Devil May Cry 4 Special Edition
43 Достижения
60-80ч
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Devil May Cry 4 Special Edition.
A Cut Above
Clear all missions in Devil Hunter Mode with an S ranking.
Бронза
Крайне Редкое
1.1%
Как разблокировать достижение A Cut Above в Devil May Cry 4 Special Edition - Полное Руководство
HerrKätzchen
TrueAchievements
TrueAchievements
29 сент. 2016 01:20
Это руководство было переведено автоматичевки.
DHM S-ранга не так уж и плох. Я сделал это с Леди/Триш. По моему мнению, довольно легко получить ранги S-SSS во время боя.
Измените дистанционную атаку на RT и переключите оружие <- на LT для Леди. Позволяет заряжать выстрелы в ходе боя и упрощает переключение.
Триш будет в порядке с элементами управления по умолчанию, как только вы привыкнете к ее набору приемов и к тому факту, что вам придется спамить приемы с вращением 24 часа в сутки, 7 дней в неделю.
Почти забыл: дробовик/вращающийся спарда ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хороши для быстрого разрушения предметов.
Совет: используйте CTRL+F для поиска конкретной миссии.
Вот список со всеми шарами
Правила получения 100%
- Вы должны разбить все объекты, в которых есть СФЕРЫ. Доказательство? Выполните Миссию 19 в Раю или Аду, разбейте яйца в комнате Ехидны, выстрелите в Агнуса и ПРОСТО уходите, не разбивая клетки, и сломайте четыре столба в конце, вы получите 99% сфер.
- Вы должны собрать все красные сферы на этапе, независимо от их размера, это не позволит вам получить 100%, если вы их не соберете.
- Вы должны разбить все предметы в любой комнате, в которую вы входите, а не случайно или упали (Миссия 7). Уйдя не сломав эти предметы вы не получите 100%
- Вы должны собрать все красные сферы в любой комнате, в которую вы входите. Это означает, что, например, в некоторых миссиях три вам придется немного вернуться назад, чтобы получить красные сферы, ведущие к секретной миссии, чтобы получить 100%
- Зеленые или белые сферы НЕ учитываются в общем количестве, если они не находились в объекте.
- Боевые помощники НЕ учитываются в общем зачете.
- Статуи красных сфер НЕ учитываются в подсчете суммы.
Наконец, вот ПОЛНЫЙ список разрушаемых объектов, позволяющих получить 100% выполнение миссии в сферах.
РУКОВОДСТВО S-РАНГА ПО СФЕРАМ, 100%
Миссия 1
Оперный театр
- Восемь скамеек
Миссия 2
Оперный театр Плаза
- Шесть скамеек, четыре мусорных бака, один красный шар.
Склад (Нижний)
- Две винные бочки
Склад (Верхний)
- Пять ящиков, три винные бочки, пять полок
кафедральный собор
- Два красных шара, десять стульев, три скамейки.
Жилой отвлекает
- Три красных сферы (ведущие к фрагменту синей сферы), одна бочка, пять горшков, три ящика с арбузами, два ящика с персиками, один мусорный контейнер, два скрытых красных шара на башне.
Порт Каэрула
- Два красных шара (первый находится прямо за туннелем слева от вас в воздухе), два мусорных контейнера.
Таможня
- Две красные сферы
Первый горнодобывающий район
- Шесть красных сфер (в канализационной трубе)
Миссия 3
Второй горнодобывающий район
- Красный шар
Ворота замка Фортуна
- Четыре красных сферы (три из них ведут к секретной миссии на холме), тринадцать колонн, две скрытые красные сферы (на вершине колонн)
Большой зал (Нижний)
- Восемь скамеек, тридцать шесть стульев
Большой зал
- Двенадцать подставок для свечей, два красных шара, пять стульев (за огороженной территорией необходимо использовать Синюю розу или Несущий дьявола, чтобы сломать их.)
Столовая
- Восемь стульев, четыре салфетки
Большой зал (Верхний)
- Две красные сферы, скрытая красная сфера
Галерея
- Три доспеха, шесть стульев, пять столов, два ящика.
Библиотека
- Скрытый красный шар, четыре стола, два горшка
Миссия 4
Библиотека
- Скрытый красный шар, четыре стола, два горшка
Галерея
- Три доспеха, шесть стульев, пять столов, два ящика.
Большой зал
- Восемь скамеек, тридцать шесть стульев, две красные сферы, скрытая красная сфера.
Большой зал
- Двенадцать подсвечников, два красных шара, пять стульев.
Столовая
- Восемь стульев, четыре салфетки
Миссия 5
Солдатское кладбище
- Красный шар (нужно спрыгнуть со статуи лошади и подхватить его к себе), восемнадцать надгробий, десять статуй, два скрытых красных шара, восемь ледяных столбов.
Палата Мастера
- Три стола, два дивана, две тумбы
Спиральный колодец
- Десять красных сфер, скрытая красная сфера
Большой зал
- Двенадцать подсвечников, два красных шара, пять стульев.
