Banjo-Tooie
12 Достижений
200
15-20ч
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Banjo-Tooie.
My Nemesis
Defeat Grunty in the final Battle.
10
Как разблокировать достижение My Nemesis в Banjo-Tooie - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это новое руководство в помощь тем, кто не хочет делать это легально, но предпочитает использовать читы. Не голосуйте против только потому, что ненавидите читы... «не ненавидьте игрока» ;)
Итак, как только вы соберете достаточно Джигги, чтобы добраться до башни (70), вы можете использовать чит, который через некоторое время заставит ваши соты пополниться. Если Гранти ударит вас, вы быстро восстановите свое здоровье, если не получите другого урона.
Чтобы включить чит, зайдите в игру на первый уровень (Храм Майя) и телепортируйтесь перед палаткой Вумбы. Поверните налево и войдите там в пирамиду (если вы не сломали дверь, используйте золотую статую с Мумбо, чтобы сломать ее). Оказавшись внутри, вы можете ввести читы. Коды, которые вы разблокировали, вводятся напрямую. Однако вы все равно можете ввести читы, которые вы не разблокировали, написав CEATO, а затем чит НАЗАД!
Итак, если вы хотите пополнить здоровье, введите CEATO, а затем вернитесь назад, отсюда KCABYENOH. После этого сразу поверните направо (в пирамиду) и идите туда к стене. Там можно включить или отключить разблокированные вами читы. Включите это и побейте эту ведьму.
Наличие большего количества яиц также полезно, поэтому введите CEATO, а затем SGGE.
Вы можете следовать другим руководствам, чтобы победить ее, но как только вы получите бесконечное здоровье, все будет проще.
Маленький совет: когда мотор остановится, используйте бомбу тикающего действия и войдите с ней в HAG1, чтобы взорвать аккумуляторы.
Итак, как только вы соберете достаточно Джигги, чтобы добраться до башни (70), вы можете использовать чит, который через некоторое время заставит ваши соты пополниться. Если Гранти ударит вас, вы быстро восстановите свое здоровье, если не получите другого урона.
Чтобы включить чит, зайдите в игру на первый уровень (Храм Майя) и телепортируйтесь перед палаткой Вумбы. Поверните налево и войдите там в пирамиду (если вы не сломали дверь, используйте золотую статую с Мумбо, чтобы сломать ее). Оказавшись внутри, вы можете ввести читы. Коды, которые вы разблокировали, вводятся напрямую. Однако вы все равно можете ввести читы, которые вы не разблокировали, написав CEATO, а затем чит НАЗАД!
Итак, если вы хотите пополнить здоровье, введите CEATO, а затем вернитесь назад, отсюда KCABYENOH. После этого сразу поверните направо (в пирамиду) и идите туда к стене. Там можно включить или отключить разблокированные вами читы. Включите это и побейте эту ведьму.
Наличие большего количества яиц также полезно, поэтому введите CEATO, а затем SGGE.
Вы можете следовать другим руководствам, чтобы победить ее, но как только вы получите бесконечное здоровье, все будет проще.
Маленький совет: когда мотор остановится, используйте бомбу тикающего действия и войдите с ней в HAG1, чтобы взорвать аккумуляторы.
7 Комментариев
Странно, что у всех остальных есть сложные руководства о том, как победить Гранти, но никто из них даже не получил этого достижения. Это делает использование любого руководства практически бесполезным. Голосуйте вверх!
UnsungGhost - 29 марта 2013 16:05
Вы также можете получить бесконечное количество яиц и перьев с помощью CHEATONESTKING , чтобы вы могли быть неуязвимы, когда Гранти находится в ее аквариуме. Со всем этим кодом я победил Грунтильду всего за одну попытку.
Источник: http://banjokazooie.wikia.com/wiki/Code_Room
Источник: http://banjokazooie.wikia.com/wiki/Code_Room
Moe GZ - 09 апр. 2014 16:23
Это руководство было переведено автоматичевки.
Изменить: Это руководство не мое. Это из Банджо Казуи Вики. http://banjokazooie.wikia.com/wiki/Banjo-Kazooie_Wiki
Хорошо, это своего рода длинное руководство.
