Defense Grid: The Awakening
87 Достижений
1000 XP
Epic
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Defense Grid: The Awakening.
Master Strategist
Earn a gold medal on any 100 missions in The Awakening campaign.
15 XP
0.1%
Как разблокировать достижение Master Strategist в Defense Grid: The Awakening - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Получите все золотые медали, необходимые для достижения «Слезы пришельца», затем вернитесь и сыграйте испытания «Расслабление», «Практика», «10/20/40 тыс. ресурсов» и «Предел 10 башен» для каждого этапа. Они безумно просты и будут засчитываться в достижение.
9 Комментариев
Только зеленые башни намного проще, чем ограничение в 10 башен.
- 08 сент. 2009 06:24
Думаю, это зависит от того, как ты играешь. Что касается меня, то я предпочел бы иметь несколько модернизированных башен, чем кучу юнкеров, поэтому у меня были проблемы с некоторыми испытаниями «Только зеленые башни». Однако «Лимит 10 башен» вообще не был проблемой, поскольку я все равно строил под десять башен.
MMMDI - 08 сент. 2009 06:35
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение проще, чем кажется, для любого, кто просто черпает сложность из списка.
Кампания «Пробуждение» (та, которая поставляется вместе с игрой) содержит в общей сложности 149 золотых медалей . Медали из DLC также учитываются для этого достижения: кампания «Возрождение» добавляет 40 медалей , а кампания «Ты, монстр» — 42 медали , всего 231 доступная медаль . Помните, что для этого достижения вам нужно всего 40 медалей, поэтому, просто выбрав несколько простых режимов, вы получите это достижение без особых усилий.
Средняя сложность
Сюжет : Стандартная миссия кампании.
Ледяное ядро : может быть простым или сложным в зависимости от карты. Украденные ядра не возвращаются обратно в жилой блок, поэтому передача эстафеты может стать проблемой.
Лимит башни 15.10.20 : Легко до 8-го уровня, затем начинает сильно приводить в бешенство.
История наоборот : стандартная миссия кампании, но все выходы и входы поменяны местами. Я никогда не играл ни в одну из них, но, как и в обычной сюжетной миссии, она зависит от карты и требует проб и ошибок для победы.
Простые режимы
Полная загрузка : стандартная миссия кампании, за исключением того, что доступны все башни и улучшения. Они доступны только на ранней стадии, потому что улучшения башни открываются во время игры, что по сути означает, что игра позволяет вам использовать оружие в бою на ножах, устанавливая турели с максимальным уровнем мощности в ранние миссии.
Расслабление : враги слабее, и иногда вы начинаете уровень с дополнительными ресурсами.
Ядовитое ядро : передача дубинки не является проблемой, потому что упавшее ядро сбивает с толку всех врагов на своем пути, когда оно возвращается в корпус. Враги, убитые ядовитым ядром, не влияют на ваш счет, поэтому этот режим имеет склонность к провалу, если значительная группа врагов будет уничтожена, хотя я ни разу не провалил ни один из них.
Испытание на 10 000/20 000 ресурсов : режим сюжетного испытания, но в начале у вас есть фиксированное количество ресурсов, и вы никогда не получите больше. Однако эти режимы не являются проблемой, поскольку стратегия, которая работает для сюжетного испытания, может быть воспроизведена непосредственно в начале уровня, тогда вы можете просто поднять ноги и смотреть YouTube, пока не выиграете.
Практика : вы начинаете с 20 тысячами ресурсов и никогда не получаете больше. Аналогично описанному выше, выигрышная стратегия может быть использована непосредственно в начале уровня, но сложность установлена на нормальную, а не на высокую.
Сложные режимы :
Сюжетная задача : враги сильнее, и в некоторых случаях вы начинаете с меньшим количеством ресурсов.
Закончились патроны : стандартная миссия кампании, но вы не можете использовать орудийные башни или артиллерийские башни. Я решил не играть в них, потому что мне не хотелось разрабатывать другую выигрышную стратегию для каждого уровня, чтобы обойти надуманное ограничение.
Сбалансированная сборка : стандартная миссия кампании, но вы должны построить по одной башне каждого типа, прежде чем сможете построить еще одну башню любого типа. Это еще один режим, который я никогда не пробовал по той же причине, что и выше.
Только зеленые башни : стандартная миссия кампании, но обновление не разрешено. Еще один режим, который я никогда не пробовал по той же причине, что и выше.
Шредер : 99 волн разнообразных врагов. Я попробовал этот режим один раз и больше никогда в него не играл, потому что он продолжается и продолжается, кажется, вечность. Слишком много времени потрачено на одну золотую медаль.
