Dauntless
46 Достижений
2,000
362-482.5ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Dauntless.
Верховный Следопыт
Достичь 40-го уровня Мастерства Следопыта
200
0.89%
Как разблокировать достижение Верховный Следопыт в Dauntless - Полное Руководство
Довольно странная системы прокачки, которая в основном зависит от выполнения челленджей в разделе мастерства. Мой вам совет, если хотите побыстрее получить 40 уровень, то желательно в первую очередь делать броню и одевать её на босса из которого были получены материалы для создания этой брони (у мастера подпишется броня из какого монстра получена), так как в игре уже много высокоуровневых персонажей которые протаскивают новичков, то есть возможность что челленджи за убийство монстра 10 раз в его броне пройдёт без боли (но желательно собрать быстрее почти все сеты и бегать патрули для прокачки брони). Потом делайте оружие и с ним проходите три охоты и меняйте на другое. В промежутках между созданием снаряжения надо апгрейдить оружие и броню до +6, только 4 оружия будут +10.
20-25 галочек, это один уровень. (на 35-40лвл где-то примерно так)
в двух словах до 40:
- это вся броня +6. несколько частей +10 и выше.
- это 70% оружия +6, вместе с пистолетами. орудий 10 у меня было +10+13
- скрафтить все пушки одного вида оружия, Это где-то 8-9 лвл мастери что ли.
- в общем, мастерство оружия 14лвл и выше у всего, бегемот мастери 32лвл+ что ли..
- в игре, на данный момент, все быстрей стало чем на старте, тк галочки (на части, на стагеры) получать можно не только соло, но и играя в пати. так же с эскалейшен бегемоты убиваются быстрей и разбираются на части еще больше.
основная цель игры - добраться до оружия резакири/шрауда.. ну а дальше убивать убивать убивать....
в двух словах до 40:
- это вся броня +6. несколько частей +10 и выше.
- это 70% оружия +6, вместе с пистолетами. орудий 10 у меня было +10+13
- скрафтить все пушки одного вида оружия, Это где-то 8-9 лвл мастери что ли.
- в общем, мастерство оружия 14лвл и выше у всего, бегемот мастери 32лвл+ что ли..
- в игре, на данный момент, все быстрей стало чем на старте, тк галочки (на части, на стагеры) получать можно не только соло, но и играя в пати. так же с эскалейшен бегемоты убиваются быстрей и разбираются на части еще больше.
основная цель игры - добраться до оружия резакири/шрауда.. ну а дальше убивать убивать убивать....
Это руководство было переведено автоматичевки.
В этом руководстве рассказывается о моем методе получения этого достижения, и для начала я хочу сказать, что после 30-го уровня он действительно утомительный, поэтому, если вы не просто играете на ходу и развлекаетесь, это действительно отнимает много времени. Я, с другой стороны, просто хотел играть на 100%, поэтому гриндил без перерыва, что было отупляющим. Этот метод требует тщательной подготовки, но он довольно эффективен и всегда помогает вам повысить мастерство по ходу дела. Также следует отдать должное MushaConvoy : «Обычные игроки получают около 100 опыта, убивая Меньшего Эмбермейна, элитные игроки получают около 150 опыта. Это, безусловно, помогает получить некоторые тики мастерства, но не помогает тем, кто создает оружие и поднимает его до +6. /+10/и т. д.»
Прежде чем я перейду к пошаговым инструкциям, вот дополнительные советы, предоставленные NXBL из комментариев:
1. Если у вас есть Twitch Prime, вы можете каждый месяц получать прайм-лут, который дает вам ежедневные патрульные сундуки (я думаю, 30). Это вам очень поможет, поскольку создание оружия и брони также дает бонусы.
2. Вы можете получить ежедневный бонус за вход и дополнительный сундук ежедневного патруля (перейдите в «Магазин» > «Событие»).
