Dante's Inferno

Dante's Inferno

55 Достижений

12-15ч

PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Dante's Inferno.
It's in the Trial

It's in the Trial

Beat 25 different single player and 15 different two-player EA trials

0.3%

Как разблокировать достижение It's in the Trial в Dante's Inferno - Полное Руководство

1. Забудьте о кооперативных триалах, пока полностью не пройдете все сингл испытания. Без сингла это будет трата времени и нервов.
2. Изучайте, когда лучше использовать divine armor и агрессию. На золоте и платине с магией проблемы, не тратьте понапрасну, помните, эта способность немного, но восстанавливает жизнь. Но без нее пройти невозможно. Когда видите сферу с Агрессией, старайтесь не подбирать ее, пользуйтесь ей только когда совсем невозможно пройти. А в большинстве случаев это стеб разработчиков, и когда вы используете агрессию в такие моменты, они позже выкидывают на вас таких врагов, что без нее мало не покажется.
3. Всех мелкотравчатых миньонов и птиц убивайте только кнопкой RT, не тратьте на них силы и время, тем более, что когда берете врага в ежовые рукавицы, вашему персонажу не могут нанести урон в течении секунды-это тоже преимущество.
4. Активно пользуетесь перекатами и блоком. Блок может спасти вас от потери жизни при схватке с магами (они больше всего доставляют неприятностей, но об этом чуть позже) и при близкой встрече с близнецами. Запомните, когда они крутятся, вы можете остановить их блоком. Потребуется немного сноровки, но в 9 шансах из 10, вы его остановите.
5. Использование крестов у Данте и света у Люции-главная тактика и ваше главное преимущество перед врагом. В большинстве случаев стоит перекатываться за Данте и стрелять. В случае с Люцией все проще-летайте как можно больше и стреляйте, зажимая кнопку B, это должно стать вашей главной тактикой при игре Люцией, забудьте о комбо, особенно на золоте и платине. Очень помогает полет кругами на маленькой территории, это не раз спасет вас от желающих достать вас с земли, как от орб магов, так и от топоров демонов.
6. А теперь собственно о самых тяжелых противниках-магах. Они очень хорошо убиваются в воздухе, но для начала советовал бы проводы наземное комбо: X X Y Y Y. Далее подкидываем их в воздух, и если удача будет на вашей стороне, то пока они в воздухе наносим им несколько раз удар при помощи X, но не зажимая LT, далее нажимаем RT и стараемся их еще раз подкинуть в воздух, опять бьем несколько раз, и может статься, что у вас получится их подкинуть и в 3 раз, но к сожалению не больше. Когда вас атакует толпа под щитами, ваша главная задача попытаться убить того мага, кто поставил на всех щиты, конечно не без использования магии, но к великому сожалению тут надежда только на то, что вам повезет и вы убьете того самого мага.
7. По поводу последнего кооперативного триала:
-Вы должны сохранить число жизней по максимуму до финальной арены, желательно, чтобы до последней арены вас убили 1-2 раза, не больше, не играйте в героев, спасите свои нервы и время, лучше начать сначала.
-Старайтесь сохранить агрессию до финальной волны, без агрессии хотя бы у одного игрока ее пройти невозможно. 'Услужливые' разработчики в двух местах предложат вам сферу с агрессией, но не подкупайтесь, возможно пройти и комбо волну, и убить огненного демона без ее использования.
-Не пренебрегайте фонтанами, дают они мало, но спасают.
-Правильное использование магии-залог успеха для прохождения этого триала, не используйте ее просто так.
-Примите во внимание, что на некоторых волнах лучше умереть одному игроку и потерять одну жизнь, чем оба игрока потеряет по жизни, проваля задание, это относится к волнам с комбо, саммонерами, убийством определенных целей и защитой узника.
-Не забывайте про ловушки на аренах, они снимают неприлично много здоровья.
-Птички и миньоны должны быть убитыми первыми, на волнах с магами-они приоритет, если есть птицы, то ликвидируйте их первыми, но потом все внимание на магов.
-На волнах с саммонерами, один игрок стоит на одном конце карты, другой-на противоположном, каждый на своей стороне ждет его и кромсает.
-На волне, где нужно убить определенных магов, старайтесь убивать их на земле, в воздухе действуйте аккуратно, существует вероятность случайно подхватить птичку в пылу сражения.
-На волне, где нужно защитить узника, все миньоны убиваются только на RT, если узник рядом, то для расправы выбирайте B, это спасет вас от случайного убийства узника.
-Комбо волну реально пройти, используя магию только один раз. Под щитом старайтесь забуриться в самую кучу врагов, а когда щит закончится, старайтесь попасть между двумя толстяками, они больше всего помогут в наборе комбо, но можете не рисковать, и 2 раза использовать магию.
-На 4 волне 6 арены у вас есть замечательная возможность нафармить по максимуму здоровья и маны перед 2 финальными аренами, только не убивайте саммонера, и бесконечное количество птичек в вашем распоряжении.
-На предпоследней волне у вас неограниченное время, но жесткие враги, лучшая тактика для этого-один игрок отвлекает врагов, а другой носится по карте и старается убить саммонера.
-На последней волне залог успеха-сочетание магии и агрессии. Пока вы стоите и ждете саммонера на своей стороне, желательно значительно покромсать мага, но будьте осторожны, не переусердствуйте. Желательно, чтобы сначала один игрок активировал агрессию, после убийства саммонера и мага, второй игрок использует агрессию на крылатых демонах. С этой тактикой прохождение последней волны не должно вызвать больших трудностей.
5
0

