BlazBlue: Calamity Trigger
51 Достижение
27-33ч
PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений BlazBlue: Calamity Trigger.
さらなる力の渇望
Lv.30以上に到達した
8.1%
Как разблокировать достижение さらなる力の渇望 в BlazBlue: Calamity Trigger - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Название достижения: Преторианский гвардеец
Стоимость: 30 г.
Чтобы получить это, вы должны достичь 30-го уровня в сетевом режиме.
Лучший способ получить это — найти готового партнера по прокачке, а затем по очереди повышать уровень. Добивайтесь идеального соответствия и добивайтесь искажений. Это добавляет немного дополнительного опыта. Вы будете постепенно получать больше опыта, поскольку вам потребуется больше опыта для каждого уровня.
В целом, после того, как вы преодолеете отметку 10+, для повышения уровня потребуется от 3 до 4 побед. Для повышения требуется пара часов.
Если вы хотите сделать это законно, удачи. Каждая победа принесет вам примерно треть или четверть опыта, необходимого для повышения уровня. За каждый проигрыш вы получите всего 10 или 11 очков, что практически ничего. Так что идите и побеждайте, если вы действительно этого хотите!
Примечание. Это самый высокий уровень, которого вам необходимо достичь, если вы собираетесь пройти эту игру. Однако, как только вы превысите 30, обратите внимание: теперь вам потребуется около 7 или 8 побед, чтобы продвинуться по уровню.
Надеюсь, это поможет. Любые комментарии, вопросы, опасения оставляйте в комментариях ниже. :]
Стоимость: 30 г.
Чтобы получить это, вы должны достичь 30-го уровня в сетевом режиме.
Лучший способ получить это — найти готового партнера по прокачке, а затем по очереди повышать уровень. Добивайтесь идеального соответствия и добивайтесь искажений. Это добавляет немного дополнительного опыта. Вы будете постепенно получать больше опыта, поскольку вам потребуется больше опыта для каждого уровня.
В целом, после того, как вы преодолеете отметку 10+, для повышения уровня потребуется от 3 до 4 побед. Для повышения требуется пара часов.
Если вы хотите сделать это законно, удачи. Каждая победа принесет вам примерно треть или четверть опыта, необходимого для повышения уровня. За каждый проигрыш вы получите всего 10 или 11 очков, что практически ничего. Так что идите и побеждайте, если вы действительно этого хотите!
Примечание. Это самый высокий уровень, которого вам необходимо достичь, если вы собираетесь пройти эту игру. Однако, как только вы превысите 30, обратите внимание: теперь вам потребуется около 7 или 8 побед, чтобы продвинуться по уровню.
Надеюсь, это поможет. Любые комментарии, вопросы, опасения оставляйте в комментариях ниже. :]
4 Комментария
гораздо проще получить обычным способом, чем повысить, я получил уровень 30 с 36 победами в сети : d
Szakal oO - 06 авг. 2011 09:38
Я достиг 30-го уровня, но никаких достижений у меня не появилось :S Кто-нибудь еще?
ViZaRd16 - 01 апр. 2012 15:41
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы получаете это достижение, достигнув 30-го уровня онлайн.
Ваш уровень только повышается и никогда не снижается, все онлайн-режимы вносят свой вклад, поэтому любая онлайн-игра будет полезна (даже проигрыш может принести вам положительные очки), однако некоторые режимы дадут вам больше опыта, чем другие.
В порядке важности от самого важного к наименее:
1. Игра в рейтинговом режиме онлайн принесет больше опыта, чем игра в матчах игроков.
2. Играя за кого-то более высокого ранга, вы заработаете больше опыта.
3. Победа в идеальном матче принесет больше опыта.
4. Выполнение астрального финиша принесет дополнительный опыт.
5. Выполнение Distortion Finish принесет дополнительный опыт.
6. Если вы не используете Barrier Burst, вы получите дополнительный опыт.
