Beacon Pines
10 Достижений
1,000
3-4ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Beacon Pines.
A Charmed Life
Found a Charm Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
100
69.17%
Как разблокировать достижение A Charmed Life в Beacon Pines - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Очень легко получить в самом начале игры.
Как только это будет сделано, идите на юг, и вы сразу увидите несколько белых цветов (именно они, если вы соберете их и подуете на них, пушистый конец улетит). ) - я не могу вспомнить их имя лол
когда пробегаешь по ним, лепестки отлетают - как только пробежишь достаточное их количество, ты чихнешь
и получите в награду обаяние TICKLE
Достижение появится после этого.
Если вы хотите получить больше талисманов, вот еще несколько ниже — это приблизительное руководство о том, как их все получить — я изо всех сил старался не делать никаких спойлеров — так что решать вам, хотите ли вы прочитать ниже:
- оказавшись внутри, нажмите на дверь - вы получите брелок SHIT
продолжение истории после изменения событий
Поговорите с парнем, которого Роло сбивает – вам будет ПОЗОР.
вернитесь на фабрику, как и раньше, чтобы получить RUMBLE.
Вернувшись домой, пройдите в свою комнату и пообщайтесь с рацией. СТРАННО.
У фонтана идите на юг и поговорите с парнем возле исторической палатки, чтобы получить CLING.
Внутри библиотеки — нажмите на второй книжный шкаф слева от вас, когда вы войдете, чтобы получить СУККУЛЕНТ.
Поговорите с парнем за столом в библиотеке, чтобы получить БОЙ.
ГЛАВА ЧЕТВЕРТАЯ
После поворота событий в истории (здесь я выбрал бой)-
Вы вернетесь на фабрику — во время боя, когда Игги упадет в ил, вы получите БОРЬБУ.
После сна — вы выйдете из дома и пойдете в домик на дереве — когда спрячетесь в кустах — после некоторого диалога вы получите ОТКАЗ.
В ТРЕТЬЕЙ ГЛАВЕ
Во время доставки варенья - отправляйтесь в закусочную - когда вы поговорите с официанткой, она покажет вам фотографии на стене - вы получите ПЕРЕРЫВ.
ГЛАВА ЧЕТВЕРТАЯ
(Здесь я выбрал Рамбл)
Когда вы в доме Бекса, нажмите на цветы на полу, чтобы получить ОСТРЫЙ.
ГЛАВА ПЯТАЯ
После событий с Роло в домике на дереве вы вернетесь в свой дом — после того, как вы пинаете мяч, вы достаете из коробки в углу, что позволит вам щелкнуть по кровати — вы получите ПЛАК
следуйте по истории, пока не проснетесь и бабушка — после некоторого диалога вы получите ПРИНЯТЬ
когда вы отгадаете последнюю загадку - вы получите HARD
После завершения последней загадки вы получите ПОЛЕТ.
Продолжая рассказ - (я выбрал перерыв)
В вашем доме, когда вы спуститесь вниз после расследования — нажмите на коробку на столе, чтобы получить ЗАЖИГАТЕЛЬ.
ГЛАВА 7
я выбирал здесь тяжело
продолжайте историю - когда вы отправитесь на фестиваль и увидите своих друзей, вы получите SLY.
На этот раз я выбрал спокойствие, затем выбрал хитрость, а затем плач.
история снова меняется - я выбрал полет **назад в главу 5 лол**
продолжаем - когда вы вернетесь в город, нажмите на шаткую вывеску ратуши (рядом с ней будет кран), вы получите КРИВОЙ
нажмите на отверстие и позвольте истории развернуться, чтобы получить ХУМ.
Я выбрал принять, затем отказаться, теперь иду по левой стороне дерева и выбираю гул.
продолжая историю, вы вернетесь на фестиваль и после еще нескольких диалогов получите ЗЛОМУ (это будет ваше последнее обаяние)
после большего диалога лол - я выбрал Мэлис
Направляясь к домику на дереве, остановитесь на месте рыбалки, чтобы получить достижение о рыбе.
