Battlefield V
21 Достижение
EA Play
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Battlefield V.
Store fuglar fanga ingi flugor
Complete Nordlys War Story
Как разблокировать достижение Store fuglar fanga ingi flugor в Battlefield V - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
В этом руководстве предполагается, что вы играете на самом высоком уровне сложности. Предоставленные стратегии должны по-прежнему применяться.
После вступительной заставки первая глава начинается с катания на лыжах. Довольно просто: просто продолжайте двигаться вперед, пока не снимете лыжи и не вытащите пистолет. Вы увидите двух врагов перед собой под уступом, с которого вы начинаете. Это хорошая возможность попрактиковаться в обращении с метательными ножами. На протяжении всей этой кампании вы найдете несколько позиций, где вы столкнетесь с двумя врагами, стоящими лицом друг к другу. Вы можете легко использовать метательные ножи, чтобы уничтожить их обоих. Первый не пошевелится и умрет, как только его ударят. Другой парень отдернется назад, и если вы достаточно быстро прицелитесь, его тоже довольно легко убить. Уничтожение врагов парами — отличный способ быстро прогрессировать.
Затем вы сможете попрактиковаться в другом деле, к которому, вероятно, вам следует привыкнуть. Сторожевые башни. В этой игре их не так уж много, но это может затруднить стрельбу на расстоянии. У всех этих ребят в башнях есть снайперские винтовки, и если они узнают, что вы там, они будут стрелять в вас. Под первой сторожевой башней, которую вы найдете, будет четыре врага и один враг наверху. Не торопитесь, разберитесь, как движется парень в башне, а затем попытайтесь его убить. Если он у вас есть, хорошо. Если нет, не волнуйтесь. Просто бегите в укрытие и попытайтесь приблизиться к нему, не подвергая себя опасности.
Следующие четыре парня все равно будут знать о вашем присутствии. Двое из них обычно бегут в укрытие прямо под башней, а двое других бегут к мосту. Не будьте слишком агрессивны. Выбери одного и беги. Промойте и повторяйте, пока все четыре из них не исчезнут. Теперь поднимитесь в сторожевую башню и возьмите снайперскую винтовку. Если вам удалось убить его первым, в винтовке должно быть больше патронов.
Теперь игра требует, чтобы вы пересекли мост. Вы должны пройти по этому мосту. Я пытался медленно пробраться через долину под ним, но тебя просто взорвет. Используйте сторожевую башню и посмотрите через мост, чтобы найти вторую сторожевую башню. Затолкайте туда парня. Это важно. Вам нужно убить этого парня, прежде чем он схватит свой пистолет, потому что у этого будет много патронов, если он останется нетронутым.
Вокруг будет бегать небольшая группа охранников. Некоторые из них попытаются выстрелить в вас, и вы можете получить удар. К счастью, они не пересекут мост, поэтому продолжайте отбивать их, пока переход не станет безопасным. Если у вас закончились снайперские патроны, бегите по нижней стороне моста и приготовьте оружие ближнего боя. Если вы всех перестреляли, в задней части этой области, чуть дальше моста, все равно будет парень. Не беспокойтесь о нем сейчас, просто держитесь подальше от глаз.
В конце моста есть пистолет с глушителем, подберите его и идите во вторую сторожевую башню. Здесь есть еще одна винтовка. Это не оружие «один выстрел = одно убийство», но оно лучше того, что у вас есть сейчас. Вернитесь вниз и придерживайтесь левой стороны здания. Пройдите вокруг и под навесом будет стоять парень. Я бы порекомендовал использовать против него метательный нож, чтобы сэкономить боеприпасы, но стрельба по нему не должна привлекать следующую группу врагов.
Двигайтесь вперед, и вы должны попасть на контрольно-пропускной пункт. Здесь игра дает вам некоторую свободу. Транспортное средство будет ехать по дороге к мосту, держитесь на холме, чтобы его не заметили. Позади вас будут враги, впереди на холме слева находится группа зданий, которые патрулируют пять охранников. Следуйте по дороге, и вы обнаружите двух врагов, разговаривающих друг с другом. Здесь вам следует использовать свои метательные ножи и бежать вперед, прежде чем кто-нибудь на холме вас увидит. Я попытался захватить холм, но это привлекло внимание двух дорожных стражников, всех жителей деревни и врагов, которые только что подошли к вам сзади. Не говоря уже о сторожевой башне, которая находится слишком далеко впереди, чтобы убить снайпера, или о том, что горный патруль будет использовать ракеты и гранаты на вашей позиции. Я бы рекомендовал вариант «бей и беги».
