Dead Cells
115 Достижений
2,430
48.5-62ч
PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Dead Cells.
Воруй-убивай
Закончите игру, активировав четыре стволовые клетки босса. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
50
0.89%
Как разблокировать достижение Воруй-убивай в Dead Cells - Полное Руководство
На этой сложности помимо просто огромного урона и хп у врагов появляется параметр заражения. Он отображается делениями над шкалой хп. Каждый пропущенный удар и некоторая еда его повышает. Использование бутылок наоборот снижает. Проблема в том, что зелья восполнить в игре при 3-х клетках и больше можно будет только у сверх редких торговцев едой за целое состояние за штуку. Поэтому лучше их беречь исключительно на боссов, а в основном прохождении пользоваться только уловками с сейвами, умирать вы будете часто. Очень часто. Уже с первой клетки враги из конца игры вполне могут оказаться в самом начале. Враги очень агрессивные и быстрые и их много. Если не сделали трофей на проклятый меч и вам по пути прохождения он выпадет в легендарной версии, возможно это лучшее место для его использования (с сейвами разумеется), так как урон решает всё, а удары пропускать чревато. Также крайне советую после второго уровня сворачивать в недра тюрьмы, ибо это даст дополнительный уровень, а значит и множество усилений урона и предметов. Этот совет вообще очень актуален начиная с 3-й сложности из 5.
5 Комментариев
Нашёл небольшой глич на финального босса. Нужно встать на кусочек льда справа, и во время исчезновения просто подпрыгнуть выйти из игры. При входе вы окажитесь на невидимой платформе до момента появления куска льда который сразу исчезнет и в этот момент нужно снова прыгать и выходить. Таким образом можно убить финального босса вообще не получив урон. Для более легкого прохождения качайте турели или что то подобное, что можно было спокойно стоять и прыгать , в то время как ваши турели будут его убивать. P.s Иногда из за этого игра вылетает, и может крашнуть сейвы поэтому будьте осторожнее.
Red WORM - 21 мая 2020 15:55
В настоящий момент прохождение на данной сложности изменилось. Сейчас заражение увеличивается не только при получении урона от врагов, но и само по себе каждую секунду, что превращает прохождение в подобие спидрана, во время которого не только нужно все пробежать, а собирать свитки усиления и оружие, без которых вам не хватит урона, что бы кого нибудь убить. Сборку с которой проходить советовать не буду, но лично я бы не прошел без боевого филина. Ещё мне выпал амулет который давал невидимость если 5 секунд не атаковать. Таким образом проходил я так, заходил в новый уровень, сохранялся, стоял 5 секунд становился невидимым и пробегал карту запоминая где находятся свитки и самый короткий путь до выхода. Потом загружал сохранение и очень быстро собирал все свитки бежал к выходу убивая всех на своем пути, убивать обязательно так как это снижает заражение. Если пойдете через босса Хранительница времени, которая очень жёсткая и быстрая на этой сложности, то есть небольшая уловка чтоб не запускалась ее вторая стадия и тут без боевого филина никак. В какой то момент запустив очередное сохранение босс начнет бесконечно носиться от угла в угол пока не нанесет вам урон, так вот в этот момент нужно запрыгнуть на стену и висеть на ней, а филин будет наносить урон, как только начинаете соскальзывать отпрыгивает от стены и опять на ней повисаете и так до того момента как босс умрет. Долго конечно, но зато гарантированно не получите урона и не умрёте, а убивает она с двух ударов. И ещё во время того как висите на стене не сохраняйтесь больше, а добивайте босса до конца так как сохранение собьёт бег босса. Ну и еще у меня игра постоянно вылетала на последнем боссе примерно раз в 4 сохранения, поэтому делайте сохранения на разные слоты чтоб не зафейлить прохождение.
redfox2012 - 05 марта 2021 18:55
Стволовые клетки - уровень сложности. Как вы понимаете на 4х клетках будет твориться полное "пекло".
В подсказках выше я отписал вам актуальные билды.
