Diablo III
45 Достижений
1,000
60-80ч
Все, что блестит
Соберите 5 000 000 золотых монет.
25
Как разблокировать достижение Все, что блестит в Diablo III - Полное Руководство
Чтобы как можно быстрее получить трофей, нужно соберать вещи на Поиск золота, так же можно давать эти вещи своим спутникам(бижутерия, оружие, щиты) с них дает небольшой % именно Вам. В игре присутствует предмет, который очень поможет в получении трофея - Золотая кожа(+100% золота при убийстве монстров и когда вы наносите противникам удар, из них может выпасть золото).
Со сложности Мастер 1 будут даваться нехилые бонусы к Поиску золота, магических вещей и опыту. Самое важно при выборе сложности - это скорость убийства монстров. Если у Вас занимает слишком много времени, то лучше снизить до уровня сложности - Низкий. Если на Мастере 1, проходите достаточно легко, то можете повышать сложность дальше, т.к бонусы увеличиваются.
Фармить лучше акт 3, задание Сердце греха -> Убить Азмодана. Бежим с города в Нижние этажи крепости и чистим до уровня 3. И впринципе, все. На нижних этажах присутствует самая высокая плотность монстров можно так же забегать в Каменный форт(для ключа). Кто хочет заодно пофармить шмот Сердце греха -> Второе сердце. Бежим с Башни обреченных ур.1 до Азмодана, потом Нижние этажи крепости, Каменный форт, с Моста Корсикка быстренько в Мост Раккиса.
Но для быстрого получения трофея важно помнить, что лучше не поднимать упавшие с монстров предметы.
+ есть бонусы у некоторых классов:
Охотник на демонов - Питомец(Хорек) 10% к золоту.
Варвар - Молот древних(Право первородства), Угрожающий крик(Мрачный урожай).
Во первых. Когда собираете вещи на % золота, обращайте внимание на то, что в игре присутвует ограничение на поиск золота - 300%. Ограничение накладывается !только! на шмотки. Тоесть, всякие там бафы, уровни сложности, будут и дальше увеличивать ваш процент, но не надетые вещи. Так что, не переборщите.
Во вторых. Забейте на высокие уровни сложности. Оно того не стоит. Врубаете Пекло - Лёгкое. И фигачите любой акт over9000 раз.
В третьих. Не переутруждайте себя фармом в определённом месте. Я много где делал замер золото/час, значения очень сильно разнятся в зависимости от, как это не странно, удачи. Не пропускайте сундуки, и не обращайте внимания на мелких мобов (как правило с них ничего не падает вообще). Проходите заново акты, изучайте локации. Попытайтесь получить хоть какоето удовольствие от игры.
Это достижение полностью суммируется для каждого персонажа, за которого вы играете, будь то в стандартном или хардкорном режиме. Вы можете проверить свой прогресс в меню паузы, выбрав «Испытания», затем «Общие», а затем прокрутив вниз до испытания «Все, что блестит».
Это достижение, очевидно, придет со временем (я мог бы добавить, очень долгое время), не стараясь изо всех сил, но, поскольку вы читаете это решение, я предполагаю, что, как и я, у вас не может быть ни одного достижения. голову, не работая над ней максимально эффективным способом.
Когда я выполнил все остальные достижения, я наиграл около 25 часов и получил около 850 тысяч золота. Таким образом, мне нужно было перемолоть чуть более 4 миллионов золота, на что у меня ушло еще около 25-30 часов. Я, кстати, играю варваром.
Я начал с гринда на сложности «Инферно» на легком уровне. Моим набором были «Безумие» (Маньяк), «Раздирание» (Разрыв), «Месть» (Провокация), «Боевая ярость» (Ярость мародера), «Боевой клич» (Атака) и «Спринт» (Марафон). Спринт имел решающее значение, чтобы я мог быстро пробегать участки. Я сразу же начал работать над настройкой своего снаряжения, чтобы сосредоточиться на +золоте от монстров, и в итоге увеличил этот показатель до 300%. Помните, что часть +золота от монстров на вашем спутнике тоже учитывается.
Я бы поставил квест «Сердце греха», затем начал бы с уровня 1 кратера Арреат и прошел бы через ядро Арреат. Я вообще не исследовал, а просто направился к следующей области. Даже когда я «понизил» свое снаряжение, включив в него + золото от статистики монстров, я все равно мог легко справиться со всем. С помощью этого метода мне удалось «подобрать» около 150 тысяч золота в час. Некоторое время я занимался фармом золота и попутно улучшал свое снаряжение. Множество легендарных вещей выпадает, даже на Easy.