Вы доберетесь до третьей сторожевой башни у сложной стены, и именно здесь я запаниковал, и либо мне действительно повезло, либо я просто намного лучше в этой игре, чем я изначально думал. Если вы будете держаться правее на склоне скалы, вас не заметят, если вы будете двигаться достаточно быстро. Тихо пройдите вдоль внешней стены, и вы обнаружите парня, работающего над воротами в туннель, ведущий прямо на территорию. Убейте его и войдите в туннель. У вас будет еще несколько возможностей для убийства, но тогда вас заметят.
Как только вас заметят, отступите в туннель. А потом просто припарковать эту штуку на некоторое время. Враги не войдут к вам сзади так, как вы пришли, поэтому просто продолжайте смотреть внутрь комплекса и убивайте всех, кто стоит перед вами. Есть угол, под которым враги не будут стрелять в вас, пока вы их отбиваете. Они пришлют подкрепление вместе с огнеметом, поэтому убедитесь, что у вас достаточно огневой мощи, чтобы уничтожить его. Как только зона будет очищена и первоначальная сигнализация перестанет срабатывать, медленно и тихо прижмитесь к правой стене и продолжайте идти, пока не поднимитесь по лестнице. Если вас заметили, забронируйте место.
Поднявшись по лестнице, идите налево, вниз, а затем продолжайте держаться вправо. Тропа приведет вас вниз, идите по ней и увидите ветку дерева, идущую над каньоном. Пройдите быстро, но осторожно, а затем продолжайте бежать, пока не найдете небольшой дом. Забегите внутрь и подождите, пока враги перестанут вас искать. Выйдите из здания, дайте зрению привыкнуть, а затем медленно поднимитесь по лестнице. Я умер здесь и возродился где-то совсем в другом месте, но у меня был новый контрольно-пропускной пункт, и он, казалось, был близок к тому месту, где я умер.
После возрождения я двинулся влево и швырнул ножи во врагов, с которыми столкнулся. Я вошел в здание, где содержится персонаж, которого вы должны спасти, а затем кто-то нашел труп. Планировка этого здания немного сбивает с толку, но не волнуйтесь. Внутри нет врагов, так что просто бегите вперед. Поднимитесь наверх и пройдите через здание. Как только вы доберетесь до двери, запустится кат-сцена.
После кат-сцены следуйте за Астрид, пока вам не придется удерживать свою позицию. Перейдите в передний левый угол этой комнаты рядом с полкой и медленно посмотрите в окно, чтобы уничтожить трех врагов, стреляющих в вас. После того, как они умрут, появятся еще трое. Убейте их и возвращайтесь к Астрид. Она найдет то, что вы ищете, и вы спуститесь вниз. Отсюда вам будет поручено саботировать две разные точки.
Первая точка находится прямо у входной двери, у входа стоит огнемет. Отдайте ему все, что у вас есть, и уничтожьте оставшихся здесь врагов. Здесь много мест, где можно укрыться, так что это не должно составить слишком много труда. Вторая диверсионная точка — та же, но без огнемета. Как только вы саботируете оба, встаньте на лыжи с помощью Up-Dpad, а затем вернитесь к мосту, который был раньше. Как только вы приедете, запустится кат-сцена, и первая глава закончится.
Вторая глава, без сомнения, является самой простой главой игры на данный момент. Есть только два места, где вам действительно придется сражаться с людьми. Обратной стороной является то, что нет никакого реального значения, в каком направлении вам следует двигаться. По сути, просто продолжайте бежать сразу после начала главы. Вы встретите разрушенный дом, в котором один парень стоит у огня. Убейте его, затем заберите его пистолет. Разогрейтесь, двигайтесь на юго-запад к холму, умрите, если придется, и возродитесь. После возрождения идите вдоль холма, не поднимайтесь вверх. У врагов здесь нет источника тепла, и многие из них не стоят того, чтобы сражаться за боеприпасы. После прохождения холма здесь будет трое врагов. Присядьте к костру и бросьте ножи в двух парней. Убейте третьего, если надо, разогрейтесь, идите дальше. Держитесь левой стороны, пока не дойдете до конца, а затем просто продолжайте бежать.
Проигрывается еще одна кат-сцена, а затем начинается третья глава. Эта третья глава похожа на вторую главу «Без флага», но немного проще. У вас будет три цели. Я бы рекомендовал оставить самый дальний напоследок, а порядок двух других не имеет значения. Вам придется проникнуть в полицейский участок, полный врагов. Держитесь подальше и обойдите стороной, обращенной к воде. Убейте нескольких парней, стоящих у черного входа, ворвитесь внутрь, разбейте несколько парней, которые могли преследовать вас, выполните задание, затем забронируйте его или умрите. Любой из них приемлем.
