Dead by Daylight

Dead by Daylight

257 Достижений

4,990

804.5-1000+ч

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Dead by Daylight.
Outbreak Breakout

Outbreak Breakout

Open the exit gates and escape from Raccoon City Police Department 20 times in public matches.

20

0.19%

Как разблокировать достижение Outbreak Breakout в Dead by Daylight - Полное Руководство

Я сделал эту половину соло-очереди/SWF.
Сборка перков, которая дала мне это, была следующей:
1. Единственный выживший (уникальный перк Лори Строуд) за скорость открытия дверей 50%. Также пригодится против большинства, если не всех перков/аддонов чтения ауры и т. д., которые приносят убийцы.
Имейте в виду, что этот перк зависит от того, будете ли вы последним живым.
2. Пробуждение (уникальный перк Квентина Смита) для увеличения скорости открытия дверей на 25%. В сочетании с Sole Survivor вы сможете открыть дверь задолго до того, как убийца сможет ее проверить.
3. Низкий профиль (уникальный перк Ады Вонг) Свободная железная воля и счастливый перерыв на 90 секунд после того, как вы стали последним выжившим (особенно если убийца жадный и пытается принести в жертву всех 4 выживших) - это потрясающе, так как вы можете тогда (относительно ) смело бегите к воротам и прячьтесь, чтобы переждать того, кого убийца оставил на земле, чтобы найти вас.
4. Что угодно. Я часто использовал «Неуязвимый» (уникальный перк Уильяма «Билла» Овербека), чтобы оживить себя в ситуациях, когда всем удается спуститься вниз, а убийца цепляет всех остальных. «Не для протокола» (уникальный перк Зарины Кассир) был хорошим выбором, когда убийцы чувствовали себя особенно туннельно, а бесплатные 80 секунд «Железной воли» и «Искажения» не повредили.

Если вы в команде, эта сборка, вероятно, не будет полезна. Для повышения эффективности вы, вероятно, захотите использовать такие привилегии, как «Покажи себя» и «Мы сделаем это».
Эта сборка больше подходит для одиночной очереди.
Как бы никто не хотел этого признавать, одиночная очередь – это Дикий Запад. Каждый сам за себя, и если уж на то пошло, то это либо они, либо ваше достижение. Это может показаться эгоистичным, но если вы оказались в ситуации, когда есть шанс открыть ворота и сбежать, сделайте это. Невозможно узнать, помог бы вам этот случайный случай, если бы ситуация изменилась, поэтому, если вас за это критикуют, просто игнорируйте это.
Вот почему я бы рекомендовал делать это с включенной кроссплей; Конечно, вы столкнетесь с потными убийцами ПК, но, по крайней мере, вы не будете получать письма ненависти от своих товарищей по команде, когда решите спасти себя, а не убить себя ни за что.
11
0

26 сент. 2022 16:11

2 Комментария
Просто открыл ворота и ушел, пока убийца преследовал товарища по команде. Нет прогресса.
0
0
ggallinftw - 16 марта 2023 21:10
Я не думаю, что это работает, если убийца закрывает люк. У меня была игра, в которой убийца закрывал люк. Мне удалось потом открыть дверь и сбежать, но мой прогресс не увеличился, я не знаю, был ли у других людей такой же опыт
0
0
Slash83TTV - 23 февр. 2023 02:11
Полицейское управление Раккун-Сити разделено на две разные карты; Восточное крыло полицейского участка Раккун-Сити и западное крыло полицейского участка Раккун-Сити. Обе эти карты будут засчитываться в это достижение. Вам придется самому открыть выходные ворота. Его не может открыть кто-то другой, иначе прогресс не будет засчитан, поэтому постарайтесь занять позицию, где вы сможете добраться до переключателя выходных ворот в течение разумного времени после ремонта последнего генератора. Оба выхода для каждого варианта карты находятся на первом этаже, а главные ворота находятся в центре полицейского управления. Общие базовые перки, которые помогут ускорить открытие выходных ворот, а также повысить скорость перед товарищами по команде, — это « Никто не останется позади » и « Устойчивость ». Если возможно, я также предлагаю использовать обучаемый перк Клодетт Морель « Забота о себе », чтобы исцелить себя, и обучаемый перк Адама Фрэнсиса « Избавление », чтобы отцепить себя таким образом, чтобы вам не приходилось полагаться на своих товарищей по команде, чтобы исцелить или отцепить вас. Использование редкого предложения « Значок РПД » может быть использовано вами или другим товарищем по команде, чтобы значительно увеличить шансы на то, что на следующей карте окажется одно из крыльев полицейского участка Раккун-Сити.
10
2

