Dead Space 3

Dead Space 3

58 Достижений

EA Play
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Dead Space 3.
Призраки прошлого

Призраки прошлого

Столкнитесь со всеми демонами Карвера, пройдя бонус миссии ко-оп.

Как разблокировать достижение Призраки прошлого в Dead Space 3 - Полное Руководство

В игре всего 3 миссии для совместной игры с партнёром (ко-оп режим):

  • в Части 4 - миссия "C.M.S. "Брусилов" ("C.M.S "Brusilov");
  • в Части 11 - миссия "Археология" ("Archaeology");
  • в Части 14 - миссия "Хранилище Обелисков" ("Marker Containment").
В любой момент можно зайти в выбор глав и сразу начать проходить нужную ко-оп миссию.

Просто позовите в игру друга. По завершению миссий сохраняйтесь и выходите. Выбирайте следующую ко-оп миссию, снова зовите друга. Повторить 3 раза=)

!!!Не забывайте!!! собирать предметы (артефакты, аудиозаписи, чертежи и т.д.) в ко-оп миссиях - они так же идут в зачёт для трофеев на собирательство=)
19
0

09 февр. 2013 13:45

1 Комментарий
в 3й кооп миссии (глава 14) игрок управляющий карвером будет ловить глюки 2 раза. Пока глюки не закончатся некросы респавнятся бесконечно что может быть проблемой на чемто сложнее харда. В первой порции глюков это лечится добеганием карвера до маркера, во втром - расстрелом маркера.
4
0
Roderik3 - 16 февр. 2013 00:13
В последней миссии на получение трофея, когда окажетесь внутри сознания Карвера в окружении параноидального интерьера и кучи некроморфов-теней, бегите и расстреливайте обелиски. Всего провалов сознания у Карвера будет три, в последнем вам придется стрелять в обелиск довольно долго, отбиваясь при этом от наседающих со всех сторон врагов.
1
0

11 февр. 2013 19:00

Есть 3 миссии, для которых вам понадобится напарник.
Первый находится в главе 4 и называется CSM Brusilov.
Второй находится в главе 11 и называется «Археология».
Третий находится в главе 14 и называется «Сдерживание маркеров».
СОВЕТ: В режиме Marker Containment может показаться, что враги бесконечны, и вы будете сражаться вечно, но в комнате, куда отправляют Карвера, будет маркер. Вам нужно выстрелить и уничтожить этот маркер, и вы вернетесь на нормальную землю. В последней комнате маркер будет как на стороне Карвера, так и на стороне Исаака. Уничтожьте их обоих.

В любой момент вы можете перейти к выбору главы и загрузить уровень прямо в начале совместной миссии. Просто пригласите своего партнера и начните убивать! Дойдите до конца миссии, и как только появится сообщение о ее завершении, сохранитесь и выйдите, затем загрузите следующую совместную миссию, повторно пригласите своего партнера, промойте и повторите.

ТАКЖЕ! Не забудьте получить эти предметы коллекционирования в кооперативных миссиях. Было бы лучше не возвращаться назад только потому, что вы пропустили один предмет коллекционирования.
35
0

