DEATH STRANDING
63 Достижения
1000 XP
80-100ч
Epic
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений DEATH STRANDING.
Всеобщий любимец
Для доступа продолжайте расширять круг связей Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
40 XP
0.3%
Как разблокировать достижение Всеобщий любимец в DEATH STRANDING - Полное Руководство
Долгий трофей, но по мере его выполнения полностью прокачивается Сэм и выполняются почти все остальные достижения.
Прокачать репу со сложно доступными поселениями (расположенными в низине или на вершине горы) можно так: опутываете ближайшие окрестности 6-8 тросами, чтобы между ними можно было с комфортом перемещаться от окружающих поселений до нужного, прыгаете туда сюда с доставками. Как только репутация в нужном месте станет максимальной, тросы можно снять, чтобы они не нагружали хиральную сеть попусту.
Рекомендую сразу пробежаться и открыть поселения в которые не посылают по сюжету, например такие как Сын писателя или Коллекционер. Это нужно для того чтобы в них тоже начали выдавать доставки и можно было выполнять все попутно. Понять что в какой то зоне неоткрытое поселение очень легко: в режиме карты, неисследованные места будут закрашены темным.
В идеале, в процессе прокачки поселений, ближе к 80% звезд тросами можно покрыть бОльшую. часть карты, особенно если повезет с расположением тросов других игроков. Советую ставить везде, за исключением района Озерного узла, все соседние места (Старьевщик, Мастер, Инженер итд) довольно быстро прокачиваются за счет друг друга ездой по дороге.
Так же с прокачкой помогут роботы, особенно когда их станет 3. Они практически всегда разбивают весь груз, но всегда дают хотя бы капельку с репутации. Рекомендую отправлять в поселения в которых вы пока редко бываете, к моменту их посещения уже будет небольшой запас.
Прокачать репу со сложно доступными поселениями (расположенными в низине или на вершине горы) можно так: опутываете ближайшие окрестности 6-8 тросами, чтобы между ними можно было с комфортом перемещаться от окружающих поселений до нужного, прыгаете туда сюда с доставками. Как только репутация в нужном месте станет максимальной, тросы можно снять, чтобы они не нагружали хиральную сеть попусту.
Рекомендую сразу пробежаться и открыть поселения в которые не посылают по сюжету, например такие как Сын писателя или Коллекционер. Это нужно для того чтобы в них тоже начали выдавать доставки и можно было выполнять все попутно. Понять что в какой то зоне неоткрытое поселение очень легко: в режиме карты, неисследованные места будут закрашены темным.
В идеале, в процессе прокачки поселений, ближе к 80% звезд тросами можно покрыть бОльшую. часть карты, особенно если повезет с расположением тросов других игроков. Советую ставить везде, за исключением района Озерного узла, все соседние места (Старьевщик, Мастер, Инженер итд) довольно быстро прокачиваются за счет друг друга ездой по дороге.
Так же с прокачкой помогут роботы, особенно когда их станет 3. Они практически всегда разбивают весь груз, но всегда дают хотя бы капельку с репутации. Рекомендую отправлять в поселения в которых вы пока редко бываете, к моменту их посещения уже будет небольшой запас.
26 Комментариев
Вот тут указаны все местоположения поселений для подключения к UCA
xChikitAx - 28 нояб. 2019 00:04
Если испытываете трудности с прокачкой какого-то определённого селения, то используйте список ниже по ССЫЛКЕ и смотрим пункт «To:», ищем где взять такой заказ, берём его усложненную версию, сдаём.
Например, из Столичного Узла можно взять сразу два заказа Музыканту(110, 111), в Распределителе, который по дороге к Музыканту есть ещё заказ 132, итого 3 заказа за 1 забег.
Например, из Столичного Узла можно взять сразу два заказа Музыканту(110, 111), в Распределителе, который по дороге к Музыканту есть ещё заказ 132, итого 3 заказа за 1 забег.
EduardoElrick - 20 нояб. 2019 14:06
Для достижения не нужно прокачивать Маму и третью локацию.
Так же, если волнуетесь, что вы не успели прокачать связь с Питер Энглерт до битвы с Хиггсом (по сюжету поймете, если читаете почту), то не волнуйтесь - вам будут приходить письма с "Еще одной последней пиццей". Будет ровно столько, чтоб прокачать связь до 5 звезд.
Так же, если волнуетесь, что вы не успели прокачать связь с Питер Энглерт до битвы с Хиггсом (по сюжету поймете, если читаете почту), то не волнуйтесь - вам будут приходить письма с "Еще одной последней пиццей". Будет ровно столько, чтоб прокачать связь до 5 звезд.
1 Комментарий
Практически не запаривался, просто выполнял самые жирные заказы, если у поселения не хватает опыта буквально на пол звезды, то искать новые заказы не к чему, просто выполняем старые. На мой взгляд троссы везде ставить не стоит, у себя я свил "паутину" таким образом: Горный узел-Доктор-Фотограф (по пути вниз). По пути вверх: Горный узел-Робототехник-Житель Гор-Выживальщик-Духовный искатель. (Влево от горного узла). Горный узел-Хартман-Эвобиолог-Палеонтолог-Геолог-
Проктолог (Шутка)-Курьер ветеран-Темпоральная Ферма-Косплеерша-Коллекционер-Южный узел-Старьевщик-Хиральная художница-Режиссер-Озерный узел. Можно конечно включить в это уравнение Метеостанцию и Питера Инглерта, но энергии хиральной сети там очень мало, придется либо тратиться на апрейды тросов, либо, что куда проще, просто проложить везде где только можно дорогу, это хоть и занимает большое количество времени, особенно дорогие куски в горной местности, на которые приходиться скидываться всем миром по нитке, зато потом можно вообще не париться с самыми далекими и груженными заказами, так как дорога соединяет вообще все узлы на карте, заряда аккума не тратит, твари и мулы больше не побеспокоят. Единственное что бесит, так это остановки транспорта во время резкого отключения электричества, и последующее подключение одрадека, неприятно, когда управление отбирают на 20 секунд без возможности пропустить снова и снова. Закончил троф на 90м часу, уже после прохождения, во время прохождения старался прокачать поселения почти сразу после открытия, особенно между близкими друг к другу поселениями, и предметов полезных отсыпают, и прокачиваешся не хило, меньше беготни потом.
Проктолог (Шутка)-Курьер ветеран-Темпоральная Ферма-Косплеерша-Коллекционер-Южный узел-Старьевщик-Хиральная художница-Режиссер-Озерный узел. Можно конечно включить в это уравнение Метеостанцию и Питера Инглерта, но энергии хиральной сети там очень мало, придется либо тратиться на апрейды тросов, либо, что куда проще, просто проложить везде где только можно дорогу, это хоть и занимает большое количество времени, особенно дорогие куски в горной местности, на которые приходиться скидываться всем миром по нитке, зато потом можно вообще не париться с самыми далекими и груженными заказами, так как дорога соединяет вообще все узлы на карте, заряда аккума не тратит, твари и мулы больше не побеспокоят. Единственное что бесит, так это остановки транспорта во время резкого отключения электричества, и последующее подключение одрадека, неприятно, когда управление отбирают на 20 секунд без возможности пропустить снова и снова. Закончил троф на 90м часу, уже после прохождения, во время прохождения старался прокачать поселения почти сразу после открытия, особенно между близкими друг к другу поселениями, и предметов полезных отсыпают, и прокачиваешся не хило, меньше беготни потом.
Vladimir1897 - 02 дек. 2019 09:26
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.