Castle of no Escape 2

Castle of no Escape 2

41 Достижение

5,000

0-2.5ч

Xbox One
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Castle of no Escape 2.
Papers of pain

Papers of pain

Complete the game as a shamaness

50

33.22%

Как разблокировать достижение Papers of pain в Castle of no Escape 2 - Полное Руководство

Ритуальный кодекс: cn_upcn_downcn_backcn_backcn_backcn_backcn_Bcn_backcn_Acn_upcn_Bcn_upcn_B

Подробнее смотрите в этом видео (не моё), временная метка 31:50 -
11
6

26 янв. 2021 14:53

4 Комментария
@justintime44444 ты смог это понять?
0
0
Wanderer128 - 10 марта 2021 14:01
Б
0
0
LMEPHISTO - 14 мая 2021 09:24
Хорошая стратегия, которую я только что придумал, которая может помочь со всеми персонажами, — это найти существо, похожее на быка, с красными глазами, которое следует за вами в комнаты. Вернитесь в комнату, из которой вы пришли, и фармите у него золотые и оранжевые улучшения. Наличие максимального количества улучшений брони значительно облегчает победу над боссом.
0
0
Dingus McKah - 23 марта 2022 22:18
Это все еще работает?
0
0
BSL H34D SH07 - 18 янв. 2023 02:38
View all 4 comments Show less comments
Введите следующий ритуал из главного меню:

dpad-up.pngdpad-down.pngкнопка-page.pngкнопка-page.pngкнопка-page.pngкнопка-page.pngкнопка-b.pngкнопка-page.pngкнопка-a.pngdpad-up.pngкнопка-b.pngdpad-up.pngкнопка-b.png

Это позволит вам стать шаманкой со всем, что вам нужно для прохождения игры. Проверьте несколько соседних комнат, откуда вы появляетесь, и найдите мерцающую оранжевую вещь в центре случайной комнаты. Войдите сюда, чтобы вас телепортировали в комнату босса. Нажимать кнопка-x.png стоя на символе на полу, чтобы начать битву с боссом. Если вы не можете найти оранжевое мерцание после пяти или шести комнат, смело выходите ( кнопка-page.png ) и перезапустите новый забег с тем же ритуалом, описанным выше, и, возможно, вам повезет, если один из них появится поблизости.

Шаманка, безусловно, худший персонаж в игре, и это будет ваш самый сложный бой с боссом из всех персонажей. Ваш постоянный кнопка-a.png Атака не отбрасывает босса назад, а просто кружит вокруг вас единственный меч, что делает его совершенно бесполезным. Когда вы получаете удар и у вас снижается здоровье, вокруг вас будет кружиться больше мечей. Просто постоянно держите кнопка-a.png вместо того, чтобы толкать или раздавливать его, новые мечи появятся, как только они станут доступны. Для первой и второй фаз, когда он просто перемещается, а затем бросается на вас, хорошая новость заключается в том, что у шаманки достаточно скорости, чтобы уйти с дороги, пока между вами и боссом есть расстояние. Плохая новость в том, что ваш постоянный кнопка-a.png Атака ужасна (если только у вас мало здоровья и нет трех или четырех мечей вокруг вас) для фактического поражения босса. Я настоятельно рекомендую использовать ваш кнопка-b.png вместо этого атакуйте. Нажимать кнопка-b.png быть окруженным мечами. Теперь вы можете просто пройти рядом с боссом, чтобы мечи поразили его. Важно понимать, что у босса есть некоторые рамки неуязвимости сразу после удара, поэтому НЕ СТОИТЕ рядом с ним и не позволяйте мечам постоянно бить его. Это огромная трата мечей, потому что только каждый третий или четвертый меч действительно нанесет урон. Вместо этого подойдите достаточно близко, чтобы ударить его, отступить, приблизиться и т. д., пока не завершите каждую фазу. Если/когда у вас закончится выносливость (зеленые круги под вашим здоровьем), вам, к сожалению, придется полагаться на обычную атаку, пока выносливость не восполнится.

Третья фаза одинакова для всех персонажей: атакуйте как можно сильнее и старайтесь уклоняться от случайных огненных шаров. Хорошая новость в том, что вам больше не нужно беспокоиться о том, что он нападет на вас, но плохая новость в том, что чем больше времени вам понадобится, чтобы нанести ему урон (то есть, если вам сложно поразить его обычной атакой), тем больше фаз огненного шара. вам придется пережить это и надеяться, что вас не ударят.

К сожалению, вам, вероятно, понадобится много практики с этим персонажем из-за ее ужасной регулярной атаки и ужасно низкого количества здоровья.

Одна важная вещь, с которой я боролся, заключалась в том, что после того, как босс синеет и кружится по комнате, а затем возвращается в центр комнаты, иногда я получал урон, когда он снова появлялся в центре без видимой причины. Казалось, это происходило всякий раз, когда я стоял в нижней половине комнаты. Я переключился на постоянное ожидание его повторного появления в левом верхнем углу, и мне так и не удалось получить случайный урон в этом углу.
0
0