Crusader Kings III

Crusader Kings III

88 Достижений

1,435

0-0ч

Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Crusader Kings III.
Светоч прогресса​

Светоч прогресса​

Вы открыли все инновации, кроме региональных и привязанных к культуре

20

0.24%

Как разблокировать достижение Светоч прогресса​ в Crusader Kings III - Полное Руководство

1. Введение
Основная причина, по которой многие игроки не открывают это, вероятно, заключается в том, что это занимает много времени и что игрокам надоедает прохождение еще до того, как они доберутся до цели, потому что они уже построили огромную империю, и реальных проблем не осталось. Если вы действительно играете в 1453, вам не нужно оптимизировать исследования, чтобы получить это, хотя можно потерпеть неудачу, если вы постоянно пренебрегаете исследованиями и играете на слаборазвитой культуре. Чтобы помочь вам завершить исследование до того, как прохождение станет скучным, вот руководство, как сделать это как можно быстрее.

К сожалению, нет быстрого способа сделать это очень быстро, потому что эпоха позднего средневековья недоступна до 1200 года, поэтому буквально невозможно исследовать какую-либо из 14 технологий позднего средневековья до этого года. Я разблокировала это достижение в 1281 году, начав за итальянцев (Матильда ди Каносса) в 1066 году. Во время кампании я также воссоздала Римскую империю. Я рекомендую выбрать еще одну долгосрочную цель, подобную этой, и работать над ней, чтобы провести увлекательную кампанию. Нет необходимости выполнять скучное прохождение «только исследования», расстановка приоритетов в исследованиях не помешает вам построить огромную империю, на самом деле это может быть весьма полезно для этого.

2) Как работает механизм исследования?

Чтобы оптимизировать исследования, нам необходимо понять механику исследования. Вы можете увидеть все свои культурные инновации и их прогресс в меню культуры (нажмите на символ свечи, чтобы открыть его). Вы не просто исследуете одно нововведение за раз, у вас действительно есть небольшой шанс добиться небольшого прогресса в каждом нововведении, принадлежащем эпохе (племенной, раннему средневековью, высокому средневековью, позднему средневековью), которой вы уже достигли. Однако базовый шанс добиться прогресса настолько мал, что часто кажется, будто вы просто исследуете одно нововведение за раз.

2.1) Шанс прогресса
Базовый шанс добиться небольшого прогресса каждый месяц составляет всего 5% для каждой технологии. Есть две вещи, которые значительно повышают этот шанс для отдельных инноваций: известность и культурное увлечение.

Знакомство происходит, когда вы общаетесь и достигаете высокого взаимного признания с культурой, которая уже открыла для себя эти инновации. Воздействие даст вам фиксированную + 40% к вашему шансу добиться прогресса.

Культурное увлечение выбирается лидером культуры и дает огромный бонус к шансу прогресса для одной инновации за раз. Размер этого бонуса варьируется и зависит от навыков обучения лидера культуры, а также от некоторых других возможных бонусов, которые я перечислю ниже. Он может составлять всего 0% (если лидер культуры полный идиот) и может достигать 100% (технически бонус может даже превысить 100%, но вы не получите более одного тика прогресса). в месяц для этого, поэтому фактически пределом является 100 %.

Лидером культуры является дворянин-землевладелец этой культуры, который имеет больше графств этой культуры в своем королевстве, чем любой другой лорд этой культуры (или она, я не буду указывать пол, потому что для большинства культур в игре правителями-мужчинами являются по умолчанию). (но, если явно не указано иное, все работает одинаково для женщин-землевладельцев), независимо от того, управляются ли этими графствами он сам, его вассалы или вассалы его вассалов. Культурный лидер не обязательно должен быть независимым, он может быть вассалом представителя другой культуры. Ваша первая цель провести эффективное исследование — БЫТЬ этим культурным лидером, в противном случае увлечение будет выбрано NPC, и его влияние будет зависеть от его навыков, а не от ваших.