Это совершенно бесплатно, но вам придется получать его каждый день. Срок действия ежедневных патрулей не истекает, поэтому его стоит получать каждый день, даже если вы не играете.
3. Вы действительно можете купить 100 сундуков ежедневного патруля в магазине Bia, которые стоят 1000 платины.
Это здорово, если вы не против заработать в этой игре, и это вам очень помогает.
Если вы действительно хотите пропустить много похлопываний, это то, что вам нужно, купите. Я не купил его, потому что видел это предложение на 39 уровне, так что оно того не стоило.
Ниже приведено мое сложное, но эффективное руководство по получению достижения.
Шаг 1. Играйте в игру, пока не победите большинство монстров. После этого у вас, вероятно, будет сильное оружие и броня, и вы по-прежнему будете чувствовать себя свежим после игры.
Шаг 2 – Измельчение – Броня
Я играл в игру по плейлисту Patrols. Я начал с нейтрального - пламя - мороз - шок (дошел до 40 уровня, когда делал шоковый плейлист). Сначала я решаю создать все типы брони в плейлисте. Например, я бы играл в нейтральный плейлист (разбивая необходимые детали для крафта), чтобы измельчить нейтральные сферы и получить детали для брони Gnasher, Quillshot и Shrike. Как только я это сделаю, я фармлю больше нейтральных сфер, чтобы улучшить их до 6+, и останавливаюсь. С этого момента я буду использовать соответствующую броню для борьбы с каждым монстром в плейлисте (есть навык охоты на монстров с их собственной броней 10 раз). Вам придется сделать это в любом случае для следующего шага.
Шаг 3 – Измельчение – Оружие
Аналогично броне, после получения доспехов для каждого монстра в плейлисте. Вам придется изготовить их оружие. Для каждого типа имеется около 3 видов оружия. (3 меча, 3 топора, 3 цепных клинка, 3 молота, 3 боевых пики). Также стоит упомянуть (благодаря комментарию ScoobyDoobyD0nt ) — «с помощью повторителей вы можете повысить уровень 4 разных вещей одновременно, делая значительный быстрый прогресс по мере их использования, повышая уровень всех стволов и призм до 2-й шкалы опыта». , рукоятка и (вторая часть, которую я сейчас не помню) были полностью исчерпаны по опыту, так что да, я бы определенно сделал это, прежде чем переходить к другому оружию».
Также согласно избеганию : «Используя оружие, вы одновременно повышаете уровень трех разных вещей. Таким образом, вы получаете 3 тика за 300 опыта, 3 тика за 900 опыта и т. д.». В моем случае я создал все мечи, улучшил их до 6+ и перешел к следующему типу оружия. Это действительно сложно, но, на мой взгляд, это самый быстрый способ, и если ваше оружие не 8/9+, чтобы достичь 10+, я не рекомендую повышать мастерство владения оружием 10+ для этого оружия, это просто занимает слишком много времени, по моему опыту. Вам также придется переключаться между видами оружия по мере достижения соответствующего мастерства. Так что меняйте оружие по ходу дела и наносите урон, чтобы достичь целей мастерства.
Шаг 4. The Grind – переключение плейлиста.
Как только вы обновите все оружие для определенного плейлиста до 6+. Повторите шаги 2 и 3 со следующим плейлистом — пламя, мороз… и т. д., пока не достигнете достаточного количества целей мастерства для достижения 40-го уровня.
Вот как должно выглядеть ваше мастерство, когда вы завершаете каждый плейлист по ходу дела.
Для каждого оружия
За каждого монстра
Для каждого вида оружия
Продолжительность выполнения этого достижения будет разной для каждого: я менял оружие, поэтому мое мастерство владения некоторыми видами оружия было полностью максимальным, а моя сборка в финале была в основном валомиром. Честно говоря, я начал гриндить после того, как получил свое второе последнее достижение — повышение уровня каждого типа оружия до 10+. После этого мне потребовалось около недели, чтобы играть каждый день во время каникул. Так что да, всего наилучшего и счастливой охоты.