Большой зал
- Восемь скамеек, тридцать шесть стульев, две красные сферы, скрытая красная сфера.
Миссия 6
Подземная лаборатория
- Семь бочек
Доступ к исследованиям и разработкам
- Три части ворот
Игровая комната
- Красный шар
Комната содержания
- Два стула, скрытый красный шар
Форис-Фолс
- Восемь бочек
Ангел Создание
- Две бочки, спрятанная красная сфера
Большой зал
- Восемь скамеек, тридцать шесть стульев, две красные сферы, скрытая красная сфера.
Миссия 7
Лесной вход
- Двенадцать яиц
Продуваемая всеми ветрами долина
- Девять яиц
Разрушенная церковь
- Девятнадцать яиц
Река Ляпис
- Двенадцать яиц
Древняя площадь
- Девять яиц
Продуваемая всеми ветрами долина
- Четыре яйца
Разрушенная долина
- Восемнадцать яиц
Забытые руины
- Шесть яиц*
Логово Змеи
- Восемь яиц
* - Помните, в восьмой миссии вы пересекаете платформу и находите там два яйца? Вы должны поразить их в этой миссии, чтобы получить 100%. Уничтожьте боевые адъюкаторы, чтобы не привязываться к ним. Затем встаньте возле растений перед ним, выполните Exceed 3 Highroller, Air Hike и начните стрелять в Blue Rose и/или Snatch, чтобы разбить яйца на верхней дорожке.
Миссия 8
Древняя тренировочная площадка
- Шесть яиц
Логово Змеи
- Восемь яиц
Забытые руины
- Четыре яйца
Река Ляпис
- Двенадцать яиц
Древняя площадь
- Девять яиц
Продуваемая всеми ветрами долина
- Тринадцать яиц
Разрушенная церковь
- Девятнадцать яиц
Затерянный лес
- Восемь яиц
Забытые руины
- Два яйца
Древняя тренировочная площадка
- Два яйца
Миссия 9
Мост Гран-Альбома
- Четыре стола, шесть разделителей
Большой зал
- Шесть скамей, Скрытый красный шар, Два горшка
Ключевая палата
- Четыре сепаратора
Перчатка
- Скрытый красный шар (середина шахты лифта)
Комната Агнуса
- Три клетки, три стула, письменный стол, подсвечник.
Миссия 10
Комната Агнуса
- Три клетки, три стула, письменный стол, подсвечник.
Перчатка
- Скрытый красный шар
Ключевая палата
- Четыре сепаратора
Большой зал
- Шесть скамеек, Скрытый красный шар, Два горшка
Коридор безопасности
- Две скамейки, забор, три ящика
Удаление эксперимента (нижнее)
- Четыре статуи
Удаление эксперимента (верхнее)
- Две статуи, забор
Комната для переговоров
- Четыре подсвечника
Палата Вознесения*
- Шесть подсвечников, два стола, четыре горшка
* - В этой части вы сражаетесь с Данте, поэтому не забывайте ломать предметы
Миссия 11
Адвент-камера (3-й этаж)
- Две скрытые красные сферы, Забор, шесть красных сфер
Миссия 12
Палата Вознесения
- Шесть подсвечников, два стола, четыре горшка
Комната для переговоров
- Четыре подсвечника
Удаление эксперимента (верхнее)
- Две статуи, забор
Удаление эксперимента (нижнее)
- Четыре статуи
Коридор безопасности
- Две скамейки, забор, три ящика
Большой зал
- Шесть скамей, Скрытый красный шар, Два горшка
Мост Гран-Альбома
- Четыре стола, шесть разделителей
Миссия 13
Древняя тренировочная площадка
- Восемь яиц
Забытые руины
- Шесть яиц
Продуваемая всеми ветрами долина
- Одиннадцать яиц
Древняя площадь
- Девять яиц
Река Ляпис
- Двенадцать яиц
Продуваемая всеми ветрами долина
- Два яйца
Разрушенная церковь
- Девятнадцать яиц
Затерянный лес
- Восемь яиц
Забытые руины
- Два яйца
Логово Змеи
- Восемь яиц
Миссия 14
Древняя тренировочная площадка
- Восемь яиц
Река Ляпис
- Двенадцать яиц
Древняя площадь
- Девять яиц
Продуваемая всеми ветрами долина
- Тринадцать яиц
Лесной вход
- Двенадцать яиц
Миссия 15
Большой зал
- Две красные сферы, скрытые красные сферы
Галерея
- Три доспеха, шесть стульев, пять столов, два ящика.
Библиотека
- Скрытый красный шар, четыре стола, два горшка
Большой зал
- Двенадцать подсвечников, два красных шара, пять стульев.