Основным фактором, определяющим эффективность бонуса за увлекательность, является ваш балл обучения. Я думаю, что это вдвое превышает ваш балл за обучение в процентах. Эффект можно дополнительно усилить за счет следующего:
- научный перк (стартовый перк дерева навыков учёного) даёт +20%
- здание университета в вашем личном домене (не только в вашем королевстве!) дает +5%. Этот бонус складывается для нескольких университетов.
- если (и только если!) в вашей культуре есть традиция «культуры философов», черты образовательного образования и черта ученого (которую вы можете получить как завершающий перк дерева навыков ученого) также дают бонус к вашему культурному увлечению. (+10% для ученого, +5% за каждую звезду черты обучающего образования, т.е. +20% для философа-вдохновителя.
- Бонус святого места: католики получают 5% бонус от Кельнского собора, пока какой-либо католик владеет этим святым местом. Православные получают 15% бонус от Константинополя, пока любой православный владеет этим святым местом. Оба этих boni, очевидно, также применимы к другим конфессиям и доморощенным ересям, которые считают эти места святыми местами, пока их вера контролирует их.

Бонус за известность и бонус за очарование могут суммироваться, но вы всегда должны стараться избегать их суммирования, если только это нововведение вам не нужно очень срочно. Ваш общий прогресс будет быстрее, если у вас есть хорошие шансы на более чем одну инновацию одновременно, и бонус за знакомство будет израсходован, как только вы разблокируете эту конкретную технологию, без гарантии, что вы получите новый бонус за знакомство с чем-то другим. Кроме того, вы, вероятно, сможете увеличить свой бонус очарования до более чем 55%, поэтому лишний шанс будет потрачен впустую, если вы объедините его с разоблачением. Таким образом, лучше позволить этой технологии с бонусом за известность «разблокироваться» немного медленнее, в 45%, и использовать свой бонус увлечения на технологиях, которые не имеют раскрытия.

2.2 Размер прогресса
У каждого нововведения есть индикатор выполнения со значением 100, который необходимо заполнить. Размер каждого ежемесячного тика прогресса (если вы его получаете) составляет базовые 0,3 плюс 0,2, если технология относится к предыдущей эпохе (например, из раннего средневековья, когда вы уже достигли высокого средневековья), плюс переменный бонус, который зависит от среднего развития все страны вашей культуры. Для этого бонуса не имеет значения, находятся ли эти округа в вашем владении или нет.
Размер вашей культуры вообще не имеет никакого значения! Культура, имеющая только 3 округа со средним развитием 20, будет иметь бонус в два раза больше, чем культура, имеющая 20 округов со средним развитием 10.

2.3 Открытие новой эры
Индикатор прогресса для открытия следующей эпохи автоматически появится после того, как вы исследуете хотя бы половину базовых технологий текущей эпохи (специальные региональные и культурные технологии этой эпохи не учитываются!) и достигнете минимальной даты (которая это 1200 для позднего средневековья. Я не знаю точной минимальной даты для высокого средневековья, но если вы начнете с 1066 года, вы уже сможете его разблокировать). Всегда отдавайте приоритет исследованию инноваций вашей текущей эпохи, пока у вас не будет достаточно средств для перехода к следующей эпохе, прежде чем исследовать остатки предыдущей эпохи, чтобы вы получили бонус прогресса 0,2 и базовый шанс продвинуть все технологии предыдущей эпохи. новая эра тоже как можно раньше. В качестве дополнительного преимущества вы, скорее всего, получите бонус за менее необходимые инновации раннего возраста, если сохраните их на потом.

2.4 Мгновенное раскрытие технологий путем создания гибридной культуры
Если у вас есть DLC «Королевский двор», вы можете создать гибридную культуру с другой культурой в вашем королевстве, имеющей другое культурное наследие (например, вы не можете гибридизировать итальянский и сицилийский, потому что они оба имеют латинское наследие) и достаточно высокий культурный уровень. принятие (думаю, 40%). Недавно созданная гибридная культура мгновенно раскроет весь инновационный прогресс, которым обладают обе «родительские» культуры, что может стать значительным сокращением пути. Имейте в виду, однако, что только ваш личный домен вначале приобретет эту новую культуру, и убедитесь, что средний уровень развития ваших личных округов равен или выше вашего общего культурного среднего показателя, в противном случае создание гибридной культуры может нанести вашему прогрессу еще больший вред. чем пользы.

