Crime Boss: Rockay City
45 Достижений
1,270
64-86ч
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Crime Boss: Rockay City.
Рыцарь Рокая
Завершены все индивидуальные городские легенды с рейтингом в три звезды.
100
0.67%
Как разблокировать достижение Рыцарь Рокая в Crime Boss: Rockay City - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Urban Legends — это один из многопользовательских режимов, но вы можете создавать одиночные лобби и заполнять места ботами. В этом режиме вы проходите 3 миссии подряд. Требования для получения 3 звезд такие же: выполните миссию и бонусную цель, не потеряв ни одного члена команды и не убив мирных жителей. Рейтинг всей «Городской легенды», похоже, основан на самом низком рейтинге для любой отдельной миссии в цепочке, поэтому вам нужно будет поставить 3 звезды каждой миссии в «Городской легенде». Если вы потерпите неудачу или сдадитесь в какой-либо момент, вам придется начинать всю Городскую легенду с самого начала, но прогресс в Городской легенде сохраняется после завершения миссии, поэтому вы можете обойти состояние неудачи, просто закрыв игру в середине. Сложность не имеет значения, и я настоятельно рекомендую вам играть на самом низком уровне, чтобы получить неограниченный пинг.
Большинство, если не все, миссий одинаковы или очень похожи на миссии, которые вы будете выполнять в кампании, включая крупные сюжетные ограбления, такие как «Собаки-драконы» и «Импорт-экспорт», поэтому большинство ваших стратегий будут работать здесь, возможно, с одной оговоркой — многопользовательские боты кажутся ЗНАЧИТЕЛЬНЫМИ. тупее, чем боты кампании. По моему опыту, они гораздо более склонны к тому, чтобы просто незаметно пробежать сквозь линию обзора врага, по какой-то причине у них гораздо меньше инстинктов выживания, чем у их коллег из кампании, с меньшей вероятностью автоматически собирают добычу и в целом у них больше сломанных путей. Я понятия не имею, почему, и могу ошибаться, просто у меня было гораздо больше проблем с ними, чем когда-либо с ботами кампании. В какой-то момент я фактически притворился, что их здесь нет, пока они не начали умирать. Одна вещь, которую я сделал, чтобы компенсировать это, - это играть за персонажа с самым низким здоровьем в команде, поскольку они, естественно, с большей вероятностью умрут первыми, и я мог бы удержать их или найти для них лучшее укрытие. Я также полностью сосредоточился на боях во время полицейских нападений и либо надеялся, что ИИ сам соберет добычу, либо просто ждал перерыва, чтобы начать собирать сумки.
После этого единственной миссией, которая вызвала у меня затруднения, была миссия по защите склада, которая, похоже, длилась дольше и по какой-то причине имела больше врагов ближнего боя, чем ее аналог из кампании. Ребята ближнего боя на удивление быстры и сильны, поэтому расставьте приоритеты в первую очередь. Не забывайте о своем снаряжении, как минимум у одного из персонажей в этой миссии есть фраг. Если кажется, что все ИИ особенно сосредоточены на одной двери, начните наблюдать за другой. Я не считаю, что пулеметные турели здесь особенно полезны. И вообще старайтесь держаться на расстоянии от других ботов ИИ, чтобы не пострадать все сразу.
Большинство, если не все, миссий одинаковы или очень похожи на миссии, которые вы будете выполнять в кампании, включая крупные сюжетные ограбления, такие как «Собаки-драконы» и «Импорт-экспорт», поэтому большинство ваших стратегий будут работать здесь, возможно, с одной оговоркой — многопользовательские боты кажутся ЗНАЧИТЕЛЬНЫМИ. тупее, чем боты кампании. По моему опыту, они гораздо более склонны к тому, чтобы просто незаметно пробежать сквозь линию обзора врага, по какой-то причине у них гораздо меньше инстинктов выживания, чем у их коллег из кампании, с меньшей вероятностью автоматически собирают добычу и в целом у них больше сломанных путей. Я понятия не имею, почему, и могу ошибаться, просто у меня было гораздо больше проблем с ними, чем когда-либо с ботами кампании. В какой-то момент я фактически притворился, что их здесь нет, пока они не начали умирать. Одна вещь, которую я сделал, чтобы компенсировать это, - это играть за персонажа с самым низким здоровьем в команде, поскольку они, естественно, с большей вероятностью умрут первыми, и я мог бы удержать их или найти для них лучшее укрытие. Я также полностью сосредоточился на боях во время полицейских нападений и либо надеялся, что ИИ сам соберет добычу, либо просто ждал перерыва, чтобы начать собирать сумки.
После этого единственной миссией, которая вызвала у меня затруднения, была миссия по защите склада, которая, похоже, длилась дольше и по какой-то причине имела больше врагов ближнего боя, чем ее аналог из кампании. Ребята ближнего боя на удивление быстры и сильны, поэтому расставьте приоритеты в первую очередь. Не забывайте о своем снаряжении, как минимум у одного из персонажей в этой миссии есть фраг. Если кажется, что все ИИ особенно сосредоточены на одной двери, начните наблюдать за другой. Я не считаю, что пулеметные турели здесь особенно полезны. И вообще старайтесь держаться на расстоянии от других ботов ИИ, чтобы не пострадать все сразу.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.