07 февр. 2013 14:34

35 Комментариев
нужно ли быть резчиком, чтобы получить достижение?
0
0
BLUEBERRYPETE - 07 февр. 2013 23:10
Нет, нет, пока вы выполняете эти 3 миссии, вы получаете достижение, независимо от того, за кого вы играете.
0
0
Smiththedude - 07 февр. 2013 23:27
Также не забудьте подобрать любые коллекционные предметы, поскольку они ЭКСКЛЮЗИВНЫ для совместной игры, если вы хотите получить 100% достижение!
0
0
BLAZE VII - 08 февр. 2013 05:19
Это верно. Спасибо за напоминание, чувак
0
0
Smiththedude - 08 февр. 2013 10:23
Сдерживать маркер сложно! мы играли в обычном режиме, и враги все еще 1 били нас, я не знал, что мы играем
чувство долга.
0
0
Greywolfkiller2 - 08 февр. 2013 23:21
Ха-ха, да, с этим мы тоже сильно облажались, что очень расстраивает. Единственный совет, который я могу дать: когда Карвера отправят в эти эпизоды, как можно скорее уничтожьте маркер.
0
0
Smiththedude - 09 февр. 2013 08:33
Господи, неужели во время этой галлюцинации последняя комната на Маркерном сдерживании заняла примерно двадцать минут? Это было совершенно смешно.
0
0
Yin - 09 февр. 2013 21:55
Добавляю подсказку к решению
0
0
Smiththedude - 09 февр. 2013 22:45
Да, если вы начнете новое прохождение, все будет перенесено, но это должно быть в том же файле сохранения. Так что, если вы выберете Classic, Pure Survival или Hardcore, ничего не перенесется.
0
0
Smiththedude - 11 февр. 2013 21:09
ок, спасибо, чтобы сэкономить время, возможно, будет проще собрать все заново в классическом режиме, запуск любого из этих трех режимов также сбросит вашу статистику для вашего первого запуска
0
0
DemonDuffeh - 13 февр. 2013 15:29
Да, если вы запустите любой из них, ваша статистика полностью обнулится, и вы начнете с 0,0%.
0
0
Smiththedude - 13 февр. 2013 23:14
Эта штука с 3-м маркерным миром была глупой, я не умирал столько раз, прежде чем ненавижу эту призрачную кричащую стаю. Завтра попробую еще раз и попытаюсь убить маркера. Спасибо за советы, расскажу, как у меня дела.
0
0
golliwoza - 16 февр. 2013 22:54
Не понимаю, почему люди так стонут по этому поводу, выбил его из парка на своем чистом забеге на выживание (две попытки по маркеру разрушения, но все прошло быстро)
по иронии судьбы, во время моего обычного бега я понятия не имел, что делать в этой последней части (тогда я был резчиком, а Иссак получил достижение)
0
0
Lockerdown3 - 17 февр. 2013 03:51
Дело не в том, что это сложно, просто это то, чего вы даже не ожидаете.
0
0
Smiththedude - 17 февр. 2013 06:25
Демон Я не думаю, что на классике можно получить все коллекционные предметы. Детали оружия не отображаются в классической игре, а схемы не отображаются в режиме чистого выживания. Я почти уверен, что вы можете получить все предметы коллекционирования только на стандартном или хардкорном уровне. Отличный гид.
0
0
LITTLE BIG FISH - 18 февр. 2013 13:52
Я делаю все это в кооперативном акте 4, и это все равно не добавляет мне завершенности. сохранить, выйти и все такое, и все равно, когда я проверяю свой прогресс, он не помечается как выполненный. Могу ли я сделать что-то не так (думаю, нет, кооператив в четвертой главе довольно прост) или это глюк?
0
0
Douglas Pintor - 19 февр. 2013 02:08
