Bright Memory: Infinite
31 Достижение
4-5ч
PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Bright Memory: Infinite.
Зоркий глаз
Использовать «Защиту» для уклонения от вражеских пуль и сражения 20 врагов
57.9%
Как разблокировать достижение Зоркий глаз в Bright Memory: Infinite - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Редактировать: Спасибо ox0 Shad0w 0xo за личное сообщение. Я часами пытался получить это и достижение, основанное на огне. Вот цитата, и я надеюсь, что она поможет другим:
Итак, я был похож на вас и вечно пробовал достижения «Орлиный глаз» и «Жара началась». Это то, что сработало для меня и, надеюсь, поможет вам. Для достижения «Орлиный глаз» обычные пули от врагов-людей, похоже, вообще не учитываются. Только одиночные атаки снарядами (в основном Древних) приходится отражать назад и поражать врага. Лично получил это достижение против первого босса, который «идеально защищался» от атаки снаряда волной меча и отражал его назад, нанося ему урон. Что касается «The Heat is On», я мог добиться прогресса только с помощью атаки «Ракетный заряд» (той, где вы бежите и заряжаете ее, превращаясь в огненную атаку) против Древних. Шрапнель дробовика мне не помогла. В любом случае, я надеюсь, что я объяснил это хорошо, и вы получите свои достижения! Удачи! -------------------------------------------------- ---------------------------------
Это не столько руководство, сколько то, что я заметил. Я почти час пытался разблокировать это достижение. Я пробовал удерживать кнопку, рассылать спам, перезапускать игру и т. д. Затем ниоткуда, хотя я никого не убивал из дробовика, а только держал его в руках, он открыл достижение «SG Gold». Может быть, дело в убийствах, а не в пулях? Были ли у кого-нибудь проблемы с этим достижением или с достижением «Огонь»?
Итак, я был похож на вас и вечно пробовал достижения «Орлиный глаз» и «Жара началась». Это то, что сработало для меня и, надеюсь, поможет вам. Для достижения «Орлиный глаз» обычные пули от врагов-людей, похоже, вообще не учитываются. Только одиночные атаки снарядами (в основном Древних) приходится отражать назад и поражать врага. Лично получил это достижение против первого босса, который «идеально защищался» от атаки снаряда волной меча и отражал его назад, нанося ему урон. Что касается «The Heat is On», я мог добиться прогресса только с помощью атаки «Ракетный заряд» (той, где вы бежите и заряжаете ее, превращаясь в огненную атаку) против Древних. Шрапнель дробовика мне не помогла. В любом случае, я надеюсь, что я объяснил это хорошо, и вы получите свои достижения! Удачи! -------------------------------------------------- ---------------------------------
Это не столько руководство, сколько то, что я заметил. Я почти час пытался разблокировать это достижение. Я пробовал удерживать кнопку, рассылать спам, перезапускать игру и т. д. Затем ниоткуда, хотя я никого не убивал из дробовика, а только держал его в руках, он открыл достижение «SG Gold». Может быть, дело в убийствах, а не в пулях? Были ли у кого-нибудь проблемы с этим достижением или с достижением «Огонь»?
1 Комментарий
Ух ты, такая странная ошибка, я отклонялся около часа, проверьте здесь, дважды отклонил первый снаряд босса, и он лопнул.
Chronic Killer - 09 марта 2024 17:22
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вам нужно только заблокировать атаку. Не уверен, что противодействие имеет значение. Можно сделать любым снарядом
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это работает почти так же, как контр-маневр, только вы рассчитываете время своих блоков, используя меч Шелии [ ], чтобы отправить снаряды обратно во врагов. Вы поймете, когда это сработает, потому что вы увидите, как пули отлетают от края вашего лезвия, а в некоторых случаях вы направите их обратно в злодеев и повредите или убьете их. Проделать это двадцать раз просто, да и время не всегда имеет решающее значение, так как часто вы можете стоять перед стреляющим в вас противником, и пули будут отражаться.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это работает почти так же, как контр-маневр, только вы рассчитываете время своих блоков, используя меч Шелии [ ], чтобы отправить снаряды обратно во врагов. Вы поймете, когда это сработает, потому что вы увидите, как пули отлетают от края вашего лезвия, а в некоторых случаях вы направите их обратно в злодеев и повредите или убьете их. Проделать это двадцать раз просто, да и время не всегда имеет решающее значение, так как часто вы можете стоять перед стреляющим в вас противником, и пули будут отражаться.