Deep Rock Galactic
67 Достижений
1,000
300-500ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Deep Rock Galactic.
If Only I Got Paid For This...
In the Barrel Hoop game, achieve a score of 3000 or more in less than 100 kicks.
10
0.28%
Как разблокировать достижение If Only I Got Paid For This... в Deep Rock Galactic - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Так что, когда дело доходит до скорости полета обруча, есть доля удачи, потому что на самой высокой скорости ствол не упадет достаточно быстро, чтобы вы могли выстрелить в него, если вы не предугадаете это правильно, и в конечном итоге вы промахнетесь или потеряете свой множитель (в любом случае я не мог этого предвидеть). Вот несколько советов, которые помогут
- Подсчет очков иногда происходит с ошибками, но обычно желтые бочки засчитываются за 1 очко, а красные за 25 очков.
-Каждая последующая корзина добавляет множитель, не превышающий 4х.
- Чтобы поддерживать множитель, вы должны сделать корзину до того, как она завершит один цикл (начинается слева от поршня, отскакивает от стены вправо, затем снова касается поршня).
Примечание: если вы бог или чувствуете себя рискованно, я обнаружил, что если вы попадете в корзину, когда обруч движется слева направо, вы не потеряете множитель, когда оно снова коснется поршня. Не рекомендуется пытаться это сделать, так как не существует какой-либо закономерности для скорости пялец, и вам, вероятно, понадобится дополнительное время, чтобы обработать скорость пялец.
-Когда новый ствол падает перед вами, его положение будет определять его траекторию (старайтесь идти, когда ствол упадет на землю; если вы ударите его, пока он находится в воздухе, он взлетит высоко и может заставить вас промахнуться). корзина)
-Лучше потерять множитель, чем промахнуться, особенно если речь идет о красных стволах. Если вам не безумно повезло или вы не можете закрепить неизвестный рисунок на обруче, вы потеряете множитель несколько раз, и это нормально.
- Если вы набираете 300 очков за каждые 10 бросков, значит, вы в темпе. Я бы сказал, что если вы не набрали 600 за 20 бросков, подумайте о сбросе (кнопка справа от вас). При сбросе также иногда сначала выпадают красные бочки, что хорошо, но у меня никогда не получалось, чтобы это происходило постоянно.
Мне удалось набрать 3000 очков в своей 89-й корзине, так что есть право на ошибку. Я также несколько раз снижал множитель, так что есть достаточно места для ошибки.
- Подсчет очков иногда происходит с ошибками, но обычно желтые бочки засчитываются за 1 очко, а красные за 25 очков.
-Каждая последующая корзина добавляет множитель, не превышающий 4х.
- Чтобы поддерживать множитель, вы должны сделать корзину до того, как она завершит один цикл (начинается слева от поршня, отскакивает от стены вправо, затем снова касается поршня).
Примечание: если вы бог или чувствуете себя рискованно, я обнаружил, что если вы попадете в корзину, когда обруч движется слева направо, вы не потеряете множитель, когда оно снова коснется поршня. Не рекомендуется пытаться это сделать, так как не существует какой-либо закономерности для скорости пялец, и вам, вероятно, понадобится дополнительное время, чтобы обработать скорость пялец.
-Когда новый ствол падает перед вами, его положение будет определять его траекторию (старайтесь идти, когда ствол упадет на землю; если вы ударите его, пока он находится в воздухе, он взлетит высоко и может заставить вас промахнуться). корзина)
-Лучше потерять множитель, чем промахнуться, особенно если речь идет о красных стволах. Если вам не безумно повезло или вы не можете закрепить неизвестный рисунок на обруче, вы потеряете множитель несколько раз, и это нормально.
- Если вы набираете 300 очков за каждые 10 бросков, значит, вы в темпе. Я бы сказал, что если вы не набрали 600 за 20 бросков, подумайте о сбросе (кнопка справа от вас). При сбросе также иногда сначала выпадают красные бочки, что хорошо, но у меня никогда не получалось, чтобы это происходило постоянно.
Мне удалось набрать 3000 очков в своей 89-й корзине, так что есть право на ошибку. Я также несколько раз снижал множитель, так что есть достаточно места для ошибки.
19 Комментариев
Это руководство великолепно! У меня получилось на 95! 300 очков — это отличная вещь, о которой следует помнить, пытаясь получить это достижение. Подождите, пока обруч не замедлится, это намного проще, просто нужно время.
JJPeff - 25 мая 2020 00:23
Я набрал 3000 на своем 86-м стволе. Если к 66-му стволу у вас нет минимум 2000 очков, сделайте сброс. Вы просто этого не добьетесь.
DaithixPxD - 08 дек. 2020 14:12
Это руководство было переведено автоматичевки.