Меня разочаровала перспектива так долго гриндить, поэтому я провел несколько экспериментов, чтобы попытаться максимизировать золото. Я попробовал сборку «Вихрь», но обнаружил, что врагов просто недостаточно, чтобы поддерживать активный «Гнев Берсерка», поэтому вернулся к предыдущей настройке.
Я пробовал играть в Inferno на Master I, но убивал настолько медленнее, чем на Easy, что оно того не стоило. Я продолжал играть на Easy, пока не заработал около 3,5 миллионов золота. На этом этапе улучшения снаряжения практически прекратились, и я даже больше не собирал никаких редких предметов.
Я попробовал пройти тот же раздел на сложности «Ад» на уровне «Мастер 1». Скорость убийства была немного медленнее, чем в «Инферно/Легкий», но я обнаружил, что получаю гораздо больше золота — более 300 тысяч в час. Единственным недостатком было то, что легендарные предметы были только 56-го уровня, но я сосредоточился на этом достижении, поэтому меня это не волновало. Еще одним приятным бонусом было то, что я получил много томов ювелирного дела, которые не выпадают в Inferno и необходимы для улучшения квадратных драгоценных камней (которые выпадают в Inferno).
РЕДАКТИРОВАТЬ: очевидно, патч сделал так, что квадратные драгоценные камни больше не выпадают в Inferno.
Что касается врагов, то основной целью являются чемпионы/уникальные персонажи и гоблины-сокровищницы. Из них почти всегда выпадает куча золота. У обычных врагов, кажется, есть своего рода многоуровневая система в отношении их добычи, и вот что я обнаружил за все часы, потраченные на получение этого достижения:
«Маленькие» враги (я свободно использую эти описательные термины) редко что-либо роняют, включая золото. Я бы, например, убил дюжину Стигийских Ползунов, и ничего бы не выпало. Все это чертово время. Я редко сосредотачивался на этих парнях, вместо этого я просто наносил им сопутствующий ущерб при убийстве врагов, стоящих моего времени.
«Средние» враги падали немного лучше, чем мелкие. Я бы обычно вступал в бой, если бы их было много, но пробежал мимо одного или двух. Такие вещи, как суккубы, парни из клана крови, адские гончие и падшие шамены.
Из «больших» врагов почти всегда что-то падает, обычно золото (иногда несколько кучек) и/или драгоценный камень, книга секретов/ювелирного/кузнечного дела или случайный предмет. Этих парней всегда стоит убивать — Фазовые звери, Голгоры/Малакоры, Демонические треморы и Вестники чумы.
Кроме того, в сундуках (включая демонические сосуды) всегда были груды золота, поэтому я открывал все, что не мешало,
Поэтому я просто бегал по локациям (буквально — используя спринт всякий раз, когда двигался), убивая достойных врагов, открывая сундуки и игнорируя большинство мусорных врагов. Я собирал только легендарные предметы, драгоценные камни и тома и не возился со своим инвентарем во время забегов, чтобы не терять время. Ваш пробег может варьироваться в зависимости от вашего снаряжения (и персонажа).
Кстати, я никогда не пробовал загружать убер-снаряжение и гриндить Инферно на сложности «Мастер», поэтому не знаю, сможете ли вы таким образом получить больше золота за раз.
Я пробегаю в среднем около 50 км за пробежку, и это занимает у меня около 13 минут. Я посмотрел ваше видео и не понимаю, почему вы делаете что-то отличное от того, что делаю я. Я что-то пропустил?
В конце концов я стабильно получал 375-400 тысяч золота в час. Больше нигде и близко не было.
Где и что?
Адский режим. Акт 3. Мастер 1. Выберите квест на убийство Азмодана.
Вы начнете с перехода на уровень 1 кратера Арреат. Пройдите по прямой линии на протяжении всего акта, пока не ВОЙДИТЕ в Сердце Проклятых. На этом этапе вернитесь в город, а затем идите в Ядро Арреата. Бегите туда, пока не дойдете до входа в бой с Азмоданом. Не убивайте Азмодана — из него выпадает очень мало золота, и оно не стоит потраченного времени.
Теперь звезда окончена. Если вы посетили все указанные мной области, первая область будет сброшена, и вы сможете очистить ее снова, сохранив свои стеки Nv.