Гриндер : 99 волн стандартного слабого врага. Та же проблема, что и выше.
Супергриндер : Никогда не играл в нее, но предполагаю, что враги сложнее и/или более многочисленны. Скорее всего, та же проблема, что и выше.
Имея все это в виду, вы можете легко получить это достижение на 10 уровне — «Ледяная завеса». Я рекомендую усовершенствовать (или найти на YouTube) стратегию, которая работает в режиме «История», а затем использовать эту же стратегию в режимах «История», «Расслабленный», «Полная загрузка», «Замороженное ядро», «Яд с ядом», «Испытание ресурсов 10/20 тыс.» и «Практика». Таким образом, вы сможете получить достижение в середине игры.
Если у вас нет сил повторять столько раз, вы можете просто выбрать по одному испытанию из каждой миссии, чтобы выполнить это достижение. Ищите легкие режимы в каждой миссии или, по крайней мере, режим аналогичной сложности (например, если нет режима «Практика» или «Расслабленный режим», выберите «Полная загрузка» или «Ядовитое ядро», потому что сложность такая же, как и в обычной миссии).
Кампания «Пробуждение» (та, которая поставляется вместе с игрой) содержит в общей сложности 149 золотых медалей . Медали из DLC также учитываются для этого достижения: кампания «Возрождение» добавляет 40 медалей , а кампания «Ты, монстр» — 42 медали , всего 231 доступная медаль . Помните, что для этого достижения вам нужно всего 40 медалей, поэтому, просто выбрав несколько простых режимов, вы получите это достижение без особых усилий.
Средняя сложность
Сюжет : Стандартная миссия кампании.
Ледяное ядро : может быть простым или сложным в зависимости от карты. Украденные ядра не возвращаются обратно в жилой блок, поэтому передача эстафеты может стать проблемой.
Лимит башни 15.10.20 : Легко до 8-го уровня, затем начинает сильно приводить в бешенство.
История наоборот : стандартная миссия кампании, но все выходы и входы поменяны местами. Я никогда не играл ни в одну из них, но, как и в обычной сюжетной миссии, она зависит от карты и требует проб и ошибок для победы.
Простые режимы
Полная загрузка : стандартная миссия кампании, за исключением того, что доступны все башни и улучшения. Они доступны только на ранней стадии, потому что улучшения башни открываются во время игры, что по сути означает, что игра позволяет вам использовать оружие в бою на ножах, устанавливая турели с максимальным уровнем мощности в ранние миссии.
Расслабление : враги слабее, и иногда вы начинаете уровень с дополнительными ресурсами.
Ядовитое ядро : передача дубинки не является проблемой, потому что упавшее ядро сбивает с толку всех врагов на своем пути, когда оно возвращается в корпус. Враги, убитые ядовитым ядром, не влияют на ваш счет, поэтому этот режим имеет склонность к провалу, если значительная группа врагов будет уничтожена, хотя я ни разу не провалил ни один из них.
Испытание на 10 000/20 000 ресурсов : режим сюжетного испытания, но в начале у вас есть фиксированное количество ресурсов, и вы никогда не получите больше. Однако эти режимы не являются проблемой, поскольку стратегия, которая работает для сюжетного испытания, может быть воспроизведена непосредственно в начале уровня, тогда вы можете просто поднять ноги и смотреть YouTube, пока не выиграете.
Практика : вы начинаете с 20 тысячами ресурсов и никогда не получаете больше. Аналогично описанному выше, выигрышная стратегия может быть использована непосредственно в начале уровня, но сложность установлена на нормальную, а не на высокую.
Сложные режимы :
Сюжетная задача : враги сильнее, и в некоторых случаях вы начинаете с меньшим количеством ресурсов.
Закончились патроны : стандартная миссия кампании, но вы не можете использовать орудийные башни или артиллерийские башни. Я решил не играть в них, потому что мне не хотелось разрабатывать другую выигрышную стратегию для каждого уровня, чтобы обойти надуманное ограничение.
Сбалансированная сборка : стандартная миссия кампании, но вы должны построить по одной башне каждого типа, прежде чем сможете построить еще одну башню любого типа. Это еще один режим, который я никогда не пробовал по той же причине, что и выше.
Только зеленые башни : стандартная миссия кампании, но обновление не разрешено. Еще один режим, который я никогда не пробовал по той же причине, что и выше.
Шредер : 99 волн разнообразных врагов. Я попробовал этот режим один раз и больше никогда в него не играл, потому что он продолжается и продолжается, кажется, вечность. Слишком много времени потрачено на одну золотую медаль.
Гриндер : 99 волн стандартного слабого врага. Та же проблема, что и выше.
