Crusader Kings III

Crusader Kings III

158 Достижений

2,250

173-230ч

PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Crusader Kings III.
The Very Best

The Very Best

Finish any track in the Hastiluder Trait

5

0.2%

Как разблокировать достижение The Very Best в Crusader Kings III - Полное Руководство

1) Самое простое решение: максимально увеличить скорость с помощью трека.

Самый легкий путь развития черты «Спешка» — это «остроумие», потому что, как только вы приобретете черту «Спешка», приняв участие хотя бы в одном соревновании в любом турнире, вы сможете заработать опыт для этой черты вне турниров, бросая вызов другим персонажам. до настольных игр, которыми можно заниматься раз в год, при условии, что каждый раз вы выбираете другого соперника. Вам по-прежнему необходимо сначала разблокировать взаимодействие «вызов в настольную игру» обычным способом, то есть либо выбрав перк «подружиться» из дерева навыков дипломатии, либо используя культурную традицию настольных воинов.

Вы будете зарабатывать опыт независимо от того, выиграете вы или проиграете, поэтому вашему персонажу даже не обязательно хорошо играть в мини-игру в настольную игру, чтобы максимально развить остроумие.

Единственный турнир, который вам нужно посетить, чтобы приобрести черту торопливости, в первую очередь не обязательно должен включать в себя соревнование, основанное на остроумии (концерт и соревнование по настольным играм), но это гораздо менее утомительно (и кажется гораздо более заслуженным) примите участие в одном или обоих из этих состязаний, основанных на остроумии, и выиграйте или, по крайней мере, доберитесь до финала, что даст вам огромный опыт в области остроумия. В конкурсе декламации в основном используются проверки обучения и дипломатии, поэтому, если вы хотите выиграть конкурс, у вас должны быть очень высокие баллы по этим способностям. Соревнования по настольным играм требуют обучения, но также используют практически все характеристики, кроме мастерства, часто предоставляя вам альтернативу, на какую характеристику полагаться, поэтому гениальный персонаж с общими хорошими характеристиками подойдет лучше всего. Для участия в этих конкурсах вы можете быть любого пола.

2) Альтернатива: увеличение скорости движения ног.

Это гораздо сложнее и рискованнее, чем максимизировать остроумие, поэтому я бы не рекомендовал это делать, если вы не хотите получить достижение, чтобы максимизировать все треки одним и тем же персонажем, или вы абсолютно хотите сделать это с боевой дисциплиной по причинам ролевой игры. . Этот трек также можно максимально использовать, участвуя только в одном турнире, а затем зарабатывая больше опыта, сражаясь в личных дуэлях (только дуэли, которые запускают мини-игру дуэлей, дадут вам опыт, а не случайные события, которые по сюжету предполагают, что вы сражаетесь на дуэли, но это только решается с помощью одной проверки доблести вместо мини-игры-дуэли). Борьба с противниками вашего уровня навыков или выше дает вам больше опыта, чем борьба с слабаками, но, конечно, также сопряжена с большим риском получения травмы или смерти.

Для этого ваш персонаж должен быть воинственного пола (мужским только для большинства культур), у него, конечно, должно быть очень высокое значение мастерства (если мастерство вашего персонажа посредственное, хорошие артефакты меча и доспехов могут очень помочь). , он должен быть очень здоровым (чтобы у него было больше шансов выжить и восстановиться после травм) и иметь либо черты личности, либо культурные традиции, которые открывают возможность дуэльного взаимодействия, например:
- рыцарская традиция (открывает дружеские схватки с рыцарями)
- традиция боевого восхищения (открывает дуэльные испытания)
- гневная черта (открывает взаимодействие «наказать преступника» против преступников, ведущее к смертельной дуэли с преступником - вы не обязательно умрете, если проиграете, в большинстве случаев вы просто получаете ранение и теряете причины наказания против победитель, но в этом тебя могут убить)
- черта раздражительности (открывает возможность использовать дуэль гнева, чтобы победить любого персонажа, который вам не нравится, ценой некоторых очков тирании)
- суд по боевой или перформативной традиции чести (требуется дополнение Northern Lords и северогерманская культура, открывает преступников, которых вы не смогли решить заключить в тюрьму (поскольку они не являются вашими подданными или вам не хватает необходимого уровня коронной власти) для судебного разбирательства дуэли, либо на смерть, либо на золото, либо на унижение (причинение стресса) Я настоятельно рекомендую вариант с золотом, если только вы действительно не хотите срочно убить другого персонажа, потому что, если вы выбрали дуэль на смерть, ваш противник 100% убьет вас, если вы проиграете. )
- перк стойкого лидера из дерева навыков доблести (открывает сложных соперников для дуэли, вызывая стресс)

