Defiance Free to Play
75 Достижений
1,625
166-207ч
Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Defiance Free to Play.
Brain Surgeon
When Echelon needs a skilled assassin, they know who to call
15
Как разблокировать достижение Brain Surgeon в Defiance Free to Play - Полное Руководство
Хэд в дуэлях не работает. Проверяли.
Трофей проще выполнить в режимах, где идет захват точек (взачет идут именно реальные игроки, а не боты). Лично я работал попринципу антиснайпер. Вычислял снайперов, когда они находятсянеподвижно и ставил им хэды. Мультиплеер очень динамичный и врезатьхэд бегающему-скачущему врагу практически нереально. Перкневидимость вам очень упростит работу.
Можно еще попробовать сделать этот трофей с другом в дуэли. Самлично не проверял, но скорее всего этот способ долженсработать....
Можно еще попробовать сделать этот трофей с другом в дуэли. Самлично не проверял, но скорее всего этот способ долженсработать....
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы разблокировать «Мозгового хирурга», вам необходимо убить 50 игроков выстрелами в голову в соревновательном многопользовательском режиме. Это можно сделать разными способами, но я хотел бы поделиться с вами тем, что я сделал, чтобы разблокировать это чево. Сначала я начну со построения своего персонажа.
Используя «Плащ» в качестве основной силы Эго, у меня на тот момент было 5 слотов для перков, и я максимально использовал их, получив по 3 очка Эго в каждом:
Infiltraitor... Увеличивает продолжительность невидимости (+6 секунд).
Ядро Тени... Уменьшает время перезарядки Плаща (-9 секунд).
Теневой удар... Вы наносите больше урона, находясь в невидимости (+30%)
Засада... Вы наносите больше критического урона игрокам, не участвующим в бою (+9% множитель критического урона).
Стойка охотника... Вы наносите больше критического урона игрокам, сидя на корточках (+9% множитель критического урона).
Ядро этой сборки — «Инфлилпредатель» и «Ядро тени», чтобы максимизировать силу «Плаща». Если вы используете снайперскую винтовку с продольно-скользящим затвором, остальные три могут считаться излишними, поскольку это оружие в большинстве случаев будет убивать череп с одного выстрела (при убийстве вы увидите череп, пробитый пулей). кормить). Если вы используете другое оружие, эта сборка даст вам преимущество при любых выстрелах в голову.
Моим основным оружием была снайперская винтовка VBI с продольно-скользящим затвором (1271 урона и множитель критического удара 3,0) с зажигательным наноэффектом. Мне бы хотелось найти оружие с биологическим наноэффектом, потому что, если вы не попадете им в голову, наноэффект замедлит их, что облегчит ваш следующий выстрел. Мое оружие подожгло их и заставило перевернуться, что сделало мой следующий выстрел сложнее, но с этим все равно можно было справиться. Мое оружие имело «зеленую» редкость и имело 4 слота для модификаций, которые я заполнил следующим образом:
Снайперский приклад... Улучшает отдачу и отдачу.
Tachyon Laced Extender...Улучшает критический множитель.
Расширенный снайперский магазин... Увеличен размер магазина.
Телескопический прицел...Улучшает точность.
Моим дополнительным оружием был Grind Fragger. Это помповый дробовик с магазином большой емкости и фактически стреляющим автоматически. По моему мнению, это лучшее CQB-оружие в игре, и оно спасало меня бесчисленное количество раз в сетевой игре. Я считаю, что получил это в качестве награды за основную миссию, поэтому, если оно у вас есть, не избавляйтесь от него. Сохраните его для мультиплеера, если нет другой причины. Следите за своей мини-картой и переключайтесь на нее, когда враг подойдет слишком близко и устроит настоящий ад!
