DARK SOULS II: Scholar of the First Sin
38 Достижений
1,000
80-100ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений DARK SOULS II: Scholar of the First Sin.
Темная Душа
Получите все достижения
50
1.65%
Как разблокировать достижение Темная Душа в DARK SOULS II: Scholar of the First Sin - Полное Руководство
- Уровень сложности трофеев: 7, 5 из 10.
- Оффлайновые трофеи: 38(1 , 2 , 23 , 12 ).
- Онлайновые трофеи: большинство трофеев можно получить как онлайн, так и оффлайн.
- Примерное время получения платинового трофея:100+ часов (в коо-пе гораздо проще и быстрее).
- Минимальное количество прохождений до платины:3 в оффлайне, 2 в онлайне (из-за заклинаний «Большой Огненный Шар Хаоса (Great Chaos Fireball)», «Изобильный Свет (BountifulSunlight)» и «Гнев Богов (Wrath of the Gods)».
- Чит-коды отключают трофеи: чит-кодов нет.
- Глючные трофеи: отсутствуют.
- Число трофеев, которые легко пропустить: 6 (Магистр порчи, Магистр пиромантии, Магистр чудес, Магистр волшебства, Сбор изгнанников, и Мастер жестов).
Легкий фарм душ в игре. За 5 минут около 500 000 душ.
14 Комментариев
Небольшое примечание к получению платины.
Если вы впервые играете в ДС2, то мой вам совет, пройдите игру сначала сами, без всяких гайдов и прочего. Игра прелестна.
Для тех, кто хочет быстрее получить платину:
На PS4 почему-то, наблюдаются проблемы с онлайном, он очень маленький, относительно PC, думаю, это связано с тем, что на этой платформе есть другая игра эксклюзив от From Software, а именно Bloodborne, где весь народ и зависает.
Так вот, в связи с небольшим онлайном, советую на первом же прохождении получить все трофеи, какие только возможно, а именно, все трофеи, за исключением трофеев на получение всех чудес/волшебства/пиромантий/порчи. Поскольку, переиздание игры, по моему мнению, получилось сложнее, чем оригинал(ну, либо я постарел) и поэтому на НГ+ и НГ++ его перепроходить стало труднее. А учитывая, что фантомов почти нет(удалось найти кого-то только в темнолесье на НГ+, и в Огненной цитадели и Замке Дранглика на НГ+ и НГ++. Все остальные локации проходил соло.
Еще один совет, многие не знают, что для того, чтобы попасть в замок Дранглика, не обязательно получать все 4 Великие души, достаточно заработать 1 000 000 памяти душ на нг(проблематично), 2 000 000 памяти на нг+ (не проблематично, но не нужно) и 3 000 000 памяти душ на нг++(оптимальный вариант, не юзать никакие души за первые два прохождения), как только перешли на нг++ бежим в крепость Хейда, убиваем босса, говорим с девушкой клириком, и открываем проход в темнолесье. Проходим до огненной цитадели и начинаем фармить, сжигая угли вражды на последнем костре, босса, с него падает около 140 000 душ + две души, на 50 000 и 75 000, итого почти 300 000 за один забег. Со всех душ, которые у меня были за прошлые прохождения, я получил чуть больше 1 000 000. Остальное я фармил, устраивая арену на мосту у выхода в огненную цитадель.
Итого, за 5 часов на нг++ я дошел до замка дранглика и купил недостающие спелы у призрака, тем самым добив платину.
Всю игру я прошел с Двуручным мечом (идеальное оружие для ПВЕ), в броне Ауроса и с щитом Хавэла + посох Ведьмы(для лечения, зачарования оружия и починки). Плюс корона, которая восстанавливает заряды заклинаний(добывается в DLC).
На все это у меня ушло примерно 65-70 часов. Это долго, поскольку я не торопился, иногда пвпшился, стоял в маджуле и тд.
Спасибо за внимание!
Если вы впервые играете в ДС2, то мой вам совет, пройдите игру сначала сами, без всяких гайдов и прочего. Игра прелестна.
Для тех, кто хочет быстрее получить платину:
На PS4 почему-то, наблюдаются проблемы с онлайном, он очень маленький, относительно PC, думаю, это связано с тем, что на этой платформе есть другая игра эксклюзив от From Software, а именно Bloodborne, где весь народ и зависает.
Так вот, в связи с небольшим онлайном, советую на первом же прохождении получить все трофеи, какие только возможно, а именно, все трофеи, за исключением трофеев на получение всех чудес/волшебства/пиромантий/порчи. Поскольку, переиздание игры, по моему мнению, получилось сложнее, чем оригинал(ну, либо я постарел) и поэтому на НГ+ и НГ++ его перепроходить стало труднее. А учитывая, что фантомов почти нет(удалось найти кого-то только в темнолесье на НГ+, и в Огненной цитадели и Замке Дранглика на НГ+ и НГ++. Все остальные локации проходил соло.
