длинный меч, требует размещения рядом с ним компаньонов, чтобы разблокировать ключевой предмет для дальнейшего использования. Одного из них можно найти недалеко от этой ниши, за защищенной дверью. Вы можете либо открыть дверь, либо обойти ее, следуя по правому коридору, пока она не выйдет на улицу. Здесь вы можете найти стену, которую нужно разрушить, чтобы войти, и найти заклинание, все еще активное над оружием. Подняв его, вы начнете бой с заклинанием, что совершенно несправедливо с точки зрения его противодействия. Как только персонаж упадет на него, заклинание рассеется, позволяя вам войти и восстановиться при необходимости.
Третье церемониальное оружие можно найти на верхнем уровне монастыря в гнезде крупных птиц. К сожалению, мне не удалось поговорить с ними до того, как они стали враждебными (из-за того, что случайно зашли в их гнездо), поэтому я не уверен, есть ли другой вариант, но вы в любом случае должны забрать оружие из гнезда.
Последнее оружие, похоже, не является настоящим церемониальным оружием. Я читал в некоторых источниках, что подойдет любое оружие, но мой опыт работы с ним показал, что сработало только одно оружие: есть ржавая булава, которую можно собрать в разрушенном коридоре рядом со скелетом. Я попробовал использовать арбалет гитьянки и ржавый кинжал, но меня облили грязью, но использование ржавой булавы выполнило условие, открыло секретную стену и заставило моего персонажа заявить, что для этого подойдет любое оружие.
Шаг 2
Глубоко в недрах монастыря поселились гитьянки. Вы можете продолжить квестовую линию яслей вместе с Лаэ'зель здесь. В самой глубокой комнате, где находится глава яслей, находится небольшой зал, где собрано несколько сундуков с сокровищами и ложная информация о Крови Латандера. Две статуи здесь можно вращать, хотя одна из них немного проржавела. Вы можете попытаться проверить прочность, используя своих персонажей, чтобы увидеть, сможете ли вы его повернуть, или вы можете смазать его водой, чтобы он тоже двигался. Какой бы выбор вы ни сделали, выполните условие двух табличек под статуями, чтобы открыть еще одну секретную стену и настоящий свод монастыря.
Шаг 3
С предметом, полученным вами в нише Хозяина рассвета, и открыв хранилище, пройдите через несколько сияющих ловушек к главной части хранилища, где ярко сияет истинная Кровь Латандера. Я бы не советовал возиться с его вытаскиванием, хотя я уверен, что некоторые могли бы это сделать с помощью своих проверок, но чтобы безопасно разблокировать механизм и освободить от него свое легендарное оружие, вставьте печать в пьедестал герба, и вы получить это оружие.
Шаг 1
Над и вокруг поверхности и на более высоких уровнях монастыря вы найдете крыс, страдающих аллергией на магию, пьяных крыс и собственнических, язвительных птиц. На втором по высоте этаже есть ниша со светящимся оружием на каменной плите. Читая таблички и глядя на витражное изображение на полу, чувствуется тема бывших настоятелей монастыря. Первое размещенное оружие, Церемониальный длинный меч, требует размещения рядом с ним компаньонов, чтобы разблокировать ключевой предмет для дальнейшего использования. Одного из них можно найти недалеко от этой ниши, за защищенной дверью. Вы можете либо открыть дверь, либо обойти ее, следуя по правому коридору, пока она не выйдет на улицу. Здесь вы можете найти стену, которую нужно разрушить, чтобы войти, и найти заклинание, все еще активное над оружием. Подняв его, вы начнете бой с заклинанием, что совершенно несправедливо с точки зрения его противодействия. Как только персонаж упадет на него, заклинание рассеется, позволяя вам войти и восстановиться при необходимости.
Третье церемониальное оружие можно найти на верхнем уровне монастыря в гнезде крупных птиц. К сожалению, мне не удалось поговорить с ними до того, как они стали враждебными (из-за того, что случайно зашли в их гнездо), поэтому я не уверен, есть ли другой вариант, но вы в любом случае должны забрать оружие из гнезда.
Последнее оружие, похоже, не является настоящим церемониальным оружием. Я читал в некоторых источниках, что подойдет любое оружие, но мой опыт работы с ним показал, что сработало только одно оружие: есть ржавая булава, которую можно собрать в разрушенном коридоре рядом со скелетом. Я попробовал использовать арбалет гитьянки и ржавый кинжал, но меня облили грязью, но использование ржавой булавы выполнило условие, открыло секретную стену и заставило моего персонажа заявить, что для этого подойдет любое оружие.
Шаг 2
Глубоко в недрах монастыря поселились гитьянки. Вы можете продолжить квестовую линию яслей вместе с Лаэ'зель здесь. В самой глубокой комнате, где находится глава яслей, находится небольшой зал, где собрано несколько сундуков с сокровищами и ложная информация о Крови Латандера. Две статуи здесь можно вращать, хотя одна из них немного проржавела. Вы можете попытаться проверить прочность, используя своих персонажей, чтобы увидеть, сможете ли вы его повернуть, или вы можете смазать его водой, чтобы он тоже двигался. Какой бы выбор вы ни сделали, выполните условие двух табличек под статуями, чтобы открыть еще одну секретную стену и настоящий свод монастыря.
Шаг 3
С предметом, полученным вами в нише Хозяина рассвета, и открыв хранилище, пройдите через несколько сияющих ловушек к главной части хранилища, где ярко сияет истинная Кровь Латандера. Я бы не советовал возиться с его вытаскиванием, хотя я уверен, что некоторые могли бы это сделать с помощью своих проверок, но чтобы безопасно разблокировать механизм и освободить от него свое легендарное оружие, вставьте печать в пьедестал герба, и вы получить это оружие.