Супергриндер : Никогда не играл в нее, но предполагаю, что враги сложнее и/или более многочисленны. Скорее всего, та же проблема, что и выше.
Имея все это в виду, вы можете легко получить это достижение на 10 уровне — «Ледяная завеса». Я рекомендую усовершенствовать (или найти на YouTube) стратегию, которая работает в режиме «История», а затем использовать эту же стратегию в режимах «История», «Расслабленный», «Полная загрузка», «Замороженное ядро», «Яд с ядом», «Испытание ресурсов 10/20 тыс.» и «Практика». Таким образом, вы сможете получить достижение в середине игры.
Если у вас нет сил повторять столько раз, вы можете просто выбрать по одному испытанию из каждой миссии, чтобы выполнить это достижение. Ищите легкие режимы в каждой миссии или, по крайней мере, режим аналогичной сложности (например, если нет режима «Практика» или «Расслабленный режим», выберите «Полная загрузка» или «Ядовитое ядро», потому что сложность такая же, как и в обычной миссии).
3 Комментария
Спасибо, чувак, от меня палец вверх.
GORBASH CELT - 06 июля 2013 11:01
Когда я читал это описание достижения, я боялся, что нужно было получить только 40 золотых медалей, но ни одно из существующих решений ничего не говорило об их огромном количестве. Вам нужно выполнить чуть больше четверти из них, чтобы получить самое сложное достижение в игре!
Рад, что решение вам помогло =)
Рад, что решение вам помогло =)
Mobius Evalon - 06 июля 2013 19:51
Это руководство было переведено автоматичевки.
Не столько решение, сколько полезная информация.
Пакеты карт учитываются при этом. Для эффективности и того факта, что вам все равно нужны золотые медали, выполняйте сюжетные миссии ПРОБУЖДЕНИЕ и прокладывайте себе путь через карты ВОЗРОЖДЕНИЯ. Наконец завершите историю YOU MONSTER.
Если у вас есть только некоторые из DLC для выполнения сюжетных миссий, выберите несколько вариантов уровней, чтобы их зачистить.
Пробужденная история = 20
Карты возрождения = 12 (проверим точное количество)
История о монстре = 8
По пути вы получите:
Все пробужденные сюжетные достижения.
Все достижения Возрождения
Достижение эксперта по башне
Достижение истребителя
Втрое больше достижений в истории монстров.
Если вы будете следовать видеоруководствам по «Чужие слезы», достижениям «Возрождение» и «ТЫ МОНСТР», у вас все будет в порядке.
Пакеты карт учитываются при этом. Для эффективности и того факта, что вам все равно нужны золотые медали, выполняйте сюжетные миссии ПРОБУЖДЕНИЕ и прокладывайте себе путь через карты ВОЗРОЖДЕНИЯ. Наконец завершите историю YOU MONSTER.
Если у вас есть только некоторые из DLC для выполнения сюжетных миссий, выберите несколько вариантов уровней, чтобы их зачистить.
Пробужденная история = 20
Карты возрождения = 12 (проверим точное количество)
История о монстре = 8
По пути вы получите:
Все пробужденные сюжетные достижения.
Все достижения Возрождения
Достижение эксперта по башне
Достижение истребителя
Втрое больше достижений в истории монстров.
Если вы будете следовать видеоруководствам по «Чужие слезы», достижениям «Возрождение» и «ТЫ МОНСТР», у вас все будет в порядке.
3 Комментария
На самом деле, если вы просто получите золотую медаль на всех этих уровнях, у вас будет 40, не делая ничего лишнего.
Dr Geek 3 - 07 авг. 2013 17:51
ответил на мой вопрос о длс, спасибо, палец вверх
AlmightySparrow - 02 янв. 2014 06:33
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы получить золотую медаль в своих миссиях, вы должны заработать необходимое количество очков и все еще иметь все ваши ядра в конце миссии. Если вы обнаружите, что вам не хватает пары очков в ходе результатов финальной игры, помните, что количество ресурсов, которые у вас есть, добавляется к вашим очкам, поэтому, если вы можете построить башню или улучшить меньше, то сделайте это.
Дополнительные миссии, такие как «Ядовитое ядро», «Дробилка», «Расслабление» и т. д., а также стандартные «Сюжет» и «Испытание сюжета» идут в зачет этого достижения.
Посмотрите здесь примеры того, как получить золотую медаль за выполнение сюжетных миссий.
Дополнительные миссии, такие как «Ядовитое ядро», «Дробилка», «Расслабление» и т. д., а также стандартные «Сюжет» и «Испытание сюжета» идут в зачет этого достижения.
Посмотрите здесь примеры того, как получить золотую медаль за выполнение сюжетных миссий.