Еще один совет, многие не знают, что для того, чтобы попасть в замок Дранглика, не обязательно получать все 4 Великие души, достаточно заработать 1 000 000 памяти душ на нг(проблематично), 2 000 000 памяти на нг+ (не проблематично, но не нужно) и 3 000 000 памяти душ на нг++(оптимальный вариант, не юзать никакие души за первые два прохождения), как только перешли на нг++ бежим в крепость Хейда, убиваем босса, говорим с девушкой клириком, и открываем проход в темнолесье. Проходим до огненной цитадели и начинаем фармить, сжигая угли вражды на последнем костре, босса, с него падает около 140 000 душ + две души, на 50 000 и 75 000, итого почти 300 000 за один забег. Со всех душ, которые у меня были за прошлые прохождения, я получил чуть больше 1 000 000. Остальное я фармил, устраивая арену на мосту у выхода в огненную цитадель.
Итого, за 5 часов на нг++ я дошел до замка дранглика и купил недостающие спелы у призрака, тем самым добив платину.
Всю игру я прошел с Двуручным мечом (идеальное оружие для ПВЕ), в броне Ауроса и с щитом Хавэла + посох Ведьмы(для лечения, зачарования оружия и починки). Плюс корона, которая восстанавливает заряды заклинаний(добывается в DLC).
На все это у меня ушло примерно 65-70 часов. Это долго, поскольку я не торопился, иногда пвпшился, стоял в маджуле и тд.
Спасибо за внимание!
Derik - 03 марта 2016 16:29
Вот 100% гайд на платину в режиме OFFLINE : https://youtu.be/CFjoSrWstIs
Лучший гайд по прохождению данной части Souls.
Супер грамотная тактика и прохождения. Парень сделал неимоверный труд.
Платину заберёт любой за 35-50 часов прохождения!!!
Никаких багов и танцев с бубном, все как надо.
Вот мои пруфы по времени:
Лучший гайд по прохождению данной части Souls.
Супер грамотная тактика и прохождения. Парень сделал неимоверный труд.
Платину заберёт любой за 35-50 часов прохождения!!!
Никаких багов и танцев с бубном, все как надо.
Вот мои пруфы по времени:
1 Комментарий
Если будете использовать видеогайд от пользователя BreanGdeatH, то в настройках при просмотре видео выбирайте скорость воспроизведения 2, так сэкономите кучу своего времени.
Dik_Voker - 17 мая 2021 04:50
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это так же просто, как получить все остальные достижения в игре. Как только вы получите предпоследнее достижение, оно откроется.
Вот базовый обзор достижений, чтобы вы знали, на какие из них следует обратить внимание, а о каких не стоит беспокоиться. Они также обычно упорядочены в хронологическом порядке (хотя это зависит от порядка, в котором, я думаю, вы можете играть) в пределах своего названия:
Связанные с историей:
Эти достижения нельзя пропустить, и вы их получите, пройдя игру в обычном режиме. Во избежание спойлеров используются только названия (кроме «Любопытной карты»).
- Самовоспоминание
- Последний великан
- Костер грешника
- Костер Железной крепости
- Костер в ущелье
- Яркий каменный костер
- Зазеркалье Рыцарь
- Кольцо короля
- Древний Дракон
- Наследник
- Любопытная карта: она откроется, если вы соберете все вышеперечисленное и разожжете костры.
Заветы:
Эти достижения можно получить, открывая ковенанты, помните об их местах (после запятой в скобках), чтобы не пропустить их. Это легко и невозможно пропустить.
- Завет кротких (Синий путь, Маджула)
- Завет сильнейших (Компания чемпионов, Маджула)
- Ковенант Защитников (Синие Стражи, Синий Собор)
- Clangorous Covenant (Хранители колоколов, Колокольня Сол/Колокольня Луна)
- Сангвинарный завет (Братство крови, Чистилище нежити)
- Блестящий завет (Наследники Солнца, Долина Жатвы)
- Грызущий завет (Крысиный король, Могила святых/Двери Фарроса)
- Бездонный завет (Темные паломники, Черное ущелье/Тенистый лес/Замок Дранглик)
- Завет Древних (Остатки Дракона, Железная Крепость через Храм Дракона)
- Самоотверженный даритель: максимальная преданность ковенанту. Я предлагаю вам сделать это с Паломниками Тьмы, это самый простой вариант, и он подойдет, если вы все равно хотите пройти PvE.
