BioShock Infinite: The Complete Edition
80 Достижений
1,670
40-50ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений BioShock Infinite: The Complete Edition.
Taffer's Delight
Completed Burial at Sea - Episode 2 in 1998 mode. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
50
0.74%
Как разблокировать достижение Taffer's Delight в BioShock Infinite: The Complete Edition - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я не знаю, является ли это правильным решением, но это набор советов и подсказок, которые помогут вам очистить разделы игры. (скопировано из моей версии этого достижения для XB360)
Я также должен предварить это, сказав, что в этом руководстве предполагается, что вы уже прошли Burial at Sea Episode II хотя бы один раз, и предполагается, что вы не используете его для одного прохождения, чтобы получить все достижения. Оно предназначено для игроков, которым нужно только это достижение, а не все остальные.
Скрытность, как вы уже знаете, является ключевым моментом. Есть вещи, которые вы можете сделать, чтобы минимизировать свои шансы быть пойманными.
1) Если поблизости находятся враги, оставайтесь пригнувшись во время движения, если только вам не нужно двигаться быстро. Вы, как правило, более молчаливы и будете прятаться за небольшим укрытием.
2) Определенные действия выдадут вашу позицию и привлекут ваше внимание врагов, поэтому помните об этих трех вещах:
А) Пройти через любую лужу или ручей, даже присев. Обойдите их, если сможете.
Б) Ходить по осколкам стекла, даже присев. Они будут громко хрустеть. Обойдите их, если сможете.
В) Слишком долго висеть на крюке Air Grabber. Это займет некоторое время, но вы услышите, как они прогибаются и начинают ломаться. Ты не упадешь, но твои враги услышат это.
Это может быть хорошо, особенно если вы пытаетесь заманить их за угол, чтобы использовать нокаут в ближнем бою, или заставить их выйти из потенциального укрытия, чтобы поразить их арбалетом, не выходя из укрытия самостоятельно. Но вы должны осознавать три вещи, несмотря ни на что.
3) Если они не мешают вам, то вступать в бой с врагами практически бесполезно. По возможности избегайте боя, особенно на уровне Колумбии и после засады «Возвращение в Восторг».
Если вам предстоит вступить в бой, следует помнить несколько вещей.
А) Мутанты огня и льда устойчивы к воздействию как транквилизаторных, так и газовых болтов. Либо Болт оглушит их, но они восстановятся, если вы не выстрелите им в голову. Во всех моих прохождениях мне приходилось сопровождать любого Болта рукопашной атакой, чтобы фактически нокаутировать его, если я не ударил его по голове.
Б) Врагов в шлемах нельзя победить в ближнем бою. Используйте Владение или арбалет. С другой стороны, врагов в капюшонах можно победить с помощью рукопашной атаки.
В) ИИ, как известно, плохо умеет просто обходить углы, когда они находятся на стадии «желтого» оповещения. Используйте это в своих интересах, особенно после того, как вы улучшите Подглядывающего Тома, чтобы вы могли стать невидимым и оставаться на месте, не тратя зря Еву. Таким образом вы сможете уничтожить нескольких врагов, если вас заметят в Колумбии.
D) Вы часто можете восстановить свои Транквилизаторные болты у сбитых врагов. Если вы вынуждены их использовать и можете обыскать спящее тело, сделайте это.
4) Не полагайтесь на Одержимые турели в нападении. Поскольку достижение основано на использовании несмертельных методов, обладание турелью не позволит им атаковать вас, но они не будут атаковать врагов вместо вас.
5) Не тратьте время на приобретение аудиодневников, голосовофонов, второстепенных целей или обновлений Old Ironsides, если вы этого не хотите. Ни один из них не требуется и не поможет вам.
6) Не беспокойтесь об исследованиях, находясь в Колумбии. Там нет ничего, что вам нужно, если только у вас не хватает припасов. Входи, выходи. Существует множество альтернативных путей, используя вентиляционные отверстия или туннели под половицами. После того, как вы снимете блокировку безопасности, возможно, вам будет проще стать невидимым и броситься вправо обратно в комнату с прототипом певчей птицы и просто вернуться через лабораторию. На вашем пути вы встретите одиночных врагов или пары врагов, но ничего подобного скоплению врагов на лестнице за пределами комнаты с переключателем блокировки.
