Destiny 2
23 Достижения
1,240
146-178ч
PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Destiny 2.
Сердце тьмы
Завершите Сумрачный налет.
80
20.92%
Как разблокировать достижение Сердце тьмы в Destiny 2 - Полное Руководство
Заходим в плейлист "Авангард" и выбираем "Сумрачный налет" и проходим его
Это руководство было переведено автоматичевки.
Как разблокировать сумеречный удар: Первое, что вам необходимо пройти, — это основная сюжетная линия в Destiny 2. Это позволит вам встретиться с Завалой и остальным авангардом на и принять совершенно новую веху. Первая часть этапа — выполнение двух обычных ударов. После этого вернитесь в башню и поговорите с Завалой, который предоставит вам доступ к вечерним ударам. Легко, теперь вот и вызов.
Завершение вечернего удара: Сумеречные удары в Destiny 2 сильно изменились по сравнению с тем, какими они были в первой игре. Первое существенное изменение заключается в том, что для удара больше не существует какого-либо конкретного ожога (солнечного, пустотного или дугового). Это потому, что ожоги меняются примерно каждую минуту. Это означает, что вы можете начать удар солнечным оружием, нанося больший урон, но через минуту ожог переключится на дуговое оружие, и дуговое оружие нанесет больше урона. Вы получите уведомление в левом нижнем углу экрана всякий раз, когда горит переключатель.
Ночной удар также имеет два новых модификатора: «Искажение времени» и «Призма». Первый модификатор теперь делает удар рассчитанным по времени. Как только вы появляетесь, вам дается 11 минут на завершение удара. Однако самое приятное в этом то, что за каждого маленького врага, такого как вандал, вы получите дополнительные 2 секунды к часам, а за каждого большого врага, такого как враг с желтой полосой, вы получите 7 дополнительных секунд к часам. . Второй модификатор по сути делает так, что атаки, соответствующие сфокусированному элементу, наносят увеличенный урон, в то время как весь остальной стихийный урон уменьшается. Это означает, что если вы пытаетесь выстрелить из пустотного оружия во врага, пока активен солнечный ожог, ваш урон будет уменьшен.
Временной аспект забастовки делает эту задачу очень сложной и увлекательной. Вот почему вы должны быть уверены, что вы и кто-либо еще, кто к вам присоединяется, имеете правильную нагрузку и хорошо выровнены. Рекомендуемый уровень освещенности для страйка — 240+. Не думайте, что как только вы наберете 240, удар будет легким. Я и двое друзей были на отметке 260–270, и у нас все еще было несколько неровностей. Что касается снаряжения, вам нужно убедиться, что в вашей боевой команде есть хотя бы по одному ожогу каждого типа, особенно с силовым оружием. Например, у меня было дуговое оружие, в то время как у моего первого приятеля был пустотный тяжелый, а у моего второго приятеля - солнечный тяжелый. Сделайте то же самое со своим энергетическим (вторичным) оружием, чтобы каждый мог нанести адекватный урон. Когда вы дойдете до того, что у вас нет оружия, способного нанести необходимый ожог, но есть у двух других ваших товарищей, позвольте им делать свое дело, а вы просто стреляйте из своего кинетического оружия, поскольку непревзойденные ожоги будут наносить меньший урон.
Общение является ключевым моментом, поскольку вы должны быть уверены, что будете звонить всякий раз, когда ситуация изменится или когда вам может понадобиться помощь. Если вы умрете, у вас есть 7 секунд, прежде чем вы сможете возродиться, или вы можете просто подождать, пока истечет таймер, и вы сможете возродиться. Возможно, это одно из других более крупных изменений. Если все в вашей боевой команде погибнут, вас не отправят обратно на орбиту и не отправят обратно на предыдущую контрольную точку. Вы должны просто подождать, пока не сможете возродиться, но в долгосрочной перспективе это, конечно, огромная трата времени, поэтому постарайтесь не допустить этого.
Когда вы доберетесь до конца удара, сообщите, где вы можете использовать все три суперкоманды на боссе одновременно, поскольку это может нанести очень хороший урон тому, кто является еженедельным боссом. По моему собственному опыту, я и моя боевая группа переключились на дуговой супер и ждали, пока горение сменится на дуговой, и именно тогда мы использовали наши суперы.