НПС:
Некоторые из этих достижений можно пропустить !
- Смена одежды: дайте Розабет какую-нибудь одежду после того, как вы окамените ее перед тенистым лесом. (Можно пропустить, если она умрет, см. подробное руководство).
- Сбор изгнанников: его нельзя пропустить, если кто-либо из NPC умрет.
Отправьте следующих NPC в Маджулу:
- Торговая ведьма Мелентия (Лес падших великанов)
- Картограф Кейл (Лес Павших Гигантов)
- Лиция Линдельдтская (Пламенная башня Хайде)
- Кархиллион Каньона (Ничья пристань)
- Торговец камнями Хлоанна (Долина Жатвы)
- Кузнец лестниц Гиллиган (Земляной пик)
- Розабет из Мелфии (Маджула; путь в Тенистый лес)
Ниже приведены достижения, основанные на получении специального снаряжения от определенных персонажей. Вам придется выполнить определенные задачи, прежде чем выполнять части игры (рекомендуем просмотреть их подробные руководства). Их нельзя пропустить, так как вы можете получить их с помощью аскетов костра, чтобы переделать области, если вам нужно:
- Кузнец на всю жизнь: унаследуйте снаряжение от Стэйди Хэнда Макдаффа.
- Болтливый скряга: унаследуйте снаряжение от Лестничного мастера Гиллигана.
- Reflections of Disembodiment: унаследуйте снаряжение от головы Венгарла.
- Лукатиэль: унаследуйте снаряжение от Лукатиэля из Мирры. * Можно пропустить.
- Большой меч лунного света: унаследуйте снаряжение от Бенхарта из Юго.
- Удержать форт: унаследуйте снаряжение от капитана Драммонда.
Собранные предметы:
Их нельзя пропустить (старайтесь не убивать NPC, но если вы это сделаете, то используйте их надгробие), но получение всех заклинаний будет означать либо много PvP для максимизации определенных ковенантов, либо поход в NG++ и покупку их у канцлера Веллагера в Замок Дранглик. Все их можно получить за несколько прохождений (например, если вы пропустите жест, получите его в NG+).
- Маэстро жестов: найдите все жесты, все, кроме одного, можно узнать, разговаривая с неигровыми персонажами, а другой - у Альтера солнечного света (статуи в Долине урожая).
- Мастер волшебства: найдите все волшебства в игре.
- Мастер чудес: найдите все чудеса в игре.
- Мастер пиромантии: найдите все пиромантии в игре.
- Мастер гексов: найдите все гексы в игре.
Разнообразный:
- Высшее оружие: улучшите оружие до +10, пропустить нельзя.
- Вендрик: убить Вендрика.
- Это Dark Souls: Die. Если вы не умерли после небольшого количества времени в игре, то вы удивительны, и я предлагаю вам продолжать оставаться бессмертными, если это возможно, чтобы получить специальное кольцо. В противном случае спрыгните со скалы.
Вот базовый обзор достижений, чтобы вы знали, на какие из них следует обратить внимание, а о каких не стоит беспокоиться. Они также обычно упорядочены в хронологическом порядке (хотя это зависит от порядка, в котором, я думаю, вы можете играть) в пределах своего названия:
Связанные с историей:
Эти достижения нельзя пропустить, и вы их получите, пройдя игру в обычном режиме. Во избежание спойлеров используются только названия (кроме «Любопытной карты»).
- Самовоспоминание
- Последний великан
- Костер грешника
- Костер Железной крепости
- Костер в ущелье
- Яркий каменный костер
- Зазеркалье Рыцарь
- Кольцо короля
- Древний Дракон
- Наследник
- Любопытная карта: она откроется, если вы соберете все вышеперечисленное и разожжете костры.
Заветы:
Эти достижения можно получить, открывая ковенанты, помните об их местах (после запятой в скобках), чтобы не пропустить их. Это легко и невозможно пропустить.
- Завет кротких (Синий путь, Маджула)
- Завет сильнейших (Компания чемпионов, Маджула)
- Ковенант Защитников (Синие Стражи, Синий Собор)
- Clangorous Covenant (Хранители колоколов, Колокольня Сол/Колокольня Луна)
- Сангвинарный завет (Братство крови, Чистилище нежити)
- Блестящий завет (Наследники Солнца, Долина Жатвы)
- Грызущий завет (Крысиный король, Могила святых/Двери Фарроса)
- Бездонный завет (Темные паломники, Черное ущелье/Тенистый лес/Замок Дранглик)
- Завет Древних (Остатки Дракона, Железная Крепость через Храм Дракона)
- Самоотверженный даритель: максимальная преданность ковенанту. Я предлагаю вам сделать это с Паломниками Тьмы, это самый простой вариант, и он подойдет, если вы все равно хотите пройти PvE.
