Dead by Daylight
257 Достижений
4,990
804.5-1000+ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Dead by Daylight.
Skilled Generalist
Escape 8 times while repairing the equivalent of 1 generator with only 3 universal perks equipped.
10
0.34%
Как разблокировать достижение Skilled Generalist в Dead by Daylight - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение было добавлено в игру, когда персонажи «Очень странных дел» были удалены из магазина в 2021 году из-за истечения срока действия лицензии.
На момент написания статьи существовало 20 универсальных перков выжившего (6 из них раньше были перками Нэнси и Стива, которые стали универсальными после того, как эти персонажи были удалены из магазина):
Тёмное чувство — каждый раз, когда Генератор завершается, вам открывается Аура Убийцы на 5 секунд.
Как только последний Генератор будет завершен, вам откроется Аура Убийцы на 5/7/10 секунд.
Дежавю — ауры трех Генераторов, находящихся ближе всего друг к другу, открываются вам на 30/45/60 секунд в начале Испытания и каждый раз при завершении Генератора.
Если вы держите карту, к ней автоматически добавляются генераторы, обнаруженные Дежавю.
Страж (ранее — няня) — когда вы отцепляете Выжившего, на спасённого Выжившего в течение 4/6/8 секунд действуют следующие эффекты:
Царапины и лужи крови подавлены.
7 % Эффект статуса Haste, повышающий скорость передвижения.
Страж открывает вам ауру Убийцы на 8 секунд.
Надежда — как только Выходные ворота будут включены, вы получите статусный эффект скорости 5/6/7% на 120 секунд.
Внутреннее исцеление (ранее «Внутренняя сила») — каждый раз, когда вы очищаете тотем, активируется внутреннее исцеление:
Вы автоматически восстанавливаете 1 состояние здоровья, когда прячетесь внутри шкафчика на 10/9/8 секунд, будучи ранены или страдаете от эффекта статуса «Глубокая рана».
Внутреннее исцеление не активируется, если вы в настоящее время страдаете от эффекта «Сломанный статус».
Сородич – Пока ты на крючке:
Ауры всех Выживших открываются друг другу.
Всякий раз, когда Убийца находится в пределах 8/12/16 метров от вашего Крюка, его аура открывается всем Выжившим.
Пока любой другой Выживший на крючке:
Вам открываются ауры всех остальных Выживших.
Всякий раз, когда Убийца находится в пределах 8/12/16 метров от зацепившегося Выжившего, вам открывается его аура.
Родство (ранее — Товарищество) — пока вы находитесь на крючке в фазе борьбы, активируется родство:
Если другой Выживший находится в пределах 16 метров от вашего Крюка, пока активно «Родство», таймер фазы борьбы приостанавливается на 26/30/34 секунды.
Легкий вес: царапины начинают исчезать на 1/2/3 секунды раньше.
«Никто не остался позади» — после открытия хотя бы одних выходных ворот активируется функция «Никто не остался позади»:
Получите бонус к скорости действий 30/40/50 % для отцепления и лечения других выживших.
Вам открываются ауры всех остальных Выживших.
Предоставляет 50/75/100 % дополнительных очков крови за действия в категории «Альтруизм».
Инстинкт грабителя — вам открываются ауры закрытых сундуков и выпавших предметов в радиусе 16/24/32 метров от вашего местоположения.
Дает значительно больше шансов найти предмет более высокой редкости в сундуках.
Предчувствие — получите звуковое предупреждение, если посмотрите в сторону Убийцы в пределах конуса 45° в радиусе 36 метров.
Время восстановления Premonition составляет 60/45/30 секунд при каждой активации.
Обновление (ранее «Второе дыхание») — когда вы исцеляете другого Выжившего на сумму, эквивалентную 1 состоянию здоровья, активируется Обновление:
В следующий раз, когда вас отцепят или отцепят сами, вы будете страдать от эффекта «Сломанный статус», пока «Продление» не деактивируется.
Вы автоматически восстанавливаете 1 состояние здоровья через 28/24/20 секунд.
Пока продление активно, следующие условия отключают его:
Успешно исцелился с помощью Обновления.
Попадание в состояние умирания до истечения таймера.
Обновление не активируется, если вы уже страдаете от эффекта сломанного статуса.
Устойчивость — увеличивает скорость ваших действий при ремонте, лечении, саботаже, отцеплении, прыжках, очищении, открытии и разблокировке на 3/6/9% в раненом состоянии.
Самосознание (ранее «Фиксированное») — вы ходите на 10/15/20 % быстрее и можете видеть свои собственные царапины.
Ситуационная осведомленность (ранее — «Лучше вместе») — во время ремонта генератора его аура отображается желтым цветом для всех остальных выживших, находящихся в радиусе 32 метров.
Если Убийца сбивает Выжившего, пока вы ремонтируете Генератор, вы видите ауры всех остальных Выживших в течение 8/9/10 секунд.
Скользкое мясо — дает 3 дополнительные попытки самоотцепления. Увеличивает шанс самоотцепления на 2/3/4%.
