Battletoads
61 Достижение
1,000
15-20ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Battletoads.
Клистир моего врага
Вы сбежали из топианского плена. Фу! Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
15
5.04%
Как разблокировать достижение Клистир моего врага в Battletoads - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Этот уровень вдохновлен классическими падающими уровнями из оригинальных игр: вам нужно обогнать слизь, которая спускается по экрану. Никаких врагов, о которых стоит беспокоиться, просто продолжайте двигаться вниз.
Вы столкнетесь с такими опасностями, как барьеры, которые вы можете сломать, вы получите краткое руководство о том, что вы можете сделать, переключатели для разрушения и открытия барьеров, движущиеся платформы, множество шипов, которые можно попытаться избежать, планируя вниз, если играете за Темная Королева, не знаю, что используют другие персонажи на этом этапе, но, скорее всего, это та же способность скольжения, части пола, которые заставят вас автоматически подпрыгнуть, поэтому вам придется перепрыгивать через них и стараться не приземлиться на них. . На этом этапе есть контрольно-пропускные пункты, которые являются благословением, а также странная сценическая деталь, похожая на батут, необходимая для дальнейшего продвижения.
Поскольку у вас неограниченное количество жизней и вы продолжаете, просто продолжайте пытаться, и в конце концов вы доберетесь до конца уровня. В некоторые моменты дизайн уровней намеренно извилист, чтобы замедлить вас, поэтому постарайтесь идти как можно быстрее.
Это не невозможно, но местами это раздражающий этап.
Вы столкнетесь с такими опасностями, как барьеры, которые вы можете сломать, вы получите краткое руководство о том, что вы можете сделать, переключатели для разрушения и открытия барьеров, движущиеся платформы, множество шипов, которые можно попытаться избежать, планируя вниз, если играете за Темная Королева, не знаю, что используют другие персонажи на этом этапе, но, скорее всего, это та же способность скольжения, части пола, которые заставят вас автоматически подпрыгнуть, поэтому вам придется перепрыгивать через них и стараться не приземлиться на них. . На этом этапе есть контрольно-пропускные пункты, которые являются благословением, а также странная сценическая деталь, похожая на батут, необходимая для дальнейшего продвижения.
Поскольку у вас неограниченное количество жизней и вы продолжаете, просто продолжайте пытаться, и в конце концов вы доберетесь до конца уровня. В некоторые моменты дизайн уровней намеренно извилист, чтобы замедлить вас, поэтому постарайтесь идти как можно быстрее.
Это не невозможно, но местами это раздражающий этап.