Before We Leave

Before We Leave

56 Достижений

GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Before We Leave.
Не сидеть без дела

Не сидеть без дела

Завершите сценарий 'Не сидеть без дела'.

0.0%

Как разблокировать достижение Не сидеть без дела в Before We Leave - Полное Руководство

Спасибо m1atz2e за трюк с лодкой. Я использовал это, чтобы получить это достижение, но не совсем таким же образом. Я загрузил по 30 человек за раз, просто припарковал их в стороне и оставил, поскольку, как я предполагаю, игра захватывает в основном счастливых людей, когда помещает их на корабль. Казалось, оно оставило позади грустных, бездомных. Или, по крайней мере, в достаточном количестве, чтобы не иметь большого значения.

Теперь по правилам этого сценария у вас не должно быть возможности припарковать их и забыть. В нем конкретно говорится, что если люди остаются на борту слишком долго, они становятся несчастными. По-видимому, на данный момент это не так, поскольку, судя по моему опыту выполнения, это не так. Если это будет исправлено или у вас не работает, вам придется постоянно перемещать их с счастливого острова на корабль.

Также вопреки установленному правилу, вам не нужен дом/кровать для вечно писающего или даже всех писателей не на лодках. У меня было около 100 бездомных, когда я достиг 1000 созданных пипов. Главное — следить за тем, чтобы у вас никогда не было 200 грустных писков одновременно. Используя трюк с лодкой, я всегда оставался на уровне ниже 100, обычно в диапазоне 60/70 в поздней игре.

ПРАВИЛА этого сценария:
1. Пипы теперь спаунятся постоянно, без косяков.
2. Дети, которые не ходят в школу, начинают грустить, когда становятся взрослыми.
3. Голод, бездомность и слишком долгое пребывание на корабле в качестве пассажира вызывают несчастье.
4. Разместите 1000 человек и порадуйте их победой.
5. Вы проиграете, если 200 человек будут грустить одновременно.

В конце этого сценария у меня был 21 обычный торговый корабль с 30 кораблями на каждом, припаркованными в стороне. Итак, на кораблях находились 630 человек из 1000. Я построил достаточно жилья только для 334 человек на 4 островах и, таким образом, сохранил население острова на уровне, близком к количеству доступных коек. Когда население превысило это число примерно на 30 или больше, я погрузил 30 на корабль, и, таким образом, у этого печального, бездомного избытка теперь появилось место, где можно было бы жить, чтобы увеличить свое счастье.

Важная концепция игры заключается в том, что ожидания людей увеличиваются при достижении определенного порога численности населения на каждом острове. Они начинают нейтрально, но при 61 человеке на острове каждый из них получает отрицательную оценку своего счастья. При 121 они получают два негатива. В 181 – три. А в 241 — четыре. Я никогда не позволял численности населения на острове оставаться выше 121 человека слишком долго. Теперь, если вы можете постоянно предоставлять им бонусы высокого уровня, такие как молоко, хлеб и смузи, то превышение этого числа не должно быть большой проблемой.

Загрязнение также может стать большой проблемой. Я ограничил свои промышленные центры своим главным островом и необитаемым островом, на котором, к счастью, также была нефть. Я продвинул дерево технологий, чтобы как можно скорее добраться до «Очистителя загрязнений», «Химических веществ», «Мастерства» и «Чистой энергии». Моя первая попытка реализации этого сценария провалилась отчасти потому, что производство в моей отрасли замедлилось до минимума, а рабочие стали еще более несчастными из-за загрязнения окружающей среды. Склады тоже ваш друг. Запасите один или два склада дровами и инструментами, чтобы быть готовыми к большим требованиям при строительстве промышленных зданий и модернизации жилья.

