Call of Duty: Black Ops III
98 Достижений
1,950
164-205ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Call of Duty: Black Ops III.
В пасти у зверя
Выполните задание "Провокация" на уровне сложности "Закаленный", "Ветеран" или "Реалист".
20
3.33%
Как разблокировать достижение В пасти у зверя в Call of Duty: Black Ops III - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Можно с уверенностью сказать, что это достижение можно получить, только пройдя «Провокацию» на уровне сложности «Закаленный», «Ветеран» или «Реалист». Поэтому обязательно сделайте это на одном из них.
Во-вторых, этот уровень на самом деле не так уж и плох. Я сразу начал проходить кампанию в режиме «Реалистичный», и это относительно простая миссия. Было отмечено, что выполнение этих миссий само по себе занимает некоторое время и заняло у меня большую часть часа.
В качестве установки я использовал проверенный трехочередной XR-2 с коллиматором, длинным стволом и FMJ. Я также сосредотачиваюсь на использовании киберядер Хаоса. Это дало мне приличную дальность и атакующие способности, а это значит, что я мог немного расслабиться.
Несколько вещей, на которые стоит обратить внимание. Читайте дальше, если не против спойлеров. Если вы не хотите спойлеров, я советую действовать медленно и осторожно. На этом уровне много контрольных точек, но не полагайтесь на них. Лучше потратьте несколько дополнительных минут на осторожное прохождение территории, чем спешить и получить пулю (особенно в режиме «Реалист»).
Видеоруководства по этому вопросу можно найти на канале Seraphim17 на Youtube, где вы найдете целый ряд видеоруководств по реалистичной кампании.
- Лягте и бегите вправо в начале, гораздо легче атаковать врагов, давая вам время успокоиться.
- При боли в спине, ребята, суперсильные пулеметы, стаи - ваши друзья, - просто говорю.
- Я обнаружил, что на развилке легче идти налево, чем направо, и легче защитить себя укрытием.
- При работе с PAWWS я обнаружил, что можно спрятаться за сменщиком оружия, сменить свое киберядро на хакерское, взломать робота, а затем вернуться обратно НАМНОГО эффективнее.
- На мосту было проще вызвать сцену и бежать назад тем же путем, которым я пришел, и перестрелять их издалека. Когда призрак появился, я ухватился за него и каким-то образом сумел пройти. Когда вы выбираете интерьер или экстерьер, я обнаружил, что экстерьер проще всего и рассылает светлячки, которые у меня были в режиме горения.
Во-вторых, этот уровень на самом деле не так уж и плох. Я сразу начал проходить кампанию в режиме «Реалистичный», и это относительно простая миссия. Было отмечено, что выполнение этих миссий само по себе занимает некоторое время и заняло у меня большую часть часа.
В качестве установки я использовал проверенный трехочередной XR-2 с коллиматором, длинным стволом и FMJ. Я также сосредотачиваюсь на использовании киберядер Хаоса. Это дало мне приличную дальность и атакующие способности, а это значит, что я мог немного расслабиться.
Несколько вещей, на которые стоит обратить внимание. Читайте дальше, если не против спойлеров. Если вы не хотите спойлеров, я советую действовать медленно и осторожно. На этом уровне много контрольных точек, но не полагайтесь на них. Лучше потратьте несколько дополнительных минут на осторожное прохождение территории, чем спешить и получить пулю (особенно в режиме «Реалист»).
Видеоруководства по этому вопросу можно найти на канале Seraphim17 на Youtube, где вы найдете целый ряд видеоруководств по реалистичной кампании.
- Лягте и бегите вправо в начале, гораздо легче атаковать врагов, давая вам время успокоиться.
- При боли в спине, ребята, суперсильные пулеметы, стаи - ваши друзья, - просто говорю.
- Я обнаружил, что на развилке легче идти налево, чем направо, и легче защитить себя укрытием.
- При работе с PAWWS я обнаружил, что можно спрятаться за сменщиком оружия, сменить свое киберядро на хакерское, взломать робота, а затем вернуться обратно НАМНОГО эффективнее.
- На мосту было проще вызвать сцену и бежать назад тем же путем, которым я пришел, и перестрелять их издалека. Когда призрак появился, я ухватился за него и каким-то образом сумел пройти. Когда вы выбираете интерьер или экстерьер, я обнаружил, что экстерьер проще всего и рассылает светлячки, которые у меня были в режиме горения.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Связанная история. Можно получить только в том случае, если миссия выполнена на уровне «Закаленный», «Ветеран» или «Реалистичный». Вы получите его после завершения четвертой миссии «Провокация» на уровне «Закаленный» или выше.