Crypt of the Serpent King (EP)
22 Достижения
3-4ч
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Crypt of the Serpent King.
Level 2 Completed on Normal
Collect all the keys and defeat the boss in Level 2 on Normal Difficulty.
30.5%
Как разблокировать достижение Level 2 Completed on Normal в Crypt of the Serpent King - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
После недавнего патча гоблинов на этом уровне стало чертовски трудно убить. После проб и ошибок и большого количества времени, проведенного на одном уровне, убивая гоблинов или будучи убитыми, я думаю, что нашел лучший способ справиться с ними без особого разочарования:
Прежде всего, когда вы закончите уровень 1, увеличьте свою силу настолько, насколько позволяет полученный опыт, и разблокируйте следующее оружие (булаву). Вы сможете убить гоблинов с трех ударов и двух атак, если поразите их дважды за одну атаку.
Двигаясь к ним, начните атаку и сразу же прыгайте. ИИ гоблина (кашель-кашель), похоже, всегда атакует через долю секунды после игрока, но пребывание в воздухе, похоже, не позволяет игроку находиться в радиусе действия. Поэтому, когда вы приземляетесь, ваша атака обычно поражает их в конце их атаки или до того, как их атака достигнет вас. У гоблинов есть две различные атаки: один удар мечом и обезглавливающая атака двумя мечами. Их обоих достаточно сложно избежать, если вы просто обведете их кругом, поэтому атаки в прыжке кажутся лучшим методом.
Время чрезвычайно важно. Постарайтесь рассчитать время прыжка через долю секунды после атаки. Помнить, тогда сразу прыгать. Если время вам не подходит, попробуйте немного подождать между атакой и прыжком, но не сильно. Также важно позиционирование, поэтому старайтесь атаковать, находясь вне досягаемости, и двигайтесь вперед, чтобы при прыжке вы оказались перед ними, в пределах досягаемости.
Как только вы справитесь с ним, вы сможете практически без особого труда убить остальных гоблинов на уровне.
Это я апесплачил на гоблинов после того, как понял это:
Если у вас возникли проблемы с захватом ключей, и это неочевидно, подождите, пока пламя не прекратится, затем бегите через щель, возьмите ключ и подождите, пока закончится еще одна дыра. Если хотите, вы можете убить гоблинов, используя это пламя, но вам действительно нужен опыт, чтобы повысить свои характеристики для следующего уровня.
Стратегия атаки также работает для босса, но будет намного проще, если вы вытащите босса из маленькой комнаты-клетки до того, как начнете бой. Таким образом, если у вас есть остатки здоровья в сундуках вокруг карты и вы близки к смерти, вы можете немного подлечиться. Вам не нужно этого делать. Чтобы вывести босса из маленькой комнаты с клеткой, медленно пройдите внутрь после открытия ворот и посмотрите в сторону, когда медленно входите, чтобы наблюдать за воротами и когда они начнут падать. Проверьте расстояние, которое вы сможете преодолеть, прежде чем ворота снова начнут падать. Мне удалось пробраться внутрь, вызвать битву с боссом внутри и снова убежать, прежде чем клетка закрылась. Босс был заперт внутри, но я не мог атаковать через клетку. Я снова открыл его, и тогда босс смог выйти за мной, после чего битва закончилась в несколько ударов.
Прежде всего, когда вы закончите уровень 1, увеличьте свою силу настолько, насколько позволяет полученный опыт, и разблокируйте следующее оружие (булаву). Вы сможете убить гоблинов с трех ударов и двух атак, если поразите их дважды за одну атаку.
Двигаясь к ним, начните атаку и сразу же прыгайте. ИИ гоблина (кашель-кашель), похоже, всегда атакует через долю секунды после игрока, но пребывание в воздухе, похоже, не позволяет игроку находиться в радиусе действия. Поэтому, когда вы приземляетесь, ваша атака обычно поражает их в конце их атаки или до того, как их атака достигнет вас. У гоблинов есть две различные атаки: один удар мечом и обезглавливающая атака двумя мечами. Их обоих достаточно сложно избежать, если вы просто обведете их кругом, поэтому атаки в прыжке кажутся лучшим методом.
Время чрезвычайно важно. Постарайтесь рассчитать время прыжка через долю секунды после атаки. Помнить, тогда сразу прыгать. Если время вам не подходит, попробуйте немного подождать между атакой и прыжком, но не сильно. Также важно позиционирование, поэтому старайтесь атаковать, находясь вне досягаемости, и двигайтесь вперед, чтобы при прыжке вы оказались перед ними, в пределах досягаемости.
Как только вы справитесь с ним, вы сможете практически без особого труда убить остальных гоблинов на уровне.
Это я апесплачил на гоблинов после того, как понял это:
Если у вас возникли проблемы с захватом ключей, и это неочевидно, подождите, пока пламя не прекратится, затем бегите через щель, возьмите ключ и подождите, пока закончится еще одна дыра. Если хотите, вы можете убить гоблинов, используя это пламя, но вам действительно нужен опыт, чтобы повысить свои характеристики для следующего уровня.