Другой объект предполагает уничтожение одного грузовика. Здесь пять или шесть врагов, которые в основном сами по себе, и их можно убить с помощью убийства или метательного ножа. Последние два находятся прямо у грузовика. Стреляйте в них, а затем подберите поблизости динамит. Он будет рядом с одним из парней, который стоял рядом с запасом боеприпасов. Взорвите грузовик и двигайтесь к конечной цели.
Вам придется взорвать кое-что на субмарине, а затем кое-что на складе. Сначала отправляйтесь на подлодку. Неподалёку можно найти ещё динамит, для уничтожения припасов здесь понадобится только один. Посадите его, затем спрыгните с подлодки и бегите под причал, чтобы уйти на приличное расстояние. Если у вас возникли проблемы с посадкой на подлодку, над подлодкой возвышается кран, на который вы можете подняться и спрыгнуть. Вы можете паркуром пробраться к запасам и незаметно убить врага, охраняющего их.
Оставайтесь под доками и двигайтесь к складу, который находится над другими доками. Здесь будет парень, так что будьте готовы убить его. На этот склад также ведет лестница. Возьмите их, убейте парней внутри, взорвите запас, затем снова спускайтесь по лестнице. Здесь есть транспортное средство, на котором вы можете покинуть этот район. Теперь вам нужно проникнуть в бункер.
Бункер — это часть, которую я нашел самой сложной, в основном из-за того, насколько непоследовательными были места появления врагов. У двери бункера всегда будут два охранника и еще двое патрулирующих. Но есть случайные появления, которые могут активироваться, а могут и не активироваться. Это может привести к появлению снайпера в сторожевой башне или прямо рядом с сигнальной вышкой. Еще есть парень, который мог появиться под сторожевой башней, но его появление было очень непоследовательным. Наконец, другой парень может время от времени появляться рядом с транспортным средством справа от сторожевой башни. Из-за всех случайных элементов здесь может быть очень сложно адаптироваться и планировать заранее. Но в принципе, здесь должны быть ваши приоритеты.
1. Парень, который может появиться под сторожевой башней – скрытное убийство.
2. Снайпер, в вышке или рядом с сигнальной вышкой - скрытное убийство
3. Охранник транспортного средства обычно появляется рядом с транспортным средством рядом с двумя башнями. - скрытное убийство
4. Парень, который патрулирует немного в стороне от двери бункера. Всегда спавнится. Следите за его движениями и убейте его тихо или громко.
5. Сигнальная вышка. Его нужно выстрелить, чтобы в любом случае следующие враги знали о вашем присутствии. Уничтожьте его, чтобы предотвратить появление врагов.
6. Дверной охранник №1 и наблюдатель. Эти двое начнут передвигаться после того, как поймут, что вы здесь. Просто подождите, пока они появятся, и вытащите их.
7. Дверной щиток №2. Этот парень отказался отойти от двери, и его прицел невероятно хорош для пистолета, который он держит. Что еще хуже, ему потребовалось около пяти снайперских выстрелов в голову, чтобы убить. Будьте осторожны с этим парнем. Будьте терпеливы, продолжайте бить его и держите дистанцию.
Зайдите в бункер, а затем запустится кат-сцена. Садитесь в машину, и начинается погоня. Просто держитесь правее и ждите, пока колонна остановится. Это самая сложная часть всей этой мини-кампании. Держитесь влево, где появится огнемет. Вы хотите наехать на этого парня, чтобы мгновенно убить его. Перейдите на другую сторону затонувшего конвоя. Вас могут подстрелить, когда вы переходите дорогу, и вам придется начинать заново, но у другой стороны больше оружия и больше укрытий. Стреляйте по взрывоопасным бочкам. Все они. Устраните отставших, а затем найдите динамит.
Эта заключительная часть потребовала много проб и ошибок. Просто будьте осторожны и медленно убивайте оставшихся врагов. Взорвав последний грузовик, будьте осторожны, чтобы не умереть. Больше никаких контрольных точек у вас не будет. Просто идите туда, куда он вас укажет. Как только вы приедете, начнется последняя кат-сцена, и как только она закончится, откроется достижение. Хорошей охоты!
