Darkstalkers Resurrection

Darkstalkers Resurrection

30 Достижений

400

Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Darkstalkers Resurrection.
House of Felicity

House of Felicity

Complete the first tier of the award "The Last Dance".

10

Как разблокировать достижение House of Felicity в Darkstalkers Resurrection - Полное Руководство

Возрождение Дарксталкеров Дом Фелисити Достижение «Дом счастья» в Darkstalkers Resurrection стоимостью 52 очка . Завершить первый уровень награды «Последний танец».

Это достижение откроется после прохождения всех 5 глав испытаний Фелисии в Night Warriors. Не забывайте, что вы можете сделать паузу и перейти в «Справка и параметры» > «Управление», чтобы перенастроить кнопки и упростить использование некоторых пробных версий. Я буду публиковать руководства только по ее испытаниям глав 3, 4 и 5, поскольку первые два ее задания довольно просты.

Глава 3: Роллинг Баклер ES
Так что, если вы не заметили, связать приседание вперед с ES Rolling Buckler (Down, Toward + LB) очень просто. Но по какой-то причине, когда вы соединяете Удар стоя с Приседанием вперед, а затем ES Roll Buckler, время не то же самое, и это редко получается.

Это потому, что вы НЕ МОЖЕТЕ сразу связать Удар стоя с Приседанием вперед, иначе Баклер не выйдет. Отделите джеб стоя от остальной части комбо, введя его, затем сделайте паузу на полсекунды, затем быстро выполните Down + B, ES Rolling Buckler. Просто сосредоточься на соединении двух последних движений вместе, но делай паузу вскоре после удара, а затем связывай все остальные. Все дело в том, чтобы разорвать связь между Джебом и приседанием вперед без восстановления Бишамона и сброса комбо. Как только вы получите эту ссылку, автоматически отмените переадресацию в ES Buckler. Решение:

X (очень короткая пауза), Вниз + A, ES Rolling Buckler


Глава 4: Широкий набор символов
Легкий вызов. Связь между «Сильным приседанием» (2 удара) и «Сильным стоянием» — единственная часть, которая требует времени. Как только вы приземлите Stand Strong, вы можете сразу же связать его с Standing Roundhouse.


Глава 5: Комбинация высоких персонажей
Это ее более неприятный процесс, потому что он требует конкретных ссылок. Только сложная часть — это начало, остальное, как только вы приземлитесь, говорит само за себя. Я предполагаю, что вы знаете, как выполнять короткие движения на корточках, вперед и с разворота в конце этого упражнения, поскольку с ними очень легко рассчитать время. Нажимайте их один за другим. В центре внимания этого руководства будет объединение коротких прыжков, джеба и яростного удара.

В этом испытании ВСЕ рассказывается о том, как вы наклоняете свой прыжок и отрабатываете три звена атаки в прыжке. Выйдите из пробной версии и перезапустите ее. Обратите внимание на положение процессора, когда они выполняют пробную версию в демо-версии, прямо перед тем зеленым столбом, который вам нужен. Ваша первоначальная атака должна произойти КАК вы прыгаете или поднимаетесь вверх, поэтому это нужно делать на более высоком персонаже, таком как Виктор.

Итак, введите Up/Toward + A , попытайтесь прицелиться в голову Виктора на пути вверх с помощью короткого прыжка, а затем нажмите X. Продолжайте тренироваться, пока они оба не образуют комбо из 2 ударов. Посмотрите на испытание в левой части экрана, и когда вы увидите, что джеб в прыжке исчез, вы начнете узнавать время. Поскольку короткий прыжок появляется, когда вы подпрыгиваете, у вас должно быть достаточно времени, чтобы связать его с джебом в прыжке, а затем с яростным ударом на пути вниз. Дохко упомянул, что вам нужно дважды нажать «Джеб», чтобы рассчитать время, но это может затруднить подготовку остальных звеньев, необходимых в воздухе. Фирс выходит сразу после Джеба и должен выйти до того, как ты приземлишься.

