Before We Leave

Before We Leave

55 Достижений

1,000

60-80ч

PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Before We Leave.
Разнообразие украшает жизнь

Разнообразие украшает жизнь

Заселите острова во всех 6 биомах. На каждом из этих островов должно быть не менее 50 жителей.

20

0.06%

Как разблокировать достижение Разнообразие украшает жизнь в Before We Leave - Полное Руководство

Всем привет. Получение этого достижения может занять некоторое время. Прежде чем приступить к работе над руководством, я хочу дать несколько определений планет в игре:

Домашний мир : это ваш стартовый мир.
2-я/4-я орбита : это первые миры, которые вы можете колонизировать после ремонта космического корабля. Они примыкают к вашему родному миру.
1-я/5-я орбита : это внутренний (1-я орбита) и внешний (5-я орбита) миры, которые вы можете колонизировать. Доступны только после того, как вы колонизировали соседний с ними мир, т. е. вам необходимо колонизировать 2-ю орбиту, чтобы иметь доступ к 1-ю, и вам нужно будет колонизировать 4-ю Орбиту, чтобы получить доступ к 5-й.

Биомы

Домашний мир

Есть четыре биома, которые всегда будут присутствовать в домашнем мире каждой игры. Это Луга, Пустыня, Снег и Кристалл. Когда вы впервые начинаете игру, вы всегда начинаете с биома Grassland. Изначально в домашнем мире есть еще два острова: Снежный и Пустынный. Вам понадобится Корабел, чтобы добраться до этих двух других биомов. Кристаллический биом начинает игру, погруженный в океан.

Чтобы получить доступ к биому Кристалла, вам сначала необходимо колонизировать планету на 2-й или 4-й орбите. Это позволит вам получить доступ к синим тайникам с исследовательскими ресурсами и дополнительным возможностям исследования. Вам нужно будет изучить Advanced Shipping. Расширенное судоходство позволит вам улучшить своего корабела до уровня II и строить подводные лодки. Подводная лодка может заставить исследовать затопленные объекты. Объект, который вы захотите исследовать, — это единственное футуристическое здание с фиолетовыми кристаллами, выскакивающими из океана. Биом появится вскоре после исследования.

2-я/4-я орбитальные миры

В этих мирах доступен биом тропического леса. Вам нужно будет построить Корабела, чтобы найти этот биом. Примечание. Биом тропического леса присутствует всегда, независимо от размера планеты.

Миры 1-й/5-й орбиты

В этих мирах вы найдете биом Болота. Что касается тропического леса, описанного выше, вам нужно будет построить Корабела и найти биом. Примечание. Болотный биом присутствует всегда, независимо от размера планеты.

Население

Вторая часть достижения — довести население каждого биома до 50 человек. Это не так уж и сложно. Как вы это сделаете, не имеет большого значения. Счастье не является обязательным условием для достижения. Таким образом, вы можете сделать своих Peeps максимально грустными.

Имейте в виду, что пространство на Хрустальном острове очень ограничено. Вам нужно будет включить несколько квартир, чтобы хватило жилья на 50 человек.

Дополнительная помощь

Биомы сами по себе не так уж и страшны для поиска. Хотя, если у вас возникли проблемы с определением того, какие биомы вы заселили, в самом верхнем правом углу экрана есть кнопка, которая покажет информацию о каждом заселенном острове. Это включает в себя то, какой это биом. Некоторые биомы — в основном луга и тропические леса — действительно выглядят очень похожими, так что это полезный инструмент.

И последнее замечание: достижение немного неясно относительно того, когда оно появится и что именно оно ищет. Достижение может появиться с небольшой задержкой. Таким образом, если вам удастся занять все 6 биомов более чем 50 существами, игра может не выдать это достижение позже. Я обнаружил, что это относится к достижениям, которые требуют, чтобы игра определяла, есть ли на острове хотя бы X людей. Я видел, как игра время от времени ждала автосохранения, чтобы получить достижение.

И еще одно заключительное замечание: логика игры для проверки 50+ Пипов не подтверждается, если она смотрит на общее количество Пипов во всех биомах одного типа или просто проверяет, соответствует ли какая-либо комбинация острова/биома по отдельности 50. Пип порог. Например: у вас есть два заселенных острова, которые являются болотными биомами. На острове А находится 30 человек, а на острове Б — 20 человек. Из-за указанной выше задержки неизвестно, рассчитывается ли игра как наличие 50 человек на Болоте или она ждет, пока один из двух островов сам по себе не достигнет порога в 50 человек: например, остров А требует 50 человек.

В любом случае, если вы не получили достижение, несмотря на то, что на каждом острове находится по 50 пипов, или если у вас есть 50 пипов на нескольких островах одного и того же биома, не паникуйте. В игре предусмотрена обычная задержка для появления таких достижений.
8
0

01 дек. 2021 19:29

Надеюсь это поможет

1
0

20 февр. 2022 12:59