Столовая
- Восемь стульев, четыре салфетки
Спиральный колодец
- Десять красных сфер, скрытая красная сфера
Палата Мастера
- Три стола, два дивана, две тумбы
Солдатское кладбище
- Красный шар (необходимо спрыгнуть со статуи лошади в «Дьявольском триггере», «Тройном прыжке» и дважды к нему «Небесной звезде»), восемнадцать надгробий, десять статуй, два скрытых красных шара, восемь ледяных столбов.
Миссия 16
Игровая комната*
- Красный шар
Комната содержания
- Два стула, скрытый красный шар
Форис-Фолс
- Восемь бочек
Ангел Создание
- Две бочки, спрятанная красная сфера
Подземная лаборатория
- Семь бочек
Большой зал
- Восемь скамеек, тридцать шесть стульев, две красные сферы, скрытая красная сфера.
Ворота замка Фортуна
- Четыре красных сферы (три из них ведут к секретной миссии на холме), тринадцать колонн, две скрытые красные сферы (на вершине колонн)
Второй горнодобывающий район
- Красный шар
* - Я получил 100% результат в этой миссии только один раз. Если вы все еще получаете 99% повторений после того, как убедились, что сломали все объекты, то вам придется вернуться в игровую комнату и снова убить там всех Гладиусов. Во всех комнатах, где есть ядовитый газ, больше не должно появляться врагов после того, как вы их победили.
Миссия 17
Первый горнодобывающий район
- Шесть красных сфер (в канализационной трубе)
Порт Каэрула
- Два красных шара, два мусорных контейнера.
Жилой отвлекает
- Три красных, одна бочка, пять горшков, три ящика с арбузами, два ящика с персиками, один мусорный контейнер, два скрытых красных шара на башне.
Бизнес-отвлечение/терраса
- Красный шар, семь скамеек, девять мусорных баков.
Оперный театр Плаза
- Три мусорных бака
Миссия 18
- В Миссии 18 я дважды проверял это на Человеке и на Данте должен умереть один раз. Вам просто нужно сбить его синие сферы, которые он в вас бросает. Те, которые заполняют вашу шкалу Devil Trigger. За все три забега я не убил ни одного Анджело, так что, пока вы сбиваете сферы, вы получаете S-ранг миссии за сферы.
Миссия 19
Лестница в небо
- Четыре Столпа
Логово Змеи (Небеса Драко)
- Восемь яиц
Комната Агнуса
- Три клетки
Миссия 20
- Их нет.
Другие области, если вы сойдете с курса
Скрытая яма
- Четыре яйца
Разрушенные низменности
- Четыре яйца, спрятанная красная сфера
И требования для всех сложностей (ага, это макароны)
Измените дистанционную атаку на RT и переключите оружие <- на LT для Леди. Позволяет заряжать выстрелы в ходе боя и упрощает переключение.
Триш будет в порядке с элементами управления по умолчанию, как только вы привыкнете к ее набору приемов и к тому факту, что вам придется спамить приемы с вращением 24 часа в сутки, 7 дней в неделю.
Почти забыл: дробовик/вращающийся спарда ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хороши для быстрого разрушения предметов.
Совет: используйте CTRL+F для поиска конкретной миссии.
Вот список со всеми шарами
Правила получения 100%
- Вы должны разбить все объекты, в которых есть СФЕРЫ. Доказательство? Выполните Миссию 19 в Раю или Аду, разбейте яйца в комнате Ехидны, выстрелите в Агнуса и ПРОСТО уходите, не разбивая клетки, и сломайте четыре столба в конце, вы получите 99% сфер.
- Вы должны собрать все красные сферы на этапе, независимо от их размера, это не позволит вам получить 100%, если вы их не соберете.
- Вы должны разбить все предметы в любой комнате, в которую вы входите, а не случайно или упали (Миссия 7). Уйдя не сломав эти предметы вы не получите 100%
- Вы должны собрать все красные сферы в любой комнате, в которую вы входите. Это означает, что, например, в некоторых миссиях три вам придется немного вернуться назад, чтобы получить красные сферы, ведущие к секретной миссии, чтобы получить 100%
- Зеленые или белые сферы НЕ учитываются в общем количестве, если они не находились в объекте.
- Боевые помощники НЕ учитываются в общем зачете.
- Статуи красных сфер НЕ учитываются в подсчете суммы.
Наконец, вот ПОЛНЫЙ список разрушаемых объектов, позволяющих получить 100% выполнение миссии в сферах.
РУКОВОДСТВО S-РАНГА ПО СФЕРАМ, 100%
Миссия 1
Оперный театр
- Восемь скамеек
Миссия 2
Оперный театр Плаза
- Шесть скамеек, четыре мусорных бака, один красный шар.
Склад (Нижний)
- Две винные бочки
Склад (Верхний)
- Пять ящиков, три винные бочки, пять полок
кафедральный собор
- Два красных шара, десять стульев, три скамейки.
Жилой отвлекает
- Три красных сферы (ведущие к фрагменту синей сферы), одна бочка, пять горшков, три ящика с арбузами, два ящика с персиками, один мусорный контейнер, два скрытых красных шара на башне.