Теперь о моих предпочтениях относительно игрового режима и карты. Я попробовал Shadow-War, наблюдая за точками захвата, и меня это крайне разочаровало. Большинство игроков управляют транспортными средствами, пытаясь сбить игроков, или когда они идут пешком, захватывая точку, они часто маскируются, что делает практически невозможным в обоих случаях сделать выстрел в голову. Я отказался от этого и попробовал Team Deathmatch. Обсерватория не была моим стилем, потому что я обнаружил, что там слишком много холмов и недостаточно четкого обзора, а также большинство сражений происходит внутри и вокруг главных зданий, что затрудняет снайперскую стрельбу. Моя любимая карта — Waterfront. Эта карта специально создана для снайперской стрельбы. Он почти полностью плоский, но имеет бесчисленное множество возвышенностей, с которых можно стрелять из бекаса. Самое приятное то, что здесь обычно полно снайперов противника, которые просто просят, чтобы им выстрелили в лицо! Командный бой насмерть теперь имеет счет побед 25, поэтому матчи проходят быстро и яростно, но мне все же удалось сделать в среднем 1 выстрел в голову за матч, обычно в течение первой минуты игрового времени, прежде чем большинство способностей Плаща были активны. Есть пара мест, которые я нашел прибыльными в каждой из двух начальных точек появления, о которых я сейчас подробно расскажу.
Первую точку появления я назову «А». В этой точке есть башня примерно в 100 метрах слева от того места, где вы начинаете. Вы можете бежать вперед и налево по небольшому пандусу, а затем к башне. Наверху из этого места открывается вид на противоположную башню и многие другие места на карте, включая крышу главного здания посередине. Другой вариант — бежать вперед от точки появления «А» примерно на 75 метров до высокого пандуса слева от вас и добежать до вершины. Отсюда хорошо виден вход в главное здание, а справа вы можете увидеть лодку, на которой любят сидеть снайперы. У вас также есть область справа под вашей позицией, где множество бегунов будут пытаться обойти вашу команду с фланга.
Вторая точка появления «B» по сути противоположна «A». В этом месте примерно в 50 метрах слева от вас есть лодка, на которую вы можете запрыгнуть и наблюдать за высоким пандусом, о котором я говорил, на точке возрождения «А». Также вы можете посмотреть главное здание и окрестности. Вы также можете пробежать вперед на небольшое расстояние от этого места, подпрыгнуть к бочкам или ящикам и наблюдать за внутренней частью главного здания и противоположным дверным проемом, который быстро заполняется людьми. Возможно, вам захочется подняться повыше, поэтому бегите вперед от места появления «B» и направо, чтобы подняться на башню на вашей стороне карты. Отсюда вы можете увидеть противоположную башню и землю внизу, высматривая подлых фланкеров.
После того, как вы начнете бежать за 50 выстрелами в голову, мне следует иметь в виду еще несколько советов. Когда вы ищете цель из снайперской винтовки, не цельтесь! Перемещайте ненацеленный прицел по карте, пока не увидите шкалу защиты/здоровья противника, а затем наведите прицел, чтобы найти его. Следите за своей мини-картой, чтобы не увидеть тех, кто подкрадывается к вам сзади, и переключитесь на оружие CQB по своему выбору. Не просто используйте карту, время от времени оборачивайтесь и проверяйте окрестности, на всякий случай. Постарайтесь не расстраиваться, если вы много пропустите, потому что это обязательно произойдет. Мои 50 ни в коем случае не были результатом 50 бросков, а скорее 500. Получайте удовольствие и играйте в игру!
Что ж, я надеюсь, что это решение поможет некоторым игрокам, у которых возникли проблемы. Как я уже сказал вначале, это только то, что я делал лично, но есть много других вариантов, так что найдите то, что вам подходит, и используйте его! Если это вам помогло, я бы хотел услышать ваше мнение в комментариях, а если вам это не понравилось, я бы тоже хотел услышать ваше мнение. А теперь иди и закрой черепа!!!
Удачи и счастливой охоты на Чиво!!!
Используя «Плащ» в качестве основной силы Эго, у меня на тот момент было 5 слотов для перков, и я максимально использовал их, получив по 3 очка Эго в каждом:
Infiltraitor... Увеличивает продолжительность невидимости (+6 секунд).
Ядро Тени... Уменьшает время перезарядки Плаща (-9 секунд).
Теневой удар... Вы наносите больше урона, находясь в невидимости (+30%)
Засада... Вы наносите больше критического урона игрокам, не участвующим в бою (+9% множитель критического урона).