7) Лучшее место, чтобы переждать засаду «Возвращение в Восторг» в лаборатории Сушонга — это запертая дверь с турелью и зимним улучшением «Старик». Вход только один, и вы можете спрятаться за углом. Это дает вам достаточно укрытия и заставляет их атаковать вас с одной точки обзора. Как вы с ними справитесь, зависит от вас. Я сражался в ближнем бою, когда мог, и использовал Транквилизаторные болты, когда приходилось, но использование Possession или Old Man Winter также являются хорошими вариантами. Вы столкнетесь примерно с двумя мутантами Огня и 6-7 обычными врагами, поэтому не выходите из комнаты, пока Элизабет не насмехается над Райаном по поводу победы в бою.
После того, как вы выжили из этой засады, выйдите из ресторана «Серебряный плавник» и станьте невидимым. Головорезы Райана и Атласа будут какое-то время бороться. В конце концов силы Райана должны победить, но бой уменьшит общее количество врагов на поле. БОЛЬШИНСТВО из них соберутся на лестнице перед залом Manta Ray после боя. Вы можете прокрасться мимо них, используя «Подглядывающего Тома», если хотите, или использовать газовые болты, чтобы выбить большинство или всех из них.
После этого вовлекайте в гостиную как можно меньше людей, но не жалейте оставшихся боеприпасов или аптечек. Ваша единственная цель — добраться до лифта. Как только вы войдете в лифт, у вас не будет дальнейшего боя, поэтому усыпляйте и вступайте в рукопашный бой с кем угодно, используйте шумогенераторы, чтобы отвлечься, используйте Подглядывающего Тома, чтобы бегать, будучи невидимым, и сожгите все свои аптечки, если вы получите урон.
8) Наконец, можно просто нагло бегать и стрелять всю игру (за исключением Большого Папочки, конечно), если вы быстро владеете арбалетом и умеете прятаться за углами и становиться невидимым. В моем последнем прохождении я был значительно менее скрытным, чем предыдущие попытки, и просто преследовал врагов. Ключ к этому методу — не перегружаться и всегда обыскивать бессознательных врагов, чтобы вернуть свои болты.
Я также должен предварить это, сказав, что в этом руководстве предполагается, что вы уже прошли Burial at Sea Episode II хотя бы один раз, и предполагается, что вы не используете его для одного прохождения, чтобы получить все достижения. Оно предназначено для игроков, которым нужно только это достижение, а не все остальные.
Скрытность, как вы уже знаете, является ключевым моментом. Есть вещи, которые вы можете сделать, чтобы минимизировать свои шансы быть пойманными.
1) Если поблизости находятся враги, оставайтесь пригнувшись во время движения, если только вам не нужно двигаться быстро. Вы, как правило, более молчаливы и будете прятаться за небольшим укрытием.
2) Определенные действия выдадут вашу позицию и привлекут ваше внимание врагов, поэтому помните об этих трех вещах:
А) Пройти через любую лужу или ручей, даже присев. Обойдите их, если сможете.
Б) Ходить по осколкам стекла, даже присев. Они будут громко хрустеть. Обойдите их, если сможете.
В) Слишком долго висеть на крюке Air Grabber. Это займет некоторое время, но вы услышите, как они прогибаются и начинают ломаться. Ты не упадешь, но твои враги услышат это.
Это может быть хорошо, особенно если вы пытаетесь заманить их за угол, чтобы использовать нокаут в ближнем бою, или заставить их выйти из потенциального укрытия, чтобы поразить их арбалетом, не выходя из укрытия самостоятельно. Но вы должны осознавать три вещи, несмотря ни на что.
3) Если они не мешают вам, то вступать в бой с врагами практически бесполезно. По возможности избегайте боя, особенно на уровне Колумбии и после засады «Возвращение в Восторг».
Если вам предстоит вступить в бой, следует помнить несколько вещей.
А) Мутанты огня и льда устойчивы к воздействию как транквилизаторных, так и газовых болтов. Либо Болт оглушит их, но они восстановятся, если вы не выстрелите им в голову. Во всех моих прохождениях мне приходилось сопровождать любого Болта рукопашной атакой, чтобы фактически нокаутировать его, если я не ударил его по голове.
