Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

57 Достижений

1500 XP

80-100ч

Epic
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Cyberpunk 2077.
Тени прошлого

Тени прошлого

Выбрать 10 вариантов ответа, связанных с прошлым Ви.

15 XP

6.0%

Как разблокировать достижение Тени прошлого в Cyberpunk 2077 - Полное Руководство

Трофей пропускаемый ! В игре будет гораздо больше, чем 10 возможностей выбрать нужный вариант в диалоге, но если вы пройдете игру, игнорируя данные реплики, в дальнейшем возможности получить данное достижение уже не будет.
17
0

09 дек. 2020 14:06

4 Комментария
Пример: В диалогах должна быть опция из выбранного вами начального пути (Прошлое Ви)

25
0
cyrax - 10 дек. 2020 08:34
В первой главе за корпо получается без проблем по сюжетной линии.
6
0
JeffSwiss - 11 дек. 2020 09:28
Трофей глючный! Если консоль отключится от интернета, вы выберете фразу из прошлого и подключитесь к интернету, трофей не будет продвигаться и прогресс остановится.
1
0
katanekk - 10 февр. 2021 15:19
Трофей не глючный.
В каждом сюжетном квесте и почти в каждом побочном есть вариант ответа,согласно выбору персонажа.
Играл Дитя улиц и почти везде в диалогах был выбор,а квестов всего гораздо больше сотни.
Пропустить не получится даже при желании-выбирай ответ,соответственно своему персонажу.
0
0
FDurst - 28 авг. 2021 02:18
View all 4 comments Show less comments
Трофей накопительный! Суммируются, если вы играете одновременно разными персонажами (альтом). Я прошёл достаточно далеко «уличным пацаном». Моя жена, играя корпоратом, получила этот трофей уже на встрече с Дешоном перед миссией в по краже чипа.
0
0

17 дек. 2020 21:23

Это достижение откроется независимо от того, какой жизненный путь вы выберете. Однако это можно пропустить.

Во время сюжетных и побочных миссий у вас будут различные варианты диалога. Если доступны опции Nomad, Streetkid или Corpo, выберите их.

Трекер правильно отслеживает их, поэтому вы можете видеть, сколько еще осталось сделать. Существует гораздо больше возможностей использовать различные варианты диалога, чем те 10, которые необходимы.

Скорее всего, вы разблокируете это где-то в середине истории, если, конечно, вы не выполните никаких побочных миссий.

Ниже я добавил, как выглядит опция диалога.

External image
42
0

10 дек. 2020 08:22

7 Комментариев
Я бы определенно пропустил это. Спасибо!
0
0
paintballgirl - 11 дек. 2020 00:54
Маленькая деталь, которую легко не заметить. Спасибо за указание на это!
0
0
BG AzN - 12 дек. 2020 01:23
Я сделал это, и я не могу пройти половину истории. Я тоже выполнил 0 побочных квестов.
0
0
SnappleBack - 13 дек. 2020 15:06
@SnappleBack, я сделал историю Street и получил ее только на 16-й миссии (всего 30 миссий).
0
0
Splinunz - 13 дек. 2020 16:03
Ошибка в Windows 10/Steam.
Не срабатывает вообще.
0
0
Turbolego - 04 марта 2021 18:03
цель «метода Станиславского» не достигается на Xbox Series X. Я использовал более 10 вариантов диалога, но цель застряла на уровне 80%. Пробовал перезагрузить сохранение и пройти еще и последующую миссию, но все равно остается на 80%. Вы можете помочь мне? спасибо (я тоже сделал хард ресет и удалил сейвы)
0
0
M4Dara Fcc - 21 дек. 2020 21:03
Я также узнал, что могут возникнуть проблемы с перезагрузкой сохранений и их использованием. Я перезагрузил сохранение, чтобы выполнить новую миссию и сказал вариант уличного парня, а для трофея он не увеличился. Очень странно
0
0
- 13 дек. 2020 18:51
View all 7 comments Show less comments
*МОЖНО ПРОПУСТИТЬ*

Когда вы выполняете различные основные и побочные задания, определенный диалог будет относиться к жизненному пути, который вы выбрали в начале игры (кочевник, уличный ребенок или корпорация). Затем вам будет предложен вариант диалога, который будет отвечать на ваш жизненный путь. Их можно отличить от обычных ответов, поскольку в них ваш жизненный путь будет написан заглавными буквами и выделен жирным шрифтом перед ответом. Например, если вы выбрали корпорацию в начале игры, вы увидите надпись « КОРПО: » перед ответом на диалог. Чтобы разблокировать это достижение, вам нужно будет выбрать эти ответы в диалоге 10 раз на протяжении игры.

Я пометил это достижение как «пропускаемое», поскольку в игре ограниченное количество диалогов. Как только вы завершите все основные задания, побочные задания и работы, у вас не будет возможности получить это достижение. Поэтому сделайте приоритетом выбор этих вариантов диалога каждый раз, когда они появляются, пока вы не разблокируете это достижение, тогда вам больше не придется об этом беспокоиться. Для сравнения: начав как корпоратор, я смог разблокировать это достижение до конца первого акта только за диалоги в основных заданиях. Однако эти варианты доступны только тогда, когда диалог касается вашей жизни, поэтому у людей, играющих за кочевника, не будет возможностей в тех же местах, что и у тех, кто играет за уличного парня или корпорацию. Например, как сотрудник корпорации, я получил все 10 вариантов достижения в первом акте игры, но в других жизненных путях в других профессиях могут встречаться группы этих вариантов диалога.
0
0
ПРОПУСКАЕМЫЕ

Во время основных и некоторых побочных миссий у вас будет множество различных вариантов диалога. К некоторым из них будет привязан ваш начальный жизненный путь (слева от реальной линии диалога, это невозможно пропустить), и вам нужно будет выбрать этот вариант как минимум 10 раз.

В игре много возможностей, более 10, но обязательно используйте их каждый раз, когда видите, пока не получите.
0
0
ПРОПУСКАЕМЫЕ

Во время основных и некоторых побочных миссий у вас будет множество различных вариантов диалога. К некоторым из них будет привязан ваш начальный жизненный путь (слева от реальной линии диалога, это невозможно пропустить), и вам нужно будет выбрать этот вариант как минимум 10 раз.

В игре много возможностей, более 10, но обязательно используйте их каждый раз, когда видите, пока не получите.
0
0