НПС:
Некоторые из этих достижений можно пропустить !
- Смена одежды: дайте Розабет какую-нибудь одежду после того, как вы окамените ее перед тенистым лесом. (Можно пропустить, если она умрет, см. подробное руководство).
- Сбор изгнанников: его нельзя пропустить, если кто-либо из NPC умрет.
Отправьте следующих NPC в Маджулу:
- Торговая ведьма Мелентия (Лес падших великанов)
- Картограф Кейл (Лес Павших Гигантов)
- Лиция Линдельдтская (Пламенная башня Хайде)
- Кархиллион Каньона (Ничья пристань)
- Торговец камнями Хлоанна (Долина Жатвы)
- Кузнец лестниц Гиллиган (Земляной пик)
- Розабет из Мелфии (Маджула; путь в Тенистый лес)
Ниже приведены достижения, основанные на получении специального снаряжения от определенных персонажей. Вам придется выполнить определенные задачи, прежде чем выполнять части игры (рекомендуем просмотреть их подробные руководства). Их нельзя пропустить, так как вы можете получить их с помощью аскетов костра, чтобы переделать области, если вам нужно:
- Кузнец на всю жизнь: унаследуйте снаряжение от Стэйди Хэнда Макдаффа.
- Болтливый скряга: унаследуйте снаряжение от Лестничного мастера Гиллигана.
- Reflections of Disembodiment: унаследуйте снаряжение от головы Венгарла.
- Лукатиэль: унаследуйте снаряжение от Лукатиэля из Мирры. * Можно пропустить.
- Большой меч лунного света: унаследуйте снаряжение от Бенхарта из Юго.
- Удержать форт: унаследуйте снаряжение от капитана Драммонда.
Собранные предметы:
Их нельзя пропустить (старайтесь не убивать NPC, но если вы это сделаете, то используйте их надгробие), но получение всех заклинаний будет означать либо много PvP для максимизации определенных ковенантов, либо поход в NG++ и покупку их у канцлера Веллагера в Замок Дранглик. Все их можно получить за несколько прохождений (например, если вы пропустите жест, получите его в NG+).
- Маэстро жестов: найдите все жесты, все, кроме одного, можно узнать, разговаривая с неигровыми персонажами, а другой - у Альтера солнечного света (статуи в Долине урожая).
- Мастер волшебства: найдите все волшебства в игре.
- Мастер чудес: найдите все чудеса в игре.
- Мастер пиромантии: найдите все пиромантии в игре.
- Мастер гексов: найдите все гексы в игре.
Разнообразный:
- Высшее оружие: улучшите оружие до +10, пропустить нельзя.
- Вендрик: убить Вендрика.
- Это Dark Souls: Die. Если вы не умерли после небольшого количества времени в игре, то вы удивительны, и я предлагаю вам продолжать оставаться бессмертными, если это возможно, чтобы получить специальное кольцо. В противном случае спрыгните со скалы.
6 Комментариев
Это единственный раз в жизни, когда ты предлагаешь людям, которым хочешь помочь, спрыгнуть со скалы =D
Macfly77422 - 03 апр. 2015 11:58
Не сделал, но проголосовал за. Однажды это пригодится.
TTV FRWAD - 16 апр. 2015 05:54
Это руководство было переведено автоматичевки.
Существует множество других руководств, так что это скорее руководство по эффективности. Большое спасибо WallRunnrNinja за то, что помогли мне начать работу над дорожной картой.
Первое прохождение
Для моего первого прохождения я сделал абсолютно всё. Нашел все заклинания, которые смог, победил каждого босса, получил все промахи, жестикулировал каждым жестом… делал все. Это включало использование одного Аскета Костра на стражах Первичного Костра, чтобы передать их душу NG + Стрейду для эксклюзивного заклинания.
Поскольку все, что я мог сделать, уже было сделано, я хотел как можно быстрее пройти последующую игру.
Во-первых, убедитесь, что у вас есть несколько аскетов-костров. Их можно найти много, и многие торговцы выставляют их на продажу. Обязательно купите кучу, прежде чем начать следующую игру.
Во-вторых, «приятно иметь», но, безусловно, помогает с приобретением души. Имейте полный набор снаряжения, который увеличивает ваши души, заработанные за убийство врагов. Я использовал:
Голова — Маска чернокнижника (Ароматная ветвь в Затененных руинах) — 2,5% бонуса души, также немного повышает интеллект. Также можно использовать Капюшон Нахра Альмы, если у вас нет запасной Ароматной ветки (см. «Сундук»).