Прежде чем я перейду к пошаговым инструкциям, вот дополнительные советы, предоставленные NXBL из комментариев:
1. Если у вас есть Twitch Prime, вы можете каждый месяц получать прайм-лут, который дает вам ежедневные патрульные сундуки (я думаю, 30). Это вам очень поможет, поскольку создание оружия и брони также дает бонусы.
2. Вы можете получить ежедневный бонус за вход и дополнительный сундук ежедневного патруля (перейдите в «Магазин» > «Событие»).
Это совершенно бесплатно, но вам придется получать его каждый день. Срок действия ежедневных патрулей не истекает, поэтому его стоит получать каждый день, даже если вы не играете.
3. Вы действительно можете купить 100 сундуков ежедневного патруля в магазине Bia, которые стоят 1000 платины.
Это здорово, если вы не против заработать в этой игре, и это вам очень помогает.
Если вы действительно хотите пропустить много похлопываний, это то, что вам нужно, купите. Я не купил его, потому что видел это предложение на 39 уровне, так что оно того не стоило.
Ниже приведено мое сложное, но эффективное руководство по получению достижения.
Шаг 1. Играйте в игру, пока не победите большинство монстров. После этого у вас, вероятно, будет сильное оружие и броня, и вы по-прежнему будете чувствовать себя свежим после игры.
Шаг 2 – Измельчение – Броня
Я играл в игру по плейлисту Patrols. Я начал с нейтрального - пламя - мороз - шок (дошел до 40 уровня, когда делал шоковый плейлист). Сначала я решаю создать все типы брони в плейлисте. Например, я бы играл в нейтральный плейлист (разбивая необходимые детали для крафта), чтобы измельчить нейтральные сферы и получить детали для брони Gnasher, Quillshot и Shrike. Как только я это сделаю, я фармлю больше нейтральных сфер, чтобы улучшить их до 6+, и останавливаюсь. С этого момента я буду использовать соответствующую броню для борьбы с каждым монстром в плейлисте (есть навык охоты на монстров с их собственной броней 10 раз). Вам придется сделать это в любом случае для следующего шага.
Шаг 3 – Измельчение – Оружие
Аналогично броне, после получения доспехов для каждого монстра в плейлисте. Вам придется изготовить их оружие. Для каждого типа имеется около 3 видов оружия. (3 меча, 3 топора, 3 цепных клинка, 3 молота, 3 боевых пики). Также стоит упомянуть (благодаря комментарию ScoobyDoobyD0nt ) — «с помощью повторителей вы можете повысить уровень 4 разных вещей одновременно, делая значительный быстрый прогресс по мере их использования, повышая уровень всех стволов и призм до 2-й шкалы опыта». , рукоятка и (вторая часть, которую я сейчас не помню) были полностью исчерпаны по опыту, так что да, я бы определенно сделал это, прежде чем переходить к другому оружию».
Также согласно избеганию : «Используя оружие, вы одновременно повышаете уровень трех разных вещей. Таким образом, вы получаете 3 тика за 300 опыта, 3 тика за 900 опыта и т. д.». В моем случае я создал все мечи, улучшил их до 6+ и перешел к следующему типу оружия. Это действительно сложно, но, на мой взгляд, это самый быстрый способ, и если ваше оружие не 8/9+, чтобы достичь 10+, я не рекомендую повышать мастерство владения оружием 10+ для этого оружия, это просто занимает слишком много времени, по моему опыту. Вам также придется переключаться между видами оружия по мере достижения соответствующего мастерства. Так что меняйте оружие по ходу дела и наносите урон, чтобы достичь целей мастерства.
Шаг 4. The Grind – переключение плейлиста.
Как только вы обновите все оружие для определенного плейлиста до 6+. Повторите шаги 2 и 3 со следующим плейлистом — пламя, мороз… и т. д., пока не достигнете достаточного количества целей мастерства для достижения 40-го уровня.