3) Какую стартовую культуру выбрать?

Начинать следует в 1066 году с феодальной культурой. Начало 867 года не даст вам никакой пользы для этого достижения, потому что вы не сможете разблокировать эпоху позднего средневековья до 1200 года. Можно исследовать все более ранние инновации до 1200 года, если начать в 1066 году и хорошо поработать над своими исследованиями, поэтому начните раньше просто добавляло больше времени ожидания в вашу игру.

Не существует какой-то одной лучшей культуры, которую можно было бы выбрать. Вам нужно выбрать культуру, которая соответствует следующим критериям:
- уже в феодальной эпохе
- не имеет воинственного духа (потому что этот дух несовместим с традицией философской культуры)
- имеет округа с очень высоким уровнем развития и/или имеет очень мало округов (что облегчает повышение среднего уровня развития)
- имеет возможное место для строительства университета в своих округах или рядом с ними

Среди менее используемых карт (знак плюс внизу справа) есть карта, показывающая развитие, и карта, показывающая экономику, а также все существующие и потенциальные специальные здания, поэтому вы можете использовать эти две карты, чтобы проверить, соответствуют ли ваши любимые культуры этим критериям. Среди лучших - итальянцы (родственные культуры Цизальпинской или Сицилийской тоже не намного хуже, но у итальянцев самый высокий средний уровень развития для старта), египтяне, бахранцы (Северо-Западная Африка) и некоторые индийские культуры. Практически все иберийские культуры, за исключением кастильской (воинственной!), также являются достойным выбором, если вы хотите получить некоторые особые иберийские достижения в своем прохождении. Греки на удивление оказались посредственным выбором. У них есть одни из самых развитых округов в игре, но они также широко разбросаны по слаборазвитым округам на склонах холмов и не имеют места для строительства университета. Но если у вас есть DLC «Королевский двор», это может быть ход ОП: начать как Византийскую империю, завоевать северный Египет на ранней стадии (включая Каирский университет), собрать наиболее развитые графства обеих культур в своих личных владениях, а затем создать греко-египетская гибридная культура.

4) Что делать?

4.1) Краткий обзор (более подробные советы по некоторым пунктам ниже)

- Если вы еще не являетесь лидером своей культуры, станьте лидером как можно скорее, завоевав больше стран своей культуры.

- разводите своих наследников на гениальность. Если ваш стартовый персонаж уже женат на среднестатистическом супруге без особых черт, постарайтесь избавиться от супруга (развод или «несчастный случай») и жениться на том, у кого есть гениальность или хотя бы умная черта (гений может быть довольно редким). в начале игры).

- как можно скорее исследуйте средневековое нововведение «божественного права», которое позволит вам поднять авторитет вашей короны до абсолютного, что, в свою очередь, позволит вам свободно выбирать наследника среди подходящих вам потомков (включая дочерей). По возможности выбирайте гения с характером обучаемого образования (приоритет в указанном порядке).

- как можно быстрее получите перк «научный» для своего стартового персонажа, а также для любого нового наследника, чтобы вы могли получать прибыль от его бонуса в течение всего срока вашего правления. Если у вашего персонажа нет учебного образования, вы все равно можете начать с обучающего образа жизни, а затем вернуться к образу жизни, который соответствует вашему образованию, или вы можете немного путешествовать и получить необходимые 1000 опыта обучающего образа жизни, посещая точки. интересов на карте, которые их предоставляют.

- поднимите атрибут обучения вашего персонажа как можно выше (хотя вы можете остановиться на 48, больше не поможет ;-)).

- заблаговременно захватите округ, в котором есть место для строительства университета, в свои личные владения и начните способствовать его развитию, поручив там своему управляющему дальнейшее развитие. Чтобы построить университет, вам понадобится развитие графства 30 и минимальный уровень славы 4 (высокий среди мужчин). Если этот округ еще не принадлежит вашей культуре, возможно, для вашего среднего уровня развития будет полезно сначала преобразовать его в вашу культуру, хотя это не обязательно для использования преимуществ университета. Получив университет, убедитесь, что этот округ останется в вашем домене после наследования (подумайте о том, чтобы сделать его своей столицей, пока вы застряли в преемственности разделов)

- установить традицию «философской культуры». Установление новой традиции в вашей культуре (путем нажатия кнопки «Реформировать культуру» на экране культуры) стоит много славы, без изменений. Я думаю, что для этой конкретной традиции это 7000, поэтому делайте обычные вещи, чтобы накопить славу и сохранить ее.