10 февр. 2014 19:52

ОЧЕНЬ сложный трофей. По сложности он превосходит все трофеи в игре вместе взятые. Как сказано в описании вам необходимо завершить 25 одиночных (разных) и 15 кооперативных (разных) испытаний от разработчиков игры (их всего 25 и 15, так что выбирать не придется). Если вы не проходили игру на максимальном уровне сложности, а пробежали на Легком уровне сложности (скорее всего) то вам придется долго изучать каждое испытание и учиться играть.
1
0

03 мая 2010 10:48

2 Комментария
Самое сложное испытание в DLC - Ascension (самый последний кооп триал), начиная с 5 арены получаемый дамаг возрастает многократно, 1-2 удара и вы труп. Важно четко координировать действия с напарником. Первым делом гасить нужно еретиков и язычников, т.к. они атакуют болезненными проджектайлами, а еретики еще и накладывают ауру, защищающую всех врагов от дистанционной атаки. Наибольшую проблему представляет 6 арена (озеро Коцит), 6 волна - там нужно за 1, 5 минуты убить саммонера, еретика, двух летающих архидемонов и парочку огненных невидимок. Очень важно донести до этой волны полоску (а лучше 2 или 3) Redemtion обоим игрокам и полное здоровье и ману. С последним проблем не будет, на 4 волне этой арены нужно убить саммонера, который призывает пестов - из этих летающих тварей щедро выпадают орбы, поэтому сперва подлечитесь, наберите ману и валите саммонера. В 5 волне будет опять саммонер, но особой проблемы он и миньоны не доставят, задание - просто убить всех, не торопитесь. Как начнется 6 волна - врубайте Divine Shield, Redemption и оба мочите саммонера косами (от проджектайлов его защищает еретик), когда он телепортируется - мигом двигайтесь за ним. Как и в God of War, в Dante's Inferno есть особенность анимации под название dash-cancel (отменяет рекавери анимацию после уклонения), отклоняйте правый стик в сторону и спамьте - персонаж будет двигаться дэшами ощутимо быстрее. Как только саммонер падет (а произойдет это достаточно быстро, если оба будете атаковать), переключайтесь на еретика, а затем уже валите остальных. Если саммонера завалите за 30 секунд, с миньонами особых хлопот не будет, помните разве что архидемоны очень опасны в воздухе, их мочите заряженными проджектайлами (зажатый ).

По сингл испытаниям особо расписывать нечего, даже не смотря на то, что на ютубе почти нет видео прохождений триалов, тактику на каждое испытание разработаете в процессе игры. Уделите лишь внимание испытаниям с установленной сложностью Hellish, на некоторых аренах получаемый урон поистине катастрофический. Всякую мелочь (некрещеные младенцы, миньоны, песты) убивайте захватами на . Крупных быстрых врагов (еретики, язычники, сирены, шлюхи, скупцы-растратчики) сперва подкидывайте в воздух и там мочите. Медленные враги (рогатые демоны, обжоры, рыцари смерти) подходят для набивания на них полоски Redemption, если вы не ограничены заданием на время, просто держитесь от этих врагов подальше и спамьте на них проджектайлы, заполняя полоску в нижнем левом углу экрана. Самый крутой демон в игре - Малакода, огромное количество здоровья и полный иммунитет к мили ударам пока он объят пламенем. Атакуйте его следующим образом - 3 нажатия на , затем - так вы будете постепенно сбивать с него огонь, а когда он будет временно затухать, удар на будет наносить ему урон. В испытании Path of Elightenment, на последней волне последней арены (озеро Коцит) вам предстоит сразиться сразу с тремя такими уродами. Именно тут вам понадобятся все 3 полоски Redemption, обязательно скопите их и не тратьте. Соберите монстров вместе, врубайте DivineShield, затем L1+R1 и спамьте заряды на круг, когда будут затухать - мочите тринглом. В идеале конечно завалить хотя бы одного пока действует Redemption, и всегда находитесь под щитом, маны на щиты вам хватит - на арене есть 2 фонтана.
7
0
So1idus - 02 мая 2014 17:16
Дам пару советов, чтобы помочь в получении трофея, пользуйтесь только двумя видами магии: святой щит и ледяной крест. Первое - уникальное заклинание, дающее временное бессмертие и восстанавливающее здоровье. Второе - замечательное средство, чтобы скинуть врагов с уступа (действует на двух аренах почти на всех видах врагов). Гарпий, детей и обычных врагов с мечами убивать с помощью захвата . Также одиночные выстрелы на вам сильно помогут

Для онлайновых испытаний обязательно наличие адекватного напарника, что сейчас большая редкость.
3
0
Paul_poison - 10 дек. 2011 21:25

«It’s in the Trial» — безусловно самое сложное достижение в пакете DLC, главным образом потому, что испытания EA могут быть трудными и беспощадными. Тот факт, что на данный момент существует только 25 испытаний для одного игрока и 15 испытаний для двух игроков — на момент выхода писать – означает, что вам предстоит освоить все непростые дела. Удачи!

Если вы застряли, ознакомьтесь с общим руководством по технике ЗДЕСЬ . Большое спасибо всем остальным участникам этой темы за более конкретные действия в соответствии с советами врага.

0
0