Cyberpunk 2077
57 Достижений
1500 XP
80-100ч
Epic
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Cyberpunk 2077.
Тени прошлого
Выбрать 10 вариантов ответа, связанных с прошлым Ви.
15 XP
6.0%
Как разблокировать достижение Тени прошлого в Cyberpunk 2077 - Полное Руководство
Трофей пропускаемый ! В игре будет гораздо больше, чем 10 возможностей выбрать нужный вариант в диалоге, но если вы пройдете игру, игнорируя данные реплики, в дальнейшем возможности получить данное достижение уже не будет.
4 Комментария
В первой главе за корпо получается без проблем по сюжетной линии.
JeffSwiss - 11 дек. 2020 09:28
Трофей накопительный! Суммируются, если вы играете одновременно разными персонажами (альтом). Я прошёл достаточно далеко «уличным пацаном». Моя жена, играя корпоратом, получила этот трофей уже на встрече с Дешоном перед миссией в по краже чипа.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение откроется независимо от того, какой жизненный путь вы выберете. Однако это можно пропустить.
Во время сюжетных и побочных миссий у вас будут различные варианты диалога. Если доступны опции Nomad, Streetkid или Corpo, выберите их.
Трекер правильно отслеживает их, поэтому вы можете видеть, сколько еще осталось сделать. Существует гораздо больше возможностей использовать различные варианты диалога, чем те 10, которые необходимы.
Скорее всего, вы разблокируете это где-то в середине истории, если, конечно, вы не выполните никаких побочных миссий.
Ниже я добавил, как выглядит опция диалога.
Во время сюжетных и побочных миссий у вас будут различные варианты диалога. Если доступны опции Nomad, Streetkid или Corpo, выберите их.
Трекер правильно отслеживает их, поэтому вы можете видеть, сколько еще осталось сделать. Существует гораздо больше возможностей использовать различные варианты диалога, чем те 10, которые необходимы.
Скорее всего, вы разблокируете это где-то в середине истории, если, конечно, вы не выполните никаких побочных миссий.
Ниже я добавил, как выглядит опция диалога.
7 Комментариев
Я бы определенно пропустил это. Спасибо!
paintballgirl - 11 дек. 2020 00:54
Маленькая деталь, которую легко не заметить. Спасибо за указание на это!
BG AzN - 12 дек. 2020 01:23
Это руководство было переведено автоматичевки.
*МОЖНО ПРОПУСТИТЬ*
Когда вы выполняете различные основные и побочные задания, определенный диалог будет относиться к жизненному пути, который вы выбрали в начале игры (кочевник, уличный ребенок или корпорация). Затем вам будет предложен вариант диалога, который будет отвечать на ваш жизненный путь. Их можно отличить от обычных ответов, поскольку в них ваш жизненный путь будет написан заглавными буквами и выделен жирным шрифтом перед ответом. Например, если вы выбрали корпорацию в начале игры, вы увидите надпись « КОРПО: » перед ответом на диалог. Чтобы разблокировать это достижение, вам нужно будет выбрать эти ответы в диалоге 10 раз на протяжении игры.
Я пометил это достижение как «пропускаемое», поскольку в игре ограниченное количество диалогов. Как только вы завершите все основные задания, побочные задания и работы, у вас не будет возможности получить это достижение. Поэтому сделайте приоритетом выбор этих вариантов диалога каждый раз, когда они появляются, пока вы не разблокируете это достижение, тогда вам больше не придется об этом беспокоиться. Для сравнения: начав как корпоратор, я смог разблокировать это достижение до конца первого акта только за диалоги в основных заданиях. Однако эти варианты доступны только тогда, когда диалог касается вашей жизни, поэтому у людей, играющих за кочевника, не будет возможностей в тех же местах, что и у тех, кто играет за уличного парня или корпорацию. Например, как сотрудник корпорации, я получил все 10 вариантов достижения в первом акте игры, но в других жизненных путях в других профессиях могут встречаться группы этих вариантов диалога.
Когда вы выполняете различные основные и побочные задания, определенный диалог будет относиться к жизненному пути, который вы выбрали в начале игры (кочевник, уличный ребенок или корпорация). Затем вам будет предложен вариант диалога, который будет отвечать на ваш жизненный путь. Их можно отличить от обычных ответов, поскольку в них ваш жизненный путь будет написан заглавными буквами и выделен жирным шрифтом перед ответом. Например, если вы выбрали корпорацию в начале игры, вы увидите надпись « КОРПО: » перед ответом на диалог. Чтобы разблокировать это достижение, вам нужно будет выбрать эти ответы в диалоге 10 раз на протяжении игры.
Я пометил это достижение как «пропускаемое», поскольку в игре ограниченное количество диалогов. Как только вы завершите все основные задания, побочные задания и работы, у вас не будет возможности получить это достижение. Поэтому сделайте приоритетом выбор этих вариантов диалога каждый раз, когда они появляются, пока вы не разблокируете это достижение, тогда вам больше не придется об этом беспокоиться. Для сравнения: начав как корпоратор, я смог разблокировать это достижение до конца первого акта только за диалоги в основных заданиях. Однако эти варианты доступны только тогда, когда диалог касается вашей жизни, поэтому у людей, играющих за кочевника, не будет возможностей в тех же местах, что и у тех, кто играет за уличного парня или корпорацию. Например, как сотрудник корпорации, я получил все 10 вариантов достижения в первом акте игры, но в других жизненных путях в других профессиях могут встречаться группы этих вариантов диалога.
Это руководство было переведено автоматичевки.
ПРОПУСКАЕМЫЕ
Во время основных и некоторых побочных миссий у вас будет множество различных вариантов диалога. К некоторым из них будет привязан ваш начальный жизненный путь (слева от реальной линии диалога, это невозможно пропустить), и вам нужно будет выбрать этот вариант как минимум 10 раз.
В игре много возможностей, более 10, но обязательно используйте их каждый раз, когда видите, пока не получите.
Во время основных и некоторых побочных миссий у вас будет множество различных вариантов диалога. К некоторым из них будет привязан ваш начальный жизненный путь (слева от реальной линии диалога, это невозможно пропустить), и вам нужно будет выбрать этот вариант как минимум 10 раз.
В игре много возможностей, более 10, но обязательно используйте их каждый раз, когда видите, пока не получите.
Это руководство было переведено автоматичевки.
ПРОПУСКАЕМЫЕ
Во время основных и некоторых побочных миссий у вас будет множество различных вариантов диалога. К некоторым из них будет привязан ваш начальный жизненный путь (слева от реальной линии диалога, это невозможно пропустить), и вам нужно будет выбрать этот вариант как минимум 10 раз.
В игре много возможностей, более 10, но обязательно используйте их каждый раз, когда видите, пока не получите.
Во время основных и некоторых побочных миссий у вас будет множество различных вариантов диалога. К некоторым из них будет привязан ваш начальный жизненный путь (слева от реальной линии диалога, это невозможно пропустить), и вам нужно будет выбрать этот вариант как минимум 10 раз.
В игре много возможностей, более 10, но обязательно используйте их каждый раз, когда видите, пока не получите.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.