Что убить?
Вам захочется убивать только элиту и более крупных врагов. Более крупные враги означают Вестников Мора, Фазовых Зверей, Голгоров, Малакоров и Демонических Треморов. Из них почти всегда выпадает золото. Все остальное случается редко. Из элит, конечно, всегда выпадает золото, поэтому их стоит убить.
Вам также захочется остановить и открыть все сундуки и демонические сосуды, поскольку в них тоже всегда есть золото.
Механизм
Конечно, вам понадобится снаряжение с надписью Gold Find. Есть много вариантов, и если вы найдете других, которые дадут вам предметы для поиска золота, вы сможете получить его довольно много. Максимальное количество золота, которое вы можете получить на своем персонаже с помощью предметов и уровней Идеала, составляет 300%. Вы можете проверить это на Easy. Дополнения от «Мастер 1» и «Нефалемская доблесть» добавят 300%. Таким образом, максимум, который вы можете получить, составляет 435%.
Как правило, любой предмет с находкой золота лучше, чем что-либо еще, если вы наносите достаточный урон, чтобы быстро убивать. Вас должно устроить что-либо, превышающее 100 тысяч урона на экране персонажа, и его легко получить (я бегал с 160 тысячами, а также отдавал приоритет скорости движения и радиусу подбора).
Охотники на демонов
Ну вот. Прежде всего — самая важная вещь, которую я узнал, пока не потерял сотни тысяч потенциальных дропов — НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ХОРЬКОВ-КОМПАНИОНОВ . «Но почему!? Они дают мне 10% золота, находят и забирают мое золото для меня!» Что ж, оказывается, золото, которое хорьки подберут, НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ В ВАШУ СУММУ. Ага. Не делай той ошибки, которую я совершил. Это вдохновило меня на написание данного руководства.
Способности:
Bola Shot — Imminent Doom (от этого мало пользы, но он лучше, чем альтернативы способностям, не вызывающим ненависти, и полезен против элиты иллюзий)
Rapid Fire — Высокая скорость (используйте это, чтобы быстро убить всех)
Сила теней — Ночная гибель (исцеляет вас, помогая убивать элитных врагов, отражая урон, и дает вам немного больше ненависти, чтобы вы могли идти дольше)
Прыжок – падение (если вы двигаетесь, вам следует прыгать)
Подготовка – Сосредоточенный ум (Больше прыжков)
Стрейф — Жалящая сталь (или дрейфующая тень, если у вас мало критического удара. Используйте это для подготовки к бегству, если вы находитесь вне игры. В противном случае никогда не используйте его)
Пассивные:
Night Stalker (Больше дисциплины — больше прыжков)
Месть (дополнительная базовая ненависть, поэтому вы почти никогда не исчерпаете силы, а больше дисциплины означает больше прыжков)
Тактическое преимущество (самое важное — подождите 2 секунды между каждым прыжком)
В целом...
Прыгайте по локациям, пока не доберетесь до врага, которого хотите убить. Убейте их с помощью Rapid Fire, затем продолжайте прыгать. Используйте другие способности, как описано выше.
Для вас я бы порекомендовал какое-то время фармить Инферно. Я делал это около 8 часов и получил до 300% находки золота. На самом деле я потерял 100% дублирующих предметов для кого-то, но заменил их легендарными предметами уровня Ада (включая Золотую кожу), и это компенсировало это.
Если вы можете делать только Normal, то это нормально. Мастер I стоит 60% золотой находки. Это менее важно, чем лучше ваше снаряжение.
«Обычный» метод
Обычный метод повышения.
Играйте в Inferno акт 3 на ЛЕГКОМ
Найдите около 200+% золота
Радиус захвата около 30 дюймов/ярдов/метров.
Вернитесь от путевой точки «The Keep Depths Level 3» в Бастионе обратно на уровень 1.
С этой настройкой я получаю около 100-150 тысяч золота за час. Раунд 50 часов спустя, и достижение выполнено.
«Сверхбыстрый» метод
Во время закрытого сеанса совместной игры на одной консоли с другом и двумя чемпионами 60 я узнал, что когда вы играете в кооперативную игру, нет разделенного экрана и НЕТ «одиночной» добычи.
ВСЕ предметы и золото в сеансе выпадают для ВСЕХ игроков, и ВСЕ игроки могут их получить . Но самое приятное и забавное то, что похоже, что эта магическая и золотая находка «сложена» из ВСЕХ персонажей для ВСЕХ персонажей.