В подсказках выше я отписал вам актуальные билды.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Сложность с 4 ячейками немного проще, чем с 3 ячейками, поскольку почти все враги телепортируются прямо рядом с вами в тот момент, когда они агрессивны, что позволяет легко убивать их одного за другим. Вы все равно умрете после 2-3 ударов и сможете перезарядить флаконы только в продуктовых магазинах, поэтому проходить игру на этих сложностях довольно смешно, когда вам приходится перезапускать игру каждый раз, когда вы умираете.
В частности, финальный босс с 4 стволовыми клетками настолько раздражает и сложен, что он, скорее всего, заставит вашу сосудистую систему взорваться мощью 1000 солнц, прежде чем вы наконец победите его.
К счастью, есть эксплойт, который делает возможным это и любое другое сверхсложное достижение в этой игре. Играть в игру с четырьмя стволовыми клетками утомительно.
В Dead Cells есть своего рода система быстрого сохранения/сохранения состояний. Это в любой момент, когда вы нажимаете , игра сохранится именно в этот момент, где бы вы ни находились. В момент вашей смерти эта функция сохранения отключается, поэтому, если вы нажмете , панель управления и выйдите из игры, вы выйдете из игры при последнем нажатии пока жив. Если вы этого не сделали, вы перезапуститесь с самого начала того уровня, на котором вы добрались. Этот трюк позволит вам повторить попытку получения достижения без попаданий без необходимости перезапускать игру с начала.
примечание: будьте очень осторожны при нажатии так что вы не создадите место, где вас вот-вот убьют. Прежде чем заходить на панель мониторинга, убедитесь, что вы полностью мертвы, чтобы избежать этого.
Это своего рода мошенничество, поскольку у вас будет бесконечное количество продолжений, пока вы не облажаетесь с сохранением в плохом месте, но боже мой, эта игра чертовски разочаровывает с 3 или 4 активными стволовыми клетками. Мне удалось получить это достижение, используя этот эксплойт, но большую часть пути я все еще рвал на себе волосы.
В частности, финальный босс с 4 стволовыми клетками настолько раздражает и сложен, что он, скорее всего, заставит вашу сосудистую систему взорваться мощью 1000 солнц, прежде чем вы наконец победите его.
К счастью, есть эксплойт, который делает возможным это и любое другое сверхсложное достижение в этой игре. Играть в игру с четырьмя стволовыми клетками утомительно.
В Dead Cells есть своего рода система быстрого сохранения/сохранения состояний. Это в любой момент, когда вы нажимаете , игра сохранится именно в этот момент, где бы вы ни находились. В момент вашей смерти эта функция сохранения отключается, поэтому, если вы нажмете , панель управления и выйдите из игры, вы выйдете из игры при последнем нажатии пока жив. Если вы этого не сделали, вы перезапуститесь с самого начала того уровня, на котором вы добрались. Этот трюк позволит вам повторить попытку получения достижения без попаданий без необходимости перезапускать игру с начала.
примечание: будьте очень осторожны при нажатии так что вы не создадите место, где вас вот-вот убьют. Прежде чем заходить на панель мониторинга, убедитесь, что вы полностью мертвы, чтобы избежать этого.
Это своего рода мошенничество, поскольку у вас будет бесконечное количество продолжений, пока вы не облажаетесь с сохранением в плохом месте, но боже мой, эта игра чертовски разочаровывает с 3 или 4 активными стволовыми клетками. Мне удалось получить это достижение, используя этот эксплойт, но большую часть пути я все еще рвал на себе волосы.
1 Комментарий
Существует добавленный режим под названием Assist Mode, в котором теперь вы можете активировать бесконечное количество жизней. Это работает так же, как трюк с приборной панелью. Когда вы умираете, вы перезагружаетесь с текущего этажа или с того места, где вы были при последнем выходе в главное меню (по сути, его можно использовать для создания контрольных точек). Есть и другие настройки, которые упрощают игру, и я не думаю, что они отключают достижения, хотя я пробовал только бесконечные жизни.
Пользовательский режим также можно использовать для ограничения количества появляющихся предметов, чтобы помочь вам создать сборки, в которые вам нравится играть, но вам необходимо иметь как минимум 20 активных предметов, иначе достижения будут отключены.
Пользовательский режим также можно использовать для ограничения количества появляющихся предметов, чтобы помочь вам создать сборки, в которые вам нравится играть, но вам необходимо иметь как минимум 20 активных предметов, иначе достижения будут отключены.