31 авг. 2022 11:30

44 Комментария
Это, конечно, утомительно, но, к счастью, я сталкиваюсь с другими людьми, использующими значок RPD, поэтому я получаю его, возможно, раз в два часа.
0
0
Zaro Karos - 31 авг. 2022 15:29
да, нам лучше много играть, пока ажиотаж вокруг этого DLC и карты RPD остается высоким.
0
0
velho lobodomar - 31 авг. 2022 17:04
Никакого прогресса, когда убийца отключается. Сегодня вечером происходит слишком много всего...
0
0
SKORPIONIC - 01 сент. 2022 05:52
К сожалению, примерно половину моих спичек убийцы отключают, если думают, что кто-то доберется до одного из переключателей выходных ворот.
0
0
Zaro Karos - 01 сент. 2022 06:50
Один киллер, который не прибыл на место, дал мне 10-минутное противостояние, когда отказался закрыть люк. Я не прошу подачки, просто запустите egc и поехали. У меня заканчиваются значки полиции.
0
0
SKORPIONIC - 01 сент. 2022 07:20
Это жестоко. Я выполнил требования в матче, и это не засчиталось. Ну что ж… впереди еще 1000 матчей.
0
0
Garbage Punk - 01 сент. 2022 10:52
Это достижение — шутка. У меня закончились все предложения РПД, и я сбежал только дважды. Я делаю гены и соблюдаю осторожность, но тогда это либо что-то вроде мгновенного снижения силы, либо перка, мои товарищи по команде совершают самоубийство с первого крючка или не спасают меня. Или убийца решает проложить меня в туннеле или найти меня, когда я буду у ворот, пока все остальные сбегают. И теперь я должен надеяться, что мне повезет, что RPD появится случайно, или я буду играть в бесчисленное количество игр, просто чтобы попробовать еще раз.

Чертовски обидно, но требование не должно быть таким большим. Максимум 5 было бы нормально.
0
0
gobey17 - 01 сент. 2022 19:56
Я мусор в этой игре (в основном плох в выживании), поэтому, к сожалению, лучше всего мне умирать в каждой игре, кроме станции RPD, поэтому у меня больше шансов столкнуться с плохим убийцей, когда я наконец сыграю на станции RPD.
0
0
FQX - 02 сент. 2022 16:34
Честно говоря, я собираюсь опубликовать сообщение на официальном форуме DBD. Может быть, если мы соберемся вместе и поднимем достаточно шума, мы сможем убедить разработчиков переосмыслить требование о 20? Я согласен, что 5 будет более чем уместно.
0
0
NoblestSteed - 03 сент. 2022 08:41
20 — это ОЧЕНЬ жесткое требование, к счастью, процентный шанс получить РПД в ротации на некоторое время увеличивается после патча. В будущем это будет НАМНОГО сложнее, и вам придется сжечь МНОГИЕ предложения RPD, если вы хотите получить это достижение.

Прежде чем сбежать, чтобы добиться прогресса, убедитесь, что именно ВЫ открываете выходные ворота. Если вы хотите получить это достижение в разумные сроки, не пытайтесь изображать из себя героя, просто откройте дверь и уходите.