Грудь — Одеяния Нахра Альмы — 10% бонуса души (убейте Титчи Грена за колесницей палача, затем купите у Торговой ведьмы).
Перчатки — Перчатки Шута — 10% бонуса души (купите у Магерольда в Железной крепости). Также можно использовать Манчетты Целдоры (см. «Ноги»), но Шутовские обеспечивают гораздо лучшую защиту.
Ноги — Брюки Целдоры — 5% бонуса души (убить Моулина в Маджуле).
Кольцо - Кольцо алчного серебряного змея +1 - 20% бонуса души (потратьте 10 000 у Торговой ведьмы, затем поговорите с ней). Кольцо +2 лучше (30%), но для этого потребуется сразиться с боссом Аскетом Мифой. Я решил сохранить его для следующего прохождения.
Второе прохождение
Первая цель — накопить 2 миллиона памяти душ, чтобы открыть дверь в Храм Зимы вместо того, чтобы зажигать 4 Первобытных костра. Вторая цель — иметь в инвентаре достаточно твердых душ, чтобы накопить 3 миллиона памяти душ в третьем прохождении.
Прежде чем зайти слишком далеко, проверьте Память своей Души. Это число в правом верхнем углу экрана статистики. Вы хотите иметь на 2 миллиона больше этой цифры.
Моя дорожная карта была следующей:
Вещи между (Просто бегите прямо)
Маджула
Лес Павших Гигантов, Последний Босс Гигантов (Ключ Солдата, он понадобится позже)
Отсюда я хотел взять Кольцо Жадного Серебряного Змея +2 и сразиться со Старым Железным Королем, но постоянные сражения с Гнилым тоже подойдут.
Огненная Башня Хейде, Босс Всадников Драконов
Исчерпывающий диалог с Лисией Линдельдт
Маджула, заплати Лисии, чтобы она сменила путь.
Охотничья роща, босс Лордов Скелетов
Долина Жатвы, Жадный босс демонов
Земляной Пик, Мифический Босс (Наденьте Жадное Серебро +2 Кольцо)
Железная Крепость, Старый Железный Король (Вы можете пропустить Демона Плавильной печи)
Отсюда я использовал этих костровых аскетов, чтобы неоднократно сражаться со Старым Железным Королем. Со всем снаряжением «Бонус души» я получаю около 250 000 душ за убийство, а также две твердые души — Душу Старого Железного Короля (25 000) и Душу Старого Короля (75 000). Душа старого короля — одна из самых ценных твердых душ в игре. Душа Старого Мертвеца, выпавшая из Гнилого, дает 60 000, так что разница незначительна, если вы предпочитаете этот бой, но мне, как Колдуну, Старый Железный Король был проще.
Примерно после 5-6 боев у меня было 2 миллиона памяти души, необходимые, чтобы открыть дверь в Храм Зимы.
Маджула, используй Ароматную ветвь былых времен на Розабет.
Затененный лес
Храм Зимы
Замок Дрангелик, боссы Драконьих Всадников и Босс Зазеркалье
Храм Амана, босса демона песни
Склеп нежити, босс Вельштадта
Получите Королевское Кольцо
Замок Дрангелик (Королевские ворота)
Босс «Трон разврата», «Защитник» и «Наблюдатель» (чтобы не сражаться с ними непосредственно перед Нашандрой)
Затененный лес
Крепость Алдии (игнорируйте факелы, бегите мимо скелета дракона и вниз по коридору), Босс-Дракон-Хранитель
Dragon Aerie (игнорируйте все, пройдите через зиплайн и бегите через мост)
Храм Дракона (игнорируйте большинство врагов)
Поговорите с Древним Драконом, чтобы получить Сердце Пепельного Тумана.
Лес Павших Гигантов (Используйте Солдатский Ключ)
Память о Джее (под костром кардинала), боссе-лорде гигантов (Родство гигантов)
Трон Разыскивания, Босс Нашандра, NG++ разблокирована
ПРЕЖДЕ ЧЕМ вы перейдете к третьему прохождению, вам нужно собрать как можно больше твердых душ, чтобы вы могли достичь отметки в 3 миллиона памяти душ, открывающей Храм Зимы. Для этого вы можете получать Душу Великого Героя (20 000) каждые 60 секунд.
Отправляйтесь к костру Драконьего Гнезда.
Бегите прямо вперед и через мост (используйте Ароматную ветку).
Соберите Костёр-Аскет, вернитесь к костру (Старое Перо).
Поднимитесь по лестнице, воспользуйтесь зиплайном и после моста спрыгните на остров с Душой Великого Героя.
Вернитесь к костру (Старое Перо), используйте Костёр-Аскет.