FJ6855 - 18 сент. 2022 23:41
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы расширить руководство Арчера Спенса, я настоятельно рекомендую использовать проклятый меч. Вы умираете с одного удара, но в любом случае умираете так быстро, что это почти не имеет значения. Просто обязательно используйте функцию/эксплуатацию кнопки руководства!
Проклятый меч имеет самый высокий урон в секунду во всей игре, и, сосредоточившись на улучшении тактики (без учета HP), вы увидите, что к тому времени, как вы доберетесь до финального босса, он будет наносить более 100 000 урона в секунду. Если вы можете сопоставить его с каким-нибудь хорошим снаряжением, вы сможете, по сути, один или два выстрела в каждого врага в игре и получить существенную часть шкалы жизни босса за одну комбинацию. Я закончил с мечом, который наносит на 100% больше урона отравленным врагам, а также имел амулет, создающий токсичное облако, когда я катюсь. Поэтому я проезжаю мимо врага или босса, отравляю его, а затем наношу удары.
Конечно, все зависит от удачи, какое оборудование вам доступно и насколько оно дополняет друг друга, но у вас, по крайней мере, есть небольшой контроль в начале игры. Стремитесь к перезапуску, пока не получите то, что вам нравится.
Проклятый меч имеет самый высокий урон в секунду во всей игре, и, сосредоточившись на улучшении тактики (без учета HP), вы увидите, что к тому времени, как вы доберетесь до финального босса, он будет наносить более 100 000 урона в секунду. Если вы можете сопоставить его с каким-нибудь хорошим снаряжением, вы сможете, по сути, один или два выстрела в каждого врага в игре и получить существенную часть шкалы жизни босса за одну комбинацию. Я закончил с мечом, который наносит на 100% больше урона отравленным врагам, а также имел амулет, создающий токсичное облако, когда я катюсь. Поэтому я проезжаю мимо врага или босса, отравляю его, а затем наношу удары.
Конечно, все зависит от удачи, какое оборудование вам доступно и насколько оно дополняет друг друга, но у вас, по крайней мере, есть небольшой контроль в начале игры. Стремитесь к перезапуску, пока не получите то, что вам нравится.
3 Комментария
Это отличная стратегия. Очень хорошо сработало на «Руке короля», так как вы наносите много урона в секунду. Очарование броска на яд огромно, так как в этом бою вы бросаете много бросков. Особенно благодаря его рывку. Это было гораздо проще, чем мой трехклеточный бой против него, к тому же у меня было гораздо лучшее снаряжение. Проклятый меч также разрушительен против врагов своего уровня, поскольку у них даже не будет возможности атаковать. Я пошел ва-банк и использовал волчьи ловушки, арбалет и мой верный быстрый лук, и все это со 100% ядовитым уроном. Спасибо! +1
xMANNY FRE5Hx - 24 февр. 2020 21:43
Отличный гид. Помог мне завершить пробежку по 4BSC после почти двухлетнего перерыва в Dead Cells.
Возможно, это было слишком долго, но я не припомню, чтобы ХотК был таким неприятным танкистом, когда я последний раз играл в игру... В конце я использовал Проклятый меч с 120 тыс. урона в секунду, +75% урона по обездвиженному и модификатором удара в спину. . Даже когда я получил его «Волчья ловушка», я отнимал <10% здоровья с помощью сильной комбо-строки. И упомянутый выше сбой с воздушной платформой (который, как я помню, я использовал при запуске 3BSC), похоже, также был исправлен.
О, ну, дело сделано. Еще раз спасибо!
Возможно, это было слишком долго, но я не припомню, чтобы ХотК был таким неприятным танкистом, когда я последний раз играл в игру... В конце я использовал Проклятый меч с 120 тыс. урона в секунду, +75% урона по обездвиженному и модификатором удара в спину. . Даже когда я получил его «Волчья ловушка», я отнимал <10% здоровья с помощью сильной комбо-строки. И упомянутый выше сбой с воздушной платформой (который, как я помню, я использовал при запуске 3BSC), похоже, также был исправлен.
О, ну, дело сделано. Еще раз спасибо!
GStachelek - 01 сент. 2021 00:04
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.