Вот как должно выглядеть ваше мастерство, когда вы завершаете каждый плейлист по ходу дела.
Для каждого оружия
За каждого монстра
Для каждого вида оружия
Продолжительность выполнения этого достижения будет разной для каждого: я менял оружие, поэтому мое мастерство владения некоторыми видами оружия было полностью максимальным, а моя сборка в финале была в основном валомиром. Честно говоря, я начал гриндить после того, как получил свое второе последнее достижение — повышение уровня каждого типа оружия до 10+. После этого мне потребовалось около недели, чтобы играть каждый день во время каникул. Так что да, всего наилучшего и счастливой охоты.
28 Комментариев
Чувак, я чувствую, что на 100% это будет тяжело, ха-ха.
Avoids - 12 июня 2019 19:10
@avoids, у тебя есть этот чувак, работа настоящая
WolframX25 - 12 июня 2019 19:23
Это руководство было переведено автоматичевки.
Лучший опыт уровня Истребителя в Dauntless можно получить, завершив каждую шкалу мастерства оружия и чудовищ. Вы можете проверить ход выполнения своих заданий в игре, нажав «Пуск» , затем в меню выберите «Квесты и прогресс» , затем «Мастерство» . Вам предстоит выполнить сотни различных заданий.
На выполнение достижения уйдут десятки часов, так как оно требует много усилий. Речь идет о сотнях успешных охот. Я настоятельно рекомендую использовать базовую экипировку с использованием Iceborne Omnicell плюс ячейки +6 Toughness. Он эффективен против всех чудовищ, поскольку исцеляет вас при нанесении урона и делает вас более устойчивым к поражению.
Не пытайтесь достичь 40-го уровня, используя то же оружие, поскольку ваш прогресс замедлится. Потому что опыт, получаемый от успешной охоты, — ничтожная доля по сравнению с опытом, полученным при выполнении любого задания мастерства.
Завершите 3 охоты на острова или одну охоту на эскалацию, используя каждое разное оружие (14 типов чудовищ x 7 категорий оружия плюс несколько легендарных видов оружия = более 100 видов оружия ). Просто создайте оружие уровня 1 (или уровня 2 или 3) для большинства типов оружия, если вы готовы сразиться с более легкими гигантами. Для выполнения двух задач по освоению каждого типа оружия требуется максимум 3 охоты, и это восполнит первые 300 опыта, заработанные для каждого оружия. Повторители особенно хороши для получения опыта мастерства, поскольку они состоят из нескольких компонентов, у которых есть свои собственные задачи мастерства, которые можно выполнить все одновременно. Поэтому в идеале лучше сначала создать все компоненты повторителя, поскольку они дают дополнительный опыт , как и другое оружие.
Если вам все еще не хватает 40-го уровня, вы можете завершить каждую шкалу опыта по 900 для каждого оружия, а также выполнить задания по освоению урона от оружия на 150 и 250 тысяч. Создавая материалы, позволяющие вам также повысить уровень оружия до 6 или даже 10 уровня, вы получите больше опыта мастерства.
Вы также можете добавить +3 кислотную или шипованную ячейку к любой конфигурации брони, чтобы помочь выполнить каждую из задач по нанесению ран , а также +3/+6 взвешенных ударов или нокаутирующих королевских ячеек для задач по ошеломлению , пока вы набираетесь опыта в обращении с каждым оружием. .
На выполнение достижения уйдут десятки часов, так как оно требует много усилий. Речь идет о сотнях успешных охот. Я настоятельно рекомендую использовать базовую экипировку с использованием Iceborne Omnicell плюс ячейки +6 Toughness. Он эффективен против всех чудовищ, поскольку исцеляет вас при нанесении урона и делает вас более устойчивым к поражению.
Не пытайтесь достичь 40-го уровня, используя то же оружие, поскольку ваш прогресс замедлится. Потому что опыт, получаемый от успешной охоты, — ничтожная доля по сравнению с опытом, полученным при выполнении любого задания мастерства.