Маленькая дичь — получите звуковое предупреждение, если посмотрите в сторону Тотемов в конусе 45° в пределах 8/10/12 метров.
Время восстановления «Маленькой игры» составляет 14/12/10 секунд при каждой активации.
За каждый очищенный любым игроком тусклый или порочный тотем Мелкая дичь получает 1 жетон:
Каждый жетон уменьшает угол конуса обнаружения на 5°, вплоть до минимума 20°.
Spine Chill — когда убийца смотрит в вашу сторону, находясь в пределах 36 метров от вас, активируется Spine Chill:
Увеличивает вероятность срабатывания проверки навыков на 10 %.
Уменьшает зону успеха проверки навыков на 10%.
Увеличивает скорость ваших действий при ремонте, лечении, саботаже, отцеплении, прыжках, очистке, открытии и разблокировке на 2/4/6%.
Этого не происходит — увеличивает зону успеха великих проверок навыков при ремонте и исцелении на 10/20/30% в раненом состоянии.
Мы сделаем это — увеличивает вашу скорость альтруистического исцеления на 100% на следующие 30/60/90 секунд каждый раз, когда вы спасаете другого выжившего с крюка.
Вы можете использовать любую комбинацию из этих 20 перков, чтобы получить достижение, но одновременно вы можете использовать только 3 перка. Вы по-прежнему можете использовать предметы и дополнения, они не аннулируют ваш прогресс. В большинстве ситуаций ремонт 1 генератора должен быть довольно простым: вам не нужно ремонтировать отдельный генератор с 0 до 100%, вам просто нужно выполнить 100% ремонта в пробной версии, поэтому теоретически вы можете отремонтировать 20% на 5 разные генераторы и т.д.
Я бы определенно рекомендовал использовать Spine Chill в качестве одного из двух ваших перков, поскольку он дает вам уведомление о том, что убийца смотрит в вашу сторону, что во многих случаях меня спасало. Помимо Spine Chill, я бы сказал, что моим выбором были бы Легкий вес, Темное чувство или Сородич. Ауры, показывающие вам убийцу, будут очень полезны, поскольку у вас не будет никаких дополнительных перков, которые помогут схватить убийцу. Я бы также порекомендовал взять с собой аптечку, чтобы вы могли вылечить себя, поскольку, как упоминалось ранее, ремонт первого генератора должен пройти довольно легко, поэтому я не буду беспокоиться о том, чтобы принести с собой ящик с инструментами. Удачи!
На момент написания статьи существовало 20 универсальных перков выжившего (6 из них раньше были перками Нэнси и Стива, которые стали универсальными после того, как эти персонажи были удалены из магазина):
Тёмное чувство — каждый раз, когда Генератор завершается, вам открывается Аура Убийцы на 5 секунд.
Как только последний Генератор будет завершен, вам откроется Аура Убийцы на 5/7/10 секунд.
Дежавю — ауры трех Генераторов, находящихся ближе всего друг к другу, открываются вам на 30/45/60 секунд в начале Испытания и каждый раз при завершении Генератора.
Если вы держите карту, к ней автоматически добавляются генераторы, обнаруженные Дежавю.
Страж (ранее — няня) — когда вы отцепляете Выжившего, на спасённого Выжившего в течение 4/6/8 секунд действуют следующие эффекты:
Царапины и лужи крови подавлены.
7 % Эффект статуса Haste, повышающий скорость передвижения.
Страж открывает вам ауру Убийцы на 8 секунд.
Надежда — как только Выходные ворота будут включены, вы получите статусный эффект скорости 5/6/7% на 120 секунд.
Внутреннее исцеление (ранее «Внутренняя сила») — каждый раз, когда вы очищаете тотем, активируется внутреннее исцеление:
Вы автоматически восстанавливаете 1 состояние здоровья, когда прячетесь внутри шкафчика на 10/9/8 секунд, будучи ранены или страдаете от эффекта статуса «Глубокая рана».
Внутреннее исцеление не активируется, если вы в настоящее время страдаете от эффекта «Сломанный статус».
Сородич – Пока ты на крючке:
Ауры всех Выживших открываются друг другу.
Всякий раз, когда Убийца находится в пределах 8/12/16 метров от вашего Крюка, его аура открывается всем Выжившим.
Пока любой другой Выживший на крючке:
Вам открываются ауры всех остальных Выживших.
Всякий раз, когда Убийца находится в пределах 8/12/16 метров от зацепившегося Выжившего, вам открывается его аура.
Родство (ранее — Товарищество) — пока вы находитесь на крючке в фазе борьбы, активируется родство:
Если другой Выживший находится в пределах 16 метров от вашего Крюка, пока активно «Родство», таймер фазы борьбы приостанавливается на 26/30/34 секунды.
Легкий вес: царапины начинают исчезать на 1/2/3 секунды раньше.
«Никто не остался позади» — после открытия хотя бы одних выходных ворот активируется функция «Никто не остался позади»:
Получите бонус к скорости действий 30/40/50 % для отцепления и лечения других выживших.
Вам открываются ауры всех остальных Выживших.
Предоставляет 50/75/100 % дополнительных очков крови за действия в категории «Альтруизм».