Со вторым игроком я нашел около 400-500 тысяч золота за ОДИН час. Если вы можете собрать 4 игроков для совместной игры на ОДНОЙ консоли вместе, и у них есть все 4 раунда с 200+% золота и только ОДИН захватит золото с высоким коэффициентом сбора, то вы можете получить это достижение очень быстро и очень легко.
С помощью этого метода я получил чево за 17 часов игры.
Если вы играете в кооперативе, вы можете играть ОДИН с 2-4 подключенными контроллерами, другие игроки будут следовать за вашим чемпионом все время игры :D
Это решенная загадка
Веселитесь и удачи, чтобы повысить это достижение :)
Если вы работаете над этим достижением, вы автоматически получаете
также
Редактировать: На мой взгляд, поиск золота и его повышение на любой сложности лучше всего в Акте 3 :)
Я предварю это решение, сначала сказав, что я обыскал весь Интернет и не смог найти никого НИКОГДА, предлагающего использовать этот действительно очень умный метод. Также скажу, что другие классы я не проверял, так как у меня есть только Колдун, и для других классов он может сработать.
Требования:
1. Знахарь с пассивным навыком для 3-х Собак, а также Гаргантюана и последователя, всего 5 «последователей».
2. Кольцо-головоломка
3. Проводной контроллер или какой-либо способ обеспечить работу беспроводного контроллера в течение длительного времени.
4. Как можно больше % поиска золота (максимум 375%, к вашему сведению)
Хорошо, готовы к волшебству? Вот оно. Предполагая, что вы следовали моим требованиям до этого момента... загрузите начало последнего квеста в Акте 3-Ад-Легкий уровень сложности. Я уверен, что это сработает и на других сложностях, но, сделав это на Инферно, ЛЕГКО, вы будете уверены, что А) вы не умрете, потому что это легко и Б) ПОТОМУ ЧТО это на Инферно... вы получите добычу 60-го уровня, как хорошо. В любом случае, когда вы появляетесь в городе, сначала сходите к кузнецу и все отремонтируйте. Затем перейдите к путевой точке и идите к кратеру Арреат, уровень 1, и продолжайте двигаться по уровню, пока не найдете одну из этих огнедышащих «ловушек» в виде головы стального дракона, которые наносят вам урон. Уничтожьте всех врагов вокруг него, чтобы никто вас не беспокоил. . Встаньте так, чтобы вас 5-6 раз ударила голова огнедышащего стального дракона. Вуаля!
Теперь... вы, возможно, задаетесь вопросом: "ухх... Фальшивая ложка... чего я добиваюсь? Что ж, юный падаван, получив удар от Стальной Пламенной Головы Дракона, каждый раз, когда он попадает в тебя, есть шанс, что он породит одного из этих хрупких маленьких гоблинов-сокровищниц / пигмеев / каких-то там дураков. Вы, будучи знахарем с требованиями, которые я для вас установил (или будучи другим классом и придумывая свои собственные способы), просто будете сидеть там, пока ваш. миньоны убивают их, прежде чем они успеют убежать в этот ужасный портал.
Теперь, когда все настроено на долгое время простоя, я расскажу вам, как я это проверяю. Однажды вечером я установил его около 5 утра, прямо перед тем, как лечь спать. Я проснулся в 11:30 и увидел СЛАВНУЮ ЗОЛОТУЮ КРОВАТЬ из, ну... золота вокруг меня, общая стоимость которого в итоге составила около 64 тысяч. Интересно, что из него выпал только один легендарный предмет.
В этом и заключается проблема и не столь уж незначительная оплошность с вашей стороны: долговечность.
В какой-то момент ночи мое кольцо-головоломка, и его слабая прочность 28 (вместе со всеми остальными предметами снаряжения, которые были на моем сморщенном теле), сломалось. Это означает, как вы уже догадались, что он перестал выполнять свою функцию по размножению этих маленьких червячков.
Итак, вот модификация этого процесса: делайте все, что я вам только что сказал... но время от времени проверяйте это. Может быть, каждый час или около того заходите в свой инвентарь и смотрите, насколько долговечно ваше кольцо-головоломка. Если он не на должном уровне, быстро вернитесь в город и отремонтируйте, а затем возвращайтесь. Если вы похожи на меня, постарайтесь вообще не двигаться, находясь в глубине, чтобы собрать всю эту великолепную добычу одним махом. Спасибо, что читаете людей, и не стесняйтесь оставлять комментарии и голосовать «за», если это вам помогло… или хотя бы оставлять комментарий, если вы проголосовали против, пожалуйста!
