Crypt of the Serpent King (UP)
22 Достижения
3-4ч
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Crypt of the Serpent King.
Level 5 Completed on Hard
Collect all the keys and defeat the boss in Level 5 on Hard Difficulty.
21.7%
Как разблокировать достижение Level 5 Completed on Hard в Crypt of the Serpent King - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я снова заманил всех 28 рыцарей с алебардами обратно в лавовые ямы, чтобы убить их на расстоянии.
Мне удалось убить их всех, не получив урона, и я добрался до босса с полным здоровьем.
Мне удалось купить меч на уровне 5, и его характеристики (Сила/Выносливость/Ловкость) были 1/1/10.
Большинство рыцарей погибли от двух ударов, хотя одному потребовалось 3. Интересно, что на этот раз в яме никто не погиб, поэтому я получил полный опыт.
Эта стратегия предполагает много чрезмерных прыжков на уровне 5, где платформер является самым привередливым. Я обнаружил, что лучше всего прыгать с разбега на платформы, используя технику «стационарный прыжок, затем нажать вперед», чтобы освободить их. Интересно, что на самом деле я умирал 3 раза, садясь на платформы, возможно, потому, что увеличение моей ловкости до максимума испортило время прыжка.
Босс показался мне сложным, поскольку мне пришлось снова изменить свою тактику.
Без каких-либо очков опыта, назначенных на выносливость, я умер при третьем ударе босса, когда начинал с полным здоровьем.
Босс-мумия атакует более или менее постоянно, что усложняет выбор времени. Я умер в первый раз, когда попробовал нанести очень узкий круговой удар прямо по боссу, потому что А) босс никогда не перестает атаковать и Б) мне было трудно попасть в босса на ходу, но меня часто ударили, если я останавливался, чтобы атаковать .
Во время второго успешного забега я использовал постоянный круговой обстрел с широкой окружностью, пытаясь оставить пространство между собой и боссом. Полезно включить прицел в меню «Параметры», чтобы знать, когда ваши атаки имеют наибольший шанс на успех.
Я держал левый аналоговый джойстик в положении около 9 часов, одновременно пытаясь внести небольшие корректировки с помощью правого аналогового джойстика, чтобы нацелить прицельную сетку до тех пор, пока она не станет красной, после чего я ненадолго перестану вращаться и сократим расстояние до цели. атака. В случае успеха анимация атаки босса на мгновение приостановится, что позволит вам возобновить вращение.
У меня была только базовая Сила с Мечом, но, по моим оценкам, мне потребовалось около 12 успешных ударов.
Мне удалось убить их всех, не получив урона, и я добрался до босса с полным здоровьем.
Мне удалось купить меч на уровне 5, и его характеристики (Сила/Выносливость/Ловкость) были 1/1/10.
Большинство рыцарей погибли от двух ударов, хотя одному потребовалось 3. Интересно, что на этот раз в яме никто не погиб, поэтому я получил полный опыт.
Эта стратегия предполагает много чрезмерных прыжков на уровне 5, где платформер является самым привередливым. Я обнаружил, что лучше всего прыгать с разбега на платформы, используя технику «стационарный прыжок, затем нажать вперед», чтобы освободить их. Интересно, что на самом деле я умирал 3 раза, садясь на платформы, возможно, потому, что увеличение моей ловкости до максимума испортило время прыжка.
Босс показался мне сложным, поскольку мне пришлось снова изменить свою тактику.
Без каких-либо очков опыта, назначенных на выносливость, я умер при третьем ударе босса, когда начинал с полным здоровьем.
Босс-мумия атакует более или менее постоянно, что усложняет выбор времени. Я умер в первый раз, когда попробовал нанести очень узкий круговой удар прямо по боссу, потому что А) босс никогда не перестает атаковать и Б) мне было трудно попасть в босса на ходу, но меня часто ударили, если я останавливался, чтобы атаковать .
Во время второго успешного забега я использовал постоянный круговой обстрел с широкой окружностью, пытаясь оставить пространство между собой и боссом. Полезно включить прицел в меню «Параметры», чтобы знать, когда ваши атаки имеют наибольший шанс на успех.