Вы сражаетесь с Гранти в Ведьме 1, которая состоит из 10 этапов.
Этап 1 — Гранти включает два лазера в противоположных углах Ведьмы 1 и заставляет ее вращаться. Лазеры расположены низко над землей, и через них легко перепрыгнуть; перемещение действительно не требуется. В конце концов, Гранти выскочит из люка и задаст вам вопрос. Эти вопросы отличаются от вопросов в Башне Трагедии и имеют ограничение по времени в 5 секунд. Если вы правильно зададите вопрос, она будет использовать более медленную атаку. Если вы ошибетесь, она начнет использовать свои заклинания гораздо быстрее. Быстродействующее заклинание срабатывает быстро.
Затем вы переключитесь в режим Breegull Blaster. Стреляйте яйцами в Гранти (вам нужно целиться вверх, поэтому либо используйте или ), пока ее здоровье не упадет до 90 (вы не можете нанести больше урона, чем это прямо сейчас). Синие яйца наносят 1 урон, огненные и ледяные яйца наносят 2 урона, а яйца-гранаты наносят 3 урона.
Грунтильда возвращается в люк и роняет соты. Он не исчезнет во время битвы, поэтому сохраните его на потом.
Этап 2 — Гранти включает все четыре лазера Ведьмы 1 и заставляет ее вращаться. Не сильно отличается от того, что было раньше; нужны только прыжки (хотя вы можете «Коготью рысью» в том же направлении, в котором вращаются лазеры — только имейте в виду, что использование «Коготью рыси» приведет к тому, что вы повернетесь не в ту сторону, когда в следующий раз войдете в режим Breegull Blaster). В конце концов, Гранти выскочит из люка и задаст еще один вопрос с той же мотивацией.
Режим Breegull Blaster снова активируется. Снимите с Гранти еще 10 единиц здоровья (то есть до 80) и прекратите стрелять, чтобы не тратить яйца зря. Сохраните сотовые капли Grunty на потом, когда они вам действительно понадобятся.
Этап 3. На этот раз вы хотите переключиться на Talon Trot. Бегайте по кругу. Ведьма 1 повернётся, затем остановится и выстрелит из пушки. От первого взрыва легко увернуться, но вам также придется подпрыгнуть, иначе вас поразит шрапнель. Шрапнель летит в четырех направлениях. Вы знаете, когда взрыв окончен, когда Ведьма 1 останавливается на долгое время. Когда это произойдет, остановите Когтевую рысь и встаньте лицом к лицу с ней. Она выскочит из люка и задаст вопрос. Ответьте на него правильно, чтобы она использовала более медленную атаку.
Затем вы сможете выстрелить в нее еще раз. Снизьте ее HP до 70. Гранти роняет еще одну соту, но не тратьте ее зря! Рано или поздно они вам понадобятся...
Этап 4. Гранти вызовет еще одну минометную пушку. На этот раз «Ведьма 1» вращается быстрее, взрыв сильнее, и разлетается восьминаправленная шрапнель. Если вы остаетесь с «Коготью рысью» и продолжаете двигаться и прыгать, когда летит шрапнель, вы не должны получить удар. Однако вам придется немного изменить свое движение, когда вы прыгаете, иначе вы все равно приземлитесь на шрапнель. Ответьте правильно на вопрос Гранти, иначе она воспользуется быстрыми заклинаниями.
Вам придется пострелять еще. У Гранти снижается здоровье до 60, и он бросает еще одну соту. Сохраните их на случай, если у вас будет мало здоровья.
Этап 5 — Гранти отзывает пушки, запускает дрель и включает два передних лазера. Это похоже на первую ступень, однако на этот раз она также открывает выхлопное отверстие, чтобы проветрить двигатель. Вам придется использовать «Коготь рысью», если вы хотите избежать повреждений, поскольку она будет вращаться, а затем попытайтесь двигаться вперед с дрелью, пытаясь ударить вас. Время от времени она будет внезапно менять направление, пытаясь поймать вас лазерами. Вы должны предвидеть это, чтобы иметь возможность прыгнуть в нужный момент. Гораздо проще, если вы убедитесь, что находитесь на одинаковом расстоянии от обоих лазеров по бокам. Это может быть проще, если вы подойдете к самому краю поля боя, чтобы обеспечить максимальное расстояние, но не подходите слишком близко, поскольку стена поля боя наклонена и может ограничить ваши прыжки. Обратите внимание, что лучшее место во время этой части — позади Ведьмы 1, но не из-за лазеров, а потому, что вскоре вам придется использовать ее заднюю часть. Как только Гранти выскочит из люка, ответьте на ее вопрос и начинайте взрывать.