После вступительной заставки первая глава начинается с катания на лыжах. Довольно просто: просто продолжайте двигаться вперед, пока не снимете лыжи и не вытащите пистолет. Вы увидите двух врагов перед собой под уступом, с которого вы начинаете. Это хорошая возможность попрактиковаться в обращении с метательными ножами. На протяжении всей этой кампании вы найдете несколько позиций, где вы столкнетесь с двумя врагами, стоящими лицом друг к другу. Вы можете легко использовать метательные ножи, чтобы уничтожить их обоих. Первый не пошевелится и умрет, как только его ударят. Другой парень отдернется назад, и если вы достаточно быстро прицелитесь, его тоже довольно легко убить. Уничтожение врагов парами — отличный способ быстро прогрессировать.
Затем вы сможете попрактиковаться в другом деле, к которому, вероятно, вам следует привыкнуть. Сторожевые башни. В этой игре их не так уж много, но это может затруднить стрельбу на расстоянии. У всех этих ребят в башнях есть снайперские винтовки, и если они узнают, что вы там, они будут стрелять в вас. Под первой сторожевой башней, которую вы найдете, будет четыре врага и один враг наверху. Не торопитесь, разберитесь, как движется парень в башне, а затем попытайтесь его убить. Если он у вас есть, хорошо. Если нет, не волнуйтесь. Просто бегите в укрытие и попытайтесь приблизиться к нему, не подвергая себя опасности.
Следующие четыре парня все равно будут знать о вашем присутствии. Двое из них обычно бегут в укрытие прямо под башней, а двое других бегут к мосту. Не будьте слишком агрессивны. Выбери одного и беги. Промойте и повторяйте, пока все четыре из них не исчезнут. Теперь поднимитесь в сторожевую башню и возьмите снайперскую винтовку. Если вам удалось убить его первым, в винтовке должно быть больше патронов.
Теперь игра требует, чтобы вы пересекли мост. Вы должны пройти по этому мосту. Я пытался медленно пробраться через долину под ним, но тебя просто взорвет. Используйте сторожевую башню и посмотрите через мост, чтобы найти вторую сторожевую башню. Затолкайте туда парня. Это важно. Вам нужно убить этого парня, прежде чем он схватит свой пистолет, потому что у этого будет много патронов, если он останется нетронутым.
Вокруг будет бегать небольшая группа охранников. Некоторые из них попытаются выстрелить в вас, и вы можете получить удар. К счастью, они не пересекут мост, поэтому продолжайте отбивать их, пока переход не станет безопасным. Если у вас закончились снайперские патроны, бегите по нижней стороне моста и приготовьте оружие ближнего боя. Если вы всех перестреляли, в задней части этой области, чуть дальше моста, все равно будет парень. Не беспокойтесь о нем сейчас, просто держитесь подальше от глаз.
В конце моста есть пистолет с глушителем, подберите его и идите во вторую сторожевую башню. Здесь есть еще одна винтовка. Это не оружие «один выстрел = одно убийство», но оно лучше того, что у вас есть сейчас. Вернитесь вниз и придерживайтесь левой стороны здания. Пройдите вокруг и под навесом будет стоять парень. Я бы порекомендовал использовать против него метательный нож, чтобы сэкономить боеприпасы, но стрельба по нему не должна привлекать следующую группу врагов.
Двигайтесь вперед, и вы должны попасть на контрольно-пропускной пункт. Здесь игра дает вам некоторую свободу. Транспортное средство будет ехать по дороге к мосту, держитесь на холме, чтобы его не заметили. Позади вас будут враги, впереди на холме слева находится группа зданий, которые патрулируют пять охранников. Следуйте по дороге, и вы обнаружите двух врагов, разговаривающих друг с другом. Здесь вам следует использовать свои метательные ножи и бежать вперед, прежде чем кто-нибудь на холме вас увидит. Я попытался захватить холм, но это привлекло внимание двух дорожных стражников, всех жителей деревни и врагов, которые только что подошли к вам сзади. Не говоря уже о сторожевой башне, которая находится слишком далеко впереди, чтобы убить снайпера, или о том, что горный патруль будет использовать ракеты и гранаты на вашей позиции. Я бы рекомендовал вариант «бей и беги».
Вы доберетесь до третьей сторожевой башни у сложной стены, и именно здесь я запаниковал, и либо мне действительно повезло, либо я просто намного лучше в этой игре, чем я изначально думал. Если вы будете держаться правее на склоне скалы, вас не заметят, если вы будете двигаться достаточно быстро. Тихо пройдите вдоль внешней стены, и вы обнаружите парня, работающего над воротами в туннель, ведущий прямо на территорию. Убейте его и войдите в туннель. У вас будет еще несколько возможностей для убийства, но тогда вас заметят.