- получите первое наследие династии в категории «кровь» и первые два (обильные чресла и прилежная молодость) в категории «род». Последнее значительно увеличивает ваши шансы на хорошее воспитание ваших детей.

- повышайте средний уровень развития в графствах вашей культуры, попросив вашего управляющего увеличивать развитие графств, когда это возможно, и/или конвертировать некоторые избранные округа с очень высоким уровнем развития в вашу культуру. Стройте улучшения графств, которые дают бонус к развитию графств вашей культуры (самые эффективные из них — ветряные, водяные мельницы и караван-сараи). Избегайте преобразования округов с низким уровнем развития в вашу культуру, позвольте им сохранить свою собственную культуру и вместо этого повысить культурное признание.

- тщательно выбирайте свое культурное увлечение. Ставьте приоритет текущей эпохи перед предыдущей, избегайте выбора инноваций, которые уже усилены бонусом за доступность, и не зацикливайтесь на тех инновациях, которые ускоряют ваше развитие и повышают максимальный предел развития.

- попытайтесь заполучить артефакты, которые ускоряют прогресс в жизни и/или показатели обучения (обычно книжные артефакты, а также некоторые святые реликвии. Это проще, если у вас есть расширение королевского двора, поэтому вы можете использовать и создавать придворные артефакты, но есть некоторые артефакты-брелки с такими свойствами есть и в основной игре)

- разблокируйте черты, которые улучшают ваше здоровье, и в целом старайтесь избегать неоправданного риска достижения вашими персонажами глубокого возраста (потому что они, как правило, имеют лучшие результаты в обучении в более старшем возрасте после накопления различных перков, и вы хотите использовать их в качестве как можно дольше).

4.2) Как эффективно размножаться на гениальность

Чтобы получить этого высокоэффективного короля-философа, который хорош во всем и имеет абсурдно высокий балл успеваемости и который будет способствовать вашему прогрессу в исследованиях, вам придется работать над этим еще до того, как он (или она) родится. Первое, что вы хотите получить, это врожденная гениальность, которая дает вам плюс 5 к каждому навыку, начиная с 0 лет, что, в свою очередь, значительно увеличивает ваши шансы получить хорошее образование. Эта черта также увеличивает ваш прирост опыта за образ жизни на 30%, что очень помогает, когда вам нужно получить льготы от образа жизни, который не соответствует вашей образовательной черте. Если вы создаете собственного стартового персонажа в генераторе линейки, присвойте себе эту черту, даже если вам придется снизить другие показатели, чтобы она оставалась в пределах лимита достижений. Если вы начинаете с исторического правителя, постарайтесь сразу заполучить хотя бы гениального супруга.

Черта гениальности очень редко возникает случайным образом, поэтому, если вы хотите постоянно женить своих гениальных детей на гениальных супругах, чтобы обеспечить родословную гениальных правителей, вы, вероятно, будете довольно часто заставлять их жениться на двоюродных братьях. Это не так плохо, как кажется, вы можете делать это довольно часто, пока не возникнет ужасная врожденная черта, особенно если у вас есть несколько родственников с гениальной чертой на выбор. Однако избегайте авункулятивных браков или браков между братьями и сестрами, они гораздо быстрее создают негативные врожденные черты, чем браки с двоюродными братьями и сестрами. Перенимание наследия династии «сильных кровей» также помогает противостоять негативному влиянию инбридинга. Чтобы получить достаточно большой генофонд гениальных родственников, постарайтесь женить любого гениального и/или умного потомка на супругах, которые разделяют эту черту, даже если это означает, что вам придется отдавать предпочтение безземельным низкорожденным супругам, которые обеспечат прочные брачные союзы.
Если у вас есть ребенок, который «всего лишь» обладает умственными чертами, женить его на супруге, который также обладает «только» умственными способностями, принесет вам лучшие результаты, чем женить его на гении. Интеллектуальный + Интеллектуальный всегда дает как минимум умный с высоким шансом усилить черту вплоть до гениальности. Умный + гениальный рассматриваются как две отдельные черты (точно так же, как брак умного, например, с красивым), т.е. у ребенка есть шанс унаследовать любую из черт, но он также может в конечном итоге не унаследовать ни одну из двух!

