Broken Age
45 Достижений
1,000
8-10ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Broken Age.
Географический кретинизм
Вы продержались в напряжённой ситуации до последнего.
15
2.11%
Как разблокировать достижение Географический кретинизм в Broken Age - Полное Руководство
Трофей легко пропустить.
Тесную обстановку вам устроит змея, которая сидит на деревеслева от избушки дровосека. Всё что вам нужно это не дудеть втрубу, а подождать, пока обстановка станет совсем тесной.
Тесную обстановку вам устроит змея, которая сидит на деревеслева от избушки дровосека. Всё что вам нужно это не дудеть втрубу, а подождать, пока обстановка станет совсем тесной.
1 Комментарий
Для трофея нужно чтобы Велла потеряла сознание в "объятьях" змеи (просто ждите). Выходим из дома дровосека, проходим мимо почтового ящика и идем налево к дереву с трубой. Мне трофей выпал после кат-сценки. Шеем получил только предмет в инвентарь.
Nesian - 08 окт. 2015 18:11
Это руководство было переведено автоматичевки.
После встречи с Кертисом он советует вам не идти на восток, когда доберетесь до главной дороги, хотя он и не уверен, восток это или запад. В любом случае, когда вы доберетесь до главной дороги, просто идите налево, пока не найдете змею.
Он тебя задушит, просто держись, пока не потеряешь сознание. Кертис спасает вас, и достижение появляется после того, как вы скажете, что у вас плохо с указаниями.
Он тебя задушит, просто держись, пока не потеряешь сознание. Кертис спасает вас, и достижение появляется после того, как вы скажете, что у вас плохо с указаниями.
1 Комментарий
Мне пришлось повторить это, так что, если она не лопнет в нужный момент, просто бегите обратно к змее и снова отключитесь.
psybOltOn - 24 марта 2023 20:57
Это руководство было переведено автоматичевки.
Велла Акт 1
Этот трофей можно пропустить. Выйдите из дома Кертиса. Вместо того, чтобы идти направо, чтобы пройти мимо Говорящего Дерева, поверните налево. Здесь вы встретите Змею, которая сожмет Веллу. Ничего не делай; позвольте Змее сжать Веллу, пока вы не активируете еще одну заставку и Велла не вернется в дом Кертиса.
Этот трофей можно пропустить. Выйдите из дома Кертиса. Вместо того, чтобы идти направо, чтобы пройти мимо Говорящего Дерева, поверните налево. Здесь вы встретите Змею, которая сожмет Веллу. Ничего не делай; позвольте Змее сжать Веллу, пока вы не активируете еще одну заставку и Велла не вернется в дом Кертиса.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Можно пропустить
В первом акте Веллы после того, как вы покинете дом Кертиса, идите налево, если сможете. Вы встретите рог и указательный столб. Изучите знак, и вас начнет душить змея. Не беспокойтесь о том, чтобы трубить в рог, просто позвольте змее задушить вас, пока Велла не потеряет сознание.
Когда вы проснетесь и поговорите с Кертисом, трофей выпадет.
Это руководство было переведено автоматичевки.
ПРОПУСКАЕМЫЙ
Велла - Акт первый
Когда вы выйдете из дома после «Дистрибьютора продукции» (25G) , пройдите к передней части экрана, а затем пройдите налево к дереву с трубой и взаимодействуйте с ним. Затем на вас нападет змея, и все, что вам нужно сделать, это подождать, пока вы потеряете сознание и не очнетесь снова в доме.
Велла - Акт первый
Когда вы выйдете из дома после «Дистрибьютора продукции» (25G) , пройдите к передней части экрана, а затем пройдите налево к дереву с трубой и взаимодействуйте с ним. Затем на вас нападет змея, и все, что вам нужно сделать, это подождать, пока вы потеряете сознание и не очнетесь снова в доме.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.