Danganronpa: Trigger Happy Havoc Anniversary Edition
38 Достижений
1,000
40-50ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Danganronpa: Trigger Happy Havoc Anniversary Edition.
Strangers in a Brain
Filled in every page of Toko's Report Card
10
1.0%
Как разблокировать достижение Strangers in a Brain в Danganronpa: Trigger Happy Havoc Anniversary Edition - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Привет, ребята. В этом решении мы покажем вам лучший способ закончить Табель успеваемости Токо. Я начну каждое решение с конкретных инструкций Classmate, и если вы хотите прочитать об этом больше, чтобы понять, почему, некоторая общая информация будет под информацией, специфичной для персонажа.
У каждого персонажа есть определенный график для своих карточек. Решения здесь и в других местах, которые я видел, просто говорят вам использовать подарки Любимый/Нравится, но есть определенный момент, когда вам нужно их использовать (или определенное их количество для использования), иначе это не имеет никакого значения.
Также, когда всплывает Report Card, вам иногда нужно будет выбрать вариант диалога. Вы можете выбирать неправильные ответы снова и снова и никогда не ошибаться, но я в любом случае включу ответы для них.
Для Токо нам нужно закончить и Отчетные карточки Токо, и Геноцид Джека. Я рекомендую сделать это в Школьном режиме. Я не знаю, как это делается в Режиме истории, но в Школьном режиме, когда вы заканчиваете Отчетные карточки Токо, общение с Токо автоматически превращает ее в Геноцид Джека, так что это гораздо проще, чем ждать, пока она станет Джеком в Истории. У Токо также раздражающее расписание. У нее 8 Отчетных карточек (5 для Токо, 3 для Джека). Если вы проводите время с ними, не даря ей никаких подарков, это выглядит так:
Первый визит - Табель успеваемости
Второе - Табель успеваемости
Третье - Ничего
Четвертое - Ничего
Пятое - Табель успеваемости
Шестое - Табель успеваемости
Седьмой - Ничего
Восьмой - Ничего
Девятый - Табель успеваемости (финал Токо)
Десятый - Табель успеваемости (Джек)
Одиннадцатый - Ничего
Двенадцатый - Ничего
Тринадцатый - Табель успеваемости
Четырнадцатое - Табель успеваемости и достижения
Но мы будем использовать некоторые подарки, чтобы уменьшить количество визитов, которые нам нужны, с 14(!!!) до 6. Их любимые подарки выглядят так. У Токо другие любимые подарки, чем у Джека, так что помните об этом!
Любимые подарки Токо (У Джека и Токо два любимых подарка, поэтому постарайтесь сохранить один для Джек, так как у нее всего 3 подарка)
017. Вечный браслет
025. Очки
046. Роза в пробирке
047. Букет цветущей вишни
059. Антикварная кукла
071. Сумочка Девы
084. Перьевая ручка писателя
Любимые подарки Геноцида Джека:
017. Вечный браслет
071. Сумочка Девы
072. Кокеши Динамо
Итак, мы будем использовать Monomono Machine из школьного магазина, пока вы не получите два подарка Toko's Loved и один подарок Jack's Loved, и неважно, получите ли вы больше одного подарка. Повторение не наказывает вас. Как только вы получите три подарка, вот как вы будете проводить время с ней вместо этого:
Первый визит - Без подарка - Выберите "Романтика" - Табель успеваемости
Второй визит - Без подарка - Табель успеваемости
Третий визит - Подарок от Токо - Выберите "Фильм" - Табель успеваемости
Четвертый визит - Без подарка - Табель успеваемости
Пятый визит - Любимый подарок Токо - Выберите «I Novel» - Табель успеваемости Токо
Шестой визит - Без подарка - Первый табель успеваемости Джека
Седьмой визит - Джеку очень понравился подарок - Выберите "Genki" - Табель успеваемости
Восьмой визит - Без подарка - Итоговый табель успеваемости и достижения Джека
И это завершит Табель успеваемости Токо за 8 посещений вместо 14(!!!) без подарков! Если вам нужна дополнительная информация о том, почему, читайте ниже. В противном случае, если у вас есть какие-либо вопросы, дайте мне знать!
==================================================
По мере прохождения Story (и повторного прохождения) или School Mode вам предоставляется возможность пообщаться с одноклассниками, чтобы построить отношения. Когда вы общаетесь, вам предоставляется возможность сделать им подарок (в данном примере мы этого не делаем). Если вы не получите Табель успеваемости, ничего не произойдет после того, как вы выберете, дарить ли им подарок. Если вы получите Табель успеваемости, произойдет какой-то диалог (иногда с выбором диалога, который вы не можете провалить), и вы получите Табель успеваемости и либо повышение SP, либо Навык для испытаний. Для этих достижений нам нужно закончить Табель успеваемости каждого одноклассника, и хотя это достаточно просто при повторении, я собираюсь показать вам, как получить Табель успеваемости каждого одноклассника как можно быстрее.