Порт Каэрула
- Два красных шара (первый находится прямо за туннелем слева от вас в воздухе), два мусорных контейнера.
Таможня
- Две красные сферы
Первый горнодобывающий район
- Шесть красных сфер (в канализационной трубе)
Миссия 3
Второй горнодобывающий район
- Красный шар
Ворота замка Фортуна
- Четыре красных сферы (три из них ведут к секретной миссии на холме), тринадцать колонн, две скрытые красные сферы (на вершине колонн)
Большой зал (Нижний)
- Восемь скамеек, тридцать шесть стульев
Большой зал
- Двенадцать подставок для свечей, два красных шара, пять стульев (за огороженной территорией необходимо использовать Синюю розу или Несущий дьявола, чтобы сломать их.)
Столовая
- Восемь стульев, четыре салфетки
Большой зал (Верхний)
- Две красные сферы, скрытая красная сфера
Галерея
- Три доспеха, шесть стульев, пять столов, два ящика.
Библиотека
- Скрытый красный шар, четыре стола, два горшка
Миссия 4
Библиотека
- Скрытый красный шар, четыре стола, два горшка
Галерея
- Три доспеха, шесть стульев, пять столов, два ящика.
Большой зал
- Восемь скамеек, тридцать шесть стульев, две красные сферы, скрытая красная сфера.
Большой зал
- Двенадцать подсвечников, два красных шара, пять стульев.
Столовая
- Восемь стульев, четыре салфетки
Миссия 5
Солдатское кладбище
- Красный шар (нужно спрыгнуть со статуи лошади и подхватить его к себе), восемнадцать надгробий, десять статуй, два скрытых красных шара, восемь ледяных столбов.
Палата Мастера
- Три стола, два дивана, две тумбы
Спиральный колодец
- Десять красных сфер, скрытая красная сфера
Большой зал
- Двенадцать подсвечников, два красных шара, пять стульев.
Большой зал
- Восемь скамеек, тридцать шесть стульев, две красные сферы, скрытая красная сфера.
Миссия 6
Подземная лаборатория
- Семь бочек
Доступ к исследованиям и разработкам
- Три части ворот
Игровая комната
- Красный шар
Комната содержания
- Два стула, скрытый красный шар
Форис-Фолс
- Восемь бочек
Ангел Создание
- Две бочки, спрятанная красная сфера
Большой зал
- Восемь скамеек, тридцать шесть стульев, две красные сферы, скрытая красная сфера.
Миссия 7
Лесной вход
- Двенадцать яиц
Продуваемая всеми ветрами долина
- Девять яиц
Разрушенная церковь
- Девятнадцать яиц
Река Ляпис
- Двенадцать яиц
Древняя площадь
- Девять яиц
Продуваемая всеми ветрами долина
- Четыре яйца
Разрушенная долина
- Восемнадцать яиц
Забытые руины
- Шесть яиц*
Логово Змеи
- Восемь яиц
* - Помните, в восьмой миссии вы пересекаете платформу и находите там два яйца? Вы должны поразить их в этой миссии, чтобы получить 100%. Уничтожьте боевые адъюкаторы, чтобы не привязываться к ним. Затем встаньте возле растений перед ним, выполните Exceed 3 Highroller, Air Hike и начните стрелять в Blue Rose и/или Snatch, чтобы разбить яйца на верхней дорожке.
Миссия 8
Древняя тренировочная площадка
- Шесть яиц
Логово Змеи
- Восемь яиц
Забытые руины
- Четыре яйца
Река Ляпис
- Двенадцать яиц
Древняя площадь
- Девять яиц
Продуваемая всеми ветрами долина
- Тринадцать яиц
Разрушенная церковь
- Девятнадцать яиц
Затерянный лес
- Восемь яиц
Забытые руины
- Два яйца
Древняя тренировочная площадка
- Два яйца
Миссия 9
Мост Гран-Альбома
- Четыре стола, шесть разделителей
Большой зал
- Шесть скамей, Скрытый красный шар, Два горшка
Ключевая палата
- Четыре сепаратора
Перчатка
- Скрытый красный шар (середина шахты лифта)
Комната Агнуса
- Три клетки, три стула, письменный стол, подсвечник.
Миссия 10
Комната Агнуса
- Три клетки, три стула, письменный стол, подсвечник.