Б) Врагов в шлемах нельзя победить в ближнем бою. Используйте Владение или арбалет. С другой стороны, врагов в капюшонах можно победить с помощью рукопашной атаки.
В) ИИ, как известно, плохо умеет просто обходить углы, когда они находятся на стадии «желтого» оповещения. Используйте это в своих интересах, особенно после того, как вы улучшите Подглядывающего Тома, чтобы вы могли стать невидимым и оставаться на месте, не тратя зря Еву. Таким образом вы сможете уничтожить нескольких врагов, если вас заметят в Колумбии.
D) Вы часто можете восстановить свои Транквилизаторные болты у сбитых врагов. Если вы вынуждены их использовать и можете обыскать спящее тело, сделайте это.
4) Не полагайтесь на Одержимые турели в нападении. Поскольку достижение основано на использовании несмертельных методов, обладание турелью не позволит им атаковать вас, но они не будут атаковать врагов вместо вас.
5) Не тратьте время на приобретение аудиодневников, голосовофонов, второстепенных целей или обновлений Old Ironsides, если вы этого не хотите. Ни один из них не требуется и не поможет вам.
6) Не беспокойтесь об исследованиях, находясь в Колумбии. Там нет ничего, что вам нужно, если только у вас не хватает припасов. Входи, выходи. Существует множество альтернативных путей, используя вентиляционные отверстия или туннели под половицами. После того, как вы снимете блокировку безопасности, возможно, вам будет проще стать невидимым и броситься вправо обратно в комнату с прототипом певчей птицы и просто вернуться через лабораторию. На вашем пути вы встретите одиночных врагов или пары врагов, но ничего подобного скоплению врагов на лестнице за пределами комнаты с переключателем блокировки.
7) Лучшее место, чтобы переждать засаду «Возвращение в Восторг» в лаборатории Сушонга — это запертая дверь с турелью и зимним улучшением «Старик». Вход только один, и вы можете спрятаться за углом. Это дает вам достаточно укрытия и заставляет их атаковать вас с одной точки обзора. Как вы с ними справитесь, зависит от вас. Я сражался в ближнем бою, когда мог, и использовал Транквилизаторные болты, когда приходилось, но использование Possession или Old Man Winter также являются хорошими вариантами. Вы столкнетесь примерно с двумя мутантами Огня и 6-7 обычными врагами, поэтому не выходите из комнаты, пока Элизабет не насмехается над Райаном по поводу победы в бою.
После того, как вы выжили из этой засады, выйдите из ресторана «Серебряный плавник» и станьте невидимым. Головорезы Райана и Атласа будут какое-то время бороться. В конце концов силы Райана должны победить, но бой уменьшит общее количество врагов на поле. БОЛЬШИНСТВО из них соберутся на лестнице перед залом Manta Ray после боя. Вы можете прокрасться мимо них, используя «Подглядывающего Тома», если хотите, или использовать газовые болты, чтобы выбить большинство или всех из них.
После этого вовлекайте в гостиную как можно меньше людей, но не жалейте оставшихся боеприпасов или аптечек. Ваша единственная цель — добраться до лифта. Как только вы войдете в лифт, у вас не будет дальнейшего боя, поэтому усыпляйте и вступайте в рукопашный бой с кем угодно, используйте шумогенераторы, чтобы отвлечься, используйте Подглядывающего Тома, чтобы бегать, будучи невидимым, и сожгите все свои аптечки, если вы получите урон.
8) Наконец, можно просто нагло бегать и стрелять всю игру (за исключением Большого Папочки, конечно), если вы быстро владеете арбалетом и умеете прятаться за углами и становиться невидимым. В моем последнем прохождении я был значительно менее скрытным, чем предыдущие попытки, и просто преследовал врагов. Ключ к этому методу — не перегружаться и всегда обыскивать бессознательных врагов, чтобы вернуть свои болты.
5 Комментариев
На случай, если кто-то не умеет читать, как я. Есть два отдельных режима сложности: режим 1999 года и режим 1998 года. Режим 1999 года появляется первым при выборе сложности, и по сути это просто супервысокая сложность, но он не откроет это достижение, поэтому убедитесь, что вы выбрали правильный игровой режим!
Ditto51 - 23 дек. 2020 19:00
Я чувствую твою боль. Я совершил ту же ошибку...
Malboa77 - 06 янв. 2021 22:53