Core Keeper

Core Keeper

46 Достижений

GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Core Keeper.
Душа картежника

Душа картежника

Тебе удалось получить колоду карт «Оракул»

0.0%

Как разблокировать достижение Душа картежника в Core Keeper - Полное Руководство

Колода карт Оракула довольно проста в сборе, но требует много времени.

Для их создания вам понадобится 9 карт и один специальный предмет. Обратите внимание, что все предметы можно найти менее чем за 5 часов, но лучше найти друга или людей, с которыми можно обменять оставшуюся часть, которая вам нужна или есть в Discord или в групповом исследовании, если вы играете на Xbox.

Сначала вам нужна Нить судьбы, это особый предмет, который вам нужно использовать для создания колоды. Вы можете найти его в крошечной структуре под названием «святилище нити судьбы» в пустыне начала, и он появляется только один раз в мире. Как только вы найдете эту сцену с глазами, вам нужно будет выкопать плитку в середине, чтобы получить ее.

Затем вам понадобятся 9 карт, чтобы составить полную колоду:

Карта ауры: копая в любом месте для копания в травяном, глиняном или каменном биоме, вы имеете 1/25 шанс найти ее каждый раз, когда копаете, или случайно найти ее в древнем сундуке, но этот шанс еще ниже.

Карта Brilliance: сломав любое древнее создание (то, что светится синим) в каменном биоме или любой древней структуре. У этого есть 1/100 шанс выпадения каждый раз, когда вы ломаете. Обратите внимание, что создание 2x1 или 2x2 не выбрасывает карту.

Карта сущности: убив Малугаза оскверненного. Вы можете призвать или перепризвать его, используя череп оскверненного шамана. У вас есть 1/7 шанс, что он даст эту карту, но это также зависит от сложности, на легком уровне у вас есть 1/14 шанс.

Карта вдохновения: вам нужно убить несколько Cavelling Scholar (белый маг), которые появляются только в Forlon Metropolis. Это подбиом, который вы можете найти в морском биоме. Враги возрождаются каждые 7 минут, если вы находитесь на расстоянии более 50 клеток от мегаполиса, поэтому убейте всех, идите на свою базу и возвращайтесь. У вас есть 1/300 шанс выпадения в легком режиме, но 1/100 в сложном режиме. Но вы также можете найти эту карту в любом древнем сундуке, расположенном в мегаполисе, с шансом 1/75. Поэтому, когда вы находитесь здесь, зачистите врага и оцените сундук. Вы также можете найти несколько мегаполисов в своем слове.

Карта Метрополиса: купите в торговом автомате за 3988 монет. Так же, как и та, что выше, доступна только в мегаполисе. Торговый автомат появляется в группе из двух и может быть найден несколько раз в одном и том же слове, вы можете добыть их и принести на свою базу, но вам нужно найти тот, который подсвечивается синим светом (не серым), потому что это сломанная версия. Поэтому, когда вы найдете торговый автомат, проверьте, светится ли он синим, и карта должна быть внутри за 3988 монет.

Карта мудрости: Вам нужно найти сундук в «городской канализации». Вам снова нужен мегаполис. Комната, которую вы ищете, представляет собой комнату, полную воды, и некую дорожку из камня сбоку, как в канализационной системе. В середине этой комнаты всегда находится сундук, защищенный каким-то монстром, и в нем находится карта. У вас может быть 3 городских канализации в зависимости от случайного поколения и вашего сида, но карта является эксклюзивной добычей в структуре, что означает, что в 100% случаев она будет у вас и ее можно найти только здесь. Канализация, как правило, находится в середине городской структуры, поэтому проверьте свою карту, чтобы убедиться, что вы зачистили все комнаты.

Теперь все три оставшиеся карты находятся в пустыне начала и называются «карта бога». Эти три карты были добавлены в версии 1.0 и чрезвычайно зависимы от рандома, и, вероятно, не все они могут быть найдены в одном и том же слове.

Карта бога сияния: вам нужно выкопать в месте для копания в пустыне в начале. У вас есть 1/50 шанс получить его каждый раз, когда вы копаете, и это не зависит от сложности на этот раз. Места для копания генерируются случайным образом, когда вы входите в чанк, так что если вы идете по прямой линии, а они идут по тому же пути на 16 блоков влево или вправо, вы должны найти около 20. Копание не возрождается при повторном входе в чанк.

Карта бога умеренности: найдите, ловя рыбу в воде пустыни в начале. В биоме intires может быть меньше 100 плиток воды, но вы можете принести ведро с ОБЫЧНОЙ водой (любой другой тип воды не может быть удален с карты) и начать ловить рыбу в ней. Вам нужно больше 220 рыболовной силы, чтобы поймать что-либо в этой воде, и больше 300, если вы хотите, чтобы рыба появлялась реже и имела больше шансов выпадения этой карты. Также не оснащайте никакую наживку, потому что это заставит вас поймать больше рыбы, а вам здесь не нужна рыба. У вас есть 1/100 шанс найти, но это зависит от вашей рыболовной силы и наживки, которую вы используете.

Карта бога выносливости: найдите в обугленном создании в суббиоме расплавленного карьера в пустыне начала. Эта карта единственная, которую нельзя найти во всем мире. Причина проста: вам нужно уничтожить обугленное создание, и только крошечное 1x1. Из 1x2 или 2x2 карта не выпадет. Каждое обугленное создание имеет 30% шанс выпадения какого-нибудь жука, а когда оно выпадает предмет, у вас есть только 0,42% шанс выпадения карты. Таким образом, у вас есть примерно 1/312 шанс выпадения карты при уничтожении обугленного создания. Я не могу сказать, зависит ли это от сложности, но я играл в сложном режиме, и мне потребовалось более 400 созданий и 7 карьеров мотенов, чтобы найти эту карту.

Если вы сможете собрать все карты, просто положите их все в свой инвентарь и щелкните правой кнопкой мыши или используйте Нить судьбы, чтобы получить этот заслуженный предмет.

Удачи и хорошего фермерства.
0
0

13 сент. 2024 01:32