Чтобы наверняка найти этих гениальных супругов, не начинайте поиски, когда вашему наследнику уже шестнадцать. Гениальные дети, особенно дети землевладельцев, пользуются большим спросом, и NPC обычно обручают их в молодом возрасте, поэтому вы хотите женить своего наследника на гениальной супруге его возраста, не убивая сначала их невест, устройте помолвку, когда он еще ребенок.

4.3) Как хорошо воспитать наследника

Воспитывая своего наследника, вы, очевидно, хотите сосредоточить внимание на обучении, но вам следует делать это только в том случае, если ваш ребенок приобретет соответствующую детскую черту в возрасте 3 лет (любопытный или задумчивый). Наличие традиции философской культуры увеличивает вероятность рождения задумчивых детей, в противном случае детская черта носит случайный характер. Не форсируйте его, если у ребенка нет подходящих качеств образования, вы все равно можете получить высокий балл в учебе и быть эффективными в исследованиях, получив другой вид образования. Ваш правитель в целом будет более эффективен с сильной другой чертой образования, чем с плохой чертой образования, возникшей в результате его обучения с пренебрежением к его талантам. Если ваш основной наследник окажется совершенно плох в учебе, вы все равно можете назначить другого наследника, воспользовавшись абсолютной властью короны (или, при необходимости, лишив детей наследства, сделав их монахами или заставив их стать рыцарями в очень рискованных битвах).

В детстве дети будут получать случайные очки навыков, которые часто коррелируют с высокими навыками их опекуна, поэтому всегда выбирайте опекуна с высоким уровнем образования, если вы не обучаете их самостоятельно. Если у вас есть возможность повлиять на черты их характера, выбирайте те, которые повышают или хотя бы не снижают их способность к обучению. Если вы не обучаете их сами, они, скорее всего (но не гарантированно), перехватят черты характера, которые есть у их опекуна.

Отправка ребенка в университет увеличивает его шансы на лучшее образование, но это непомерно дорого. Большую часть времени я этого не делал, поскольку иметь гениального ребенка, воспитанного гениальным опекуном, обычно достаточно, чтобы получить 4-звездочное образование.

Опекун, обладающий перком «Педагогика» из дерева навыков ученого, увеличит случайный атрибут ребенка от 1 до 3, часто это атрибут фокуса образования. Родитель, обладающий перком «готовность править» из семейного дерева навыков (дипломатия), даст каждому из своих детей 1-3 случайных очка навыков, независимо от того, является ли он их опекуном или нет. Это действует задним числом, даже если ваши дети уже стали взрослыми, когда вы разблокируете этот бонус.

Дети-правители участвуют в особых случайных событиях, которые могут улучшить их навыки, и могут использовать специальное событие «Встреча со сверстниками», которое также дает возможность отточить свои навыки. Это относится как к NPC, так и к игровым персонажам, поэтому часто бывает полезно дать вашему наследнику надежную и прибыльную вотчину, чтобы он мог править уже в возрасте до шестнадцати лет. Гениальный десятилетний ребенок в любом случае уже будет обладать лучшими навыками, чем многие взрослые вассалы NPC. Просто лучше пока не давать им вассалов, потому что у детей ограничены возможности дипломатии, а взрослые вассалы NPC с большой вероятностью восстанут против ребенка-сюзерена.

По крайней мере, когда наследник достигнет совершеннолетия, убедитесь, что ему есть чем заняться, дайте ему землю для правления и/или работу при вашем дворе. Земельные правители развивают свои жизненные преимущества гораздо быстрее, чем праздные придворные. Хитрый трюк для дальнейшего «обучения» вашего молодого взрослого наследника — заставить его стать рыцарем в мирное время, а затем заставить его путешествовать вместе с вами, используя опцию путешествия «обучение рыцарей», которая разблокируется при наличии военной академии (это работает только если он один из трех ваших худших рыцарей, но если у вас большое королевство со многими опытными лордами, есть вероятность, что ваш 16-летний юноша окажется среди худших рыцарей). Он не только приобретет доблесть и, возможно, черты командира или черту мастера клинка, он также наберет опыт для черт путешественника и паломника (если вы возьмете его в паломничество).