Вот как это происходит:

1. Вам НУЖНО убедиться, что все 5 генераторов включены (это основная проблема)
2. Вам нужно открыть дверь САМОМУ (если у кого-то 99% ворота, у вас еще есть шанс)
3. Тогда вам нужно бежать. Вам не нужно бежать ЧЕРЕЗ дверь, но вы можете сделать это на месте, так как вам все равно придется открыть одну из дверей...
4. ЗАТЕМ СДЕЛАЙТЕ ЭТО ДВАДЦАТЬ РАЗ!

Удачи, ребята, это будет огромная работа.
0
0
Experimentongod - 04 сент. 2022 16:47
Честно говоря, я просто играл как мешок с грязью. Если у меня была команда, которая действительно хотела играть, я посвятил себя игре. Если у меня была связка картошки, я позволял ее собирать, прятался в кустах и ​​использовал «Оставленное позади», чтобы попытаться найти люк, а затем двигался к воротам дальше от люка. Я получил за это признание в играх, в которых НЕ был создан ген.
0
0
SKORPIONIC - 04 сент. 2022 22:09
Я добился прогресса около 5 раз, позволяя убийце закрыть люк, ожидая у выходной двери, а затем пройти. Не нужно делать все генераторы.
0
0
Zaro Karos - 05 сент. 2022 01:24
использовал Left Behind, чтобы попытаться найти люк, затем двинулся к воротам дальше от люка. Я получил за это признание в играх, в которых НЕ был создан ген.
Было интересно, сработает ли это. Честно говоря, я не сторонник того факта, что это достижение поощряет скрываться с плохим товарищем по команде, но я не собираюсь беспокоиться о том, насколько я благороден со стороны товарища по команде, если изо всех сил стараюсь остаться в живых в любой погоне. Я просто возьму на себя полную Блендетту и со временем проберусь к этому достижению.
0
0
FQX - 05 сент. 2022 10:53
Всем моим братьям и сестрам, которые играют в эту игру законно, хотя я умираю от первого крючка, потому что не получил РПД, мне искренне жаль. Вините разработчиков в том, что они создали такое ерундовое достижение. О чем, черт возьми, они думали?
0
0
No Politics - 05 сент. 2022 21:12
до тех пор, пока карта rpd не будет иметь более высокий процент, чтобы быть картой, на которой мы играем? и знаем ли мы, какой процент в том, что карта - это РПД
0
0
TiestoEdit - 06 сент. 2022 00:57
Понятия не имею, Tiesto, они не публиковали такую ​​информацию и обычно не публикуют.
0
0
Zaro Karos - 06 сент. 2022 10:16
Спасибо, ребята, и вы правы, похоже, это лучший вариант.
0
0
TiestoEdit - 06 сент. 2022 21:28
Всем моим братьям и сестрам, которые играют в эту игру законно, хотя я умираю от первого крючка, потому что не получил РПД, мне искренне жаль. Вините разработчиков в том, что они создали такое ерундовое достижение. О чем, черт возьми, они думали?
Вот что я говорю! Побег с определенной карты 20 раз просто побуждает меня совершенно не обращать внимания на то, что моя команда ползает по полу, в то время как я ничего не делал, кроме как прятаться и делать гены, а затем немедленно снимать вторую секунду, когда появляется пятое поколение.
Не говоря уже об убийце мотивации, когда вы используете один из своих немногих значков РПД и либо получаете другую карту, либо получаете полный удар от хорошего убийцы.