Стратегия атаки также работает для босса, но будет намного проще, если вы вытащите босса из маленькой комнаты-клетки до того, как начнете бой. Таким образом, если у вас есть остатки здоровья в сундуках вокруг карты и вы близки к смерти, вы можете немного подлечиться. Вам не нужно этого делать. Чтобы вывести босса из маленькой комнаты с клеткой, медленно пройдите внутрь после открытия ворот и посмотрите в сторону, когда медленно входите, чтобы наблюдать за воротами и когда они начнут падать. Проверьте расстояние, которое вы сможете преодолеть, прежде чем ворота снова начнут падать. Мне удалось пробраться внутрь, вызвать битву с боссом внутри и снова убежать, прежде чем клетка закрылась. Босс был заперт внутри, но я не мог атаковать через клетку. Я снова открыл его, и тогда босс смог выйти за мной, после чего битва закончилась в несколько ударов.
6 Комментариев
Великолепно. Хорошая находка. +1
GREGO McGEE - 23 янв. 2017 08:53
Эта стратегия сработала отлично. Не нужно много времени, чтобы выбрать время и наконец убить этих ублюдков. Похоже, что гоблины — единственные враги, против которых старая стратегия уклонения и атаки, существовавшая до обновления, больше не работает.
Gunstar Red - 19 янв. 2017 22:15
Это руководство было переведено автоматичевки.
Комбинация удар-прыжок-удар работает, но коэффициент успеха составляет примерно 50% - 50%. Может быть, 70% - 30%, и одна неудача может стоить вам уровня.
Что мне показалось проще и что я сделал:
Для начала уровня у меня было достаточно опыта, чтобы отдать его на ловкость и случайно выносливость. Поэтому я выбрал статистику 1-2-2 (люди рекомендуют 2-1-2, чтобы убить существа требовалось меньше ударов).
- Подождите, пока враг нападет на вас, убедитесь, что у вас есть место и что на дуэль с вами идет только один враг. Они идут медленно, поэтому у вас будет достаточно времени, чтобы подождать и сделать полный оборот на 360 градусов, чтобы проверить.
- Когда они приближаются, сделайте небольшие шаги назад (небольшие нажатия на аналоговый джойстик), когда круг красный, сделайте шаг назад, враг обычно атакует в тот же самый момент, и поскольку они быстро атакуют, но медленно восстанавливаются, вы можете бежать вперед, пока атаковать и нанести чистый удар
- Снова отступите, враг снова атакует, и вы получите еще один бесплатный удар. Если вас ударили, не паникуйте и не бросайтесь вперед, вместо этого повторяйте небольшие шаги (помните, что они бьют быстро, восстанавливаются медленно).
- В конце Босс сделал то же самое, но отступил по кругу, по часовой стрелке или против часовой стрелки (лучше против часовой стрелки, и я обычно наносил удар Боссу в спину).
Когда я закончил, я прошел уровень со 100% здоровьем и ни разу не получив ударов. Попробовал еще раз еще 2 раза и снова получил 0 попаданий. И все это при использовании стартового топора и экономии золота для Халберта. Это самый сложный уровень с точки зрения боев и боссов, так что после этого с остальным проблем быть не должно. Хорошей охоты.
Статистика:
Сила -1
Выносливость - 2
Ловкость - 2
Что мне показалось проще и что я сделал:
Для начала уровня у меня было достаточно опыта, чтобы отдать его на ловкость и случайно выносливость. Поэтому я выбрал статистику 1-2-2 (люди рекомендуют 2-1-2, чтобы убить существа требовалось меньше ударов).
- Подождите, пока враг нападет на вас, убедитесь, что у вас есть место и что на дуэль с вами идет только один враг. Они идут медленно, поэтому у вас будет достаточно времени, чтобы подождать и сделать полный оборот на 360 градусов, чтобы проверить.
- Когда они приближаются, сделайте небольшие шаги назад (небольшие нажатия на аналоговый джойстик), когда круг красный, сделайте шаг назад, враг обычно атакует в тот же самый момент, и поскольку они быстро атакуют, но медленно восстанавливаются, вы можете бежать вперед, пока атаковать и нанести чистый удар
- Снова отступите, враг снова атакует, и вы получите еще один бесплатный удар. Если вас ударили, не паникуйте и не бросайтесь вперед, вместо этого повторяйте небольшие шаги (помните, что они бьют быстро, восстанавливаются медленно).
- В конце Босс сделал то же самое, но отступил по кругу, по часовой стрелке или против часовой стрелки (лучше против часовой стрелки, и я обычно наносил удар Боссу в спину).
Когда я закончил, я прошел уровень со 100% здоровьем и ни разу не получив ударов. Попробовал еще раз еще 2 раза и снова получил 0 попаданий. И все это при использовании стартового топора и экономии золота для Халберта. Это самый сложный уровень с точки зрения боев и боссов, так что после этого с остальным проблем быть не должно. Хорошей охоты.
Статистика:
Сила -1
Выносливость - 2
Ловкость - 2