Стойка охотника... Вы наносите больше критического урона игрокам, сидя на корточках (+9% множитель критического урона).
Ядро этой сборки — «Инфлилпредатель» и «Ядро тени», чтобы максимизировать силу «Плаща». Если вы используете снайперскую винтовку с продольно-скользящим затвором, остальные три могут считаться излишними, поскольку это оружие в большинстве случаев будет убивать череп с одного выстрела (при убийстве вы увидите череп, пробитый пулей). кормить). Если вы используете другое оружие, эта сборка даст вам преимущество при любых выстрелах в голову.
Моим основным оружием была снайперская винтовка VBI с продольно-скользящим затвором (1271 урона и множитель критического удара 3,0) с зажигательным наноэффектом. Мне бы хотелось найти оружие с биологическим наноэффектом, потому что, если вы не попадете им в голову, наноэффект замедлит их, что облегчит ваш следующий выстрел. Мое оружие подожгло их и заставило перевернуться, что сделало мой следующий выстрел сложнее, но с этим все равно можно было справиться. Мое оружие имело «зеленую» редкость и имело 4 слота для модификаций, которые я заполнил следующим образом:
Снайперский приклад... Улучшает отдачу и отдачу.
Tachyon Laced Extender...Улучшает критический множитель.
Расширенный снайперский магазин... Увеличен размер магазина.
Телескопический прицел...Улучшает точность.
Моим дополнительным оружием был Grind Fragger. Это помповый дробовик с магазином большой емкости и фактически стреляющим автоматически. По моему мнению, это лучшее CQB-оружие в игре, и оно спасало меня бесчисленное количество раз в сетевой игре. Я считаю, что получил это в качестве награды за основную миссию, поэтому, если оно у вас есть, не избавляйтесь от него. Сохраните его для мультиплеера, если нет другой причины. Следите за своей мини-картой и переключайтесь на нее, когда враг подойдет слишком близко и устроит настоящий ад!
Теперь о моих предпочтениях относительно игрового режима и карты. Я попробовал Shadow-War, наблюдая за точками захвата, и меня это крайне разочаровало. Большинство игроков управляют транспортными средствами, пытаясь сбить игроков, или когда они идут пешком, захватывая точку, они часто маскируются, что делает практически невозможным в обоих случаях сделать выстрел в голову. Я отказался от этого и попробовал Team Deathmatch. Обсерватория не была моим стилем, потому что я обнаружил, что там слишком много холмов и недостаточно четкого обзора, а также большинство сражений происходит внутри и вокруг главных зданий, что затрудняет снайперскую стрельбу. Моя любимая карта — Waterfront. Эта карта специально создана для снайперской стрельбы. Он почти полностью плоский, но имеет бесчисленное множество возвышенностей, с которых можно стрелять из бекаса. Самое приятное то, что здесь обычно полно снайперов противника, которые просто просят, чтобы им выстрелили в лицо! Командный бой насмерть теперь имеет счет побед 25, поэтому матчи проходят быстро и яростно, но мне все же удалось сделать в среднем 1 выстрел в голову за матч, обычно в течение первой минуты игрового времени, прежде чем большинство способностей Плаща были активны. Есть пара мест, которые я нашел прибыльными в каждой из двух начальных точек появления, о которых я сейчас подробно расскажу.
Первую точку появления я назову «А». В этой точке есть башня примерно в 100 метрах слева от того места, где вы начинаете. Вы можете бежать вперед и налево по небольшому пандусу, а затем к башне. Наверху из этого места открывается вид на противоположную башню и многие другие места на карте, включая крышу главного здания посередине. Другой вариант — бежать вперед от точки появления «А» примерно на 75 метров до высокого пандуса слева от вас и добежать до вершины. Отсюда хорошо виден вход в главное здание, а справа вы можете увидеть лодку, на которой любят сидеть снайперы. У вас также есть область справа под вашей позицией, где множество бегунов будут пытаться обойти вашу команду с фланга.