Перчатка
- Скрытый красный шар
Ключевая палата
- Четыре сепаратора
Большой зал
- Шесть скамеек, Скрытый красный шар, Два горшка
Коридор безопасности
- Две скамейки, забор, три ящика
Удаление эксперимента (нижнее)
- Четыре статуи
Удаление эксперимента (верхнее)
- Две статуи, забор
Комната для переговоров
- Четыре подсвечника
Палата Вознесения*
- Шесть подсвечников, два стола, четыре горшка
* - В этой части вы сражаетесь с Данте, поэтому не забывайте ломать предметы
Миссия 11
Адвент-камера (3-й этаж)
- Две скрытые красные сферы, Забор, шесть красных сфер
Миссия 12
Палата Вознесения
- Шесть подсвечников, два стола, четыре горшка
Комната для переговоров
- Четыре подсвечника
Удаление эксперимента (верхнее)
- Две статуи, забор
Удаление эксперимента (нижнее)
- Четыре статуи
Коридор безопасности
- Две скамейки, забор, три ящика
Большой зал
- Шесть скамей, Скрытый красный шар, Два горшка
Мост Гран-Альбома
- Четыре стола, шесть разделителей
Миссия 13
Древняя тренировочная площадка
- Восемь яиц
Забытые руины
- Шесть яиц
Продуваемая всеми ветрами долина
- Одиннадцать яиц
Древняя площадь
- Девять яиц
Река Ляпис
- Двенадцать яиц
Продуваемая всеми ветрами долина
- Два яйца
Разрушенная церковь
- Девятнадцать яиц
Затерянный лес
- Восемь яиц
Забытые руины
- Два яйца
Логово Змеи
- Восемь яиц
Миссия 14
Древняя тренировочная площадка
- Восемь яиц
Река Ляпис
- Двенадцать яиц
Древняя площадь
- Девять яиц
Продуваемая всеми ветрами долина
- Тринадцать яиц
Лесной вход
- Двенадцать яиц
Миссия 15
Большой зал
- Две красные сферы, скрытые красные сферы
Галерея
- Три доспеха, шесть стульев, пять столов, два ящика.
Библиотека
- Скрытый красный шар, четыре стола, два горшка
Большой зал
- Двенадцать подсвечников, два красных шара, пять стульев.
Столовая
- Восемь стульев, четыре салфетки
Спиральный колодец
- Десять красных сфер, скрытая красная сфера
Палата Мастера
- Три стола, два дивана, две тумбы
Солдатское кладбище
- Красный шар (необходимо спрыгнуть со статуи лошади в «Дьявольском триггере», «Тройном прыжке» и дважды к нему «Небесной звезде»), восемнадцать надгробий, десять статуй, два скрытых красных шара, восемь ледяных столбов.
Миссия 16
Игровая комната*
- Красный шар
Комната содержания
- Два стула, скрытый красный шар
Форис-Фолс
- Восемь бочек
Ангел Создание
- Две бочки, спрятанная красная сфера
Подземная лаборатория
- Семь бочек
Большой зал
- Восемь скамеек, тридцать шесть стульев, две красные сферы, скрытая красная сфера.
Ворота замка Фортуна
- Четыре красных сферы (три из них ведут к секретной миссии на холме), тринадцать колонн, две скрытые красные сферы (на вершине колонн)
Второй горнодобывающий район
- Красный шар
* - Я получил 100% результат в этой миссии только один раз. Если вы все еще получаете 99% повторений после того, как убедились, что сломали все объекты, то вам придется вернуться в игровую комнату и снова убить там всех Гладиусов. Во всех комнатах, где есть ядовитый газ, больше не должно появляться врагов после того, как вы их победили.
Миссия 17
Первый горнодобывающий район
- Шесть красных сфер (в канализационной трубе)
Порт Каэрула
- Два красных шара, два мусорных контейнера.
Жилой отвлекает
- Три красных, одна бочка, пять горшков, три ящика с арбузами, два ящика с персиками, один мусорный контейнер, два скрытых красных шара на башне.
Бизнес-отвлечение/терраса
- Красный шар, семь скамеек, девять мусорных баков.
Оперный театр Плаза
- Три мусорных бака
Миссия 18
- В Миссии 18 я дважды проверял это на Человеке и на Данте должен умереть один раз. Вам просто нужно сбить его синие сферы, которые он в вас бросает. Те, которые заполняют вашу шкалу Devil Trigger. За все три забега я не убил ни одного Анджело, так что, пока вы сбиваете сферы, вы получаете S-ранг миссии за сферы.
Миссия 19
Лестница в небо
- Четыре Столпа
Логово Змеи (Небеса Драко)
- Восемь яиц
Комната Агнуса
- Три клетки
Миссия 20
- Их нет.
Другие области, если вы сойдете с курса
Скрытая яма
- Четыре яйца
Разрушенные низменности
- Четыре яйца, спрятанная красная сфера
И требования для всех сложностей (ага, это макароны)
Советы:
- Кат-сцены и секретные миссии не увеличивают ваш таймер, поэтому не думайте, что вам нужно пропускать каждую кат-сцену и секретную миссию, чтобы хорошо провести время.
- Секретные миссии не прибавляют к вашим очкам стиля, поэтому их можно безопасно пропустить, если вы стремитесь к высоким очкам стиля.