На этот раз тебе придется быть немного осторожнее. Лазеры остаются включенными, поэтому у вас есть только ограниченная область для перемещения. Следите за лазерами, иначе вы наступите прямо на них. Взрывайте ее, пока ее здоровье не упадет до 50.
Двигатель заглохнет из-за безрассудного вождения Гранти. Быстро выстрелите в яйцо Заводного Казуи и заставьте его прыгнуть в выхлопное отверстие, которое больше не выпускает выхлопные газы (иначе Заводное Казуи будет отброшено). Если вы не успеете до того, как выхлоп снова выйдет наружу, вам придется пройти еще один раунд уклонения от лазеров и дрели. Перепрыгивайте через кабели внутри Ведьмы 1 и избегайте врагов. (Заводные бомбы Казуи автоматически взрываются при контакте с врагами, и вы не хотите их поражать.) Отправляйтесь назад и взорвите любую из батарей.
Гранти слышит взрыв и переходит к следующему этапу.
Этап 6. Аналогичен второму и предыдущему этапам, но со всеми четырьмя активными лазерами Ведьма 1 намного быстрее, а также меняет направление более внезапно. Держитесь поближе к задней части Ведьмы 1, так как вы знаете, что внутри есть еще одна батарея, которую вам нужно уничтожить. Гранти рано или поздно задаст вопрос, так что ответьте на него правильно.
Опять же, вы должны избегать лазеров и сбивать Гранти до 40 HP. После этого Гранти роняет еще одну соту.
Двигатель сломался, поэтому выстрелите еще одним Заводным яйцом Казуи в выхлопное отверстие. Перепрыгивайте через кабели, избегайте врагов и уничтожьте вторую батарею.
Этап 7. Когда обе батареи уничтожены, Ведьма 1 выключается. Гранти надоело, поэтому она теперь придерживается быстрых заклинаний и отказывается от вопросов, но у вас есть неограниченное пространство для перемещения, поскольку мистера Дрилла больше нет, чтобы напугать вас, как и лазеров. Остальная часть битвы проходит в режиме Breegull Blaster. Просто двигайтесь влево или вправо, чтобы уклониться от заклинаний. Уменьшите ее здоровье до 30, чтобы начать следующую фазу. Гранти роняет соты. Возьмите его, если вам это нужно.
Этап 8 — Летающие миньоныГрюнти размышляет, может ли Ведьма 1 еще что-нибудь сделать, и действительно, есть еще пара трюков, которые вы еще не видели. Гранти посылает Грантлингов выпрыгнуть из люка и атаковать вас.
Миньоны действительно могут быть хорошей вещью. Прежде всего, если вы продолжите двигаться, они, скорее всего, вас не ударят. Во-вторых, из них иногда выпадают соты, и будьте уверены, они вам понадобятся сейчас (или скоро). Если они действуют вам на нервы, используйте штык-клюв (чтобы не тратить патроны) и, возможно, выскоблите из них соты. Однако убийство одного приводит к появлению другого. Избегайте заклинаний и взорвите Гранти. В перерывах между заклинаниями (нужно быть очень быстрым) хватайте соты или убивайте миньона. Это имеет огромное значение.
Когда снизите ее HP до 15, остановитесь. Она роняет соты и начинает следующий этап.
Этап 9 — Гранти выпускает в воздух фиолетовый цианид и иприт, ограничивая время, необходимое для ее убийства. Если у вас есть все 10 пузырьков от Ройстена (а они должны быть, иначе у вас могут возникнуть проблемы), вы точно не должны проиграть из-за нехватки кислорода.
Продолжайте обстреливать ее яйцами. Продолжайте обстреливать противника, чтобы избежать миньонов (которые теперь идут парами) и заклинаний. Собирайте соты между заклинаниями. Когда вы снизите ее здоровье до всего лишь 1, начнется заключительный этап (конечно, после того, как она уронит соты).