Завершите 3 охоты на острова или одну охоту на эскалацию, используя каждое разное оружие (14 типов чудовищ x 7 категорий оружия плюс несколько легендарных видов оружия = более 100 видов оружия ). Просто создайте оружие уровня 1 (или уровня 2 или 3) для большинства типов оружия, если вы готовы сразиться с более легкими гигантами. Для выполнения двух задач по освоению каждого типа оружия требуется максимум 3 охоты, и это восполнит первые 300 опыта, заработанные для каждого оружия. Повторители особенно хороши для получения опыта мастерства, поскольку они состоят из нескольких компонентов, у которых есть свои собственные задачи мастерства, которые можно выполнить все одновременно. Поэтому в идеале лучше сначала создать все компоненты повторителя, поскольку они дают дополнительный опыт , как и другое оружие.
Если вам все еще не хватает 40-го уровня, вы можете завершить каждую шкалу опыта по 900 для каждого оружия, а также выполнить задания по освоению урона от оружия на 150 и 250 тысяч. Создавая материалы, позволяющие вам также повысить уровень оружия до 6 или даже 10 уровня, вы получите больше опыта мастерства.
Вы также можете добавить +3 кислотную или шипованную ячейку к любой конфигурации брони, чтобы помочь выполнить каждую из задач по нанесению ран , а также +3/+6 взвешенных ударов или нокаутирующих королевских ячеек для задач по ошеломлению , пока вы набираетесь опыта в обращении с каждым оружием. .
3 Комментария
Спасибо за это руководство. До сих пор я не знал про XP от мастерства. Мне всегда было 29, и после миллиона охот и поисков он все еще не сдвинулся с места. Теперь я знаю. Поставил этому большой палец вверх. еще раз спасибо
MiZ Dove OG - 06 нояб. 2019 15:15
приветствую приятеля-гида, который будет делать это до 34 уровня, мне надоело менять броню, потому что у нее 3 слота...
techie76 - 03 июня 2020 13:14
Это руководство было переведено автоматичевки.
В Dauntless уровень вашего игрока (Убийцы) привязан к системе мастерства, а не основан исключительно на опыте, полученном за убийства, как в других играх. Чем больше «галочек» вы получите, тем выше будет ваш уровень. Не похоже, что более сложные испытания дают больший прогресс в достижении вашего уровня, поэтому сначала расставьте приоритеты для более простых задач. Проще всего получить галочки:
- Создать все оружие
- Достигните 300 опыта с каждым оружием.
300 очков опыта — это так же просто, как сразиться с Малыми чудовищами 2 или 3 раза (вы получаете 120 очков опыта за убийство, вы получаете меньшие суммы, когда шатаетесь/ломаетесь/ломаетесь). Вы должны быть в состоянии убить его в одиночку (приватный матч) всего за несколько минут. Лессер Эмбермейн – хороший универсальный выбор, легко предсказуемый и имеет 6 брейк-пойнтов. Если вы раните все 6 сначала Боевой Пикой, а потом сломаете, то получите свои 300 ХР за два матча, даже без бонуса Элитного пропуска. Из молотков Скарн — хороший выбор, его камни вы легко разобьете.
Убийца 25-го уровня требует 193 тиков.
Убийца 30-го уровня требует 291 тика.
Убийца 35-го уровня требует 420 тиков.
Убийца 40-го уровня требует 600 тиков (хотя у FireRaiser1985 триггер был на 599)
- Создать все оружие
- Достигните 300 опыта с каждым оружием.
