Danganronpa: Trigger Happy Havoc Anniversary Edition
38 Достижений
1,000
40-50ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Danganronpa: Trigger Happy Havoc Anniversary Edition.
Lost in Scanslation
Filled in every page of Hifumi's Report Card
10
0.97%
Как разблокировать достижение Lost in Scanslation в Danganronpa: Trigger Happy Havoc Anniversary Edition - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Привет, ребята. В этом решении мы покажем вам лучший способ закончить Табель успеваемости Хифуми. Я начну каждое решение с конкретных инструкций Classmate, и если вы хотите прочитать об этом больше, чтобы понять, почему, некоторая общая информация будет под информацией, специфичной для персонажа.
У каждого персонажа есть определенный график для своих карточек. Решения здесь и в других местах, которые я видел, просто говорят вам использовать подарки Любимый/Нравится, но есть определенный момент, когда вам нужно их использовать (или определенное их количество для использования), иначе это не имеет никакого значения.
Также, когда всплывает Report Card, вам иногда нужно будет выбрать вариант диалога. Вы можете выбирать неправильные ответы снова и снова и никогда не ошибаться, но я в любом случае включу ответы для них.
Для Хифуми у него 5 карточек. Если вы общаетесь с ним, не даря ему никаких подарков, это выглядит так:
Первый визит - Табель успеваемости
Второе - Табель успеваемости
Третье - Табель успеваемости
Четвертое - Ничего
Пятый - Ничего
Шестое - Табель успеваемости
Седьмое - Табель успеваемости и достижения
Но мы воспользуемся подарком, чтобы сократить количество необходимых нам визитов с 7 до 5. Его любимые подарки выглядят так:
002. Кола Кола
006. Картофельные чипсы
037. Фигурка принцессы-ангела-демона
045. Бесконечный одуванчик
070. Советы и подсказки
Итак, мы будем использовать Monomono Machine из школьного магазина, пока вы не получите хотя бы ОДИН из 5 подарков Loved выше. Вам понадобится только один из этих 5 предметов. Как только вы получите подарок, вот как вы будете проводить с ним время:
Первый визит - Без подарка - Выберите «Круг» - Табель успеваемости
Второй визит - Без подарка - Выберите «Бесплатно для всех» - Табель успеваемости
Третий визит - Без подарка - Табель успеваемости
Четвертый визит - Любимый подарок - Выберите "Демона" - Табель успеваемости
Пятый визит - Без подарка - Табель успеваемости и достижения
И это завершит Табель успеваемости Хифуми за 5 посещений вместо 7 без подарка! Если вам нужна дополнительная информация о том, почему, читайте ниже. В противном случае, если у вас есть какие-либо вопросы, дайте мне знать!
==================================================
По мере прохождения Story (и повторного прохождения) или School Mode вам предоставляется возможность пообщаться с одноклассниками, чтобы построить отношения. Когда вы общаетесь, вам предоставляется возможность сделать им подарок (в данном примере мы этого не делаем). Если вы не получите Табель успеваемости, ничего не произойдет после того, как вы выберете, дарить ли им подарок. Если вы получите Табель успеваемости, произойдет какой-то диалог (иногда с выбором диалога, который вы не можете провалить), и вы получите Табель успеваемости и либо повышение SP, либо Навык для испытаний. Для этих достижений нам нужно закончить Табель успеваемости каждого одноклассника, и хотя это достаточно просто при повторении, я собираюсь показать вам, как получить Табель успеваемости каждого одноклассника как можно быстрее.
Я буду создавать решения для каждого конкретного достижения в табеле успеваемости одноклассника. Чтобы сделать это, я буду ссылаться на две вещи довольно часто.
Первая таблица, которую я создал, показывает расписание каждого одноклассника в табеле успеваемости, основанное на том, что я никогда не дарил им никаких подарков. У каждого одноклассника разное количество табелей успеваемости и разное расписание, когда вы получаете табели успеваемости, поэтому я создал эту таблицу, чтобы все упорядочить. Число вверху каждого столбца — это ваш визит, +1 означает, что вы получаете табели успеваемости, а '-' означает, что ничего не происходит. Если я говорю, что расписание одноклассника выглядит как «пример», я проделал работу и создал расписание в этой таблице, поэтому, если вы хотите взглянуть на него, вот ссылка.
https://imgur.com/gallery/itQS8za
Во-вторых, это список понравившихся/любимых подарков каждого одноклассника. Подарки можно купить в Monomono Machine в школьном магазине.
https://lagwalkthroughs.com/danganronpa-thh-resource-page/#L...
Что мы собираемся сделать, так это использовать понравившиеся/любимые подарки каждого одноклассника, чтобы пропустить те сеансы, которые ни к чему не приводят. Это снижает количество сеансов свободного времени, которые нам нужны для того, чтобы сделать все карточки успеваемости одноклассника, с более чем 100 до 65. Каждое решение покажет вам наилучший способ подхода к карточкам успеваемости каждого одноклассника и всю информацию, которая вам нужна, чтобы сделать это быстро, но если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь обращаться и спрашивать!
У каждого персонажа есть определенный график для своих карточек. Решения здесь и в других местах, которые я видел, просто говорят вам использовать подарки Любимый/Нравится, но есть определенный момент, когда вам нужно их использовать (или определенное их количество для использования), иначе это не имеет никакого значения.
Также, когда всплывает Report Card, вам иногда нужно будет выбрать вариант диалога. Вы можете выбирать неправильные ответы снова и снова и никогда не ошибаться, но я в любом случае включу ответы для них.