Как только это будет сделано, идите на юг, и вы сразу увидите несколько белых цветов (именно они, если вы соберете их и подуете на них, пушистый конец улетит). ) - я не могу вспомнить их имя лол
когда пробегаешь по ним, лепестки отлетают - как только пробежишь достаточное их количество, ты чихнешь
и получите в награду обаяние TICKLE
Достижение появится после этого.
Если вы хотите получить больше талисманов, вот еще несколько ниже — это приблизительное руководство о том, как их все получить — я изо всех сил старался не делать никаких спойлеров — так что решать вам, хотите ли вы прочитать ниже:
продолжение истории после изменения событий
Поговорите с парнем, которого Роло сбивает – вам будет ПОЗОР.
вернитесь на фабрику, как и раньше, чтобы получить RUMBLE.
Вернувшись домой, пройдите в свою комнату и пообщайтесь с рацией. СТРАННО.
У фонтана идите на юг и поговорите с парнем возле исторической палатки, чтобы получить CLING.
Внутри библиотеки — нажмите на второй книжный шкаф слева от вас, когда вы войдете, чтобы получить СУККУЛЕНТ.
Поговорите с парнем за столом в библиотеке, чтобы получить БОЙ.
ГЛАВА ЧЕТВЕРТАЯ
После поворота событий в истории (здесь я выбрал бой)-
Вы вернетесь на фабрику — во время боя, когда Игги упадет в ил, вы получите БОРЬБУ.
После сна — вы выйдете из дома и пойдете в домик на дереве — когда спрячетесь в кустах — после некоторого диалога вы получите ОТКАЗ.
В ТРЕТЬЕЙ ГЛАВЕ
Во время доставки варенья - отправляйтесь в закусочную - когда вы поговорите с официанткой, она покажет вам фотографии на стене - вы получите ПЕРЕРЫВ.
ГЛАВА ЧЕТВЕРТАЯ
(Здесь я выбрал Рамбл)
Когда вы в доме Бекса, нажмите на цветы на полу, чтобы получить ОСТРЫЙ.
ГЛАВА ПЯТАЯ
После событий с Роло в домике на дереве вы вернетесь в свой дом — после того, как вы пинаете мяч, вы достаете из коробки в углу, что позволит вам щелкнуть по кровати — вы получите ПЛАК
следуйте по истории, пока не проснетесь и бабушка — после некоторого диалога вы получите ПРИНЯТЬ
когда вы отгадаете последнюю загадку - вы получите HARD
После завершения последней загадки вы получите ПОЛЕТ.
Продолжая рассказ - (я выбрал перерыв)
В вашем доме, когда вы спуститесь вниз после расследования — нажмите на коробку на столе, чтобы получить ЗАЖИГАТЕЛЬ.
ГЛАВА 7
я выбирал здесь тяжело
продолжайте историю - когда вы отправитесь на фестиваль и увидите своих друзей, вы получите SLY.
На этот раз я выбрал спокойствие, затем выбрал хитрость, а затем плач.
история снова меняется - я выбрал полет **назад в главу 5 лол**
продолжаем - когда вы вернетесь в город, нажмите на шаткую вывеску ратуши (рядом с ней будет кран), вы получите КРИВОЙ
нажмите на отверстие и позвольте истории развернуться, чтобы получить ХУМ.
Я выбрал принять, затем отказаться, теперь иду по левой стороне дерева и выбираю гул.
продолжая историю, вы вернетесь на фестиваль и после еще нескольких диалогов получите ЗЛОМУ (это будет ваше последнее обаяние)
после большего диалога лол - я выбрал Мэлис
Направляясь к домику на дереве, остановитесь на месте рыбалки, чтобы получить достижение о рыбе.
6 Комментариев
Думаю, одуванчики 😅
GamePadZebby - 23 сент. 2022 11:46
лол без понятия хаха
angelicdevil88 - 23 сент. 2022 11:51
Это руководство было переведено автоматичевки.
Как только вы начнете, идите на юг и бегите через одуванчики, чтобы получить амулет и, следовательно, достижение.