Стадия 10 — все миньоны умирают (предположительно от вдыхания газа), и газ исчезает. Грунтильда, наконец, бездельничая, готовит свое самое мощное заклинание на свете, и при этом она позволяет своей фамилии, Винкибуньон, выскользнуть. Не позволяйте ее хвастовству обмануть вас; это заклинание не наносит больше урона, чем другие. Тем не менее, он ведет скорострельный огонь, поэтому не забывайте продолжать движение. Не останавливайтесь, иначе вы, вероятно, умрете! У вас, вероятно, осталась пара сот, и ее последнее заклинание поджарит вас, если вы перестанете двигаться. Даже если у вас полное здоровье и максимальная полоска здоровья, это быстро с вами справится. Она не перестает стрелять этими штуками, так что ты не можешь отдохнуть. Что вам нужно сделать, так это ударить ее яйцом, пока она держит заклинание, заставив ее уронить взрывное заклинание. Упс.
Гранти не успевает вовремя найти заклинание, и в результате вся Ведьма 1 вместе с ее телом взрывается на миллион кусочков. Поздравляем, вы победили Грутильду Винкибунион (снова)!
Банджо и Казуи направляются на вечеринку в доме Боттлса.
Это руководство по победе над Гранти для тех, кому нужна помощь.
Хорошо, это своего рода длинное руководство.
Вы сражаетесь с Гранти в Ведьме 1, которая состоит из 10 этапов.
Этап 1 — Гранти включает два лазера в противоположных углах Ведьмы 1 и заставляет ее вращаться. Лазеры расположены низко над землей, и через них легко перепрыгнуть; перемещение действительно не требуется. В конце концов, Гранти выскочит из люка и задаст вам вопрос. Эти вопросы отличаются от вопросов в Башне Трагедии и имеют ограничение по времени в 5 секунд. Если вы правильно зададите вопрос, она будет использовать более медленную атаку. Если вы ошибетесь, она начнет использовать свои заклинания гораздо быстрее. Быстродействующее заклинание срабатывает быстро.
Затем вы переключитесь в режим Breegull Blaster. Стреляйте яйцами в Гранти (вам нужно целиться вверх, поэтому либо используйте или ), пока ее здоровье не упадет до 90 (вы не можете нанести больше урона, чем это прямо сейчас). Синие яйца наносят 1 урон, огненные и ледяные яйца наносят 2 урона, а яйца-гранаты наносят 3 урона.
Грунтильда возвращается в люк и роняет соты. Он не исчезнет во время битвы, поэтому сохраните его на потом.
Этап 2 — Гранти включает все четыре лазера Ведьмы 1 и заставляет ее вращаться. Не сильно отличается от того, что было раньше; нужны только прыжки (хотя вы можете «Коготью рысью» в том же направлении, в котором вращаются лазеры — только имейте в виду, что использование «Коготью рыси» приведет к тому, что вы повернетесь не в ту сторону, когда в следующий раз войдете в режим Breegull Blaster). В конце концов, Гранти выскочит из люка и задаст еще один вопрос с той же мотивацией.
Режим Breegull Blaster снова активируется. Снимите с Гранти еще 10 единиц здоровья (то есть до 80) и прекратите стрелять, чтобы не тратить яйца зря. Сохраните сотовые капли Grunty на потом, когда они вам действительно понадобятся.
Этап 3. На этот раз вы хотите переключиться на Talon Trot. Бегайте по кругу. Ведьма 1 повернётся, затем остановится и выстрелит из пушки. От первого взрыва легко увернуться, но вам также придется подпрыгнуть, иначе вас поразит шрапнель. Шрапнель летит в четырех направлениях. Вы знаете, когда взрыв окончен, когда Ведьма 1 останавливается на долгое время. Когда это произойдет, остановите Когтевую рысь и встаньте лицом к лицу с ней. Она выскочит из люка и задаст вопрос. Ответьте на него правильно, чтобы она использовала более медленную атаку.
Затем вы сможете выстрелить в нее еще раз. Снизьте ее HP до 70. Гранти роняет еще одну соту, но не тратьте ее зря! Рано или поздно они вам понадобятся...