- В некоторых миссиях иногда полезно упасть в яму или вернуться на экран назад, чтобы заставить врагов возродиться (враги возрождаются только дважды), чтобы вы могли улучшить свой общий стиль. Просто помните о своем времени.
- Я рекомендую попробовать получить S-ранг во втором прохождении, так как у вас будет больше ходов и большая шкала здоровья, что значительно облегчит задачу. (Скорость движения обязательна)
- Использование «Продолжить» сбрасывает ваши очки стиля обратно на 0, поэтому пройдите всю миссию с одной жизнью.
- Если вы используете «Продолжить», то наивысший ранг, который вы можете получить, — это A-ранг.
- Использование любых предметов будет означать, что вы не сможете получить S-ранг.
- Использование Желтой сферы будет означать мгновенное получение D-ранга, независимо от того, какие у вас другие ранги.
__________________
Миссия 1
Человеческий режим
Время очистки: 0:45
Стиль: 500
охотник на дьявола
Время очистки: 1:00
Стиль: 500
Сын Спарды
Время очистки: 1:15
Стиль: 500
Данте должен умереть
Время очистки: 1:25
Стиль: 500
__________________
Миссия 2
Человеческий режим
Ясное время: 11:00
Стиль: 6500
охотник на дьявола
Ясное время: 15:00
Стиль: 6500
Сын Спарды
Ясное время: 21:00
Стиль: 9,250
Данте должен умереть
Ясное время: 26:00
Стиль: 9,250
__________________
Миссия 3
Человеческий режим
Ясное время: 13:30
Стиль: 10 000
охотник на дьявола
Ясное время: 18:00
Стиль: 10 000
Сын Спарды
Ясное время: 20:00
Стиль: 10 000
Данте должен умереть
Ясное время: 25:00
Стиль: 10 000
__________________
Миссия 4
Человеческий режим
Ясное время: 13:30
Стиль: 6500
охотник на дьявола
Ясное время: 18:00
Стиль: 6500
Сын Спарды
Ясное время: 21:00
Стиль: 9,250
Данте должен умереть
Ясное время: 33:00
Стиль: 9,250
__________________
Миссия 5
Человеческий режим
Ясное время: 9:00
Стиль: 6000
охотник на дьявола
Ясное время: 12:00
Стиль: 6000
Сын Спарды
Ясное время: 18:00
Стиль: 7,750
Данте должен умереть
Ясное время: 21:30
Стиль: 7,750
__________________
Миссия 6
Человеческий режим
Ясное время: 16:30
Стиль: 12 500
охотник на дьявола
Ясное время: 22:00
Стиль: 12 500
Сын Спарды
Ясное время: 25:00
Стиль: 12 500
Данте должен умереть
Ясное время: 30:00
Стиль: 12 500
__________________
Миссия 7
Человеческий режим
Ясное время: 15:00
Стиль: 7000
охотник на дьявола
Ясное время: 20:00
Стиль: 7000
Сын Спарды
Ясное время: 23:00
Стиль: 7000
Данте должен умереть
Ясное время: 28:00
Стиль: 7000
__________________
Миссия 8
Человеческий режим
Ясное время: 11:00
Стиль: 6500
охотник на дьявола
Ясное время: 15:00
Стиль: 6500
Сын Спарды
Ясное время: 17:00
Стиль: 6500
Данте должен умереть
Ясное время: 21:00
Стиль: 6500
__________________
Миссия 9
Человеческий режим
Ясное время: 9:30
Стиль: 10 000
охотник на дьявола
Ясное время: 13:00
Стиль: 10 000
Сын Спарды
Ясное время: 23:00
Стиль: 13,750
Данте должен умереть
Ясное время: 28:00
Стиль: 13,750
__________________
Миссия 10
Человеческий режим
Ясное время: 15:00
Стиль: 10 000
охотник на дьявола
Ясное время: 20:00
Стиль: 10 000
Сын Спарды
Ясное время: 25:00
Стиль: 11 000
Данте должен умереть
Ясное время: 30:00
Стиль: 11 000
__________________
Миссия 11
Человеческий режим
Ясное время: 11:00
Стиль: 11 500
охотник на дьявола
Ясное время: 15:00
Стиль: 11 500
Сын Спарды
Ясное время: 17:00
Стиль: 11 500
Данте должен умереть
Ясное время: 21:00
Стиль: 11 500
__________________
Миссия 12
Человеческий режим
Ясное время: 7:30
Стиль: 7000
охотник на дьявола
Ясное время: 10:00
Стиль: 7000
Сын Спарды
Ясное время: 11:30
Стиль: 7000
Данте должен умереть
Ясное время: 14:00
Стиль: 7000
__________________
Миссия 13
Человеческий режим
Ясное время: 13:30
Стиль: 7000
охотник на дьявола
Ясное время: 18:00
Стиль: 7000
Сын Спарды