Краткое и полное руководство по достижениям:
Временные метки:
00:00 Вступление + Полезная информация
00:57 Глава 1: Щекотка (достижение ловкого рыболова = AAA), Hide, Chill, Ponder, Junk (AAA) Charms + достижение «Зачарованная жизнь»
03:26 Глава 2: Тяни (ААА), Чмокай (ААА), Меняй, Снисходительность, Дерьмовые чары + Включи эту классную музыку. Достижение
05:51 Свидание с Рокси. Изменение поворотного момента: стыд, грохот.
06:35 Глава 3: Странный, Звон (ААА), Сочный, Амулеты борьбы + Бой Рожденный в сарае, Ботаник!!! Достижения
09:12 Глава 4: Отказаться от чар
10:13 Изменение поворотного момента «Хранилища ужасов»
10:25 Глава 3: Разрушить чары + достижение «Дынный кикер»
12:08 Глава 4: Острое (ААА) очарование
12:34 Глава 5: Плачьте, принимайте чары
14:08 Глава 6: Сложно, Заклинания полета + Загадай меня, Достижения The Big Chill
16:14 Изменение поворотного момента MCDC
16:20 Глава 5, 6: Кривые(ААА), Hum Charms
17:32 Погода Изменение поворотного момента погоды
17:46 Глава 5,6: Зажигательное очарование
19:32 Глава 7,8
20:11 Глава 9: Хитрое очарование
20:37 Руководство для начинающих по изменению поворотного момента враждебного допроса
21:36 Глава 8, 9 Очарование злобы
22:12 Изменение поворотного момента опасного оскорбления
22:18 Глава 4: Достижения ловкого рыболова
24:54 Глава 5,6
25:45 Глава 7
26:26 Глава 8: Достижение Pop Goes the Weasel
26:42 Изменение поворотного момента мерзкого флакона
26:53 Эпилог: достижение «Закрой книгу»
Краткое и полное руководство по достижениям:
Временные метки:
00:00 Вступление + Полезная информация
00:57 Глава 1: Щекотка (достижение ловкого рыболова = AAA), Hide, Chill, Ponder, Junk (AAA) Charms + достижение «Зачарованная жизнь»
03:26 Глава 2: Тяни (ААА), Чмокай (ААА), Меняй, Снисходительность, Дерьмовые чары + Включи эту классную музыку. Достижение
05:51 Свидание с Рокси. Изменение поворотного момента: стыд, грохот.
06:35 Глава 3: Странный, Звон (ААА), Сочный, Амулеты борьбы + Бой Рожденный в сарае, Ботаник!!! Достижения
09:12 Глава 4: Отказаться от чар
10:13 Изменение поворотного момента «Хранилища ужасов»
10:25 Глава 3: Разрушить чары + достижение «Дынный кикер»
12:08 Глава 4: Острое (ААА) очарование
12:34 Глава 5: Плачьте, принимайте чары
14:08 Глава 6: Сложно, Заклинания полета + Загадай меня, Достижения The Big Chill
16:14 Изменение поворотного момента MCDC
16:20 Глава 5, 6: Кривые(ААА), Hum Charms
17:32 Погода Изменение поворотного момента погоды
17:46 Глава 5,6: Зажигательное очарование
19:32 Глава 7,8
20:11 Глава 9: Хитрое очарование
20:37 Руководство для начинающих по изменению поворотного момента враждебного допроса
21:36 Глава 8, 9 Очарование злобы
22:12 Изменение поворотного момента опасного оскорбления
22:18 Глава 4: Достижения ловкого рыболова
24:54 Глава 5,6
25:45 Глава 7
26:26 Глава 8: Достижение Pop Goes the Weasel
26:42 Изменение поворотного момента мерзкого флакона
26:53 Эпилог: достижение «Закрой книгу»
Это руководство было переведено автоматичевки.
100% руководство по достижению
Это руководство было переведено автоматичевки.
Первый талисман, который вы можете найти, — сразу после запуска игры и получения контроля над Лукой. Спуститесь на один экран вниз и бегайте по одуванчикам. В конце концов Лука чихнет, и вы получите талисман «Щекотка». Это достижение затем откроется.