Хотя вы получаете дополнительный опыт за искажение или астральные финиши, если вы усиливаете их, недостаточно возиться с ними, вам лучше просто завершить матч как можно быстрее.
Лучший метод повышения:
* Играйте в рейтинговом режиме . В эту игру больше никто не играет, поэтому случайные игроки встречаются довольно редко. Мой партнер и я просто одновременно искали «быстрое совпадение» с настройками по умолчанию, и в течение двухчасового сеанса нам попадались случайные совпадения только 4 или 5 раз.
* Победитель должен выбрать Хакумена. используйте атаку Forward+B снова и снова
* Проигравший должен выбрать либо Карла Клевера (он кажется немного слабее и умрет быстрее), этот человек должен постоянно идти к Хакумену, поскольку каждая атака будет слегка отбрасывать его назад. (если вы также собираетесь получить достижение «Правитель Кагуцучи», просто переключайтесь между другими персонажами, вы экономите всего несколько секунд за раунд, выбирая Карла).
* Обязательно пропустите вступление на арене, а также вступление персонажа в начале каждого матча, нажимая кнопку A, это сэкономит несколько секунд за матч.
* Если вы пытаетесь получить и другие достижения, я рекомендую обменять 10 побед и 10 побед или 5 побед и 5 побед. Когда вы найдете своего партнера по усилению, он даст вам статистику побед / сыгранных игр, вы можете использовать ее, чтобы отслеживать, чья сейчас очередь.
* Тот, у кого самый низкий опыт, должен идти первым , так как это поможет всем прогрессировать быстрее.
Вышеописанный метод позволит вам завершить каждый раунд примерно за 7 или 8 секунд. После загрузки и подключения мы с моим партнером смогли завершить примерно 30 матчей за час (по 15 побед в каждом), возможно, вы могли бы добиться большего, если будете прилежными.
Используя вышеуказанные настройки и начиная с уровня 1 с 0 онлайн-опыта: я достиг уровня 10 после победы всего в 3 матчах и достиг уровня 30 после победы в 47 матчах.
Ваш уровень только повышается и никогда не снижается, все онлайн-режимы вносят свой вклад, поэтому любая онлайн-игра будет полезна (даже проигрыш может принести вам положительные очки), однако некоторые режимы дадут вам больше опыта, чем другие.
В порядке важности от самого важного к наименее:
1. Игра в рейтинговом режиме онлайн принесет больше опыта, чем игра в матчах игроков.
2. Играя за кого-то более высокого ранга, вы заработаете больше опыта.
3. Победа в идеальном матче принесет больше опыта.
4. Выполнение астрального финиша принесет дополнительный опыт.
5. Выполнение Distortion Finish принесет дополнительный опыт.
6. Если вы не используете Barrier Burst, вы получите дополнительный опыт.
Хотя вы получаете дополнительный опыт за искажение или астральные финиши, если вы усиливаете их, недостаточно возиться с ними, вам лучше просто завершить матч как можно быстрее.
Лучший метод повышения:
* Играйте в рейтинговом режиме . В эту игру больше никто не играет, поэтому случайные игроки встречаются довольно редко. Мой партнер и я просто одновременно искали «быстрое совпадение» с настройками по умолчанию, и в течение двухчасового сеанса нам попадались случайные совпадения только 4 или 5 раз.
* Победитель должен выбрать Хакумена. используйте атаку Forward+B снова и снова
* Проигравший должен выбрать либо Карла Клевера (он кажется немного слабее и умрет быстрее), этот человек должен постоянно идти к Хакумену, поскольку каждая атака будет слегка отбрасывать его назад. (если вы также собираетесь получить достижение «Правитель Кагуцучи», просто переключайтесь между другими персонажами, вы экономите всего несколько секунд за раунд, выбирая Карла).
* Обязательно пропустите вступление на арене, а также вступление персонажа в начале каждого матча, нажимая кнопку A, это сэкономит несколько секунд за матч.