Ночной удар будет меняться каждую неделю в отношении удара, но я не знаю о модификаторах (я обновлю руководство, если в нем будут изменения). Кроме этого, я считаю, что это вся информация, которая вам, ребята, может понадобиться или оказаться полезной, когда дело доходит до завершения наступления темноты. Надеюсь, я дал подробный обзор, и если у вас есть предложения, дайте мне знать, а не просто минусуйте. Ваше здоровье
Редактировать: на неделе с 12.09.17 по 18.09.17 есть одно дополнение к модификатору Искажения времени, в котором на протяжении всего удара размещаются кольца, прыжок через которые добавит дополнительное время к часам. Этот модификатор называется «Timewarp-Rings». Мне кажется, что для каждого нового удара, который появится в сумерках, этот модификатор будет каким-то образом изменен, чтобы соответствовать конкретному удару.
Редактировать: на неделе с 19.09.17 по 25.09.17 снова появилось новое дополнение к модификатору Искажения времени, в котором во время удара размещаются светящиеся объекты, выстрелив в которые вы получите дополнительные 30. секунд на каждый выстрел. Наряду с Призмой на этой неделе добавлен совершенно новый модификатор, называемый истощением, который ограничивает естественный щит и регенерацию здоровья. Помимо того, что на этой неделе игра полностью изменится, ожогов не будет, поэтому просто используйте свое лучшее оружие и убедитесь, что вы поразили все аномалии в течение +30 секунд.
Изменение: на неделе с 27.09.17 по 02.10.17 к модификатору Timewarp добавлено новое дополнение, в котором нет возможности увеличить таймер удара. Вам дается определенное количество времени, и вы должны закончить его за это время. В дополнение к этой неделе у нас также есть модификатор Torrent, который значительно увеличивает гранаты, ближний бой, классовые способности и суперспособности.
Завершение вечернего удара: Сумеречные удары в Destiny 2 сильно изменились по сравнению с тем, какими они были в первой игре. Первое существенное изменение заключается в том, что для удара больше не существует какого-либо конкретного ожога (солнечного, пустотного или дугового). Это потому, что ожоги меняются примерно каждую минуту. Это означает, что вы можете начать удар солнечным оружием, нанося больший урон, но через минуту ожог переключится на дуговое оружие, и дуговое оружие нанесет больше урона. Вы получите уведомление в левом нижнем углу экрана всякий раз, когда горит переключатель.
Ночной удар также имеет два новых модификатора: «Искажение времени» и «Призма». Первый модификатор теперь делает удар рассчитанным по времени. Как только вы появляетесь, вам дается 11 минут на завершение удара. Однако самое приятное в этом то, что за каждого маленького врага, такого как вандал, вы получите дополнительные 2 секунды к часам, а за каждого большого врага, такого как враг с желтой полосой, вы получите 7 дополнительных секунд к часам. . Второй модификатор по сути делает так, что атаки, соответствующие сфокусированному элементу, наносят увеличенный урон, в то время как весь остальной стихийный урон уменьшается. Это означает, что если вы пытаетесь выстрелить из пустотного оружия во врага, пока активен солнечный ожог, ваш урон будет уменьшен.
Временной аспект забастовки делает эту задачу очень сложной и увлекательной. Вот почему вы должны быть уверены, что вы и кто-либо еще, кто к вам присоединяется, имеете правильную нагрузку и хорошо выровнены. Рекомендуемый уровень освещенности для страйка — 240+. Не думайте, что как только вы наберете 240, удар будет легким. Я и двое друзей были на отметке 260–270, и у нас все еще было несколько неровностей. Что касается снаряжения, вам нужно убедиться, что в вашей боевой команде есть хотя бы по одному ожогу каждого типа, особенно с силовым оружием. Например, у меня было дуговое оружие, в то время как у моего первого приятеля был пустотный тяжелый, а у моего второго приятеля - солнечный тяжелый. Сделайте то же самое со своим энергетическим (вторичным) оружием, чтобы каждый мог нанести адекватный урон. Когда вы дойдете до того, что у вас нет оружия, способного нанести необходимый ожог, но есть у двух других ваших товарищей, позвольте им делать свое дело, а вы просто стреляйте из своего кинетического оружия, поскольку непревзойденные ожоги будут наносить меньший урон.