Я буду создавать решения для каждого конкретного достижения в табеле успеваемости одноклассника. Чтобы сделать это, я буду ссылаться на две вещи довольно часто.
Первая таблица, которую я создал, показывает расписание каждого одноклассника в табеле успеваемости, основанное на том, что я никогда не дарил им никаких подарков. У каждого одноклассника разное количество табелей успеваемости и разное расписание, когда вы получаете табели успеваемости, поэтому я создал эту таблицу, чтобы все упорядочить. Число вверху каждого столбца — это ваш визит, +1 означает, что вы получаете табели успеваемости, а '-' означает, что ничего не происходит. Если я говорю, что расписание одноклассника выглядит как «пример», я проделал работу и создал расписание в этой таблице, поэтому, если вы хотите взглянуть на него, вот ссылка.
https://imgur.com/gallery/itQS8za
Во-вторых, это список понравившихся/любимых подарков каждого одноклассника. Подарки можно купить в Monomono Machine в школьном магазине.
https://lagwalkthroughs.com/danganronpa-thh-resource-page/#L...
Что мы собираемся сделать, так это использовать понравившиеся/любимые подарки каждого одноклассника, чтобы пропустить те сеансы, которые ни к чему не приводят. Это снижает количество сеансов свободного времени, которые нам нужны для того, чтобы сделать все карточки успеваемости одноклассника, с более чем 100 до 65. Каждое решение покажет вам наилучший способ подхода к карточкам успеваемости каждого одноклассника и всю информацию, которая вам нужна, чтобы сделать это быстро, но если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь обращаться и спрашивать!
У каждого персонажа есть определенный график для своих карточек. Решения здесь и в других местах, которые я видел, просто говорят вам использовать подарки Любимый/Нравится, но есть определенный момент, когда вам нужно их использовать (или определенное их количество для использования), иначе это не имеет никакого значения.
Также, когда всплывает Report Card, вам иногда нужно будет выбрать вариант диалога. Вы можете выбирать неправильные ответы снова и снова и никогда не ошибаться, но я в любом случае включу ответы для них.
Для Токо нам нужно закончить и Отчетные карточки Токо, и Геноцид Джека. Я рекомендую сделать это в Школьном режиме. Я не знаю, как это делается в Режиме истории, но в Школьном режиме, когда вы заканчиваете Отчетные карточки Токо, общение с Токо автоматически превращает ее в Геноцид Джека, так что это гораздо проще, чем ждать, пока она станет Джеком в Истории. У Токо также раздражающее расписание. У нее 8 Отчетных карточек (5 для Токо, 3 для Джека). Если вы проводите время с ними, не даря ей никаких подарков, это выглядит так:
Первый визит - Табель успеваемости
Второе - Табель успеваемости
Третье - Ничего
Четвертое - Ничего
Пятое - Табель успеваемости
Шестое - Табель успеваемости
Седьмой - Ничего
Восьмой - Ничего
Девятый - Табель успеваемости (финал Токо)
Десятый - Табель успеваемости (Джек)
Одиннадцатый - Ничего
Двенадцатый - Ничего
Тринадцатый - Табель успеваемости
Четырнадцатое - Табель успеваемости и достижения
Но мы будем использовать некоторые подарки, чтобы уменьшить количество визитов, которые нам нужны, с 14(!!!) до 6. Их любимые подарки выглядят так. У Токо другие любимые подарки, чем у Джека, так что помните об этом!
Любимые подарки Токо (У Джека и Токо два любимых подарка, поэтому постарайтесь сохранить один для Джек, так как у нее всего 3 подарка)
017. Вечный браслет
025. Очки
046. Роза в пробирке
047. Букет цветущей вишни
059. Антикварная кукла
071. Сумочка Девы
084. Перьевая ручка писателя
Любимые подарки Геноцида Джека:
017. Вечный браслет
071. Сумочка Девы
072. Кокеши Динамо
Итак, мы будем использовать Monomono Machine из школьного магазина, пока вы не получите два подарка Toko's Loved и один подарок Jack's Loved, и неважно, получите ли вы больше одного подарка. Повторение не наказывает вас. Как только вы получите три подарка, вот как вы будете проводить время с ней вместо этого:
Первый визит - Без подарка - Выберите "Романтика" - Табель успеваемости
Второй визит - Без подарка - Табель успеваемости
Третий визит - Подарок от Токо - Выберите "Фильм" - Табель успеваемости
Четвертый визит - Без подарка - Табель успеваемости
Пятый визит - Любимый подарок Токо - Выберите «I Novel» - Табель успеваемости Токо
Шестой визит - Без подарка - Первый табель успеваемости Джека
Седьмой визит - Джеку очень понравился подарок - Выберите "Genki" - Табель успеваемости
Восьмой визит - Без подарка - Итоговый табель успеваемости и достижения Джека
И это завершит Табель успеваемости Токо за 8 посещений вместо 14(!!!) без подарков! Если вам нужна дополнительная информация о том, почему, читайте ниже. В противном случае, если у вас есть какие-либо вопросы, дайте мне знать!