4.4) Как повысить свой балл обучения взрослому персонажу

Вы думали, что я шучу раньше, когда говорил, что на 48 можно прекратить обучение? Если да, то вам стоит прочитать этот абзац ;-). Да, обучение 48 и выше возможно, мой рекордный персонаж даже достиг уровня более 80.
Чтобы получить больше знаний, будучи взрослым персонажем, вы можете сделать следующее:

- иметь супруга с высоким уровнем образования и поручить ему выполнять задание патронажного советника.

- получите черты «ученые круги» и «обучение на работе» из дерева навыков ученого. Первый увеличивает ваше обучение на 2 за каждый уровень преданности (то есть до 10!), второй увеличивает все ваши навыки на 20% от каждого основного атрибута вашего советника (что составляет еще 3-5 очков обучения, если у вас есть опытный придворный капеллан.) Ученый перка финишера приносит еще 5 очков. Если ваш наследник уже разблокировал льготы образа жизни к тому времени, как он стал вашим игровым персонажем, помните, что вы можете перераспределить их один раз, если он вложил средства в неправильное дерево навыков.

- Путешествуйте и отправляйтесь в паломничество, чтобы максимально повысить уровень путешественника и черты паломника, чтобы получить еще 5 очков общего обучения (среди других преимуществ). Путешествие также вызывает множество случайных событий, некоторые из которых позволяют вам улучшить свои навыки или получить временные модификаторы, которые их повышают, или приобрести полезные артефакты.

- постарайтесь обрести черты характера травника и мудреца. Вы получаете шанс для этого во время случайных событий, связанных с образом жизни, которые происходят во время обучения (событие травника, скорее всего, во время образа жизни врача, черта мудреца, скорее всего, во время образа жизни ученого. Посещение интеллектуального центра вашей религии для осмотра достопримечательностей во время вашего образа жизни). путешествия (Рим для христиан, Багдад для мусульман) также дают персонажам, обучающимся образованию, шанс приобрести черту мудреца или получить дополнительные очки навыков обучения.

- попытайтесь заполучить артефакты, которые улучшат качество обучения и/или образ жизни. Наиболее распространенными в базовой игре являются «Украшенные драгоценностями писания», безделушка, которая повышает ваше обучение на 1 за уровень преданности. Многие из них складываются. Это еще проще, если у вас есть DLC «Королевский двор», потому что вы можете заказать создание артефактов из книги суда, вместо того, чтобы ждать случайных событий, которые дадут вам нужные артефакты.

- наличие любого университета в вашем личном домене увеличивает вашу учебу на 1 за каждый уровень славы. Несколько университетов складываются. Некоторые избранные из них также повышают один дополнительный атрибут таким же образом (Интрига в Сиене, Дипломатия в Каире).

- посещение университета (дорогое и трудоемкое) может повысить ваши атрибуты и дать шанс улучшить качество вашего образования на одну звезду (включая возможность получить пятую звезду, если у вас уже есть четыре). Не уверен, есть ли это сейчас в базовой игре или доступно только в DLC Wardens and Wardens.

5) Какие еще достижения получить?

Во время того же прохождения обязательно полностью модернизируйте здание герцогства (для чего требуются технологии позднего средневековья), чтобы получить достижение «монументальный», а также приобрести и развить горнодобывающее графство с доходом до 60 (что также требует модернизации технологий позднего средневековья или, по крайней мере, без них очень и очень сложно) и переместите туда свою столицу, чтобы получить достижение «Король золота и железа».
0
0

01 окт. 2023 18:40

Я открыл это примерно в 1400 году с помощью итальянской культуры, на которую я переключился, поскольку она была гораздо более развитой, чем моя первоначальная норманнская культура. Если вы используете такую ​​продвинутую культуру, вы должны получить ее к концу игры, если будете постоянно исследовать выделенные инновации.
0
0

10 дек. 2022 00:04