Как только вас заметят, отступите в туннель. А потом просто припарковать эту штуку на некоторое время. Враги не войдут к вам сзади так, как вы пришли, поэтому просто продолжайте смотреть внутрь комплекса и убивайте всех, кто стоит перед вами. Есть угол, под которым враги не будут стрелять в вас, пока вы их отбиваете. Они пришлют подкрепление вместе с огнеметом, поэтому убедитесь, что у вас достаточно огневой мощи, чтобы уничтожить его. Как только зона будет очищена и первоначальная сигнализация перестанет срабатывать, медленно и тихо прижмитесь к правой стене и продолжайте идти, пока не поднимитесь по лестнице. Если вас заметили, забронируйте место.
Поднявшись по лестнице, идите налево, вниз, а затем продолжайте держаться вправо. Тропа приведет вас вниз, идите по ней и увидите ветку дерева, идущую над каньоном. Пройдите быстро, но осторожно, а затем продолжайте бежать, пока не найдете небольшой дом. Забегите внутрь и подождите, пока враги перестанут вас искать. Выйдите из здания, дайте зрению привыкнуть, а затем медленно поднимитесь по лестнице. Я умер здесь и возродился где-то совсем в другом месте, но у меня был новый контрольно-пропускной пункт, и он, казалось, был близок к тому месту, где я умер.
После возрождения я двинулся влево и швырнул ножи во врагов, с которыми столкнулся. Я вошел в здание, где содержится персонаж, которого вы должны спасти, а затем кто-то нашел труп. Планировка этого здания немного сбивает с толку, но не волнуйтесь. Внутри нет врагов, так что просто бегите вперед. Поднимитесь наверх и пройдите через здание. Как только вы доберетесь до двери, запустится кат-сцена.
После кат-сцены следуйте за Астрид, пока вам не придется удерживать свою позицию. Перейдите в передний левый угол этой комнаты рядом с полкой и медленно посмотрите в окно, чтобы уничтожить трех врагов, стреляющих в вас. После того, как они умрут, появятся еще трое. Убейте их и возвращайтесь к Астрид. Она найдет то, что вы ищете, и вы спуститесь вниз. Отсюда вам будет поручено саботировать две разные точки.
Первая точка находится прямо у входной двери, у входа стоит огнемет. Отдайте ему все, что у вас есть, и уничтожьте оставшихся здесь врагов. Здесь много мест, где можно укрыться, так что это не должно составить слишком много труда. Вторая диверсионная точка — та же, но без огнемета. Как только вы саботируете оба, встаньте на лыжи с помощью Up-Dpad, а затем вернитесь к мосту, который был раньше. Как только вы приедете, запустится кат-сцена, и первая глава закончится.
Вторая глава, без сомнения, является самой простой главой игры на данный момент. Есть только два места, где вам действительно придется сражаться с людьми. Обратной стороной является то, что нет никакого реального значения, в каком направлении вам следует двигаться. По сути, просто продолжайте бежать сразу после начала главы. Вы встретите разрушенный дом, в котором один парень стоит у огня. Убейте его, затем заберите его пистолет. Разогрейтесь, двигайтесь на юго-запад к холму, умрите, если придется, и возродитесь. После возрождения идите вдоль холма, не поднимайтесь вверх. У врагов здесь нет источника тепла, и многие из них не стоят того, чтобы сражаться за боеприпасы. После прохождения холма здесь будет трое врагов. Присядьте к костру и бросьте ножи в двух парней. Убейте третьего, если надо, разогрейтесь, идите дальше. Держитесь левой стороны, пока не дойдете до конца, а затем просто продолжайте бежать.
Проигрывается еще одна кат-сцена, а затем начинается третья глава. Эта третья глава похожа на вторую главу «Без флага», но немного проще. У вас будет три цели. Я бы рекомендовал оставить самый дальний напоследок, а порядок двух других не имеет значения. Вам придется проникнуть в полицейский участок, полный врагов. Держитесь подальше и обойдите стороной, обращенной к воде. Убейте нескольких парней, стоящих у черного входа, ворвитесь внутрь, разбейте несколько парней, которые могли преследовать вас, выполните задание, затем забронируйте его или умрите. Любой из них приемлем.
Другой объект предполагает уничтожение одного грузовика. Здесь пять или шесть врагов, которые в основном сами по себе, и их можно убить с помощью убийства или метательного ножа. Последние два находятся прямо у грузовика. Стреляйте в них, а затем подберите поблизости динамит. Он будет рядом с одним из парней, который стоял рядом с запасом боеприпасов. Взорвите грузовик и двигайтесь к конечной цели.