Если вы запустите это несколько раз, вам понадобится всего 1 минута, чтобы получить новую Душу Великого Героя столько раз, сколько вам нужно. Нужна только одна Благоухающая Ветвь, она сохраняется через Подвижника. Количество раз, которое вам нужно выполнить, зависит от того, сколько у вас еще душ. Мне, со всеми остальными душами, которые у меня были, мне понадобилось всего 50 Душ Великого Героя, что заняло чуть меньше часа. Чтобы дать вам представление:
99x Душа великого героя = 1 980 000 душ
6 душ старого железного короля + душа старого короля = 600 000 душ
Как только у вас будет 3 миллиона твердых душ, вы будете готовы ускорить финальное прохождение, которое должно занять около 30 минут. Прежде чем это сделать, проверьте свою Память Души, на всякий случай.
Финальное прохождение
Вещи между (Просто бегите прямо)
Маджула
Лес Павших Гигантов, купите Ароматную Ветку у Торговой Ведьмы (12 000). Используйте Hard Souls, если это необходимо.
Маджула, используй ВСЕ свои Твердые Души. Проверьте свою Память Души, чтобы убедиться, что она превышает требуемые 3 миллиона.
Если по какой-либо причине у вас не получилось, не расстраивайтесь. Выберите босса по вашему выбору, наденьте снаряжение Soul Bonus и приступайте к бою. До Роттена приятно и быстро добраться.
Используйте Ароматную ветвь былых времен на Розабет.
Затененный лес
Храм Зимы
Замок Дранглик, поговорите с канцлером Веллагером, чтобы купить оставшиеся 2 Чуда и Пиромантию.
Достижения разблокированы!
Первое прохождение
Для моего первого прохождения я сделал абсолютно всё. Нашел все заклинания, которые смог, победил каждого босса, получил все промахи, жестикулировал каждым жестом… делал все. Это включало использование одного Аскета Костра на стражах Первичного Костра, чтобы передать их душу NG + Стрейду для эксклюзивного заклинания.
Поскольку все, что я мог сделать, уже было сделано, я хотел как можно быстрее пройти последующую игру.
Во-первых, убедитесь, что у вас есть несколько аскетов-костров. Их можно найти много, и многие торговцы выставляют их на продажу. Обязательно купите кучу, прежде чем начать следующую игру.
Во-вторых, «приятно иметь», но, безусловно, помогает с приобретением души. Имейте полный набор снаряжения, который увеличивает ваши души, заработанные за убийство врагов. Я использовал:
Голова — Маска чернокнижника (Ароматная ветвь в Затененных руинах) — 2,5% бонуса души, также немного повышает интеллект. Также можно использовать Капюшон Нахра Альмы, если у вас нет запасной Ароматной ветки (см. «Сундук»).
Грудь — Одеяния Нахра Альмы — 10% бонуса души (убейте Титчи Грена за колесницей палача, затем купите у Торговой ведьмы).
Перчатки — Перчатки Шута — 10% бонуса души (купите у Магерольда в Железной крепости). Также можно использовать Манчетты Целдоры (см. «Ноги»), но Шутовские обеспечивают гораздо лучшую защиту.
Ноги — Брюки Целдоры — 5% бонуса души (убить Моулина в Маджуле).
Кольцо - Кольцо алчного серебряного змея +1 - 20% бонуса души (потратьте 10 000 у Торговой ведьмы, затем поговорите с ней). Кольцо +2 лучше (30%), но для этого потребуется сразиться с боссом Аскетом Мифой. Я решил сохранить его для следующего прохождения.
Второе прохождение
Первая цель — накопить 2 миллиона памяти душ, чтобы открыть дверь в Храм Зимы вместо того, чтобы зажигать 4 Первобытных костра. Вторая цель — иметь в инвентаре достаточно твердых душ, чтобы накопить 3 миллиона памяти душ в третьем прохождении.
Прежде чем зайти слишком далеко, проверьте Память своей Души. Это число в правом верхнем углу экрана статистики. Вы хотите иметь на 2 миллиона больше этой цифры.
Моя дорожная карта была следующей:
Вещи между (Просто бегите прямо)
Маджула
Лес Павших Гигантов, Последний Босс Гигантов (Ключ Солдата, он понадобится позже)
Отсюда я хотел взять Кольцо Жадного Серебряного Змея +2 и сразиться со Старым Железным Королем, но постоянные сражения с Гнилым тоже подойдут.
Огненная Башня Хейде, Босс Всадников Драконов
Исчерпывающий диалог с Лисией Линдельдт
Маджула, заплати Лисии, чтобы она сменила путь.