Ясное время: 23:00
Стиль: 8,250
Данте должен умереть
Ясное время: 29:00
Стиль: 8,250
__________________
Миссия 14
Человеческий режим
Ясное время: 13:30
Стиль: 6000
охотник на дьявола
Ясное время: 18:00
Стиль: 6000
Сын Спарды
Ясное время: 24:00
Стиль: 7400
Данте должен умереть
Ясное время: 29:00
Стиль: 7500
__________________
Миссия 15
Человеческий режим
Ясное время: 21:00
Стиль: 11 500
охотник на дьявола
Ясное время: 28:00
Стиль: 11 500
Сын Спарды
Ясное время: 34:00
Стиль: 12 250
Данте должен умереть
Ясное время: 41:00
Стиль: 12 250
__________________
Миссия 16
Человеческий режим
Ясное время: 18:30
Стиль: 10 000
охотник на дьявола
Ясное время: 25:00
Стиль: 10 000
Сын Спарды
Ясное время: 30:00
Стиль: 10,650
Данте должен умереть
Ясное время: 37:00
Стиль: 10,650
__________________
Миссия 17
Человеческий режим
Ясное время: 13:30
Стиль: 17 000
охотник на дьявола
Ясное время: 18:00
Стиль: 17 000
Сын Спарды
Ясное время: 21:00
Стиль: 17 000
Данте должен умереть
Ясное время: 25:00
Стиль: 17 000
__________________
Миссия 18
Человеческий режим
Ясное время: 7:30
Стиль: 5000
охотник на дьявола
Ясное время: 10:00
Стиль: 5000
Сын Спарды
Ясное время: 11:30
Стиль: 5000
Данте должен умереть
Ясное время: 14:00
Стиль: 5000
__________________
Миссия 19
Человеческий режим
Ясное время: 22:30
Стиль: 12 500
охотник на дьявола
Ясное время: 30:00
Стиль: 12 500
Сын Спарды
Ясное время: 50:00
Стиль: 20 000
Данте должен умереть
Ясное время: 60:00
Стиль: 20 000
__________________
Миссия 20
Человеческий режим
Время ясности: 2:30
Стиль: 5500
охотник на дьявола
Время ясности: 3:15
Стиль: 5500
Сын Спарды
Время очистки: 3:45
Стиль: 5500
Данте должен умереть
Ясное время: 4:30
Стиль: 5500
- Кат-сцены и секретные миссии не увеличивают ваш таймер, поэтому не думайте, что вам нужно пропускать каждую кат-сцену и секретную миссию, чтобы хорошо провести время.
- Секретные миссии не прибавляют к вашим очкам стиля, поэтому их можно безопасно пропустить, если вы стремитесь к высоким очкам стиля.
- В некоторых миссиях иногда полезно упасть в яму или вернуться на экран назад, чтобы заставить врагов возродиться (враги возрождаются только дважды), чтобы вы могли улучшить свой общий стиль. Просто помните о своем времени.
- Я рекомендую попробовать получить S-ранг во втором прохождении, так как у вас будет больше ходов и большая шкала здоровья, что значительно облегчит задачу. (Скорость движения обязательна)
- Использование «Продолжить» сбрасывает ваши очки стиля обратно на 0, поэтому пройдите всю миссию с одной жизнью.
- Если вы используете «Продолжить», то наивысший ранг, который вы можете получить, — это A-ранг.
- Использование любых предметов будет означать, что вы не сможете получить S-ранг.
- Использование Желтой сферы будет означать мгновенное получение D-ранга, независимо от того, какие у вас другие ранги.
__________________
Миссия 1
Человеческий режим
Время очистки: 0:45
Стиль: 500
охотник на дьявола
Время очистки: 1:00
Стиль: 500
Сын Спарды
Время очистки: 1:15
Стиль: 500
Данте должен умереть
Время очистки: 1:25
Стиль: 500
__________________
Миссия 2
Человеческий режим
Ясное время: 11:00
Стиль: 6500
охотник на дьявола
Ясное время: 15:00
Стиль: 6500
Сын Спарды
Ясное время: 21:00
Стиль: 9,250
Данте должен умереть
Ясное время: 26:00
Стиль: 9,250
__________________
Миссия 3
Человеческий режим
Ясное время: 13:30
Стиль: 10 000
охотник на дьявола
Ясное время: 18:00
Стиль: 10 000
Сын Спарды
Ясное время: 20:00
Стиль: 10 000
Данте должен умереть
Ясное время: 25:00
Стиль: 10 000
__________________
Миссия 4
Человеческий режим
Ясное время: 13:30
Стиль: 6500
охотник на дьявола
Ясное время: 18:00
Стиль: 6500
Сын Спарды
Ясное время: 21:00
Стиль: 9,250
Данте должен умереть