Когда вы экономили и бросали? Миссия из главы 4 не считается выполненной после открытия ящика для хранения. Вам нужно фактически покинуть весь ЦСМ Брусилова, чтобы миссия считалась выполненной.
0
0
Smiththedude - 19 февр. 2013 02:23
вот и все. я не покидал корабль. просто сохранитесь и выйдите, когда разграбите ящик для хранения. Спасибо
0
0
Douglas Pintor - 19 февр. 2013 02:37
Нет проблем, чувак, рад, что смог помочь
0
0
Smiththedude - 19 февр. 2013 02:40
Отличный гид. Однако миссия по сдерживанию маркеров — чушь собачья. У меня нет проблем с «бесконечными врагами» (Энерватор с некоторыми модификациями творит чудеса), но откуда мне знать, как уничтожить маркер? Я думал, что все дело в том, что это проблема Карвера, и он «дрался».
0
0
Metroidkillah - 24 февр. 2013 23:50
Кому-то это нужно, позвоните мне. пожалуйста, возьмите с собой микрофон, это облегчит задачу
0
0
MrDeathMetal666 - 02 мая 2013 08:20
Мне нужны некоторые разъяснения по поводу предметов коллекционирования в кооперативных миссиях. Например, если мой партнер что-то подберет, я больше не смогу получить? Или предметы коллекционирования делятся между обоими игроками?
0
0
RomerNakata - 16 мая 2013 20:03
Коллекционные предметы делятся между игроками =]
0
0
Smiththedude - 18 мая 2013 01:44
Большое спасибо за ответ! (и гид):-)
0
0
RomerNakata - 18 мая 2013 19:56
Не проблема!
0
0
Smiththedude - 18 мая 2013 22:18
Я хотел бы добавить, что если вы забудете выполнить миссию только для кооператива в главе 4 под названием «Брусилов», к ней можно вернуться, если вы уже прибыли в главу 5. Она все равно будет засчитана в счет завершение главы 4.
0
0
ZikoLogiKa - 06 июня 2013 12:53
Спасибо за подсказку, хотя также можно зайти в меню и выбрать совместную миссию прямо из выбора главы, что делает возврат даже ненужным =]
0
0
Smiththedude - 07 июня 2013 05:35
Мне нужна помощь с этим и всеми достижениями в совместной игре. Если кто-то хочет присоединиться ко мне, напишите мне по адресу «crystalwebb».
0
0
CrystalWebb - 03 июня 2016 17:23
Мне нужна помощь с этим и всеми достижениями в совместной игре. Если кто-то хочет присоединиться ко мне, напишите мне по адресу «crystalwebb».
0
0
CrystalWebb - 03 июня 2016 23:08
Только что завершил это соло на двух консолях/аккаунтах. Иногда это немного сложно, даже если делать это в одиночку, но вполне осуществимо. Просто повышайте уровень костюма вашего персонажа-резчика, чтобы противостоять атакам по ходу дела, а в последней миссии, когда вы разделитесь на свои собственные секции, сосредоточьтесь на том, чтобы как можно быстрее пройти части резчика, пока Исаак прячется, и все будет в порядке.
0
0
Buachaill Dona - 13 окт. 2021 09:59
Нужна помощь со всеми сообщениями о совместных достижениях The Nerds Club
0
0
The Nerds Club - 18 окт. 2022 14:26
Нужна помощь с кооперативом GT: Avvirix
0
0
Avvirix - 09 янв. 2023 22:58
мне нужна помощь с последней миссией ;_;
0
0
Ezpuky - 16 окт. 2023 03:37
Почему я не могу подключиться к серверам?
0
0
sobadnomad - 07 янв. 2024 20:27
То есть предметы коллекционирования, которые вы получаете при первом запуске, а в кооперативном режиме переносятся на любые другие запуски игры? После обычного и совместного бега я собирался совершить коллекционный забег, просто проверяя, что мне не нужно ничего повторно получать.