Этап 4. Гранти вызовет еще одну минометную пушку. На этот раз «Ведьма 1» вращается быстрее, взрыв сильнее, и разлетается восьминаправленная шрапнель. Если вы остаетесь с «Коготью рысью» и продолжаете двигаться и прыгать, когда летит шрапнель, вы не должны получить удар. Однако вам придется немного изменить свое движение, когда вы прыгаете, иначе вы все равно приземлитесь на шрапнель. Ответьте правильно на вопрос Гранти, иначе она воспользуется быстрыми заклинаниями.
Вам придется пострелять еще. У Гранти снижается здоровье до 60, и он бросает еще одну соту. Сохраните их на случай, если у вас будет мало здоровья.
Этап 5 — Гранти отзывает пушки, запускает дрель и включает два передних лазера. Это похоже на первую ступень, однако на этот раз она также открывает выхлопное отверстие, чтобы проветрить двигатель. Вам придется использовать «Коготь рысью», если вы хотите избежать повреждений, поскольку она будет вращаться, а затем попытайтесь двигаться вперед с дрелью, пытаясь ударить вас. Время от времени она будет внезапно менять направление, пытаясь поймать вас лазерами. Вы должны предвидеть это, чтобы иметь возможность прыгнуть в нужный момент. Гораздо проще, если вы убедитесь, что находитесь на одинаковом расстоянии от обоих лазеров по бокам. Это может быть проще, если вы подойдете к самому краю поля боя, чтобы обеспечить максимальное расстояние, но не подходите слишком близко, поскольку стена поля боя наклонена и может ограничить ваши прыжки. Обратите внимание, что лучшее место во время этой части — позади Ведьмы 1, но не из-за лазеров, а потому, что вскоре вам придется использовать ее заднюю часть. Как только Гранти выскочит из люка, ответьте на ее вопрос и начинайте взрывать.
На этот раз тебе придется быть немного осторожнее. Лазеры остаются включенными, поэтому у вас есть только ограниченная область для перемещения. Следите за лазерами, иначе вы наступите прямо на них. Взрывайте ее, пока ее здоровье не упадет до 50.
Двигатель заглохнет из-за безрассудного вождения Гранти. Быстро выстрелите в яйцо Заводного Казуи и заставьте его прыгнуть в выхлопное отверстие, которое больше не выпускает выхлопные газы (иначе Заводное Казуи будет отброшено). Если вы не успеете до того, как выхлоп снова выйдет наружу, вам придется пройти еще один раунд уклонения от лазеров и дрели. Перепрыгивайте через кабели внутри Ведьмы 1 и избегайте врагов. (Заводные бомбы Казуи автоматически взрываются при контакте с врагами, и вы не хотите их поражать.) Отправляйтесь назад и взорвите любую из батарей.
Гранти слышит взрыв и переходит к следующему этапу.
Этап 6. Аналогичен второму и предыдущему этапам, но со всеми четырьмя активными лазерами Ведьма 1 намного быстрее, а также меняет направление более внезапно. Держитесь поближе к задней части Ведьмы 1, так как вы знаете, что внутри есть еще одна батарея, которую вам нужно уничтожить. Гранти рано или поздно задаст вопрос, так что ответьте на него правильно.
Опять же, вы должны избегать лазеров и сбивать Гранти до 40 HP. После этого Гранти роняет еще одну соту.
Двигатель сломался, поэтому выстрелите еще одним Заводным яйцом Казуи в выхлопное отверстие. Перепрыгивайте через кабели, избегайте врагов и уничтожьте вторую батарею.
Этап 7. Когда обе батареи уничтожены, Ведьма 1 выключается. Гранти надоело, поэтому она теперь придерживается быстрых заклинаний и отказывается от вопросов, но у вас есть неограниченное пространство для перемещения, поскольку мистера Дрилла больше нет, чтобы напугать вас, как и лазеров. Остальная часть битвы проходит в режиме Breegull Blaster. Просто двигайтесь влево или вправо, чтобы уклониться от заклинаний. Уменьшите ее здоровье до 30, чтобы начать следующую фазу. Гранти роняет соты. Возьмите его, если вам это нужно.