Вам придется взорвать кое-что на субмарине, а затем кое-что на складе. Сначала отправляйтесь на подлодку. Неподалёку можно найти ещё динамит, для уничтожения припасов здесь понадобится только один. Посадите его, затем спрыгните с подлодки и бегите под причал, чтобы уйти на приличное расстояние. Если у вас возникли проблемы с посадкой на подлодку, над подлодкой возвышается кран, на который вы можете подняться и спрыгнуть. Вы можете паркуром пробраться к запасам и незаметно убить врага, охраняющего их.
Оставайтесь под доками и двигайтесь к складу, который находится над другими доками. Здесь будет парень, так что будьте готовы убить его. На этот склад также ведет лестница. Возьмите их, убейте парней внутри, взорвите запас, затем снова спускайтесь по лестнице. Здесь есть транспортное средство, на котором вы можете покинуть этот район. Теперь вам нужно проникнуть в бункер.
Бункер — это часть, которую я нашел самой сложной, в основном из-за того, насколько непоследовательными были места появления врагов. У двери бункера всегда будут два охранника и еще двое патрулирующих. Но есть случайные появления, которые могут активироваться, а могут и не активироваться. Это может привести к появлению снайпера в сторожевой башне или прямо рядом с сигнальной вышкой. Еще есть парень, который мог появиться под сторожевой башней, но его появление было очень непоследовательным. Наконец, другой парень может время от времени появляться рядом с транспортным средством справа от сторожевой башни. Из-за всех случайных элементов здесь может быть очень сложно адаптироваться и планировать заранее. Но в принципе, здесь должны быть ваши приоритеты.
1. Парень, который может появиться под сторожевой башней – скрытное убийство.
2. Снайпер, в вышке или рядом с сигнальной вышкой - скрытное убийство
3. Охранник транспортного средства обычно появляется рядом с транспортным средством рядом с двумя башнями. - скрытное убийство
4. Парень, который патрулирует немного в стороне от двери бункера. Всегда спавнится. Следите за его движениями и убейте его тихо или громко.
5. Сигнальная вышка. Его нужно выстрелить, чтобы в любом случае следующие враги знали о вашем присутствии. Уничтожьте его, чтобы предотвратить появление врагов.
6. Дверной охранник №1 и наблюдатель. Эти двое начнут передвигаться после того, как поймут, что вы здесь. Просто подождите, пока они появятся, и вытащите их.
7. Дверной щиток №2. Этот парень отказался отойти от двери, и его прицел невероятно хорош для пистолета, который он держит. Что еще хуже, ему потребовалось около пяти снайперских выстрелов в голову, чтобы убить. Будьте осторожны с этим парнем. Будьте терпеливы, продолжайте бить его и держите дистанцию.
Зайдите в бункер, а затем запустится кат-сцена. Садитесь в машину, и начинается погоня. Просто держитесь правее и ждите, пока колонна остановится. Это самая сложная часть всей этой мини-кампании. Держитесь влево, где появится огнемет. Вы хотите наехать на этого парня, чтобы мгновенно убить его. Перейдите на другую сторону затонувшего конвоя. Вас могут подстрелить, когда вы переходите дорогу, и вам придется начинать заново, но у другой стороны больше оружия и больше укрытий. Стреляйте по взрывоопасным бочкам. Все они. Устраните отставших, а затем найдите динамит.
Эта заключительная часть потребовала много проб и ошибок. Просто будьте осторожны и медленно убивайте оставшихся врагов. Взорвав последний грузовик, будьте осторожны, чтобы не умереть. Больше никаких контрольных точек у вас не будет. Просто идите туда, куда он вас укажет. Как только вы приедете, начнется последняя кат-сцена, и как только она закончится, откроется достижение. Хорошей охоты!
3 Комментария
Последнюю часть также можно выполнить с помощью пушки на пляже возле бункера.
Просто поместите целевой знак под треугольником посередине над нижней вертикальной линией.
Просто поместите целевой знак под треугольником посередине над нижней вертикальной линией.
pwnzk - 31 марта 2022 08:13
большое спасибо, pwnzk, ты спасаешь жизни.
Kitty Skies - 25 мая 2022 18:30
Это руководство было переведено автоматичевки.
Трофей Store fuglar fanga ingi flugor в Battlefield V связан с сюжетом, и его нельзя пропустить.
Просто завершите «Военную историю Нордлиса» на любом уровне сложности, и трофей откроется.