Это, конечно, возвращает меня к комментарию, который я цитирую, где я намеренно совершаю самоубийство на крючке, чтобы снизить свой MMR, когда я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО играю на правильной карте.
0
0
FQX - 07 сент. 2022 11:21
@каждый:
какие льготы ты выбираешь?
0
0
sKyNeXu5 - 07 сент. 2022 13:27
Принесите Soul Survivor, Wake Up, Low Profile и Off the Record. Я делал это в одиночной очереди, и эта сборка — мой лучший вариант.
0
0
J ROLL 1998 - 07 сент. 2022 15:06
Гибкость всегда полезна, докажи, что ты способен быстро закончить средний класс.
0
0
REGIX 117 - 08 сент. 2022 17:22
Насколько нужно быть неудачником, чтобы испортить матч остальным 4 игрокам?
@Lukoster Я имею в виду, честно говоря, SBMM и то, насколько трудоемким достижением является то, что ожидается, что люди не захотят играть в 300+ полноценных игр, чтобы получить правильную карту, сколько бы раз вам ни потребовалось 20 побегов. Знание того, что успешный побег только затруднит побег на нужной карте.
0
0
FQX - 15 сент. 2022 11:16
@Lukoster Глядя на твой список, я понимаю, почему ты не понимаешь. Я искренне верю вам, когда вы говорите: «Даже если это займет год, мне все равно». Приятной игры.
0
0
Interracial - 18 сент. 2022 10:21
@Lukoster В конце концов, ты единственный, кто открыто оскорбляет людей. Тебе следует присмотреться к себе, прежде чем злиться. Я нигде не вижу правила, согласно которому я должен стараться изо всех сил в каждой игре, в которой играю. Начнем с того, что это проблема SBMM.
0
0
FQX - 21 сент. 2022 07:21
Ужасное достижение
0
0
GSR CAOR - 22 сент. 2022 04:13
Буквально одно из самых токсичных сообществ, и для тех из нас, кто уже прокачал игру до выхода нового DLC, нас это не особо волнует. Если они хотят реализовать более сложные достижения, не сердитесь, если мы постараемся сделать их немедленно.
0
0
xZelik - 23 сент. 2022 22:10
Сделал 2 из них сегодня, и он не отслеживался, все еще на уровне 50 %.
0
0
xZelik - 13 окт. 2022 19:57
Если товарищ по команде забил ворота на 99 очков, то выпадение последнего 1 процента все равно будет засчитано.
0
0
reyycist - 16 окт. 2022 21:46
Я сделал это достижение на ПК. В большинстве своих побегов я не открывал ворот. около 3-4 игр никогда не засчитывались при выходе из ворот.

На XSX я уже дважды сбегал, и ни один из них не засчитался. Я лично не открывал ворота. Есть ли подтверждение того, что ВАМ действительно нужно открыть ворота? Не думаю, что смогу повторить это достижение еще раз. На самом деле это, возможно, худшее достижение Behavior, а некоторые из ранних достижений были довольно плохими.
0
0
Bizarro13 - 27 окт. 2022 16:46
Как говорили другие, это кажется немного ошибочным. XSX открыл ворота и сбежал после напряженной игры, пытаясь выжить. Нет прогресса. Облом.
0
0
ScribblesJaws - 30 окт. 2022 03:09
Прямо сейчас, по моему опыту, из 12 побегов, которые у меня были, во всех 12 мне пришлось самому открывать одни из выходных ворот от начала до конца, а затем бежать.
У меня был один случай, который не принес мне никакого прогресса, и это было тогда, когда кто-то добился некоторого прогресса в открытии двери, а я закончил это и сбежал.
0
0
Makoushu - 03 нояб. 2022 15:30
Когда другой игрок начал открывать выходные ворота и ушел, они были в воздухе, будет ли он засчитываться прогресс или нет после побега, но большинство из тех, которые я сам открыл на 100%, действительно засчитывались.
0
0
Zaro Karos - 03 нояб. 2022 17:26
На данный момент прогресс прослушивается. Мои последние два побега не засчитаны, хотя я проделал все ворота сам.

Обновление: Похоже, что если вы останетесь после открытия врат и исцелите кого-нибудь или сделаете что-нибудь еще, это не засчитывается. Вам нужно уйти, как только вы откроете его.
0
0
Cricklad95 - 06 нояб. 2022 15:48
100% тех случаев, когда я сам полностью открывал врата, засчитывались в счет достижения.
Убийца, закрывающий люк, когда вы последний выживший, а затем открывающий ворота, тоже засчитывается. Генераторы не обязательно должны быть завершены.
0
0
FQX - 07 нояб. 2022 09:45
Господи Х., это была одна из самых трудных вещей, которые я когда-либо делал.
0
0
Silent Fanatic - 11 нояб. 2022 16:44
У меня был другой опыт, когда убийца закрыл люк, а я открыл ворота, я не добился никакого прогресса.
0
0
Slash83TTV - 23 февр. 2023 02:13
У меня тоже нет прогресса, и это после выполнения генов, открытия выходных ворот и побега.
0
0
Fast Cheeks - 11 мая 2023 23:26
Дежавю