PS Если вы собираетесь оставить ее включенной на длительный период времени, ПОЖАЛУЙСТА, ради бога, установите игру на свой жесткий диск. Подумайте о бедных детях Xbox. Xbox.....
Наденьте кольцо-головоломку и начните игру высочайшего уровня сложности, в которой ваш спутник/миньоны смогут быстро убить гоблина-сокровища самостоятельно. Затем найдите в окружающей среде предмет, который будет неоднократно наносить урон. Я использовал Акт III Башни Проклятых и нашел одну из голов демонов, извергающих огонь.
Позвольте себе бить снова и снова, и примерно каждые 12 минут будет появляться гоблин. Золото и предметы, которые оно выпадает, должны оставаться на месте до тех пор, пока вы находитесь в этом районе. Я тестировал это на Normal Master V и каждый раз получал около 1100 золотых, плюс легендарные предметы (правда, обычные).
Это соответствует всего лишь 5500 золотых или около того в час, поэтому вам не следует полагаться на этот солей. Однако это должно помочь получить немного золота, пока вы спите, работаете и т. д.
ОБНОВЛЕНИЕ: На сложности «Адский легкий» я каждый раз получал около 4700. Это при 260% находке золота.
Я один из первых людей в мире, получивших этот трофей и общую платину в Diablo 3, и первый в мире по данным psnprofiles.com, и в последнее время я получаю много вопросов от людей с просьбой помочь с этим трофеем. Итак, вот мой гид.
Многие люди спрашивают меня в PSN, как мне удалось так быстро получить 5 миллионов золотых трофеев, и несколько советов, которые могут им помочь. Вот руководство по моему маршруту фарма. Я знаю, что это версия для ПК, но у меня нет карты захвата для PS3/Xbox, поэтому я просто воссоздал маршрут для PS3 на ПК и снял кадры. По сути это то же самое.
Я обнаружил, что маршрут Алкайзера лучше всего подходит для консоли, поскольку плотность мобов в Акте 3 намного выше, чем где-либо еще. Поигравшись и настроив свои маршруты, я обнаружил, что больше всего добычи и золота добывается на уровне 2-го кратера Арреат и уровне 2-го уровня Keep Depths, поскольку у них лучшая плотность мобов в консольной версии игры.
Я рекомендую проходить этот маршрут либо с WW-Rend Barb, либо с монахом Tempest Rush, поскольку благодаря своим способностям они будут иметь безумный прирост скорости и в целом отличную эффективность. На третьем месте будет Archon Wizard. Другие классы или специализации просто потребуют для этого в 2-3 раза больше времени.
Мой маршрут — это обратный проход «Кратер Ареате, уровень 2» и «Держать глубину 2».
1. Начните новую контрольную точку Акта 3 квеста «Сердце Греха – Убить Азмодана».
2. Идите к путевой точке «Башня Проклятого уровня 1».
3. Теперь бегите обратно по лестнице, вы получите контрольную точку.
4. Продолжайте бежать обратно к «Кратеру Арреат, уровень 2».
Теперь начинается само фермерство. Просто убивайте все на своем пути, эти огромные стаи белых мобов дают безумное количество опыта и неплохой шанс получить добычу/золото. Вы хотите вернуться обратно к путевой точке в начале карты.
5. После того, как вы доберетесь до путевой точки, перейдите к «Держать глубину 1».
6. Опять как в моем видео идите на уровень 2 и зачищайте его пока не доберетесь до выхода.
После того, как вы закончите, телепортируйтесь обратно в город, выйдите из игры и возобновите игру. У вас появится портал в «Башню Проклятых 1 уровня», и вы сможете начать новый забег.
Повторяйте, пока не получите достижение/трофей.
Еще несколько вещей, которые могут вам помочь:
Easy, Normal и Hard на консоли равны MP0, MP2 и MP4 на ПК, но в отличие от версии игры для ПК вы не получаете никаких бонусов к MF, XP или GF. Так что нет смысла бороться на харде, если вам не повезло с выпадением снаряжения. С другой стороны, уровни от Мастера 1 до Мастера 5 аналогичны Силе Монстра от 6 до Силы Монстра 10 на ПК, и они дают бонусы к вашему XP, MF и GF.