Этап 8 — Летающие миньоныГрюнти размышляет, может ли Ведьма 1 еще что-нибудь сделать, и действительно, есть еще пара трюков, которые вы еще не видели. Гранти посылает Грантлингов выпрыгнуть из люка и атаковать вас.
Миньоны действительно могут быть хорошей вещью. Прежде всего, если вы продолжите двигаться, они, скорее всего, вас не ударят. Во-вторых, из них иногда выпадают соты, и будьте уверены, они вам понадобятся сейчас (или скоро). Если они действуют вам на нервы, используйте штык-клюв (чтобы не тратить патроны) и, возможно, выскоблите из них соты. Однако убийство одного приводит к появлению другого. Избегайте заклинаний и взорвите Гранти. В перерывах между заклинаниями (нужно быть очень быстрым) хватайте соты или убивайте миньона. Это имеет огромное значение.
Когда снизите ее HP до 15, остановитесь. Она роняет соты и начинает следующий этап.
Этап 9 — Гранти выпускает в воздух фиолетовый цианид и иприт, ограничивая время, необходимое для ее убийства. Если у вас есть все 10 пузырьков от Ройстена (а они должны быть, иначе у вас могут возникнуть проблемы), вы точно не должны проиграть из-за нехватки кислорода.
Продолжайте обстреливать ее яйцами. Продолжайте обстреливать противника, чтобы избежать миньонов (которые теперь идут парами) и заклинаний. Собирайте соты между заклинаниями. Когда вы снизите ее здоровье до всего лишь 1, начнется заключительный этап (конечно, после того, как она уронит соты).
Стадия 10 — все миньоны умирают (предположительно от вдыхания газа), и газ исчезает. Грунтильда, наконец, бездельничая, готовит свое самое мощное заклинание на свете, и при этом она позволяет своей фамилии, Винкибуньон, выскользнуть. Не позволяйте ее хвастовству обмануть вас; это заклинание не наносит больше урона, чем другие. Тем не менее, он ведет скорострельный огонь, поэтому не забывайте продолжать движение. Не останавливайтесь, иначе вы, вероятно, умрете! У вас, вероятно, осталась пара сот, и ее последнее заклинание поджарит вас, если вы перестанете двигаться. Даже если у вас полное здоровье и максимальная полоска здоровья, это быстро с вами справится. Она не перестает стрелять этими штуками, так что ты не можешь отдохнуть. Что вам нужно сделать, так это ударить ее яйцом, пока она держит заклинание, заставив ее уронить взрывное заклинание. Упс.
Гранти не успевает вовремя найти заклинание, и в результате вся Ведьма 1 вместе с ее телом взрывается на миллион кусочков. Поздравляем, вы победили Грутильду Винкибунион (снова)!
Банджо и Казуи направляются на вечеринку в доме Боттлса.
Это руководство по победе над Гранти для тех, кому нужна помощь.
2 Комментария
Прежде чем копировать и вставлять все руководство сайта слово в слово, следует отдать должное первоисточнику. http://banjokazooie.wikia.com/wiki/Hag_1
OmegaMustard - 06 мая 2009 10:32
Хорошо, я сделаю это.
Позвольте мне отредактировать свой пост.
Позвольте мне отредактировать свой пост.
SpeedyBlueDude - 06 мая 2009 22:39
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы должны победить Гранти (мастера игры). Вы можете нанести ей урон только с помощью бластера Бригалл. Гранти выходит из машины и задает вам несколько пустяковых вопросов. Если вы ответите правильно, ее атаки будут медленнее, но если вы ответите неправильно, ее атаки будут быстрее. У Гранти 100 очков жизни, поэтому вам придется запускать в нее много яиц, пока она находится на Ведьме 1. Вам в значительной степени придется уклоняться от серии атак. Схема зависит от того, сколько здоровья осталось у Гранти. После шаблона вы окажетесь в режиме «Бластер Бригалла» и сможете стрелять в Гранти. Просто изучите закономерности. Когда здоровье Гранти достигнет 15 или ниже, она выпустит токсичный газ, и вам придется засчитывать свои выстрелы, иначе вы быстро умрете. Когда у нее осталось 1 здоровье. Гранти будет стрелять безумно быстрым огненным шаром, поэтому быстро отклоняйтесь в сторону и стреляйте в нее. После этого последнего выстрела игра становится вашей, и вы можете наслаждаться финалом.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я сделал видео, показывающее, как победить Гранти, надеюсь, это поможет.