Охотничья роща, босс Лордов Скелетов
Долина Жатвы, Жадный босс демонов
Земляной Пик, Мифический Босс (Наденьте Жадное Серебро +2 Кольцо)
Железная Крепость, Старый Железный Король (Вы можете пропустить Демона Плавильной печи)
Отсюда я использовал этих костровых аскетов, чтобы неоднократно сражаться со Старым Железным Королем. Со всем снаряжением «Бонус души» я получаю около 250 000 душ за убийство, а также две твердые души — Душу Старого Железного Короля (25 000) и Душу Старого Короля (75 000). Душа старого короля — одна из самых ценных твердых душ в игре. Душа Старого Мертвеца, выпавшая из Гнилого, дает 60 000, так что разница незначительна, если вы предпочитаете этот бой, но мне, как Колдуну, Старый Железный Король был проще.
Примерно после 5-6 боев у меня было 2 миллиона памяти души, необходимые, чтобы открыть дверь в Храм Зимы.
Маджула, используй Ароматную ветвь былых времен на Розабет.
Затененный лес
Храм Зимы
Замок Дрангелик, боссы Драконьих Всадников и Босс Зазеркалье
Храм Амана, босса демона песни
Склеп нежити, босс Вельштадта
Получите Королевское Кольцо
Замок Дрангелик (Королевские ворота)
Босс «Трон разврата», «Защитник» и «Наблюдатель» (чтобы не сражаться с ними непосредственно перед Нашандрой)
Затененный лес
Крепость Алдии (игнорируйте факелы, бегите мимо скелета дракона и вниз по коридору), Босс-Дракон-Хранитель
Dragon Aerie (игнорируйте все, пройдите через зиплайн и бегите через мост)
Храм Дракона (игнорируйте большинство врагов)
Поговорите с Древним Драконом, чтобы получить Сердце Пепельного Тумана.
Лес Павших Гигантов (Используйте Солдатский Ключ)
Память о Джее (под костром кардинала), боссе-лорде гигантов (Родство гигантов)
Трон Разыскивания, Босс Нашандра, NG++ разблокирована
ПРЕЖДЕ ЧЕМ вы перейдете к третьему прохождению, вам нужно собрать как можно больше твердых душ, чтобы вы могли достичь отметки в 3 миллиона памяти душ, открывающей Храм Зимы. Для этого вы можете получать Душу Великого Героя (20 000) каждые 60 секунд.
Отправляйтесь к костру Драконьего Гнезда.
Бегите прямо вперед и через мост (используйте Ароматную ветку).
Соберите Костёр-Аскет, вернитесь к костру (Старое Перо).
Поднимитесь по лестнице, воспользуйтесь зиплайном и после моста спрыгните на остров с Душой Великого Героя.
Вернитесь к костру (Старое Перо), используйте Костёр-Аскет.
Если вы запустите это несколько раз, вам понадобится всего 1 минута, чтобы получить новую Душу Великого Героя столько раз, сколько вам нужно. Нужна только одна Благоухающая Ветвь, она сохраняется через Подвижника. Количество раз, которое вам нужно выполнить, зависит от того, сколько у вас еще душ. Мне, со всеми остальными душами, которые у меня были, мне понадобилось всего 50 Душ Великого Героя, что заняло чуть меньше часа. Чтобы дать вам представление:
99x Душа великого героя = 1 980 000 душ
6 душ старого железного короля + душа старого короля = 600 000 душ
Как только у вас будет 3 миллиона твердых душ, вы будете готовы ускорить финальное прохождение, которое должно занять около 30 минут. Прежде чем это сделать, проверьте свою Память Души, на всякий случай.
Финальное прохождение
Вещи между (Просто бегите прямо)
Маджула
Лес Павших Гигантов, купите Ароматную Ветку у Торговой Ведьмы (12 000). Используйте Hard Souls, если это необходимо.
Маджула, используй ВСЕ свои Твердые Души. Проверьте свою Память Души, чтобы убедиться, что она превышает требуемые 3 миллиона.
Если по какой-либо причине у вас не получилось, не расстраивайтесь. Выберите босса по вашему выбору, наденьте снаряжение Soul Bonus и приступайте к бою. До Роттена приятно и быстро добраться.
Используйте Ароматную ветвь былых времен на Розабет.
Затененный лес
Храм Зимы
Замок Дранглик, поговорите с канцлером Веллагером, чтобы купить оставшиеся 2 Чуда и Пиромантию.
Достижения разблокированы!
2 Комментария
Это потрясающее решение для третьего прогона. Спасибо! Кстати, вам нужно иметь все 3 миллиона душ в своем банке, или вы можете использовать их для обновления, как только потратите? Я беспокоюсь, что если я воспользуюсь ими слишком рано, я могу потерять их, если умру дважды.
