Dark Cloud 2

Dark Cloud 2

31 Достижение

80-100ч

PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Dark Cloud 2.
Playing with Time

Playing with Time

Close a time distortion in a game of Spheda.

19.0%

Как разблокировать достижение Playing with Time в Dark Cloud 2 - Полное Руководство

Часть развития сюжета.

В середине главы 3, по ходу основного сюжета, вы попадете в часть подземелья, называемую Долиной Барги. Там вы обнаружите, что существует искажение времени, и Моника расскажет о новой мини-игре под названием Spheda. Как только вы его завершите, трофей откроется.
0
0

11 янв. 2017 23:23

1 Комментарий
Он все еще разблокируется, если это сделает Моника? Я знаю, что вы можете заставить Монику сделать это, тем самым изменив награду, которую вы получаете за историю Сфеды в Долине Барги, но не уверен, что это все равно откроет это.
0
0
KTKarona - 26 марта 2022 15:59

Сфеда, пожалуй, одна из самых сложных частей игры. Для получения этого трофея вам нужно выиграть всего одну игру в Сфеде. Однако вам нужно будет выиграть все 119 игр за Medalhead .

Чтобы выиграть игру в Сфеду, вам нужно попасть сферой в искажение времени за меньшее количество ударов, чем вам дано. Кроме того, сфера должна быть цвета, противоположного искажению времени (если искажение времени красное, сфера должна быть синей, и наоборот). Чтобы изменить цвет сферы, вам нужно достаточно сильно отскочить сферу от поверхности (стены, колонны, потолка или пола). Искажение времени также имеет небольшое магнитное притяжение. Если цвет сферы противоположен искажению времени, сфера слегка приблизится. Однако если они одного цвета, то искажение времени оттолкнет сферу.

На самом деле эта мини-игра очень похожа на Hot Shots Golf. Идите в сферу и убедитесь, что у вас есть дубинка Сфеда (нажмите и перейдите в «Предмет». Выберите один из ваших клубов Сфеды и выберите «Снарядить»). Вот различные клубы Сфеды и чем они хороши:

  • Handy Stick – отлично подходит для начинающих. Подходит для коротких и средних прямых ударов. Имеет наибольшее право на ошибку. Получено как естественное развитие сюжета в середине главы 3. НЕ ИЗБАВЛЯЙТЕСЬ ОТ ЭТОГО КЛУБА. Это стоит всего 1 гильду.
  • Турция – хороша для коротких ударов. Имеет меньше места для ошибок, чем Handy Stick, но все равно хорош. Можно получить, если Моника закроет для вас искажение времени в Долине Барги.
  • Лебедь — хорош для средних планов. Имеет примерно такое же право на ошибку, как и индейка. Получается, если успешно устранить искажение времени в Долине Барги.
  • Фламинго — подходит для средних и изогнутых планов. Имеет меньше права на ошибку, чем Турция или Лебедь. Можно построить из Турции или Лебедя, либо придумать.
  • Сокол — хорош для дальних ударов. Имеет очень мало права на ошибку. Можно собрать из Фламинго или придумать.
  • Альбатрос — хорош для дальних и изогнутых ударов. В буквальном смысле не имеет права на ошибку. Можно собрать из Сокола или изобрести.


Как только вы приблизитесь к сфере, вы увидите над головой восклицательный знак. Нажимать чтобы начать мини-игру. Внизу экрана находится полоса. Это определит, насколько сильно вы ударите по сфере. Справа от шкалы указано максимальное расстояние, которое пройдет сфера, если вы ударите по ней с максимальной силой (без учета отскоков). В правом верхнем углу экрана вы увидите расстояние между вами и искажением времени. Это расстояние представляет собой прямую линию и не учитывает стены на вашем пути. Здесь вы также увидите, сколько кадров у вас осталось. Вы можете перемещать карту по экрану с помощью или избавьтесь от него, нажав левую часть . Вы можете изменить направление и угол выстрела, используя . Вы захотите сделать так, чтобы ваш следующий снимок приблизил вас к искажению времени. Вы можете сделать это, пройдя весь коридор до тех пор, пока вам не придется повернуть и стрелять в новом направлении. Как только вы приготовите выстрел, нажмите начать. Обратите внимание на полосу внизу. Через него будет перемещаться линия. Вы захотите нажать на расстоянии, на котором вы хотите, чтобы сфера прошла. Далее вам нужно подождать, пока линия приблизится к исходному положению как можно ближе, и нажать снова. Это необходимо для определения точности вашего выстрела. Если вы приземлитесь в розовых областях вокруг этой области, вы все равно в порядке. Если вы приземлитесь за пределами этих зон, сфера отклонится от курса, что может вызвать серьезные проблемы. Имейте в виду, что между нажатием кнопки есть небольшая задержка. и остановка линии как для расстояния, так и для точности.

В каждой области Сфеды есть свои проблемы. Вот все главы и то, как в них работает Сфеда:

  • Подземный канал — одно из самых сложных мест для Сфеды. Большинство ребер находятся за пределами границ. Большинство стен плоские, поэтому довольно легко предсказать, как сфера отскочит от них.
  • Радужный лес бабочек. Отсутствие высоких стен означает, что вы потенциально можете попасть в сферу прямо в искажение времени. Однако вам нужно стрелять между деревьями, и если вы не будете осторожны, вы можете приземлиться за пределами поля боя.
  • Звездный каньон — похож на Радужный лес бабочек тем, что его территории очень открыты. Однако приземление в воду запрещено, поэтому оставаться на тропах очень сложно. Вам нужно будет обратить внимание на то, как здесь ориентированы стены, так как они могут помешать вам сделать прямые выстрелы.
  • Пещера Рева океана. Все стены здесь неровные, поэтому отскочить от них сферу сложно. Вам также придется ударить по сфере немного сильнее из-за воды на земле.
  • Гора Гундор — худшее место для Сфеды. Похож на Подземный канал в том, что большинство краев находятся за пределами территории. Все стены также неровные, а это означает, что отскочить сферу сложно и потенциально может быть опасно.
  • Дворец Лунного Цвета — лучшее место для Сфеды. Почти нет зон, выходящих за пределы поля, а большинство поверхностей, от которых можно отскочить, плоские. Хорошо, что это легко, так как вам нужно будет получить все медали Сфеды, прежде чем сразиться с боссом.
  • Зелмитские шахты. Эта область может оказаться непростой. Стены неровные, но есть опорные балки, от которых можно отскакивать. Приземление под возвышением запрещено, что может расстраивать.


Помните, лучший способ стать лучше в Сфеде — это практиковаться. Я рекомендую, по крайней мере, пробовать каждый раз, когда он будет доступен на каждом пройденном вами этаже, но не слишком беспокойтесь о том, чтобы вернуться за ними до самого конца, так как вы сможете пройти через всех врагов и получить правильный результат. в Сфеду. Прежде чем зайти слишком далеко со Сфедой, в ваших интересах поговорить с Меной (см. Второстепенный состав ), поскольку она станет союзником, когда вы получите 10 медалей Сфеды после разговора с ней.

Как только вы выиграете свою первую игру в Сфеде, этот трофей станет вашим.

0
0