300 очков опыта — это так же просто, как сразиться с Малыми чудовищами 2 или 3 раза (вы получаете 120 очков опыта за убийство, вы получаете меньшие суммы, когда шатаетесь/ломаетесь/ломаетесь). Вы должны быть в состоянии убить его в одиночку (приватный матч) всего за несколько минут. Лессер Эмбермейн – хороший универсальный выбор, легко предсказуемый и имеет 6 брейк-пойнтов. Если вы раните все 6 сначала Боевой Пикой, а потом сломаете, то получите свои 300 ХР за два матча, даже без бонуса Элитного пропуска. Из молотков Скарн — хороший выбор, его камни вы легко разобьете.
Убийца 25-го уровня требует 193 тиков.
Убийца 30-го уровня требует 291 тика.
Убийца 35-го уровня требует 420 тиков.
Убийца 40-го уровня требует 600 тиков (хотя у FireRaiser1985 триггер был на 599)
5 Комментариев
Я почти уверен, что каждый тик имеет одинаковое значение на шкале опыта. Однако вы доберетесь до точки, когда у вас останутся «только» трудные и/или самые утомительные/отнимающие много времени галочки. Где-то 30-35 уровень. Мне очень понравилась игра, поэтому я играл в нее до этого момента естественным образом (иногда думая о достижении), и я сделал последний толчок примерно на 35-м уровне и чуть не умер внутри. Кажется, лучший способ — создать оружие, улучшить его до +6, а затем использовать его в 3-4 охотах. Таким образом, вы довольно быстро получите три тика. Один для создания оружия, один для улучшения +6 и один для первого тика опыта. Посмотрите на карту мастерства для каждого оружия. Я также могу порекомендовать пойти в одиночку, так как монстр будет у вас один. Вы получите каждое шатание, ранение, перелом детали и так далее. Не забывайте менять оружие, всегда используйте другой элемент, всегда работайте над новым тиком. Например, вы, возможно, уже 10 раз поразили Скарна молотом, что ж, переоденьтесь на боевую пику и попытайтесь вместо этого ранить его 10 раз. Все, что вы делаете, в основном направлено на один из тиков. Не придерживайтесь одного и того же оружия/элемента слишком долго. Я думаю, что мог бы получить это достижение немного быстрее, если бы я чаще использовал разное оружие/элементы в начале игры. Лезвия пожарной цепи у меня были только (ну, почти) первые 50 часов или около того.
Вот вся моя общая статистика мастерства:
Мастерство Чудовища — 26
Сродство топора - 15
Родство цепных клинков — 17
Сродство с молотом - 15
Сродство повторителей - 16
Родство с боевой пикой — 16
Близость меча — 16
В конце концов, к этому достижению нет ярлыков, только чистый гринд. Если вы _ВСЕГДА_ помните о достижении в течение _ВСЕ_ времени игры, вы можете получить его довольно «быстро». Я бы не советовал этого делать, так как, на мой взгляд, это действительно достойная игра. Играйте в свое удовольствие, набирайтесь сил и начинайте продвигаться примерно на 30-35 уровне!
Вот вся моя общая статистика мастерства:
Мастерство Чудовища — 26
Сродство топора - 15
Родство цепных клинков — 17
Сродство с молотом - 15
Сродство повторителей - 16
Родство с боевой пикой — 16
Близость меча — 16
В конце концов, к этому достижению нет ярлыков, только чистый гринд. Если вы _ВСЕГДА_ помните о достижении в течение _ВСЕ_ времени игры, вы можете получить его довольно «быстро». Я бы не советовал этого делать, так как, на мой взгляд, это действительно достойная игра. Играйте в свое удовольствие, набирайтесь сил и начинайте продвигаться примерно на 30-35 уровне!
FireRaiser1985 - 11 июня 2019 15:19
Сегодня я получил это достижение. Я посчитал свои «галочки» и у меня их 599. Дай или возьми. Уровень 35-40 был самой утомительной частью. На один уровень ушло около 5-7 часов.
FireRaiser1985 - 08 июня 2019 17:22
Это руководство было переведено автоматичевки.