Просто завершите «Военную историю Нордлиса» на любом уровне сложности, и трофей откроется.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Эта военная история разбита на 3 акта, поэтому я подробно опишу каждую часть и то, как я их завершил на хардкоре.
- Акт 1.
- Вы начнете на лыжах и должны будете добраться до объекта, где находится заложник, которого вы должны спасти. Путь, который вам нужно выбрать, в основном линейный, но старайтесь держаться как можно дальше по сторонам, чтобы избежать конфронтации. Будут прожекторы, которые, если они увидят вас, предупредят врагов о вашем местонахождении. Если это произойдет, я бы просто позволил себя убить и попробовал еще раз, поскольку эта область более линейна, и пройти через нее гораздо сложнее, если вы находитесь в бою. Когда вы доберетесь до первого моста, вы можете пройти под ним и пересечь его, а на другой стороне будет M1911 с глушителем, так что хватайте его. Вам следует направиться к башне с прожектором вокруг задней части здания. Там может быть один патрулирующий враг, поэтому уничтожьте его либо метательным ножом, либо M1911.
Затем обойдите остальную часть лагеря и двигайтесь к следующему препятствию. Вы снова можете избежать врагов здесь, если прокрадетесь за здание слева, бросив приманку или 2 ( ) на противоположную сторону, чтобы отвлечь врагов и заставить их отвернуться от вас. Пройдя эту часть, вы окажетесь на большой территории со зданиями, но вы снова сможете держаться за левую стену и избегать почти всех врагов. Здесь не торопитесь, так как есть 2-3 врага, которые могут патрулировать и заметить вас, поэтому либо избегайте их, либо попытайтесь уничтожить их и двигаться вперед по мосту к последней области.
В этой последней области вы выйдете на смотровую площадку, откуда открывается приличный обзор местности. Отсюда идите налево к задней стене, у которой есть конструкции до самой горы, и вы увидите надземную дорожку с двумя операторами прожекторов на ней и несколькими патрулирующими врагами. Сначала уничтожьте патрулирующих врагов, затем операторов прожекторов, а затем поднимитесь по дорожке. У самого дальнего прожектора вы можете перепрыгнуть через стену на трубу, ведущую в соседнее здание. Идите сюда и в здание. Теперь ты в безопасности, здесь нет врагов. Спуститесь на этаж ниже вас, и вы увидите коридор, ведущий к еще одному соседнему зданию, поэтому пройдите сюда и войдите в следующее здание. Целью будет дверь, с которой вы сможете взаимодействовать, так что сделайте это, а затем посмотрите ролик.
После этого вам нужно будет следовать за своим новым товарищем и защищать его, пока он ищет какие-то документы. Сразу за комнатой будет ручной пулемет, так что возьмите его, он будет бесценным. Затем нырните за подоконник и выскочите, чтобы убить приближающихся врагов. Отсюда вашей следующей целью будет уничтожить несколько распределительных коробок. Оба они находятся сразу за дверью здания, в котором вы находитесь, но теперь окружены врагами. Сразу за дверью будет враг с огнеметом, безусловно, самый неприятный враг, с которым придется иметь дело. Используйте свой LMG и просто надейтесь на лучшее. Если вы выстрелите ему в голову, он пошатнется, поэтому постарайтесь сделать это и быстро убейте его. Отсюда бегите вверх по дорожке, на которой раньше были прожекторы, поскольку большинство врагов теперь находятся под вами, и вы можете уничтожить их с выгодного места. В первой области будет 3-4 врага, во второй - 2-3. Убив врагов в первой области, уничтожьте электрическую коробку, затем поднимитесь по лестнице в задней части области и обойдите ее до следующей электрической коробки. Убейте врагов и уничтожьте его.
После этого вам нужно вернуться к начальному мосту, чтобы завершить миссию. Вы можете проследить свои шаги с того места, где вы пришли сюда, хотя несколько врагов вернутся на позиции, где вы, возможно, убили их раньше. Как обычно, старайтесь избегать открытого боя и убегайте, если вас заметили. На мосту кат-сцена завершит первый акт.
- Вы начнете на лыжах и должны будете добраться до объекта, где находится заложник, которого вы должны спасти. Путь, который вам нужно выбрать, в основном линейный, но старайтесь держаться как можно дальше по сторонам, чтобы избежать конфронтации. Будут прожекторы, которые, если они увидят вас, предупредят врагов о вашем местонахождении. Если это произойдет, я бы просто позволил себя убить и попробовал еще раз, поскольку эта область более линейна, и пройти через нее гораздо сложнее, если вы находитесь в бою. Когда вы доберетесь до первого моста, вы можете пройти под ним и пересечь его, а на другой стороне будет M1911 с глушителем, так что хватайте его. Вам следует направиться к башне с прожектором вокруг задней части здания. Там может быть один патрулирующий враг, поэтому уничтожьте его либо метательным ножом, либо M1911.