Если вы играете в одиночку, это было здорово. Самое сложное на этой карте — найти ген. Этот перк дает вам 6% скорости ремонта и показывает ауру ближайшего поколения.
0
0
bobby trippe - 16 авг. 2023 23:14
@TiestoEdit, изменения в ротации карт обычно упоминаются в примечаниях к патчу, которые разработчики публикуют вместе с каждым обновлением. Тем не менее, я не видел никаких изменений в процентном соотношении РПД в последних примечаниях к патчу, что, вероятно, означает, что на данный момент у нас равные шансы на любую карту в игре.
0
0
velho lobodomar - 06 сент. 2022 18:40
гринд, необходимый для этого достижения, только заставляет все остальные в этой игре выглядеть смехотворно. Если они не увеличат вероятность появления этой карты и ее предложения в кровавой паутине, это займет значительное количество времени.
в любом случае, перк Квентина Смита WAKE UP вызывает появление ауры переключателей и ускоряет открытие врат на 25% на уровне 3, еще одно предложение для этой конкретной сборки.
0
0
velho lobodomar - 31 авг. 2022 14:47
Вам следует исправить формулировку. Вы продолжаете говорить «выключатель выходных ворот», хотя следовало бы говорить «выключатель выходных ворот».
Существует более одного, и вы можете получить второй, если кто-то уже разблокировал первый.
Еще одна вещь, которую вы должны упомянуть и которая может заинтересовать людей, это то, что получение обоих переключателей ворот не даст двойного прогресса. Вы получаете прогресс от комбинации двух действий: открытия ворот и последующего выхода с карты. Вы не можете выйти с карты дважды, поэтому вы можете выполнить комбо требований только один раз на карту.
Наконец, после того, как вы откроете ворота, вы можете выйти любым способом (свои ворота, ворота другого человека или аварийный люк), и вы получите прогресс. Я не уверен, что произойдет, если убийца отключится. Я бы не рискнул, убирайся поскорее.
0
0
mcnichoj - 01 сент. 2022 04:15
На мой взгляд, единственный практический способ получить это достижение — собрать группы из 4 игроков, каждый из которых будет хранить значки РПД в кровавой паутине, а затем организовать сессию для игры в команде, каждый раз один человек будет использовать значок. в самом оптимистичном сценарии, когда двум игрокам всегда удается открыть переключатель и убежать, группа может сделать это за 40 матчей, и каждому игроку нужно будет получить 10 значков РПД в сети.
0
0
velho lobodomar - 06 сент. 2022 18:47
немного разочаровывает, что никто не упоминает адреналин. этот перк немедленно превращает вас из смерти в раненого и из раненого в здорового со скоростью бега 150% в течение 5 секунд после того, как 5-е поколение хлопает или закрывается люк, и вам НУЖНЫ ворота для питания, поэтому обязательно запустите его. Единственный выживший и пробуждение — это очень странно, поскольку это занимает 2/4 ваших слотов для перков и совершенно не помогает в реальной игре. Мне удалось сбежать с гибким или сбалансированным приземлением, адреналином, холодом позвоночника, чтобы знать, когда двигаться / определить, является ли это скрытным убийцей, а также обновлением или кругом исцеления. Шаг тени дара также великолепен, поскольку карта очень большая и извилистая, поэтому использовать шаг тени, чтобы потерять убийцу, чрезвычайно легко. Гибкую или сбалансированную посадку можно легко вывести из строя, если вы планируете сильно уклоняться от убийцы.
0
0
reyycist - 18 окт. 2022 18:34
Единственный выживший, Пробуждение, Холод позвоночника и Самоисцеление
Это был мой хлеб с маслом.
Вначале я тороплюсь как можно быстрее, но если крючки и смерти начнут накапливаться, а ген еще не близок к завершению, я просто спрячусь и попытаюсь переждать.
Я много раз умирал, пытаясь спасти последнего человека, оторвавшегося от крючка, или когда двух человек ударили. Гораздо безопаснее просто подождать.