Ваш уровень игрока (он же уровень убийцы) будет повышаться практически для каждой задачи, которую вы выполняете в игре, включая убийство чудовищ, крафт и т. д. Вы получите немного больше опыта для достижения мастерства для некоторых задач в зависимости от того, есть ли у вас элитный статус для покупки охотничьего пропуска. , который является треком сезонных наград в этой игре.
Общий «цикл игрового процесса», который вы захотите использовать для последовательного повышения уровня, заключается в использовании определенного типа патруля (Нейтральный, Пламя, Лед и т. д.) и убивании в нем монстров, чтобы получить детали, а также время от времени меняйте оружие. У каждого оружия есть три разных уровня, которые необходимо пройти для «нанесенного урона», но стоит пройти только первые два, поскольку третий — это большой прыжок и не дает достаточного опыта в обмен на дополнительные затраты времени. После каждой охоты вы приобретете определенное мастерство в обращении с любым оружием, которое вы взяли с собой, и сможете затем улучшать или создавать предметы из частей убитого вами чудовища. Как только вы создадите все возможные предметы из этого типа атрибута, переходите к следующему. Промойте и повторите, и вы должны сделать это после нескольких десятков часов шлифования.
Тип охоты «Эскалация» в чем-то лучше, а в чем-то хуже, чем использование патрулей, как описано выше. Это здорово, потому что все бегемоты в целом слабее, чем в патрулях. Вы можете убить всех шести чудовищ на Эскалации 1–13 примерно за то же время, что требуется для одной патрульной охоты. Однако это означает, что вы получаете меньше урона и опыта при использовании карт мастерства оружия, а Эскалация предлагает очень мало сфер в плане улучшения снаряжения. Кроме того, вы не можете нацеливаться на конкретных монстров, поскольку то, какие из них появятся во время вашей эскалации, совершенно случайно.
Итак, подведем итог: сбалансируйте использование Эскалации и Патруля, чтобы удовлетворить свои потребности и постоянно получать опыт игрока. Если вам просто нужен урон конкретным оружием или убить любого чудовища в целом, используйте Эскалацию. Если вам нужны детали определенного чудовища или определенного элементарного шара для улучшения, используйте Патруль.
Общий «цикл игрового процесса», который вы захотите использовать для последовательного повышения уровня, заключается в использовании определенного типа патруля (Нейтральный, Пламя, Лед и т. д.) и убивании в нем монстров, чтобы получить детали, а также время от времени меняйте оружие. У каждого оружия есть три разных уровня, которые необходимо пройти для «нанесенного урона», но стоит пройти только первые два, поскольку третий — это большой прыжок и не дает достаточного опыта в обмен на дополнительные затраты времени. После каждой охоты вы приобретете определенное мастерство в обращении с любым оружием, которое вы взяли с собой, и сможете затем улучшать или создавать предметы из частей убитого вами чудовища. Как только вы создадите все возможные предметы из этого типа атрибута, переходите к следующему. Промойте и повторите, и вы должны сделать это после нескольких десятков часов шлифования.
Тип охоты «Эскалация» в чем-то лучше, а в чем-то хуже, чем использование патрулей, как описано выше. Это здорово, потому что все бегемоты в целом слабее, чем в патрулях. Вы можете убить всех шести чудовищ на Эскалации 1–13 примерно за то же время, что требуется для одной патрульной охоты. Однако это означает, что вы получаете меньше урона и опыта при использовании карт мастерства оружия, а Эскалация предлагает очень мало сфер в плане улучшения снаряжения. Кроме того, вы не можете нацеливаться на конкретных монстров, поскольку то, какие из них появятся во время вашей эскалации, совершенно случайно.
Итак, подведем итог: сбалансируйте использование Эскалации и Патруля, чтобы удовлетворить свои потребности и постоянно получать опыт игрока. Если вам просто нужен урон конкретным оружием или убить любого чудовища в целом, используйте Эскалацию. Если вам нужны детали определенного чудовища или определенного элементарного шара для улучшения, используйте Патруль.