Ясное время: 33:00
Стиль: 9,250
__________________
Миссия 5
Человеческий режим
Ясное время: 9:00
Стиль: 6000
охотник на дьявола
Ясное время: 12:00
Стиль: 6000
Сын Спарды
Ясное время: 18:00
Стиль: 7,750
Данте должен умереть
Ясное время: 21:30
Стиль: 7,750
__________________
Миссия 6
Человеческий режим
Ясное время: 16:30
Стиль: 12 500
охотник на дьявола
Ясное время: 22:00
Стиль: 12 500
Сын Спарды
Ясное время: 25:00
Стиль: 12 500
Данте должен умереть
Ясное время: 30:00
Стиль: 12 500
__________________
Миссия 7
Человеческий режим
Ясное время: 15:00
Стиль: 7000
охотник на дьявола
Ясное время: 20:00
Стиль: 7000
Сын Спарды
Ясное время: 23:00
Стиль: 7000
Данте должен умереть
Ясное время: 28:00
Стиль: 7000
__________________
Миссия 8
Человеческий режим
Ясное время: 11:00
Стиль: 6500
охотник на дьявола
Ясное время: 15:00
Стиль: 6500
Сын Спарды
Ясное время: 17:00
Стиль: 6500
Данте должен умереть
Ясное время: 21:00
Стиль: 6500
__________________
Миссия 9
Человеческий режим
Ясное время: 9:30
Стиль: 10 000
охотник на дьявола
Ясное время: 13:00
Стиль: 10 000
Сын Спарды
Ясное время: 23:00
Стиль: 13,750
Данте должен умереть
Ясное время: 28:00
Стиль: 13,750
__________________
Миссия 10
Человеческий режим
Ясное время: 15:00
Стиль: 10 000
охотник на дьявола
Ясное время: 20:00
Стиль: 10 000
Сын Спарды
Ясное время: 25:00
Стиль: 11 000
Данте должен умереть
Ясное время: 30:00
Стиль: 11 000
__________________
Миссия 11
Человеческий режим
Ясное время: 11:00
Стиль: 11 500
охотник на дьявола
Ясное время: 15:00
Стиль: 11 500
Сын Спарды
Ясное время: 17:00
Стиль: 11 500
Данте должен умереть
Ясное время: 21:00
Стиль: 11 500
__________________
Миссия 12
Человеческий режим
Ясное время: 7:30
Стиль: 7000
охотник на дьявола
Ясное время: 10:00
Стиль: 7000
Сын Спарды
Ясное время: 11:30
Стиль: 7000
Данте должен умереть
Ясное время: 14:00
Стиль: 7000
__________________
Миссия 13
Человеческий режим
Ясное время: 13:30
Стиль: 7000
охотник на дьявола
Ясное время: 18:00
Стиль: 7000
Сын Спарды
Ясное время: 23:00
Стиль: 8,250
Данте должен умереть
Ясное время: 29:00
Стиль: 8,250
__________________
Миссия 14
Человеческий режим
Ясное время: 13:30
Стиль: 6000
охотник на дьявола
Ясное время: 18:00
Стиль: 6000
Сын Спарды
Ясное время: 24:00
Стиль: 7400
Данте должен умереть
Ясное время: 29:00
Стиль: 7500
__________________
Миссия 15
Человеческий режим
Ясное время: 21:00
Стиль: 11 500
охотник на дьявола
Ясное время: 28:00
Стиль: 11 500
Сын Спарды
Ясное время: 34:00
Стиль: 12 250
Данте должен умереть
Ясное время: 41:00
Стиль: 12 250
__________________
Миссия 16
Человеческий режим
Ясное время: 18:30
Стиль: 10 000
охотник на дьявола
Ясное время: 25:00
Стиль: 10 000
Сын Спарды
Ясное время: 30:00
Стиль: 10,650
Данте должен умереть
Ясное время: 37:00
Стиль: 10,650
__________________
Миссия 17
Человеческий режим
Ясное время: 13:30
Стиль: 17 000
охотник на дьявола
Ясное время: 18:00
Стиль: 17 000
Сын Спарды
Ясное время: 21:00
Стиль: 17 000
Данте должен умереть
Ясное время: 25:00
Стиль: 17 000
__________________
Миссия 18
Человеческий режим
Ясное время: 7:30
Стиль: 5000
охотник на дьявола
Ясное время: 10:00
Стиль: 5000
Сын Спарды
Ясное время: 11:30
Стиль: 5000
Данте должен умереть
Ясное время: 14:00
Стиль: 5000
__________________
Миссия 19
Человеческий режим
Ясное время: 22:30
Стиль: 12 500
охотник на дьявола
Ясное время: 30:00
Стиль: 12 500
Сын Спарды
Ясное время: 50:00
Стиль: 20 000
Данте должен умереть
Ясное время: 60:00
Стиль: 20 000
__________________
Миссия 20
Человеческий режим
Время ясности: 2:30
Стиль: 5500
охотник на дьявола
Время ясности: 3:15
Стиль: 5500
Сын Спарды
Время очистки: 3:45
Стиль: 5500
Данте должен умереть
Ясное время: 4:30
Стиль: 5500
2
0
29 сент. 2016 01:20