Вторая точка появления «B» по сути противоположна «A». В этом месте примерно в 50 метрах слева от вас есть лодка, на которую вы можете запрыгнуть и наблюдать за высоким пандусом, о котором я говорил, на точке возрождения «А». Также вы можете посмотреть главное здание и окрестности. Вы также можете пробежать вперед на небольшое расстояние от этого места, подпрыгнуть к бочкам или ящикам и наблюдать за внутренней частью главного здания и противоположным дверным проемом, который быстро заполняется людьми. Возможно, вам захочется подняться повыше, поэтому бегите вперед от места появления «B» и направо, чтобы подняться на башню на вашей стороне карты. Отсюда вы можете увидеть противоположную башню и землю внизу, высматривая подлых фланкеров.
После того, как вы начнете бежать за 50 выстрелами в голову, мне следует иметь в виду еще несколько советов. Когда вы ищете цель из снайперской винтовки, не цельтесь! Перемещайте ненацеленный прицел по карте, пока не увидите шкалу защиты/здоровья противника, а затем наведите прицел, чтобы найти его. Следите за своей мини-картой, чтобы не увидеть тех, кто подкрадывается к вам сзади, и переключитесь на оружие CQB по своему выбору. Не просто используйте карту, время от времени оборачивайтесь и проверяйте окрестности, на всякий случай. Постарайтесь не расстраиваться, если вы много пропустите, потому что это обязательно произойдет. Мои 50 ни в коем случае не были результатом 50 бросков, а скорее 500. Получайте удовольствие и играйте в игру!
Что ж, я надеюсь, что это решение поможет некоторым игрокам, у которых возникли проблемы. Как я уже сказал вначале, это только то, что я делал лично, но есть много других вариантов, так что найдите то, что вам подходит, и используйте его! Если это вам помогло, я бы хотел услышать ваше мнение в комментариях, а если вам это не понравилось, я бы тоже хотел услышать ваше мнение. А теперь иди и закрой черепа!!!
Удачи и счастливой охоты на Чиво!!!
23 Комментария
Выдающееся решение. Спасибо за помощь!
WeisGuy9 - 29 апр. 2013 01:38
Недурно! С нетерпением жду возможности попробовать этот подход
St Jolly777 - 01 мая 2013 15:40
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение МОЖЕТ быть некорректным, но в хорошем смысле. Я следовал руководству, написанному Вирмсером, за исключением того, что использовал ретранслятор Frontier. Тот же урон, но крит в 3,5 раза. Вы можете купить его в Top Notch Toolworks. Так или иначе, я сыграл пару матчей на Waterfront и сделал несколько хедшотов. Их получение тоже заняло некоторое время, но я был готов к долгому пути.
Сегодня, скачав патч 1.020, я начал играть в Freight Yard, так как она наконец-то стала доступна. Должен сказать, что я предпочитаю эту карту для снайперской стрельбы, а не любую другую карту/режим. в нем есть широкие открытые пространства и реалистичность, как у Waterfont, но есть точки, за которыми можно наблюдать, и большее количество игроков, как в Shadow Wars, но при этом не так суетно.
За пару игр я сделал 4-5 хедшотов и достижение выпало. Могу сказать наверняка, что НЕ сделал 50 выстрелов в голову из своей снайперской винтовки. Может быть, 10, 15 максимум. Это были те, у которых был особый значок убийства «пуля сквозь череп».
Вполне возможно, что Трион занизил необходимое количество выстрелов в голову и не сообщил нам об этом в примечаниях к патчу. Однако более вероятно, что я получил кучу выстрелов в голову из множества других видов оружия, которые использовал в мультиплеере, даже не подозревая об этом.
Итак, если вы достаточно наиграли MP для получения других достижений, возможно, вам не придется так усердно работать над этим?
Сегодня, скачав патч 1.020, я начал играть в Freight Yard, так как она наконец-то стала доступна. Должен сказать, что я предпочитаю эту карту для снайперской стрельбы, а не любую другую карту/режим. в нем есть широкие открытые пространства и реалистичность, как у Waterfont, но есть точки, за которыми можно наблюдать, и большее количество игроков, как в Shadow Wars, но при этом не так суетно.