* Если вы пытаетесь получить и другие достижения, я рекомендую обменять 10 побед и 10 побед или 5 побед и 5 побед. Когда вы найдете своего партнера по усилению, он даст вам статистику побед / сыгранных игр, вы можете использовать ее, чтобы отслеживать, чья сейчас очередь.
* Тот, у кого самый низкий опыт, должен идти первым , так как это поможет всем прогрессировать быстрее.
Вышеописанный метод позволит вам завершить каждый раунд примерно за 7 или 8 секунд. После загрузки и подключения мы с моим партнером смогли завершить примерно 30 матчей за час (по 15 побед в каждом), возможно, вы могли бы добиться большего, если будете прилежными.
Используя вышеуказанные настройки и начиная с уровня 1 с 0 онлайн-опыта: я достиг уровня 10 после победы всего в 3 матчах и достиг уровня 30 после победы в 47 матчах.
1 Комментарий
Спасибо за такое подробное и полное руководство по прокачке, очень полезно.
Vorpal Smilodon - 31 дек. 2011 12:18
Это руководство было переведено автоматичевки.
Этот трофей называется «Преторианский гвардеец» и предназначен для достижения 30-го уровня в сетевых режимах. Хотя вы можете повышать свой рейтинг как в игровых, так и в рейтинговых матчах, настоятельно рекомендуется повышать свой рейтинг в рейтинговых матчах, поскольку очки экспоненциально улучшаются. Ниже приведены способы завершения быстрых рейтинговых матчей.
Чтобы быстро пройти матчи с партнером, предлагается, чтобы проигрывающий игрок играл за Карла, а выигрывающий игрок играл за Хаку-мен. Карл взрывает барьер (X, квадрат, треугольник и круг одновременно), а затем Хаку-мен использует свой вперед + C (O при управлении по умолчанию), в то время как Карл движется в атаку. Это может сделать каждый раунд максимум примерно 5-6 секунд.
Если вы будете чередовать победы, вы вместе будете повышать уровень и, следовательно, давать друг другу больше опыта. Было бы неразумно пытаться поставить одного человека выше, ПОТОМ другого, по сравнению с простым обменом победами. Если у вас уже есть друг с трофеем, естественно, это будет довольно быстро, однако вам все равно придется сыграть 200 игр. Это должно разблокироваться примерно после 150-го матча, если вы разменяете победы, оставляя много места для ошибок.
Чтобы быстро пройти матчи с партнером, предлагается, чтобы проигрывающий игрок играл за Карла, а выигрывающий игрок играл за Хаку-мен. Карл взрывает барьер (X, квадрат, треугольник и круг одновременно), а затем Хаку-мен использует свой вперед + C (O при управлении по умолчанию), в то время как Карл движется в атаку. Это может сделать каждый раунд максимум примерно 5-6 секунд.
Если вы будете чередовать победы, вы вместе будете повышать уровень и, следовательно, давать друг другу больше опыта. Было бы неразумно пытаться поставить одного человека выше, ПОТОМ другого, по сравнению с простым обменом победами. Если у вас уже есть друг с трофеем, естественно, это будет довольно быстро, однако вам все равно придется сыграть 200 игр. Это должно разблокироваться примерно после 150-го матча, если вы разменяете победы, оставляя много места для ошибок.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы должны достичь уровня 10 и 30 в рейтинговых/игровых матчах. Чтобы получить очки, вы можете выиграть или проиграть, однако проигравший вряд ли наберет и 10 очков. Матчи игроков не дают столько опыта, сколько рейтинговые; Также бонусные баллы начисляются за следующее:
- Идеальное совпадение
- Идеальная победа
- Прямая победа
- ДД Готово
- АХ Готово
- Барьер не прорвался
- Первая атака
Вы также можете повысить уровень в рейтинговых матчах, как описано в «200 трассах», с другом высокого уровня, чтобы получить много опыта. Если вы ищете кого-то для повышения, пожалуйста, перейдите по следующей ссылке: Тема повышения трофеев.