Bulletstorm
60 Достижений
1,250
40-50ч
Командный игрок
Завершите 200 командных соревнований за карьеру в режиме "Анархия"
10
Как разблокировать достижение Командный игрок в Bulletstorm - Полное Руководство
Колличество уэе сделанных можно посматреть в статистике.
Собсвенно в одиночку никак не сделать.
На данный момент некоторые люди говорят, что это для них глюк... Если есть обходной путь, я опубликую его, как только узнаю! **
В режиме «Анархия» всякий раз, когда вы видите врага, который светится синим цветом и над которым находится надпись «Командный вызов», вы и ваша команда должны выполнить заданное действие с этим врагом, чтобы получить командный вызов. (Полный список см. ниже)
Совет. Если вы не знаете, что означает конкретное испытание, нажмите кнопку НАЗАД, и вы получите краткое описание испытания.
Примеры:
Двойное проникновение — попросите двух или более товарищей по команде одновременно выстрелить во врага, чтобы убить его.
Slam Dunk — попросите одного товарища по команде использовать ударник и заставить врага взлететь в воздух, а другой товарищ по команде должен использовать ударник по летящему противнику.
Некоторые задачи включают в себя попадание противника в опасную среду.
Пример:
Загадайте желание. На Центральном вокзале попросите одного парня пнуть или подбросить врага в воздух, а другой товарищ по команде пнет его в фонтан в центре карты.
На самом деле это не так уж и сложно, если вы играете с приличной командой, и достижение придет в кратчайшие сроки.
Вот полный список командных испытаний:
Двойное проникновение — убейте врага вместе с товарищем по команде, одновременно стреляя пулями.
Удар пулей — пусть товарищ по команде пнет врага, а другой товарищ по команде выстрелит в него, пока он находится в воздухе.
Bullet Slide — пусть товарищ по команде ударит врага ногой, а другой товарищ по команде выстрелит в него, пока он находится в воздухе.
Укол — пусть товарищ по команде поднимет врага в воздух, а другой товарищ по команде пинает его или привязывает к кактусу.
Кукла вуду. Пусть товарищ по команде поднимет врага в воздух, а другой товарищ по команде пинает или привязывает его к стенам с торчащими из них острыми предметами.
Шокер — попросите товарища по команде поднять врага в воздух, а другой товарищ по команде ударит его ногой или привяжет к любому электрическому объекту.
Кормушка — пусть товарищ по команде поднимет врага в воздух, а другой товарищ по команде пнет/привяжет его к Венере-людоеду.
Головокружение. Пусть товарищ по команде поднимет врага в воздух, а другой товарищ по команде пинает/сбрасывает его с огромного падения.
Tug-O-War — два товарища по команде должны одновременно привязывать и тянуть врага.
Кровавая баня — на уровне «Турбина» попросите товарища по команде поднять врага в воздух, а другой товарищ по команде пинает его или привязывает к соковыжималке.
Загадайте желание. В Grand Central попросите товарища по команде поднять врага в воздух, а другой товарищ по команде пинает его или привязывает к фонтану в центре карты.
Man Crush — на уровне «Свалка» попросите товарища по команде поднять врага в воздух, а другой товарищ по команде пинает его или привязывает его к гигантской автодробилке на нижнем уровне карты.
Не в Канзасе — на уровне Dead Rock попросите товарища по команде поднять врага в воздух, а другой товарищ по команде пинает его или привязывает его к гигантскому торнадо в центре карты.
Кровавый фонтан — на уровне «Водяные сооружения» попросите товарища по команде поднять врага в воздух, а другой товарищ по команде пинает или сбрасывает его в реку.
Ground Chuck — на уровне Power Plant попросите товарища по команде поднять врага в воздух, а другой товарищ по команде пинает его или привязывает к дробилке.
Das Boot — два товарища по команде одновременно пинают врага.
Slam Dunk — пусть товарищ по команде подбросит врага в воздух, а другой товарищ по команде ударит противника в воздухе.
Nom Nom Nom — в Dead Rock попросите товарища по команде поднять врага в воздух, а другой товарищ по команде пинает или привязывает его к голове гигантского скелета динозавра.
Meatspin — на Центральном вокзале попросите товарища по команде поднять врага в воздух, а другой товарищ по команде пинает его или привязывает к вращающимся дверям в углу.
Стрельба по ловушкам — попросите товарища по команде подбросить врага в воздух, а другой товарищ по команде выстрелит в противника, находящегося в воздухе.
Милосердие — попросите товарища по команде выстрелить врагу по яйцам, а другой товарищ по команде пинает или отстреливает ему голову, когда он стоит на коленях.
Trip Wire — попросите товарища по команде выстрелить врагу в ноги, пока тот бежит, а другой товарищ по команде убьет его, пока он находится на земле.
** Опять же, если вы их забудете, их все можно будет увидеть в игре, если нажать кнопку НАЗАД. **
Приватный матч, 2 игрока на мертвой скале.