Инстинкт грабителя — вам открываются ауры закрытых сундуков и выпавших предметов в радиусе 16/24/32 метров от вашего местоположения.
Дает значительно больше шансов найти предмет более высокой редкости в сундуках.
Предчувствие — получите звуковое предупреждение, если посмотрите в сторону Убийцы в пределах конуса 45° в радиусе 36 метров.
Время восстановления Premonition составляет 60/45/30 секунд при каждой активации.
Обновление (ранее «Второе дыхание») — когда вы исцеляете другого Выжившего на сумму, эквивалентную 1 состоянию здоровья, активируется Обновление:
В следующий раз, когда вас отцепят или отцепят сами, вы будете страдать от эффекта «Сломанный статус», пока «Продление» не деактивируется.
Вы автоматически восстанавливаете 1 состояние здоровья через 28/24/20 секунд.
Пока продление активно, следующие условия отключают его:
Успешно исцелился с помощью Обновления.
Попадание в состояние умирания до истечения таймера.
Обновление не активируется, если вы уже страдаете от эффекта сломанного статуса.
Устойчивость — увеличивает скорость ваших действий при ремонте, лечении, саботаже, отцеплении, прыжках, очищении, открытии и разблокировке на 3/6/9% в раненом состоянии.
Самосознание (ранее «Фиксированное») — вы ходите на 10/15/20 % быстрее и можете видеть свои собственные царапины.
Ситуационная осведомленность (ранее — «Лучше вместе») — во время ремонта генератора его аура отображается желтым цветом для всех остальных выживших, находящихся в радиусе 32 метров.
Если Убийца сбивает Выжившего, пока вы ремонтируете Генератор, вы видите ауры всех остальных Выживших в течение 8/9/10 секунд.
Скользкое мясо — дает 3 дополнительные попытки самоотцепления. Увеличивает шанс самоотцепления на 2/3/4%.
Маленькая дичь — получите звуковое предупреждение, если посмотрите в сторону Тотемов в конусе 45° в пределах 8/10/12 метров.
Время восстановления «Маленькой игры» составляет 14/12/10 секунд при каждой активации.
За каждый очищенный любым игроком тусклый или порочный тотем Мелкая дичь получает 1 жетон:
Каждый жетон уменьшает угол конуса обнаружения на 5°, вплоть до минимума 20°.
Spine Chill — когда убийца смотрит в вашу сторону, находясь в пределах 36 метров от вас, активируется Spine Chill:
Увеличивает вероятность срабатывания проверки навыков на 10 %.
Уменьшает зону успеха проверки навыков на 10%.
Увеличивает скорость ваших действий при ремонте, лечении, саботаже, отцеплении, прыжках, очистке, открытии и разблокировке на 2/4/6%.
Этого не происходит — увеличивает зону успеха великих проверок навыков при ремонте и исцелении на 10/20/30% в раненом состоянии.
Мы сделаем это — увеличивает вашу скорость альтруистического исцеления на 100% на следующие 30/60/90 секунд каждый раз, когда вы спасаете другого выжившего с крюка.
Вы можете использовать любую комбинацию из этих 20 перков, чтобы получить достижение, но одновременно вы можете использовать только 3 перка. Вы по-прежнему можете использовать предметы и дополнения, они не аннулируют ваш прогресс. В большинстве ситуаций ремонт 1 генератора должен быть довольно простым: вам не нужно ремонтировать отдельный генератор с 0 до 100%, вам просто нужно выполнить 100% ремонта в пробной версии, поэтому теоретически вы можете отремонтировать 20% на 5 разные генераторы и т.д.
Я бы определенно рекомендовал использовать Spine Chill в качестве одного из двух ваших перков, поскольку он дает вам уведомление о том, что убийца смотрит в вашу сторону, что во многих случаях меня спасало. Помимо Spine Chill, я бы сказал, что моим выбором были бы Легкий вес, Темное чувство или Сородич. Ауры, показывающие вам убийцу, будут очень полезны, поскольку у вас не будет никаких дополнительных перков, которые помогут схватить убийцу. Я бы также порекомендовал взять с собой аптечку, чтобы вы могли вылечить себя, поскольку, как упоминалось ранее, ремонт первого генератора должен пройти довольно легко, поэтому я не буду беспокоиться о том, чтобы принести с собой ящик с инструментами. Удачи!
4 Комментария
О, понятно, просто сбегите с тремя обычными перками, поскольку Стив и Нэнси теперь базовые. Немного запутанно для меня, но благодаря вам я получил это достижение.
Stan Osbourne - 17 нояб. 2022 06:08
Вы можете отремонтировать только один генератор или это минимум?
XLogicz6 - 09 февр. 2023 04:10
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вам нужно использовать ее 3 перка («Вместе лучше», «Зацикленность», «Внутренняя сила») и избежать испытания. Вы можете использовать любые инструменты и предложения, которые пожелаете, но привилегии должны принадлежать только ей. Я бы также рекомендовал, чтобы все они были 3-го уровня, если это возможно, и чтобы вы попробовали это на более низких рангах, где у вас больше шансов.