За пару игр я сделал 4-5 хедшотов и достижение выпало. Могу сказать наверняка, что НЕ сделал 50 выстрелов в голову из своей снайперской винтовки. Может быть, 10, 15 максимум. Это были те, у которых был особый значок убийства «пуля сквозь череп».
Вполне возможно, что Трион занизил необходимое количество выстрелов в голову и не сообщил нам об этом в примечаниях к патчу. Однако более вероятно, что я получил кучу выстрелов в голову из множества других видов оружия, которые использовал в мультиплеере, даже не подозревая об этом.
Итак, если вы достаточно наиграли MP для получения других достижений, возможно, вам не придется так усердно работать над этим?
Это руководство было переведено автоматичевки.
Что значит он не умер??? (ОБНОВЛЕНИЕ DLC-5!!!)
С момента выхода DLC-5 в мире Defiance снайперская винтовка стала практически полностью бесполезной в многопользовательской игре. Если вам нравится стрелять парню в голову не один раз, а 5 РАЗ???, убить его. Пожалуйста, не стесняйтесь почувствовать полное разочарование и тщетность попыток сделать это законным сейчас.
В противном случае... вам понадобится поддерживающий партнер.
Все, что вам нужно, это привлечь хотя бы еще одного человека в противоположную команду в Обсерватории и координировать обмен ударами в голову. Если вы не видите пулю, пронизывающую значок черепа, это не выстрел в голову. Чтобы попасть в один и тот же матч, вам обоим придется находиться на одном сервере. Просто «подружитесь» с другим игроком, а затем «перейдите» к нему в меню. Как только вы это сделаете, вы окажетесь на том же сервере. Тогда вы сможете искать Обсерваторию и оказаться в одной и той же игре.
Используйте обсерваторию, потому что это самая маленькая карта с наименьшим количеством препятствий.
С момента выхода DLC-5 в мире Defiance снайперская винтовка стала практически полностью бесполезной в многопользовательской игре. Если вам нравится стрелять парню в голову не один раз, а 5 РАЗ???, убить его. Пожалуйста, не стесняйтесь почувствовать полное разочарование и тщетность попыток сделать это законным сейчас.
В противном случае... вам понадобится поддерживающий партнер.
Все, что вам нужно, это привлечь хотя бы еще одного человека в противоположную команду в Обсерватории и координировать обмен ударами в голову. Если вы не видите пулю, пронизывающую значок черепа, это не выстрел в голову. Чтобы попасть в один и тот же матч, вам обоим придется находиться на одном сервере. Просто «подружитесь» с другим игроком, а затем «перейдите» к нему в меню. Как только вы это сделаете, вы окажетесь на том же сервере. Тогда вы сможете искать Обсерваторию и оказаться в одной и той же игре.
Используйте обсерваторию, потому что это самая маленькая карта с наименьшим количеством препятствий.
1 Комментарий
Вам даже не понадобится одна из специальных карт, таких как «Обсерватория». Вы можете начать Войну теней на полной карте Bay Area. Пока вы избегаете убийства при появлении, вы и ваш партнер по усилению можете найти место вдали от точек захвата и без перерыва обмениваться убийствами.
olde fortran 77 - 22 авг. 2014 22:36
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я помог нескольким моим друзьям сделать это, сочетая встречи друг с другом на противоположных концах Обсерватории и просто стреляя друг в друга всякий раз, когда у нас была такая возможность. было весело пробираться друг к другу, потому что в конечном итоге мы случайно стреляли в головы людей, так что мы хорошо провели время, делая это.
Если вы хотите повысить его с друзьями из противоположных команд в Shadow War, просто найдите знакомую точку на карте и попробуйте встретиться там друг с другом посредством общения. В итоге мы встретились под одним из мостов и совершили несколько убийств. В общем, это займет некоторое время, но сделайте это развлечением для себя.