Как только вы быстро приземлитесь, уже удерживайте кнопку «Down» и делайте A, B, RT. Здесь проще рассчитать время, поскольку это целевая комбинация, и вы можете просто нажимать каждую из этих кнопок сразу друг за другом, и она всегда будет появляться. Самая сложная часть — предвидеть эту часть и связать ее с Яростными прыжками на пути вниз.
8
1

24 марта 2013 14:02

2 Комментария
Одна незначительная вещь, Фелипе. В конце вы говорите «А, Б, РБ». когда это должно быть RT.
0
0
Sanada - 01 июля 2014 04:19
Спасибо за комментарий и голосование за Slampigs. Это исправлено.
0
0
Zenn P - 01 июля 2014 05:20

Этот трофей откроется после того, как вы пройдете все 5 испытаний для Фелисии в Night Warriors.

Сложность трофея на 10: ??????

Фелиция — один из самых быстрых персонажей в игре, и сложность ее испытаний будет заключаться в освоении звеньев и прыжков под углом. Все задачи ниже описаны с помощью кнопок по умолчанию, но вы можете переназначить некоторые кнопки для облегчения доступа к определенным кнопкам или использовать некоторые приемы ES/EX. Помните, что вы можете просмотреть демо-версию испытания в любое время (нажав и выберите «выход», который вернет вас в пробное меню для данного персонажа), если вы не уверены в конкретном испытании, или проверьте, куда приземлить свой ход в хит-боксе процессора.


Глава 1: Цепное комбо
Сложность рейтинга: ??

Легкое комбо, возобновляющее основы цепной комбо-системы Darkstalkers. Для цепных комбо нет строгого времени, вы можете быстро и легко вводить их одно за другим. Начните с джеба стоя ( ), стою коротко ( ), стоять твердо ( ), стоя ожесточенно ( ), стоящий с разворота ( ).


Глава 2: Лихая сила
Рейтинг сложности: ?

Самая простая задача из всех, включая все испытания персонажей; просто бросьтесь в сторону процессора с сильной атакой ( , + ), и вы завершите это испытание, прежде чем узнаете об этом.


Глава 3: Роллинг Баклер ES
Уровень сложности: ?????

Трудность в этом испытании заключается в том, чтобы связать джеб стоя с приседанием Фелисии вперед. Существует разница между цепочкой (когда вы можете легко нажимать кнопки одну за другой, чтобы завершить комбо) и связью, где время должно быть строгим. Дополнительную информацию о ссылках можно найти здесь . От джеба стоя до приседания вперед очень легко, когда вы выполняете их цепочку комбинаций, но при этом будет очень сложно отменить ее приседание вперед к баклеру ES. Это связано с игровой механикой, как объяснено во введении, которая делает отмену цепочек в ходах ES/EX практически невозможными (исключение составляют EX Морриган и Сянь нокаутом). Ключом к этому комбо является разрыв цепи, связав ее джеб стоя с приседанием вперед, сделав очень короткую паузу после джеба стоя. Как только вы подключите ее приседание вперед, вы можете легко отменить это в ее ES Rolling Buckler.

Чтобы сделать задачу еще проще, вы можете переназначить ее 3 удара на . Начните это испытание с джеба стоя ( )(очень короткая пауза и переход), приседая вперед ( + ) и вернитесь в ES Rolling Buckler Фелисии(+ ).


Глава 4: Широкая комбинация символов
Рейтинг сложности: ????

Легкое испытание, если вы сможете освоить связь между сильным приседанием Фелисии (2 удара) и сильным стоянием. Начните это испытание с приседающего сильного ( + - 2 удара), ссылка после второго удара анимация заканчивается сильной стойкой ( ) и завершите цепочку стоящим разворотом ( ).


Глава 5: Комбинация высоких персонажей
Уровень сложности: ??????

Ключом к этому испытанию является то, как вы наклоните свой прыжок и сможете соединить три ее прыжковые атаки. Вы можете посмотреть суд еще раз, нажав и выйдите, затем снова выбрав задание Фелиции 5. Обратите внимание на положение процессора при просмотре демонстрации: прямо перед зеленой колонной — это то место, где вам нужно это сделать. Ваша первоначальная атака должна произойти, когда вы прыгаете наверх, поэтому введите свой прыжок ( ) и попытайтесь целиться в голову Виктора на пути к первому короткому прыжку ( ), затем переходите к джебу в прыжке ( ) после.
Продолжайте тренироваться, пока они оба не образуют комбо из 2 ударов.

Если у вас быстрые пальцы, вы можете дважды нажать на ее прыжковый джеб сразу после короткого прыжка Фелисии и закончить ее яростным прыжком ( ). Как только вы приземлитесь, быстро нажмите вниз и завершите цепочку комбо ( + , + , + ).

0
0