Общение является ключевым моментом, поскольку вы должны быть уверены, что будете звонить всякий раз, когда ситуация изменится или когда вам может понадобиться помощь. Если вы умрете, у вас есть 7 секунд, прежде чем вы сможете возродиться, или вы можете просто подождать, пока истечет таймер, и вы сможете возродиться. Возможно, это одно из других более крупных изменений. Если все в вашей боевой команде погибнут, вас не отправят обратно на орбиту и не отправят обратно на предыдущую контрольную точку. Вы должны просто подождать, пока не сможете возродиться, но в долгосрочной перспективе это, конечно, огромная трата времени, поэтому постарайтесь не допустить этого.
Когда вы доберетесь до конца удара, сообщите, где вы можете использовать все три суперкоманды на боссе одновременно, поскольку это может нанести очень хороший урон тому, кто является еженедельным боссом. По моему собственному опыту, я и моя боевая группа переключились на дуговой супер и ждали, пока горение сменится на дуговой, и именно тогда мы использовали наши суперы.
Ночной удар будет меняться каждую неделю в отношении удара, но я не знаю о модификаторах (я обновлю руководство, если в нем будут изменения). Кроме этого, я считаю, что это вся информация, которая вам, ребята, может понадобиться или оказаться полезной, когда дело доходит до завершения наступления темноты. Надеюсь, я дал подробный обзор, и если у вас есть предложения, дайте мне знать, а не просто минусуйте. Ваше здоровье
Редактировать: на неделе с 12.09.17 по 18.09.17 есть одно дополнение к модификатору Искажения времени, в котором на протяжении всего удара размещаются кольца, прыжок через которые добавит дополнительное время к часам. Этот модификатор называется «Timewarp-Rings». Мне кажется, что для каждого нового удара, который появится в сумерках, этот модификатор будет каким-то образом изменен, чтобы соответствовать конкретному удару.
Редактировать: на неделе с 19.09.17 по 25.09.17 снова появилось новое дополнение к модификатору Искажения времени, в котором во время удара размещаются светящиеся объекты, выстрелив в которые вы получите дополнительные 30. секунд на каждый выстрел. Наряду с Призмой на этой неделе добавлен совершенно новый модификатор, называемый истощением, который ограничивает естественный щит и регенерацию здоровья. Помимо того, что на этой неделе игра полностью изменится, ожогов не будет, поэтому просто используйте свое лучшее оружие и убедитесь, что вы поразили все аномалии в течение +30 секунд.
Изменение: на неделе с 27.09.17 по 02.10.17 к модификатору Timewarp добавлено новое дополнение, в котором нет возможности увеличить таймер удара. Вам дается определенное количество времени, и вы должны закончить его за это время. В дополнение к этой неделе у нас также есть модификатор Torrent, который значительно увеличивает гранаты, ближний бой, классовые способности и суперспособности.
18 Комментариев
Отличная информация. Я с нетерпением жду новостей.
Kanchanaburi - 19 сент. 2017 00:12
@Brownzinho, спасибо за добрые слова. Что касается дополнительной полезной информации, я обязательно добавлю ее в редактирование на той неделе, когда этот конкретный модификатор вернется. Ваше здоровье.
GameGod03 - 19 сент. 2017 20:11
Это руководство было переведено автоматичевки.
Сумрачные удары откроется после завершения основной сюжетной линии квестов. Это более сложные версии обычных ударов, которые будут чередоваться каждую неделю, и одновременно будет доступен только один удар. Они имеют ряд различных модификаторов (опять же, разные каждую неделю), а дополнительные испытания будут соответствовать дополнительным наградам. У этого действия также есть таймер: убийства возвращают время на часы. Чтобы справиться с Сумрачным налетом, вам понадобится минимальный уровень мощности 230, а более высокий уровень мощности облегчит прохождение. Вам также обязательно понадобится полная команда аналогичного уровня Силы.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Новое обновление Light: теперь существует вариант «Сумрачный налет» под названием «Испытание», который можно пройти на низких уровнях.
Возможные удары:
Возможные удары:
- Исход Крушение
- Озеро теней
- Торговец оружием
- Перевернутый шпиль
- Терминал Прозрения (ОМП)
- Хранитель ничего (FKN)
- Полое логово (FKN)
- Повреждённый (FKN)
- Алая крепость (Словакия)
- Стеклянный путь (BL)
- Опальный (BL)
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.