Так как же мне посадить наблюдателей на торговый корабль??? После того, как корабль будет построен, щелкните по нему один раз, чтобы выбрать его, а затем направьте его в порт на острове, из которого вы хотите получить информацию. Оказавшись там, появится всплывающий экран, который позволит вам напрямую загружать предметы или любые другие доступные товары и ресурсы. 30 — это максимум для обычного торгового корабля и 60 для большого, построенного у модернизированного Корабела. Более крупные из них требуют очищенного топлива. Вы не можете размещать наблюдатели на торговых судах, закрепленных за судоходными путями.

Как мне следить за счастьем людей? У меня 100 грустных людей, но на каких они островах??? Когда вы находитесь над островом, информационная панель вверху сообщает вам, сколько из трех ключевых ресурсов у вас есть на этом острове, номер острова, выделенный зеленым цветом, а затем количество людей на острове, а затем количество доступных кровати. Если вы нажмете кнопку «Назад», откроется информационный экран с тремя вкладками — «Ресурсы», «Подглядывания» и «Здания». Нажмите на вкладку «Пипы», и вы увидите каждого отдельного человека на острове. Вы можете отсортировать этот список по степени счастья, а также щелкнуть зеленую стрелку справа, чтобы перейти от наиболее счастливого писка к наименее счастливому. На этой вкладке представлено несколько типов информации, касающейся счастья человека, но, что наиболее важно, она позволяет узнать, сколько именно грустных людей находится на острове.

Вы также можете нажать правый бампер, находясь над островом, щелкнуть смайлик, и появится наложение различных вещей, влияющих на счастье людей.

Достижение появится после того, как вы наберете 1000 просмотров, и появится экран кредитов. На прохождение у меня ушло чуть больше 11 игровых часов.
9
0

27 янв. 2022 21:42

3 Комментария
Да, это хорошо работает. Вы можете сделать это очень просто - вообще не продвигайтесь вперед, просто постройте каждый остров, чтобы иметь возможность разместить около 60 человек, и отправляйте 30 каждый раз, когда на острове будет более 35 человек. Я не особо заморачивался ни с промышленностью, ни с передовыми исследованиями, просто снес несколько хижин, огородов и колодцев. Я также поставил несколько фонтанов, но даже не думаю, что это было необходимо.

С четырьмя установленными островами и четырехкратной скоростью вы можете позволить ему работать самостоятельно, пока вы занимаетесь другими делами, периодически отправляя еще несколько человек с каждого острова. Для меня это было около 9 часов внутриигрового времени, в основном я просто позволял ему делать свое дело.
0
0
WithTheDawn - 11 апр. 2022 12:28
Я могу подтвердить, что люди, находящиеся на корабле, остаются счастливыми. Я заполнил около 20 кораблей. Это сняло давление с островов. Каким-либо другим способом удовлетворить все потребности вообще невозможно.

Смузи и другие блюда помогали людям оставаться счастливыми. Я привез все ингредиенты на первый остров, обработал их там и ближе к концу игры раздал на другие острова.

В прошлый раз у меня всегда было около 140 недовольных людей. Иногда больше, иногда меньше.

Очень большим подспорьем стали места сбора. Они помогли мне пережить многие периоды засухи. Лучше всего иметь их несколько, чтобы можно было активировать их по очереди.
0
0
counterstriker8 - 08 мая 2022 18:11
Корабельные методы по состоянию на 07.08.22 еще работают.
0
0
AtomicKing74 - 07 авг. 2022 07:08
View all 3 comments Show less comments
Для меня задача заключалась в том, чтобы «собрать» счастливых людей на кораблях.
У меня был один остров, где жило около 100 человек, достаточно хлеба и молока. Когда другой остров становится несчастным, я переношу 60 на свой «счастливый остров». Прежде чем их выгрузить, я упаковал 60 счастливчиков на другой корабль и где-то припарковал. Уровень статы на припаркованных не падает и в конце у меня было 9 припаркованных кораблей.

https://www.xbox.com/play/media/EM9W4P9A
3
0

19 дек. 2021 17:04