Лично я получил его, играя в Shadow War со сборкой Cloak, и просто не торопился, чтобы совершать там убийства. В мультиплеере я бегал с быстрым репитером и просто стрелял от бедра, когда приближался враг. Вы были бы удивлены, узнав, что я сделал 15 выстрелов в голову именно этим методом, потому что мне надоело, что прицельная сетка снайперской винтовки такая маленькая, и лично мне это не помогло в снайперской стрельбе. Grind Fraggers также были на удивление хорошим способом попадания в голову, но имейте в виду, что при использовании дробовика не появляется индикатор выстрела в голову, но вы узнаете, если вы выстрелили в голову человеку только от меня, используя его, по крайней мере, в мультиплеере. Всем удачи!
Если вы хотите повысить его с друзьями из противоположных команд в Shadow War, просто найдите знакомую точку на карте и попробуйте встретиться там друг с другом посредством общения. В итоге мы встретились под одним из мостов и совершили несколько убийств. В общем, это займет некоторое время, но сделайте это развлечением для себя.
Лично я получил его, играя в Shadow War со сборкой Cloak, и просто не торопился, чтобы совершать там убийства. В мультиплеере я бегал с быстрым репитером и просто стрелял от бедра, когда приближался враг. Вы были бы удивлены, узнав, что я сделал 15 выстрелов в голову именно этим методом, потому что мне надоело, что прицельная сетка снайперской винтовки такая маленькая, и лично мне это не помогло в снайперской стрельбе. Grind Fraggers также были на удивление хорошим способом попадания в голову, но имейте в виду, что при использовании дробовика не появляется индикатор выстрела в голову, но вы узнаете, если вы выстрелили в голову человеку только от меня, используя его, по крайней мере, в мультиплеере. Всем удачи!
Это руководство было переведено автоматичевки.
НЕДОСТУПНО ИЗ-ЗА ЗАКРЫТИЯ СЕРВЕРА
Необходимо выполнить в любом режиме «Игрок против игрока» (PvP). Это придет со временем. Вам нужно будет сыграть в PvP, чтобы получить еще несколько трофеев и контрактов, так что в итоге у вас будет более 50. Когда вы убиваете кого-то выстрелом в голову, отображается значок убийства выстрелом в голову. Однако этот значок будет отображаться только в том случае, если вы сделаете выстрел в голову снайпером. Сделайте выстрел в голову из любого другого оружия, и значок вообще не будет отображаться. Не волнуйтесь, любой выстрел в голову засчитывается в счет трофея, независимо от того, значок это или нет.
Чтобы начать PvP-матч, нажмите и пойти на сватовство. Выберите «Соревновательные карты/Теневая война» и выберите карту или быстрое совпадение. Альтернативно, вы можете нажать , держать , зайдите в матчмейкинг и используйте чтобы открыть вкладку «Конкурентная/теневая война». Здесь нет системы лобби, вместо этого вы встанете в очередь и сможете продолжать играть в игру.
Необходимо выполнить в любом режиме «Игрок против игрока» (PvP). Это придет со временем. Вам нужно будет сыграть в PvP, чтобы получить еще несколько трофеев и контрактов, так что в итоге у вас будет более 50. Когда вы убиваете кого-то выстрелом в голову, отображается значок убийства выстрелом в голову. Однако этот значок будет отображаться только в том случае, если вы сделаете выстрел в голову снайпером. Сделайте выстрел в голову из любого другого оружия, и значок вообще не будет отображаться. Не волнуйтесь, любой выстрел в голову засчитывается в счет трофея, независимо от того, значок это или нет.
Чтобы начать PvP-матч, нажмите и пойти на сватовство. Выберите «Соревновательные карты/Теневая война» и выберите карту или быстрое совпадение. Альтернативно, вы можете нажать , держать , зайдите в матчмейкинг и используйте чтобы открыть вкладку «Конкурентная/теневая война». Здесь нет системы лобби, вместо этого вы встанете в очередь и сможете продолжать играть в игру.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Его можно разблокировать, убив 50 игроков выстрелами в голову в Shadow War. Я рекомендую для этого использовать снайперскую винтовку, так как выстрел в голову из снайперской винтовки дает значок убийства с пулей, проходящей через череп. Другое оружие этого не делает, что затрудняет отслеживание этого достижения. Найдите хорошее место для кемпинга рядом с спорной точкой захвата и попытайтесь убить вражеских игроков выстрелами в голову.