Я держал левый аналоговый джойстик в положении около 9 часов, одновременно пытаясь внести небольшие корректировки с помощью правого аналогового джойстика, чтобы нацелить прицельную сетку до тех пор, пока она не станет красной, после чего я ненадолго перестану вращаться и сократим расстояние до цели. атака. В случае успеха анимация атаки босса на мгновение приостановится, что позволит вам возобновить вращение.
У меня была только базовая Сила с Мечом, но, по моим оценкам, мне потребовалось около 12 успешных ударов.
1 Комментарий
Как и все остальные боссы! Вы можете их выманить!
MattiasAnderson - 28 авг. 2022 16:48
Это руководство было переведено автоматичевки.
На этом уровне просто продолжайте делать то, что вы делали, чтобы попасть сюда. К этому моменту у вас должны быть максимально высокие Ловкость и Выносливость (вероятно, почти максимальные, если вы убивали много монстров). Сэкономьте на мече как можно раньше, так как это лучшее оружие, но на сложном уровне мне на самом деле повезло больше, получая каждое оружие ближнего боя по очереди, одно за другим, в порядке цены. Но между уровнями вам следует покупать самое дорогое оружие, которое вы можете себе позволить.
Чтобы сражаться с врагами, вы можете пройти рядом с ними или позволить им приблизиться к вам, а затем отступить, как только они начнут наносить удары. Как только вы уклонились от удара, атакуйте и двигайтесь вперед, чтобы нанести удар прямо перед тем, как они атакуют снова. Промыть и повторить. Иногда вы можете нанести достаточно ударов, чтобы убить их после первой атаки, но это может быть рискованно. Иногда они используют быструю атаку, которая может втиснуться между вашими собственными атаками, поэтому, вероятно, лучше перестраховаться (поскольку на сложном уровне нет восполнения здоровья).
Это тоже работает с боссом, но мне было легче обходить боссов и размахивать оружием, когда перекрестие совпадало (перекрестие становится красным, когда вы находитесь в пределах досягаемости и выстроены в линию, но вам нужно рассчитать время с помощью фактическое воздействие вашего оружия). На самом деле, на сложном уровне я считаю хорошей практикой использовать этот метод для большинства врагов. Если вы обстреливаете их по кругу, они не могут вас поразить (они раскачиваются, а затем вы уклоняетесь от удара). Если у вас есть место и вы можете овладеть этим методом, вы можете вообще избежать повреждений!
Если вам нужна более подробная помощь, ознакомьтесь с Решением для прохождения уровня 7 на сложном уровне:
Чтобы сражаться с врагами, вы можете пройти рядом с ними или позволить им приблизиться к вам, а затем отступить, как только они начнут наносить удары. Как только вы уклонились от удара, атакуйте и двигайтесь вперед, чтобы нанести удар прямо перед тем, как они атакуют снова. Промыть и повторить. Иногда вы можете нанести достаточно ударов, чтобы убить их после первой атаки, но это может быть рискованно. Иногда они используют быструю атаку, которая может втиснуться между вашими собственными атаками, поэтому, вероятно, лучше перестраховаться (поскольку на сложном уровне нет восполнения здоровья).
Это тоже работает с боссом, но мне было легче обходить боссов и размахивать оружием, когда перекрестие совпадало (перекрестие становится красным, когда вы находитесь в пределах досягаемости и выстроены в линию, но вам нужно рассчитать время с помощью фактическое воздействие вашего оружия). На самом деле, на сложном уровне я считаю хорошей практикой использовать этот метод для большинства врагов. Если вы обстреливаете их по кругу, они не могут вас поразить (они раскачиваются, а затем вы уклоняетесь от удара). Если у вас есть место и вы можете овладеть этим методом, вы можете вообще избежать повреждений!
Если вам нужна более подробная помощь, ознакомьтесь с Решением для прохождения уровня 7 на сложном уровне:
Достижение «Уровень 7 пройден на сложном уровне» в Crypt of the Serpent King стоимостью 138 очков. Уровень 7 пройден на сложном уровне сложности.