Помимо этих черт характера, все персонажи воинственного пола, имеющие претензии на артефакт, могут вызвать владельца артефакта на дуэль за него (владелец может отказаться, если его мастерство слишком низко или он осторожный/трусливый человек).

3) Альтернатива: усиление беговой дорожки.

Это сложнее, чем два предыдущих способа, и, скорее всего, вам потребуется участие в нескольких турнирах. Не стремитесь к этому треку, если вы также не стремитесь к достижению Sir ​​Lance-a-Lot или достижению, которое требует от вас максимально использовать все треки.

Для этого вы получаете опыт, участвуя в скачках и рыцарских состязаниях во время турниров (последнее требует от вас воинственного пола). Вы получаете немного опыта вне турниров (после того, как вы приняли участие хотя бы в одном турнире, чтобы разблокировать черту «торопливость») каждый раз, когда вы завершаете путешествие (любое путешествие, но только один раз за путешествие) и каждый раз, когда вы лично командуете не -тривиальный бой. Участие в охоте, включающей погоню за дичью верхом на лошади, также дает немного опыта более спешной лошади). Прирост опыта за эти действия настолько мал, что вы, скорее всего, не сможете пройти трассу одними этими действиями, вам придется участвовать в нескольких турнирах.

РЕДАКТИРОВАТЬ: Я не уверен насчет части «командного нетривиального боя». Я на 99% уверен, что я получил опыт лошади за командование битвой, но это невозможно воспроизвести, поскольку нетривиальная битва могла быть не тем, что ее спровоцировало. Возможно, вам нужно иметь лично обученного боевого коня (вы можете получить его в результате случайного события правителя из линии боевых событий), или, может быть, вам нужно проиграть битву и бежать («Лошадь! Мое ​​королевство для лошади!» ;-) или, может быть, это связано с наличием определенных культурных традиций, связанных с кавалерийской войной.

Я рекомендую избегать рыцарских турниров и предпочитать скачки до тех пор, пока дорожка не заполнится и вы не проведете тот единственный рыцарский турнир, который необходим для достижения «Сэр Ланс-много», потому что рыцарские поединки имеют высокий риск фатальных несчастных случаев даже для персонажей с очень высоким мастерством.

4) А как насчет стрельбы из лука?

Это самый трудный для достижения максимума, так что не беспокойтесь, если вы не используете их все. Помимо участия в соревнованиях по стрельбе из лука на турнирах, AFAIK дает вам опыт только за совершение успешных убийств из лука во время охотничьих мероприятий (что очень маловероятно, если вы сами не организуете охоту). Поскольку турниры очень дороги, NPC не проводят их очень часто, а когда они это делают, они имеют тенденцию уведомлять их за короткое время (поэтому вы часто не можете даже попасть на зарубежные турниры вовремя, если они не находятся очень близко), и они не всегда будет включать в себя соревнования по стрельбе из лука, поэтому единственный способ максимально использовать эту черту — самостоятельно провести несколько дорогостоящих мероприятий.
1
0

16 янв. 2024 20:51