==================================================
По мере прохождения Story (и повторного прохождения) или School Mode вам предоставляется возможность пообщаться с одноклассниками, чтобы построить отношения. Когда вы общаетесь, вам предоставляется возможность сделать им подарок (в данном примере мы этого не делаем). Если вы не получите Табель успеваемости, ничего не произойдет после того, как вы выберете, дарить ли им подарок. Если вы получите Табель успеваемости, произойдет какой-то диалог (иногда с выбором диалога, который вы не можете провалить), и вы получите Табель успеваемости и либо повышение SP, либо Навык для испытаний. Для этих достижений нам нужно закончить Табель успеваемости каждого одноклассника, и хотя это достаточно просто при повторении, я собираюсь показать вам, как получить Табель успеваемости каждого одноклассника как можно быстрее.
Я буду создавать решения для каждого конкретного достижения в табеле успеваемости одноклассника. Чтобы сделать это, я буду ссылаться на две вещи довольно часто.
Первая таблица, которую я создал, показывает расписание каждого одноклассника в табеле успеваемости, основанное на том, что я никогда не дарил им никаких подарков. У каждого одноклассника разное количество табелей успеваемости и разное расписание, когда вы получаете табели успеваемости, поэтому я создал эту таблицу, чтобы все упорядочить. Число вверху каждого столбца — это ваш визит, +1 означает, что вы получаете табели успеваемости, а '-' означает, что ничего не происходит. Если я говорю, что расписание одноклассника выглядит как «пример», я проделал работу и создал расписание в этой таблице, поэтому, если вы хотите взглянуть на него, вот ссылка.
https://imgur.com/gallery/itQS8za
Во-вторых, это список понравившихся/любимых подарков каждого одноклассника. Подарки можно купить в Monomono Machine в школьном магазине.
https://lagwalkthroughs.com/danganronpa-thh-resource-page/#L...
Что мы собираемся сделать, так это использовать понравившиеся/любимые подарки каждого одноклассника, чтобы пропустить те сеансы, которые ни к чему не приводят. Это снижает количество сеансов свободного времени, которые нам нужны для того, чтобы сделать все карточки успеваемости одноклассника, с более чем 100 до 65. Каждое решение покажет вам наилучший способ подхода к карточкам успеваемости каждого одноклассника и всю информацию, которая вам нужна, чтобы сделать это быстро, но если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь обращаться и спрашивать!
Это руководство было переведено автоматичевки.
В течение "Свободного времени" вы можете выбрать Пообщаться с одним из ваших одноклассников. Вы можете легко найти их на Карте и можете быстро переместиться в их Общее Местоположение. После того, как вы поговорите с ними, вам будет предоставлена возможность сделать им подарок. Дарить им понравившиеся или любимые подарки - это то, как прогрессировать и узнавать больше о них.
Для получения подарков вам необходимо потратить мономонеты на капсульный автомат в магазине «Студент».
Любимые подарки Токо: 017. Вечный браслет, 025. Очки, 046. Роза в пробирке, 047. Букет цветущей вишни, 059. Старинная кукла, 071. Сумочка девушки, 084. Перьевая ручка писателя
Понравившиеся подарки Токо: 004. Чай из шиповника, 018. Кольцо статуса любви, 019. Бриллиант Zoles, 020. Кольцо «Пик надежды», 022. Брошь «Скарабей», 067. «Веселый самолет», 079. Водяная флейта
Любимые вкусы изменились за последние 3 события свободного времени на: 017. Вечный браслет, 071. Сумочка девы, 072. Динамо Кокеши
Вам нужно провести время с Токо 8 раз, чтобы разблокировать это достижение. Можно сделать во время основной игры или после завершения и игры в "режиме школы"
Для получения подарков вам необходимо потратить мономонеты на капсульный автомат в магазине «Студент».
Любимые подарки Токо: 017. Вечный браслет, 025. Очки, 046. Роза в пробирке, 047. Букет цветущей вишни, 059. Старинная кукла, 071. Сумочка девушки, 084. Перьевая ручка писателя
Понравившиеся подарки Токо: 004. Чай из шиповника, 018. Кольцо статуса любви, 019. Бриллиант Zoles, 020. Кольцо «Пик надежды», 022. Брошь «Скарабей», 067. «Веселый самолет», 079. Водяная флейта
Любимые вкусы изменились за последние 3 события свободного времени на: 017. Вечный браслет, 071. Сумочка девы, 072. Динамо Кокеши
Вам нужно провести время с Токо 8 раз, чтобы разблокировать это достижение. Можно сделать во время основной игры или после завершения и игры в "режиме школы"
4 Комментария
Конечно, разработчики хотят максимально сократить встречи с самым раздражающим персонажем.
supkris - 25 июня 2022 17:42
Разве тебе не нужно провести с Токо 8 раз в общей сложности? (любимые вкусы меняются в последние 2-3 события свободного времени на: 017. Вечный браслет, 071. Сумочка девы, 072. Кокеши Динамо)
LilacCodex - 20 янв. 2022 17:12