Кодовая палата: (0:30)
Для регенерации сот сначала введите « CHEATO », затем чит-код обратно « KCABYENOH ».
Вы также можете ввести сюда другие читы. Обязательно подойдите к стене и включите чит!
Клунго Битва: (4:00)
Стрейф, чтобы уклониться от броска химического стакана, когда он дублирует, выберите тот, который не выцвел.
Гранти Битва: (6:12)
Шаг 1: 2 лазера — стреляйте в Гранти, когда она выскочит из танка.
Шаг 2: 4 лазера — стреляйте в Гранти, когда она выскочит из танка.
Шаг 3: Минометная пушка — стреляйте в Гранти, когда она выскочит из танка.
Шаг 4: 2 минометные пушки — стреляйте в Гранти, когда она выскочит из танка.
Шаг 5: Откройте выпускное отверстие — стреляйте в Гранти, когда она выскочит из бака.
Шаг 6: Остановка танка (открытый выпуск) . Когда танк остановится, выстрелите в спину яйцом Заводного Казуи, пройдите в яму и уничтожьте одну из батарей.
Шаг 7. Остановка танка, часть 2. Выстрелите еще одно яйцо Заводного Казуи и уничтожьте вторую батарею.
Шаг 8. Разозлившаяся Гранти — стреляйте в Гранти, когда она выскочит из аквариума.
Шаг 9: Миньоны . Стреляйте в Гранти, избегая при этом миньонов.
Шаг 10: Токсичный газ . У вас есть ограниченное количество времени, чтобы уничтожить Гранти, прежде чем вы умрете.
Шаг 11: Самое ужасное заклинание – Финальный этап – Стреляйте в нее, пока она держит заклинание, чтобы она уронила его в резервуар.
Если правильно ответить на вопросы Гранти, ее атака замедлится.
Кодовая палата: (0:30)
Для регенерации сот сначала введите « CHEATO », затем чит-код обратно « KCABYENOH ».
Вы также можете ввести сюда другие читы. Обязательно подойдите к стене и включите чит!
Клунго Битва: (4:00)
Стрейф, чтобы уклониться от броска химического стакана, когда он дублирует, выберите тот, который не выцвел.
Гранти Битва: (6:12)
Шаг 1: 2 лазера — стреляйте в Гранти, когда она выскочит из танка.
Шаг 2: 4 лазера — стреляйте в Гранти, когда она выскочит из танка.
Шаг 3: Минометная пушка — стреляйте в Гранти, когда она выскочит из танка.
Шаг 4: 2 минометные пушки — стреляйте в Гранти, когда она выскочит из танка.
Шаг 5: Откройте выпускное отверстие — стреляйте в Гранти, когда она выскочит из бака.
Шаг 6: Остановка танка (открытый выпуск) . Когда танк остановится, выстрелите в спину яйцом Заводного Казуи, пройдите в яму и уничтожьте одну из батарей.
Шаг 7. Остановка танка, часть 2. Выстрелите еще одно яйцо Заводного Казуи и уничтожьте вторую батарею.
Шаг 8. Разозлившаяся Гранти — стреляйте в Гранти, когда она выскочит из аквариума.
Шаг 9: Миньоны . Стреляйте в Гранти, избегая при этом миньонов.
Шаг 10: Токсичный газ . У вас есть ограниченное количество времени, чтобы уничтожить Гранти, прежде чем вы умрете.
Шаг 11: Самое ужасное заклинание – Финальный этап – Стреляйте в нее, пока она держит заклинание, чтобы она уронила его в резервуар.
С читами это намного проще (очевидно), но это НЕ аннулирует достижение , единственным минусом является то, что оно не сохраняется после включения читов. Вы все равно можете посмотреть это видео без читов, просто нужно быть осторожнее, чем я :P
Если правильно ответить на вопросы Гранти, ее атака замедлится.
1 Комментарий
Спасибо вам ооооочень!!!!
Vestri Sator - 15 нояб. 2017 18:23