Это достижение настолько токсично. Очень редко можно получить эту карту вместе с тем, кто открывает врата. Большинство убийц очень потеют и отчаянно нуждаются в 4 убийствах.

Когда вы используете предложение RPD, и убийца отключается в середине матчазлой
Подобные достижения заставляют меня задуматься, почему я прошел через это.
0
0
DeeSwitz TTV - 10 дек. 2022 17:23
View all 44 comments Show less comments
RPD теперь разделен на восточное крыло полицейского участка Раккун-Сити и западное крыло полицейского участка Раккун-Сити. оба считаются.

Для этого достижения вам нужны определенные карты 2/35, поэтому планировать только надежду на RPD в каждой игре — пустая трата времени. Лучше всего использовать значок RPD или присоединяться к играм и выходить из них, когда штраф DC отключен.

Вам нужно только последнее прикосновение к выходным воротам, чтобы уйти, поэтому, если товарищ по команде наносит удар по воротам, чтобы насмехаться над убийцей или обеспечить безопасность своих товарищей по команде, вы можете включить последние 1 или 2% и уйти.

Идея этой сборки состоит в том, чтобы прятаться по карте, пока все ваши товарищи по команде не умрут.

Сборка:

Холод позвоночника — это универсальный перк, который позволяет вам заранее определить, является ли это скрытным убийцей, и узнать, насколько близок к вам убийца, если вы не освоили механику радиуса террора. даже если вы выжили в течение нескольких тысяч часов, приятно знать, когда убийца движется в вашем направлении, а когда нужно спрятаться, когда вы знаете, что убийца-невидимка смотрит на вас или в вашу сторону

самообслуживание: перк Клауддете или круг исцеления от Микаэлы, чтобы вы могли исцелять себя, не находясь рядом с товарищами по команде, и получать больше одного или двух исцелений, чем, просто принося с собой аптечку.

Ясновидение — еще один из перков Микаэлы, он активируется после того, как вы очистите тупой или проклятый тотем, и его нельзя использовать с предметом в руке. Этот перк на 10 секунд показывает вам ауру гена, крюков и люка в радиусе 64 метров на уровне 3. Это очень важно для того, чтобы знать, рядом с какими воротами спрятаться в игре с люком, и помогает вам иметь представление если у вас есть 10 секунд, вам нужно открыть ворота, так как они, скорее всего, посетят ворота ближе к ним.

Единственный выживший — это перк Лори Строуд, который открывает выходные ворота на 10 секунд быстрее, если вы последний выживший, и скрывает вашу ауру на 24 метра от убийцы за каждого мертвого выжившего. вам не нужно просыпаться, поскольку расположение ворот каждый раз одно и то же, в зависимости от вашего крыла, и дополнительный импульс не требуется.

Если вы идете против убийцы с высокой мобильностью или телепортации, такого как медсестра, Мор, садако, демогоргон или призрак, этот метод страшнее, но если садако возвращает свою ленту, то фактор телепортации убирается, а встреча с демогоргоном встречается редко, поскольку они удалили его длс. в прошлом году. Мороз и медсестра почти одинаково ужасны, но при удаче и расчете на основе ясновидения они сначала проверят не те ворота, и вы уйдете.

иногда убийцы будут стоять на люке, пока не увидят вас, чтобы убедиться, что они совершили 4 убийства, но большинство убийц этого не делают, и если это произойдет, надеюсь, вы сможете их переждать. Ни в коем случае во время матча не допускайте праздных ворон, поскольку они постепенно становятся все громче и более заметными для убийцы. Бег и ходьба в одном и том же месте или в общем углу не сработают.
4
0

27 окт. 2022 20:32