Если я уже нашел предметы коллекционирования, они остаются собранными или появляются, но не учитываются в общем количестве найденных предметов, просто проверяю, прежде чем я попаду в них и пропущу те, что в курятнике. Также вам придется собирать их лично, или ваш партнер по кооперации соберет их все в порядке.
0
0
DemonDuffeh - 11 февр. 2013 11:25
View all 35 comments Show less comments
Это может показаться похожим на «руководство» сержанта Рэнкора, но мне нужно кое-что прояснить и что сказать.

Как сказал сержант Рэнкор:
«Есть 3 миссии, для которых вам нужен напарник.
Первый находится в главе 4 и называется CSM Brusilov.
Второй находится в главе 11 и называется «Археология».
Третий находится в главе 14 и называется «Сдерживание маркеров».

В дополнительной миссии Marker Containment есть три части, где Карвер сражается внутри своего разума, в то время как Иссак попадает в засаду закаленных черных некроморфов (и да, они бесконечны, пока Карвер не завершит событие в своей голове). У вас могут возникнуть проблемы при резке, и вот несколько хороших советов. В начале каждого события (играя за Карвера) не прекращайте бежать. оббегите (справа) всех теневых миньонов, подлечитесь, если поранитесь (в вашем инвентаре используется аптечка) и направляйтесь к дивану, где находятся маркер и ваша жена. Первый раз добираешься до дивана. Мероприятие завершится.
ПРИМЕЧАНИЕ. Враги в сознании Карвера также бесконечны. Вот почему вам следует просто бегать.

Произойдет второе событие, и жена Карвера будет сидеть на диване. Это конкретное событие кажется приуроченным. ВАЖНО: ******Подойдите как можно ближе к дивану, и теневые миньоны просто будут стоять на месте и не нападут на вас.******** Если вам кажется, что вы долго ждете (как Я еще не проверил, приурочено это событие или нет) тогда слева от дивана должен быть маркер, касающийся вас, стреляйте по нему, пока событие не закончится.

Третий вариант больше всего сбивает с толку людей, потому что он ни разу не указывает на то, что вам следует стрелять по маркеру, а теневые миньоны наносят большой урон и, конечно же, бесконечны. Что вам нужно сделать, так это стрелять по маркеру, пока он не взорвется. То же самое место, которое было упомянуто в событии 2, также подходит для события 3. Встаньте между диваном и маркером, и вы будете в безопасности от теневых миньонов, имея при этом возможность просто направьте назад триггер, раздавите этот чертов маркер.

***ЧАСТИ О МИССИЯХ, КОТОРЫЕ ВЫ МОЖЕТЕ НЕ ЗНАТЬ***: Если вы пройдете всю миссию, вы получите небольшие дополнения, которых вы бы не получили, если бы просто перешли к миссии прямо из меню.

Во-первых, и это самое очевидное, вы получаете дополнительный диалог между Иссаком и Карвером.

2-е — на самом деле есть дополнительная кат-сцена, которая знакомит вас с 3-й совместной миссией.

3-е — Некоторые вещи, которые Карвер видит в миссиях, отличаются от того, что видит Иссак. (То же самое относится и к тому, что Иссак видит разные вещи, чем Карвер)

4-е — в кооперативных миссиях есть аудиозаписи, которые содержат разные сообщения в зависимости от того, каким персонажем вы играете. (Например, играя за Иссака, вы слышите, как мужчина смеется снова и снова. Играя за Карвера, вы слышите сообщение от его жены.) Подобные вещи.
10
0

09 марта 2013 02:33

1 Комментарий
У меня был плохой свидетель о доступности кооперативной миссии: археология. При первом доступе к соответствующей двери кооператива в главе 10 игра уведомляет вас о том, что вам следует пригласить кого-нибудь для выполнения этой кооперативной миссии. Независимо от того, что я пытался начать, эту кооперативную миссию невозможно было пройти в главе 10. Это недостаток игрового дизайна. И это неудобно.
0
0
CyberneticHFX - 12 марта 2013 23:38
Доступ к дополнительным миссиям для совместной игры довольно прост, за исключением глав 11 и 14 (последние 2), которые имеют определенные триггеры. Глава 11, кажется, открывается только сразу после комнаты, где вы ранее уничтожили большое сверло. В главе 14 дверь кооператива недоступна до тех пор, пока вы не получите обе части «Розетты» из палеонтологии.

Лучше всего начинать и проходить все главы в кооперативе с самого начала или в случае, если вы уже прошли разделы главы, которые запускают совместные миссии, просто выберите «Выбор главы» в главном меню и начните всю главу заново в кооперативе.

Благодарим пользователя gamefaqs Kagami84 за подсказку
1
0

20 мая 2015 15:26

Онлайн-трофей. См. трофей «Исследователь» .

0
0