Broken Age
45 Достижений
1,000
8-10ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Broken Age.
Просто довериться инстинкту
Вы нашли способ уйти от опасности.
15
4.08%
Как разблокировать достижение Просто довериться инстинкту в Broken Age - Полное Руководство
Сюжетный трофей. Пропустить невозможно.
Для прохождения понадобятся следующие предметы:
ГОВОРЯЩАЯ ВИЛКА ЛОРЕЙН - В комнате с мамой Шея.
ФЕЙК ШЕЯ - Получив управление компьютером, переключаемся в левую крайнюю локацию. Вытаскиваем из постели спущенное фейковое тело Шея механическими лапами. Идём на кухню забираем его. (Блин, ну естественно открыв замок и имея возможность выйти)
В Локации с Лавиной Мороженого накачиваем спущенный фейк взбитыми сливками через местный дозатор.
КЛУБОК НИТОК - В Локации с Поездом показываем фейк билетёру. Катимся, громко орём, проезжаем по мосту и после этого быстро выбираем Последнюю фразу в диалоге, получаем клуб ниток и пожизненный бан на горки
СУХОЙ ЗАВТРАК - Снова управляя компьютером включаем кухонное помещение, врубаем на мониторе (это скорее табло) "Good Morning", активируем механическую лапу и сразу останавливаем её опущенной. Идём в коридор с рухнувшей баррикадой (правая дверь от двери к телепортам) - выдвигаем её блокируя проход, возвращаемся на кухню теперь собственной персоной, цепляем пачку с завтраком, после чего приехавший уборщик собирает всё это и отправляется к мусоропроводу. Доганяем робота, пройдя в третий телепорт. Отнимаем у него снеки.
КРЮК - Теперь тащимся в комнату где спал Волчара. Там, если первый раз не юзали, юзаем раскуроченую панель справа. Болтаем с пустоголовыми девицами пока не выясним что они голодны. Кидаем им под дверь наши снеки и ловим момент схватить загребающий в который раз оказавшуюся на полу еду крючок. Крюк наш, не торопимся уходить.
ЗВЁЗДНАЯ КАРТА - Дёргаем провода справа от тюрьмы голодающих девиц. В комнату вбегает фаллоголовый чувак, а мы тем временем бежим нахер через телепорт в комнату Шея, оттуда залазим в вентиляцию в полу. Бежим к компу Марека* и шлёпаем по светящейся кнопке (всё нужно успеть сделать, пока фаллоголовый совокупляется с проводами в стене соседней комнаты). Отлично. Чуть дальше лежит Звёздная карта. Хватаем и снова в путь в центр управления полётами к железяке с врощенными щупальцами в... Ткацкий станок??
Теперь нужно имеющуюся нить соединить с вилкой. Получим аккуратную катушку пряди. Втыкаем вилку в системный блок пилоту. В новом шарфе узнаём очертания нашего покойного товарища._. Отдаём звёздную карту. Быстро спускаемся к шарфу и с помощью крюка бомбим мазу: (см. картинку)
Для прохождения понадобятся следующие предметы:
ГОВОРЯЩАЯ ВИЛКА ЛОРЕЙН - В комнате с мамой Шея.
ФЕЙК ШЕЯ - Получив управление компьютером, переключаемся в левую крайнюю локацию. Вытаскиваем из постели спущенное фейковое тело Шея механическими лапами. Идём на кухню забираем его. (Блин, ну естественно открыв замок и имея возможность выйти)
В Локации с Лавиной Мороженого накачиваем спущенный фейк взбитыми сливками через местный дозатор.
КЛУБОК НИТОК - В Локации с Поездом показываем фейк билетёру. Катимся, громко орём, проезжаем по мосту и после этого быстро выбираем Последнюю фразу в диалоге, получаем клуб ниток и пожизненный бан на горки
СУХОЙ ЗАВТРАК - Снова управляя компьютером включаем кухонное помещение, врубаем на мониторе (это скорее табло) "Good Morning", активируем механическую лапу и сразу останавливаем её опущенной. Идём в коридор с рухнувшей баррикадой (правая дверь от двери к телепортам) - выдвигаем её блокируя проход, возвращаемся на кухню теперь собственной персоной, цепляем пачку с завтраком, после чего приехавший уборщик собирает всё это и отправляется к мусоропроводу. Доганяем робота, пройдя в третий телепорт. Отнимаем у него снеки.
КРЮК - Теперь тащимся в комнату где спал Волчара. Там, если первый раз не юзали, юзаем раскуроченую панель справа. Болтаем с пустоголовыми девицами пока не выясним что они голодны. Кидаем им под дверь наши снеки и ловим момент схватить загребающий в который раз оказавшуюся на полу еду крючок. Крюк наш, не торопимся уходить.
ЗВЁЗДНАЯ КАРТА - Дёргаем провода справа от тюрьмы голодающих девиц. В комнату вбегает фаллоголовый чувак, а мы тем временем бежим нахер через телепорт в комнату Шея, оттуда залазим в вентиляцию в полу. Бежим к компу Марека* и шлёпаем по светящейся кнопке (всё нужно успеть сделать, пока фаллоголовый совокупляется с проводами в стене соседней комнаты). Отлично. Чуть дальше лежит Звёздная карта. Хватаем и снова в путь в центр управления полётами к железяке с врощенными щупальцами в... Ткацкий станок??
Теперь нужно имеющуюся нить соединить с вилкой. Получим аккуратную катушку пряди. Втыкаем вилку в системный блок пилоту. В новом шарфе узнаём очертания нашего покойного товарища._. Отдаём звёздную карту. Быстро спускаемся к шарфу и с помощью крюка бомбим мазу: (см. картинку)
Это руководство было переведено автоматичевки.
Связанная история, которую нельзя пропустить.
Велла Акт 2. После того, как люди из пряжи поиграют с вами в железнодорожной комнате, вы получите немного пряжи.
Используйте вилку на Пряже, а затем идите к Космическому Ткачу. Используйте пряжу и вилку, а затем звездную карту на нем. Пока он готовится, спуститесь по лестнице и используйте крючок на пряже. Убедитесь, что именно эти места отмечены.
1-й ряд: вторая секция.
2-й ряд: первая, вторая и четвертая секции.
3-й ряд: третья секция.
Вы увидите еще один ролик, и трофей выпадет.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Связанный с историей; нельзя пропустить
Велла - Акт второй
Здесь вам понадобится вилка в сочетании с веревкой, звездной картой и крючком. Теперь, пока вы с Вивером, используйте на него вилку/веревку, а затем покажите ему звездную карту. Теперь быстро спуститесь по лестнице, используйте крючок на гобелене и выберите верхнюю среднюю и вторую слева посередине. Теперь вернитесь к диалогу об инстинктах, и это откроется.
Велла - Акт второй
Здесь вам понадобится вилка в сочетании с веревкой, звездной картой и крючком. Теперь, пока вы с Вивером, используйте на него вилку/веревку, а затем покажите ему звездную карту. Теперь быстро спуститесь по лестнице, используйте крючок на гобелене и выберите верхнюю среднюю и вторую слева посередине. Теперь вернитесь к диалогу об инстинктах, и это откроется.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.