Сделайте 99 ударов ногами (обычно наносите удар, когда обруч касается края при медленном движении, или ударяйте, когда обруч находится в центре, когда оно движется быстро). Таким образом, наберите столько, сколько сможете. Затем купите напиток в баре и бросьте туда чашку на недостающее количество очков. Каждая чашка приносит 1 очко. В зависимости от того, сколько корзин вы забьете до 99-го, это может быть немного утомительно, но это единственный способ гарантировать достижение, поскольку бросок кубка не засчитывается в счет ударов.
1 Комментарий
Я знаю, что в описании указано менее 100 ударов ногами, но у меня было 2995 очков после 100 ударов, и я все равно разблокировал достижение, когда бросил в обруч 5 пивных кружек.
uberJames - 16 апр. 2022 10:08
Это руководство было переведено автоматичевки.
Каждая желтая бочка приносит 10 очков.
Каждая пятая бочка красная и приносит 25 очков.
Вторая бочка подряд приносит х2 очка.
Третья бочка подряд приносит х3 очка.
Четвертая и каждая последующая бочка приносит х4 очка.
-В этом множителе красные бочки приносят 100 очков.
Обруч движется слева направо. Насос слева от обруча выполняет две функции.
-Обруч меняет скорость каждый раз, когда попадает в насос. Кажется, что оно меняется случайным образом и не меняется, когда обруч попадает в правую сторону.
-Множитель очков меняется в зависимости от того, попала ли бочка после того, как обруч в последний раз попал в насос. Если в течение этого периода времени никто не поступил, множитель сбрасывается до x1.
Советы и хитрости
-Даже если вы посмотрите прямо перед собой, ваши удары будут случайными. Обычно он летит прямо, но может отклоняться влево или вправо. Удачи.
- Если вы никогда не промахнетесь ни по одному стволу, вы наберете 3000 очков за 60 стволов.
-Смотри прямо перед собой, не двигай мышью.
- Постарайтесь рассчитать время, чтобы ваши бочки приземлились после того, как обруч попал в правую сторону. Глядя прямо перед собой, на самой медленной скорости ударьте по бочке, как только обруч коснется правой стороны. На более высоких скоростях рассчитывайте удары ногами непосредственно перед тем, как обруч коснется правой стороны.
-Для оптимизации ударов подождите, пока ствол не упадет на землю. Ваши удары ногами могут оказаться неудачными, если вы нанесете удар, пока он еще подпрыгивает на земле.
-Очевидно, что у вас больше шансов промахнуться, если обруч движется быстрее. В связи с этим, если вы видите, что обруч движется слишком быстро, возможно, лучше подождать, пока обруч замедлится. Лучше потерять только множитель, чем еще и ствол.
- Бывает много случаев, когда бочка заезжает на обруч и не попадает внутрь. Это расстраивает, но сохраняйте концентрацию. Почувствуйте, когда обруч попадает в правую сторону, и рассчитывайте время ударов.
-Множитель увеличивается только один раз, даже если вы получаете два барреля в течение одного и того же периода времени. Например, вы пинаете бочку, и она едет по обручу, но не входит в нее, пока не ударится о насос. Затем вы пинаете следующую бочку, и она пикирует. Множитель сбрасывается до х1, а затем увеличивается только до х2, даже если вы получаете два ствола одновременно. Это также расстраивает.
Я набрал 3005 на ударе 99, примерно через 2 часа попыток. Удачи.
Каждая пятая бочка красная и приносит 25 очков.
Вторая бочка подряд приносит х2 очка.
Третья бочка подряд приносит х3 очка.
Четвертая и каждая последующая бочка приносит х4 очка.
-В этом множителе красные бочки приносят 100 очков.
Обруч движется слева направо. Насос слева от обруча выполняет две функции.
-Обруч меняет скорость каждый раз, когда попадает в насос. Кажется, что оно меняется случайным образом и не меняется, когда обруч попадает в правую сторону.
-Множитель очков меняется в зависимости от того, попала ли бочка после того, как обруч в последний раз попал в насос. Если в течение этого периода времени никто не поступил, множитель сбрасывается до x1.
Советы и хитрости
-Даже если вы посмотрите прямо перед собой, ваши удары будут случайными. Обычно он летит прямо, но может отклоняться влево или вправо. Удачи.
- Если вы никогда не промахнетесь ни по одному стволу, вы наберете 3000 очков за 60 стволов.
-Смотри прямо перед собой, не двигай мышью.
- Постарайтесь рассчитать время, чтобы ваши бочки приземлились после того, как обруч попал в правую сторону. Глядя прямо перед собой, на самой медленной скорости ударьте по бочке, как только обруч коснется правой стороны. На более высоких скоростях рассчитывайте удары ногами непосредственно перед тем, как обруч коснется правой стороны.