- Акт 2.
- Второй акт короткий и легкий. Вам нужно будет добраться до тупика с сумкой. Вы увидите несколько врагов, разбросанных вокруг, но карта большая, и вы можете избежать большинства из них или попытаться уничтожить их метательными ножами. В конце концов вы просто будете идти к цели, поскольку холод станет слишком сильным, и вам не нужно будет/не будет возможности делать что-либо еще. Как только вы доберетесь до цели, миссия будет завершена.
- Акт 3.
- Финальный акт во многом такой же, как второй акт первой «Военной истории». Вы попадаете на большую открытую карту и вам нужно уничтожить/разобраться с тремя целями. Сначала я пошел на склад, где хранилась тяжелая вода. Там будет грузовик, который нужно уничтожить. Попытайтесь найти взрывчатку с дистанционным управлением, так как тогда вы можете просто бросить ее в грузовик, убежать и взорвать ее. Сразу за складом, где находится грузовик, находится корабль с другим хранилищем тяжелой воды. Опять же, с помощью дистанционной взрывчатки вы можете забраться на корабль, затем бросить взрывчатку в тяжелую воду и взорвать. Не имеет значения, умрете ли вы теперь, как я, поскольку обе цели уничтожены, и ваш контрольно-пропускной пункт это распознает.
После этого я пошёл в отделение полиции в селе. Вы можете очень легко пробраться сюда, поэтому постарайтесь сначала разведать местность, чтобы почувствовать врагов и уничтожить их метательными ножами, если они встанут у вас на пути. В противном случае применяется та же тактика: если вы сможете пробежаться в полицейский участок и активировать цель, она будет выполнена, и вы сможете попытаться выбраться или просто позволить себя убить, если вы не разобрались с врагами снаружи для получения благоприятного контрольно-пропускного пункта. .
Далее вам нужно будет проникнуть внутрь бункера. Как только вы окажетесь в бункере, там будет сторожевая вышка со снайперской винтовкой. Я поднялся сюда и расправился с врагами, используя его, так как их не так много и подкреплений не было. Как только вы разберетесь с ними, идите в бункер для просмотра кат-сцены.
Заключительная часть этой миссии начинается с того, что вы преследуете конвой на гусеничной машине. Я умер здесь почти сразу, и контрольно-пропускной пункт заставил меня начать с места, где остановился конвой, так что, по-видимому, он всегда останавливается, когда добирается сюда. Эта часть заняла у меня больше попыток, чем любая другая часть игры, но как только я придумал быструю стратегию, ее можно было реализовать. Я на полной скорости погнал гусеничную машину вправо от площади, пока не оказался примерно на одной линии с целями, и спрыгнул. Здесь было два врага, и мне пришлось быстро их пристрелить, но все остальные враги находятся дальше, поэтому у вас есть небольшой промежуток времени, чтобы действовать. Убив этих двух врагов, я достал дистанционную взрывчатку, бросил одну в первый грузовик и взорвал, затем другую во второй грузовик и взорвался, и все так быстро, как только мог. Это был конец миссии, и в ее завершение воспроизводится кат-сцена.
- Финальный акт во многом такой же, как второй акт первой «Военной истории». Вы попадаете на большую открытую карту и вам нужно уничтожить/разобраться с тремя целями. Сначала я пошел на склад, где хранилась тяжелая вода. Там будет грузовик, который нужно уничтожить. Попытайтесь найти взрывчатку с дистанционным управлением, так как тогда вы можете просто бросить ее в грузовик, убежать и взорвать ее. Сразу за складом, где находится грузовик, находится корабль с другим хранилищем тяжелой воды. Опять же, с помощью дистанционной взрывчатки вы можете забраться на корабль, затем бросить взрывчатку в тяжелую воду и взорвать. Не имеет значения, умрете ли вы теперь, как я, поскольку обе цели уничтожены, и ваш контрольно-пропускной пункт это распознает.
Это руководство было переведено автоматичевки.
История связана и не может быть пропущена.
Просто завершите вторую военную историю «Нордлис» на любом уровне сложности.
Просто завершите вторую военную историю «Нордлис» на любом уровне сложности.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.