Для Хифуми у него 5 карточек. Если вы общаетесь с ним, не даря ему никаких подарков, это выглядит так:
Первый визит - Табель успеваемости
Второе - Табель успеваемости
Третье - Табель успеваемости
Четвертое - Ничего
Пятый - Ничего
Шестое - Табель успеваемости
Седьмое - Табель успеваемости и достижения
Но мы воспользуемся подарком, чтобы сократить количество необходимых нам визитов с 7 до 5. Его любимые подарки выглядят так:
002. Кола Кола
006. Картофельные чипсы
037. Фигурка принцессы-ангела-демона
045. Бесконечный одуванчик
070. Советы и подсказки
Итак, мы будем использовать Monomono Machine из школьного магазина, пока вы не получите хотя бы ОДИН из 5 подарков Loved выше. Вам понадобится только один из этих 5 предметов. Как только вы получите подарок, вот как вы будете проводить с ним время:
Первый визит - Без подарка - Выберите «Круг» - Табель успеваемости
Второй визит - Без подарка - Выберите «Бесплатно для всех» - Табель успеваемости
Третий визит - Без подарка - Табель успеваемости
Четвертый визит - Любимый подарок - Выберите "Демона" - Табель успеваемости
Пятый визит - Без подарка - Табель успеваемости и достижения
И это завершит Табель успеваемости Хифуми за 5 посещений вместо 7 без подарка! Если вам нужна дополнительная информация о том, почему, читайте ниже. В противном случае, если у вас есть какие-либо вопросы, дайте мне знать!
==================================================
По мере прохождения Story (и повторного прохождения) или School Mode вам предоставляется возможность пообщаться с одноклассниками, чтобы построить отношения. Когда вы общаетесь, вам предоставляется возможность сделать им подарок (в данном примере мы этого не делаем). Если вы не получите Табель успеваемости, ничего не произойдет после того, как вы выберете, дарить ли им подарок. Если вы получите Табель успеваемости, произойдет какой-то диалог (иногда с выбором диалога, который вы не можете провалить), и вы получите Табель успеваемости и либо повышение SP, либо Навык для испытаний. Для этих достижений нам нужно закончить Табель успеваемости каждого одноклассника, и хотя это достаточно просто при повторении, я собираюсь показать вам, как получить Табель успеваемости каждого одноклассника как можно быстрее.
Я буду создавать решения для каждого конкретного достижения в табеле успеваемости одноклассника. Чтобы сделать это, я буду ссылаться на две вещи довольно часто.
Первая таблица, которую я создал, показывает расписание каждого одноклассника в табеле успеваемости, основанное на том, что я никогда не дарил им никаких подарков. У каждого одноклассника разное количество табелей успеваемости и разное расписание, когда вы получаете табели успеваемости, поэтому я создал эту таблицу, чтобы все упорядочить. Число вверху каждого столбца — это ваш визит, +1 означает, что вы получаете табели успеваемости, а '-' означает, что ничего не происходит. Если я говорю, что расписание одноклассника выглядит как «пример», я проделал работу и создал расписание в этой таблице, поэтому, если вы хотите взглянуть на него, вот ссылка.
https://imgur.com/gallery/itQS8za
Во-вторых, это список понравившихся/любимых подарков каждого одноклассника. Подарки можно купить в Monomono Machine в школьном магазине.
https://lagwalkthroughs.com/danganronpa-thh-resource-page/#L...
Что мы собираемся сделать, так это использовать понравившиеся/любимые подарки каждого одноклассника, чтобы пропустить те сеансы, которые ни к чему не приводят. Это снижает количество сеансов свободного времени, которые нам нужны для того, чтобы сделать все карточки успеваемости одноклассника, с более чем 100 до 65. Каждое решение покажет вам наилучший способ подхода к карточкам успеваемости каждого одноклассника и всю информацию, которая вам нужна, чтобы сделать это быстро, но если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь обращаться и спрашивать!
Это руководство было переведено автоматичевки.
В течение "Свободного времени" вы можете выбрать Пообщаться с одним из ваших одноклассников. Вы можете легко найти их на Карте и можете быстро переместиться в их Общее Местоположение. После того, как вы поговорите с ними, вам будет предоставлена возможность сделать им подарок. Дарить им понравившиеся или любимые подарки - это то, как прогрессировать и узнавать больше о них.
Для получения подарков вам необходимо потратить мономонеты на капсульный автомат в магазине «Студент».
Любимые подарки Хифуми: 002. Кола-кола, 006. Картофельные чипсы, 037. Фигурка принцессы-ангела-демона, 045. Бесконечный одуванчик, 070. Советы и подсказки
Любимые подарки Хифуми: 007. Призматическая сухая галета, 008. Черный круассан, 020. Кольцо «Пик надежды», 038. Кукла «Астральный мальчик», 047. Букет цветущей вишни, 059. Антикварная кукла, 067. «Веселый самолет», 088. Упражнение для подбородка
Вам нужно провести 5 встреч с Хифуми, чтобы разблокировать это достижение. Можно сделать во время основной игры или после завершения и игры в "режиме школы"
Для получения подарков вам необходимо потратить мономонеты на капсульный автомат в магазине «Студент».
Любимые подарки Хифуми: 002. Кола-кола, 006. Картофельные чипсы, 037. Фигурка принцессы-ангела-демона, 045. Бесконечный одуванчик, 070. Советы и подсказки
Любимые подарки Хифуми: 007. Призматическая сухая галета, 008. Черный круассан, 020. Кольцо «Пик надежды», 038. Кукла «Астральный мальчик», 047. Букет цветущей вишни, 059. Антикварная кукла, 067. «Веселый самолет», 088. Упражнение для подбородка
Вам нужно провести 5 встреч с Хифуми, чтобы разблокировать это достижение. Можно сделать во время основной игры или после завершения и игры в "режиме школы"