Тайминг: 2-4 минуты на раунд.
Метод:
Дойдите до третьего раунда, просто убивая всех, не улучшайте ничего, кроме мощности PCM.
В 4-м раунде у вас будет 2 возможности командного убийства до конца уровня. Обычно это будут варианты с более низкой сложностью, такие как удар пулей / скольжение и что-то вроде командного шокера / укола / головокружения и т. Д.
Итак, убивайте всех ребят на уровне, пока не нажмете первую команду Kill. Завершите убийство, затем продолжайте до следующего убийства команды и не завершите его.
На этом этапе отбросьте контроллеры и позвольте появляющимся злодеям убить вас. Игрок, ведущий матч, нажимает a, и вы начинаете заново, перенося при этом свои очки навыков. Продолжайте усиливать свое оружие, как обычно, но просто промойте и повторите два командных убийства, а затем позвольте себе умереть.
Примечания:
Не улучшайте силу удара или броню.
Будьте осторожны с улучшением взрывного оружия, так как вы можете случайно уничтожить убитых командой, когда они появляются в людных местах.
Удар/скольжение Team Bullet безопаснее всего перед кормушкой и камнем с кактусами/костями на нем.
Головокружение следует выполнять на платформе на дальней стороне карты, оно также удобно для шокера.
Наконец, вы можете перейти на более поздние уровни, где будет больше возможностей для командных убийств и, следовательно, сократить время (и увеличить количество очков навыков), однако злодеев сложнее убить, и они действительно могут мешать.
Вы можете проверить, сколько у вас их, зайдя в казармы и просмотрев выполненные задания.
С ИЮНЯ/ИЮЛЯ 2014 ГОДА ВСЕ ОНЛАЙН-ТРОФЕИ ПРЕКРАЩЕНЫ!
EA и NetherRealm выпускают обновления GameSpy
Флаги этой игры так и не были изменены, но GameSpy Technology отключилась, поэтому серверы Bulletstorm закрылись. Это делает невозможным получение какого-либо онлайн-трофея, поэтому теперь невозможно пройти игру на 100%.
ВНИМАНИЕ: ЭТА ИГРА НИКОГДА НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ЗАВЕРШЕНА.
Играя в Анархию и сражаясь с волной, вы заметите, что у некоторых появляющихся врагов над головой будет зеленый текст и синее свечение. Когда вы видите это, это означает, что это командное испытание, и враг требует от вас и ваших товарищей по команде определенной смерти от Skillshot.
Каждый из них стоит 2000 SP, так что следите за ними! Лучше всего оставить указанного врага до тех пор, пока остальная часть волны не будет очищена и ваша команда не сможет сосредоточиться на нем, и только он сможет убедиться, что Skillshot успешно выполнен! Последний враг в волне обычно является командным испытанием, поэтому ищите его ближе к концу волны.
Если вы или ваши товарищи по команде не знаете, как выполнить командное испытание, нажмите «Назад», чтобы перейти на экран «Skillshot» и просмотреть объяснение, иначе на экране появится небольшое дополнительное сообщение со столь необходимой информацией.
Полный список всех командных испытаний, с которыми вы столкнетесь, можно найти ЗДЕСЬ .
Играя в Анархию и сражаясь с волной, вы заметите, что у некоторых появляющихся врагов над головой будет зеленый текст и синее свечение. Когда вы видите это, это означает, что это командное испытание, и враг требует от вас и ваших товарищей по команде определенной смерти от Skillshot.
Каждый из них стоит 2000 SP, так что следите за ними! Лучше всего оставить указанного врага до тех пор, пока остальная часть волны не будет очищена и ваша команда не сможет сосредоточиться на нем, и только он сможет убедиться, что Skillshot успешно выполнен! Последний враг в волне обычно является командным испытанием, поэтому ищите его ближе к концу волны.
Если вы или ваши товарищи по команде не знаете, как выполнить командное испытание, нажмите «Назад», чтобы перейти на экран «Skillshot» и просмотреть объяснение, иначе на экране появится небольшое дополнительное сообщение со столь необходимой информацией.
Полный список всех командных испытаний, с которыми вы столкнетесь, можно найтиЗДЕСЬ .
*Обратите внимание, что серверы этой игры закрыты, а это означает, что этот трофей теперь недоступен.*
См. Мастер Анархии . Это произойдет естественным образом, пока вы будете получать трофей «Мастер анархии». Это займет много времени, потому что 200 — это большое количество задач. Успешно выполнив метод «Мастер анархии», вы заработаете в среднем 30–40 командных испытаний за прохождение игры во всех 20 волнах. Я рекомендую попытаться убрать этот трофей в первую очередь, прежде чем вы начнете самостоятельно повышать уровень до 65. Это связано с тем, что вы достигнете высоких уровней примерно 40–55+, прежде чем вы и ваш партнер получите последние 200 командных испытаний.