-Для оптимизации ударов подождите, пока ствол не упадет на землю. Ваши удары ногами могут оказаться неудачными, если вы нанесете удар, пока он еще подпрыгивает на земле.
-Очевидно, что у вас больше шансов промахнуться, если обруч движется быстрее. В связи с этим, если вы видите, что обруч движется слишком быстро, возможно, лучше подождать, пока обруч замедлится. Лучше потерять только множитель, чем еще и ствол.
- Бывает много случаев, когда бочка заезжает на обруч и не попадает внутрь. Это расстраивает, но сохраняйте концентрацию. Почувствуйте, когда обруч попадает в правую сторону, и рассчитывайте время ударов.
-Множитель увеличивается только один раз, даже если вы получаете два барреля в течение одного и того же периода времени. Например, вы пинаете бочку, и она едет по обручу, но не входит в нее, пока не ударится о насос. Затем вы пинаете следующую бочку, и она пикирует. Множитель сбрасывается до х1, а затем увеличивается только до х2, даже если вы получаете два ствола одновременно. Это также расстраивает.
Я набрал 3005 на ударе 99, примерно через 2 часа попыток. Удачи.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение довольно несправедливо, но есть кое-что, что вы можете учесть, чтобы получить необходимое количество очков. Для получения 3000 очков мне потребовалось на 10 обручей больше, чем позволяло достижение. Я думал о том, чтобы вернуться и попробовать еще раз после того, как по пути убедился в некоторых тактиках, но, честно говоря, это не стоит потраченного времени.
Однако есть некоторые переменные, которые я отметил.
- ваш результат увеличивается больше при быстром последовательном попадании в кольцо, поэтому не тратьте слишком много времени на стрельбу
- вы узнаете, что множитель сброшен, когда шрифт счета станет маленьким (по умолчанию)
- игра время от времени портит вас, когда бочка неправильно падает на платформу и падает
- кажется, что обруч движется только с двумя скоростями, поэтому вы можете мысленно отметить, когда нужно ударить по бочке
Чем медленнее движется обруч, тем лучше я пинал бочку, когда она была полностью отведена в сторону, чтобы она выровнялась по мере того, как бочка приближалась к центру.
Чем выше скорость обруча, тем лучше я пинал бочку, когда она была на 3/4 длины в одну сторону.
Удачи... и будь проклят разработчик, который считал, что 3000 очков за 100 ударов или меньше — это хорошая идея.
Однако есть некоторые переменные, которые я отметил.
- ваш результат увеличивается больше при быстром последовательном попадании в кольцо, поэтому не тратьте слишком много времени на стрельбу
- вы узнаете, что множитель сброшен, когда шрифт счета станет маленьким (по умолчанию)
- игра время от времени портит вас, когда бочка неправильно падает на платформу и падает
- кажется, что обруч движется только с двумя скоростями, поэтому вы можете мысленно отметить, когда нужно ударить по бочке
Чем медленнее движется обруч, тем лучше я пинал бочку, когда она была полностью отведена в сторону, чтобы она выровнялась по мере того, как бочка приближалась к центру.
Чем выше скорость обруча, тем лучше я пинал бочку, когда она была на 3/4 длины в одну сторону.
Удачи... и будь проклят разработчик, который считал, что 3000 очков за 100 ударов или меньше — это хорошая идея.
2 Комментария
можно сделать в многопользовательском режиме: если кто-то в лобби наберет 3000 очков, все остальные игроки могут выстрелить еще по одной бочке на ринг, чтобы разблокировать достижение.
Мой друг набрал 3000 за 80 ударов, а троим остальным просто нужно было вбить одну бочку, и мы все получили достижение.
Мой друг набрал 3000 за 80 ударов, а троим остальным просто нужно было вбить одну бочку, и мы все получили достижение.
Marc0tte - 31 мая 2020 22:30
Некоторые полезные вещи:
- Максимальный множитель 4.
- За каждую желтую бочку 10 очков.
- За каждую красную бочку 25 очков.
- Каждые 4 желтые бочки, следующая будет красная.
- Когда поршень ударяет по кругу и возвращается обратно, это раунд; Если вы не наберете очки в этом раунде, вы потеряете свой множитель и вернетесь к 0.
- Личное мнение: лучше потерять множитель, избегать быстрого раунда, вместо этого пинать бочку и не забивать
- Максимальный множитель 4.
- За каждую желтую бочку 10 очков.
- За каждую красную бочку 25 очков.
- Каждые 4 желтые бочки, следующая будет красная.
- Когда поршень ударяет по кругу и возвращается обратно, это раунд; Если вы не наберете очки в этом раунде, вы потеряете свой множитель и вернетесь к 0.
- Личное мнение: лучше потерять множитель, избегать быстрого раунда, вместо этого пинать бочку и не забивать
PurpleLi0u - 30 апр. 2020 02:54