Crypt of the Serpent King (EP)
22 Достижения
3-4ч
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Crypt of the Serpent King.
Level 7 Completed on Easy
Collect all the keys and defeat the boss in Level 7 on Easy Difficulty.
36.2%
Как разблокировать достижение Level 7 Completed on Easy в Crypt of the Serpent King - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для первых шести уровней Easy я разработал подход к врагам, при котором я буду размахиваться и промахиваться, прежде чем они доберутся до вас, чтобы вызвать собственную анимацию атаки ИИ, а затем бросаться атаковать их между ударами.
Я обнаружил, что этот подход перестал работать против врагов-Змей. Казалось бы, они случайным образом совершали двойную атаку, из-за чего запуск анимации атаки был слишком рискованным. Они также по-прежнему наносят тонны урона, даже если выносливость увеличена до 10.
Затем я попытался использовать лук, чтобы убить их с большого расстояния. Поначалу эта стратегия работает хорошо, но вы начинаете только с 20 стрелами, а дополнительные стрелы, собранные с предыдущих уровней, не переносятся. Чтобы убить каждую Змею, даже из самого лучшего лука требуется 3 стрелы, а на уровне как минимум 19 врагов, поэтому мне часто приходилось заканчивать 2/3 уровня, поскольку в каждом сундуке, кажется, только 4-5 стрел. время. Я умирал несколько раз, когда натыкался на двух змей одновременно, когда у меня не было стрел. Обстрел по кругу, похоже, не работал хорошо, потому что 1) большую часть времени не хватает места, чтобы обойти Змею, и 2) хитбоксы работают не очень хорошо откуда угодно, кроме передней части.
Я обнаружил, что механика прыжков через ямы с шипами гораздо более щадящая для этого уровня 7. Я использовал прыжки с разбега, чтобы добраться до островов, выстраиваясь в очередь, чтобы прыгнуть на длинную сторону ключевого постамента, чтобы подняться, а затем отступал назад и делал прыжок с разбега по длинной стороне постамента, чтобы сойти.
Наконец, я вернулся к старому варианту «резервного копирования, когда Змеи преследуют вас (не запуская свою атаку), атакуя их между выпадами Мечом и отступая между ними. Меч убивает их обычно с двух ударов. Я использовал только лук, если на меня атаковали две Змеи одновременно, что значительно затрудняет расчет времени для атак в ближнем бою.
Я также счел полезным сохранить как можно больше стрел для финального босса, у которого, кажется, гораздо больше здоровья и он атакует гораздо агрессивнее, чем предыдущие боссы. Я вошел в финального босса с 55 HP и выиграл с трудом, имея еще 5 HP.
Я обнаружил, что этот подход перестал работать против врагов-Змей. Казалось бы, они случайным образом совершали двойную атаку, из-за чего запуск анимации атаки был слишком рискованным. Они также по-прежнему наносят тонны урона, даже если выносливость увеличена до 10.
Затем я попытался использовать лук, чтобы убить их с большого расстояния. Поначалу эта стратегия работает хорошо, но вы начинаете только с 20 стрелами, а дополнительные стрелы, собранные с предыдущих уровней, не переносятся. Чтобы убить каждую Змею, даже из самого лучшего лука требуется 3 стрелы, а на уровне как минимум 19 врагов, поэтому мне часто приходилось заканчивать 2/3 уровня, поскольку в каждом сундуке, кажется, только 4-5 стрел. время. Я умирал несколько раз, когда натыкался на двух змей одновременно, когда у меня не было стрел. Обстрел по кругу, похоже, не работал хорошо, потому что 1) большую часть времени не хватает места, чтобы обойти Змею, и 2) хитбоксы работают не очень хорошо откуда угодно, кроме передней части.
Я обнаружил, что механика прыжков через ямы с шипами гораздо более щадящая для этого уровня 7. Я использовал прыжки с разбега, чтобы добраться до островов, выстраиваясь в очередь, чтобы прыгнуть на длинную сторону ключевого постамента, чтобы подняться, а затем отступал назад и делал прыжок с разбега по длинной стороне постамента, чтобы сойти.
Наконец, я вернулся к старому варианту «резервного копирования, когда Змеи преследуют вас (не запуская свою атаку), атакуя их между выпадами Мечом и отступая между ними. Меч убивает их обычно с двух ударов. Я использовал только лук, если на меня атаковали две Змеи одновременно, что значительно затрудняет расчет времени для атак в ближнем бою.
Я также счел полезным сохранить как можно больше стрел для финального босса, у которого, кажется, гораздо больше здоровья и он атакует гораздо агрессивнее, чем предыдущие боссы. Я вошел в финального босса с 55 HP и выиграл с трудом, имея еще 5 HP.