Kanchanaburi - 12 июля 2019 06:26
Извините за поздний ответ! Вам нужно, чтобы в вашем инвентаре было 3 миллиона «твердых» душ, поэтому предмет переносится в NG++. Оказавшись там, проверьте свою «память души», поглотите (и потратьте!) твердые души. Это увеличивает вашу «память души» на 3 миллиона, открывая дверь в замок Дрангелик.
MushaConvoy - 22 авг. 2019 05:54
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я создал электронную таблицу, в которой собрано много информации из множества руководств по достижениям ТА, некоторая информация Wiki и мои собственные упрощения/поправки в одном месте для удобного просмотра, так что вам не нужно открывать более 50 вкладок браузера и держать постоянное мысленное примечание, что и где делать. Вы можете скачать его и отметить что-то самостоятельно.
https://1drv.ms/x/s!Asr4z0Bu0rVYoaEjUipO37zn2ESYIQ?e=te7Z6n
Единственная вкладка Excel, за которой вам действительно нужно следить, — это вкладка «Оборудование», поскольку она включает в себя общение и вызов людей на определенных этапах вашего прогресса, что, если вы не будете осторожны, заблокирует вас от достижений Benheart/Lucatiels.
На вкладке «Достижение оборудования» также есть карта с визуальным представлением того, за какими областями вам нужно следить и в каком порядке делать что-то, в том числе, где вы найдете «Ароматные ветки прошлого» среди других полезных вещей. Я считаю, что лучше сначала пройти маршрут Лукатиэля, а потом следовать маршрутом Бенхарта.
В отличие от Dark Souls 1, вы не сразу переходите к NG+ или NG++ после победы над финальным боссом — вам нужно запустить новый забег от костра Маджулы. Это означает, что ничего больше (кроме, возможно, NPC для достижения «Население Маджулы») нельзя пропустить, ПОКА ВЫ НЕ ИСПОЛЬЗУЕТЕ ЛЮБЫЕ ДУШИ БОССА, ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ ЗАКЛИНАНИЙ/ПИРОМАНТИЙ/ПОРЧАДИЙ/ЧУДЕС.
Я не записывал 95% информации в эту таблицу и сделал ее для себя много лет назад, потому что мне надоело постоянно переключаться между веб-сайтами и руководствами. Но после многолетнего ухода из игры и совсем недавно возвращения, чтобы закончить ее, эта таблица действительно помогла мне быстро вернуться в нужное русло и с легкостью перейти к NG+ и NG++.
Я надеюсь, что это поможет вам, как помогает мне, и в первую очередь спасибо всем за предоставленную информацию.
https://1drv.ms/x/s!Asr4z0Bu0rVYoaEjUipO37zn2ESYIQ?e=te7Z6n
Единственная вкладка Excel, за которой вам действительно нужно следить, — это вкладка «Оборудование», поскольку она включает в себя общение и вызов людей на определенных этапах вашего прогресса, что, если вы не будете осторожны, заблокирует вас от достижений Benheart/Lucatiels.
На вкладке «Достижение оборудования» также есть карта с визуальным представлением того, за какими областями вам нужно следить и в каком порядке делать что-то, в том числе, где вы найдете «Ароматные ветки прошлого» среди других полезных вещей. Я считаю, что лучше сначала пройти маршрут Лукатиэля, а потом следовать маршрутом Бенхарта.
В отличие от Dark Souls 1, вы не сразу переходите к NG+ или NG++ после победы над финальным боссом — вам нужно запустить новый забег от костра Маджулы. Это означает, что ничего больше (кроме, возможно, NPC для достижения «Население Маджулы») нельзя пропустить, ПОКА ВЫ НЕ ИСПОЛЬЗУЕТЕ ЛЮБЫЕ ДУШИ БОССА, ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ ЗАКЛИНАНИЙ/ПИРОМАНТИЙ/ПОРЧАДИЙ/ЧУДЕС.
Я не записывал 95% информации в эту таблицу и сделал ее для себя много лет назад, потому что мне надоело постоянно переключаться между веб-сайтами и руководствами. Но после многолетнего ухода из игры и совсем недавно возвращения, чтобы закончить ее, эта таблица действительно помогла мне быстро вернуться в нужное русло и с легкостью перейти к NG+ и NG++.
Я надеюсь, что это поможет вам, как помогает мне, и в первую очередь спасибо всем за предоставленную информацию.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Самоочевидно. Это откроется, как только вы получите предпоследнее достижение, которое, при прочих равных условиях, будет связано с приобретением всех заклинаний определенного класса.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Заработайте все остальные трофеи и получите новую блестящую платину!