Если вы легко справляетесь с Мастером 1 и можете справиться с Мастером 2 или 3, это на самом деле не означает, что вам следует фармить на более высокой сложности , все дело в эффективности. Вы хотите быстро убивать монстров. Если для убийства элиты требуется 60-90 секунд, а для убийства стаи белых мобов - 30-40 секунд - вероятно, лучше переключиться на более низкую сложность, поскольку бонусы MF/XP/GF не стоят дополнительного времени на убийство мобов и элиты. на более высокой сложности. То же самое и с кооперативом: он хорош только в том случае, если ваша группа оснащена так же хорошо, как и вы, и может двигаться так же быстро, как и вы, в противном случае вы только усложняете себе жизнь.
Профиль B.net: http://us.battle.net/d3/en/profile/Larrius-1653/hero/2995367...
Профиль PlayStation: [ http://psnprofiles.com/Shizo
Ребята, я рекомендую вам посмотреть видео об эффективности фарма от пользователя «Moldran» на YouTube, он один из лучших теорикрафтеров Diablo 3 на ПК.
О моей сборке и стиле игры :
Теперь я играл за Барб на консолях, в отличие от моего ПК-барба, у которого без усилений всего 155 тыс. ДПС, мой консольный барб уже имел 191 тыс. ДПС к тому времени, когда я начал серьезно гриндить этот трофей. Вы получаете большую скорость, невосприимчивость к контролю толпы и повышение урона в секунду, если поддерживаете бафф «Гнев берсерка». Для его поддержания вам нужна боевая ярость — способность фри, чтобы вернуть свою ярость от критических ударов. Так что больше CC = лучше. Но вам также нужно, чтобы мобы выживали в течение 5-6 секунд, иначе вы убьете их слишком быстро. Вам это покажется смешным, но на самом деле вам, возможно, придется немного снизить свой ДПС, если вы убиваете мобов слишком быстро. К тому времени, когда я заработал 3,5 миллиона золота из 5, у меня уже было 317 тысяч урона в секунду без усилений, поэтому мне пришлось немного его снизить, иначе я не смог бы поддерживать WoTB.
Математика, лежащая в основе этого, проста: с одной стороны, у вас есть DPS, скажем, он усилен Battle Rage, вы можете подумать, что фармить быстрее, если вы убиваете мобов за 2-3 секунды без WOTB, но на самом деле вы получаете примерно такой же DPS, если вы способен поддерживать WOTB, но вы также получаете дополнительные бонусы, такие как скорость передвижения и иммунитет к контролю толпы.
Так что, если вам нужно снизить свой ДПС — сначала отбросьте снаряжение с критическим уроном, средним уроном и, возможно, получите оружие с меньшим ДПС. Никогда не снижайте скорость критического удара или атаки.
И напоследок еще один трюк, которым лично я не пользовался, но многие использовали:
Локальный кооперативный трюк
Кроме того, я не подумал об уловке, обнаруженной кем-то другим, которая потенциально сделает это намного проще - если у вас есть 2+ контроллера, просто поставьте один из контроллеров и играйте за своего главного героя, даже если второй персонаж умрет, вы все равно получите бонус за наличие нескольких игроков в игре.
Бонус от нескольких игроков, а также доблесть Нефелема являются мультипликативными, что означает, что они более эффективны при большем количестве GF/MF в зависимости от сложности и снаряжения.
Допустим, у вас есть 400% GF от сложности + экипировка, с двумя игроками у вас будет 440% GF («ваш базовый GF»%*0,1 + «ваш базовый GF»), NV и Fortune Shrines будут применять бонус сверх этого. Так что чем больше у вас контроллеров — тем лучше.
Опять же, этот трюк того стоит, только если у вас достаточно снаряжения, чтобы продолжать двигаться с той же скоростью и не погибнуть.
В конце концов я стабильно получал 375-400 тысяч золота в час. Больше нигде и близко не было.
Где и что?
Адский режим. Акт 3. Мастер 1. Выберите квест на убийство Азмодана.
Вы начнете с перехода на уровень 1 кратера Арреат. Пройдите по прямой линии на протяжении всего акта, пока не ВОЙДИТЕ в Сердце Проклятых. На этом этапе вернитесь в город, а затем идите в Ядро Арреата. Бегите туда, пока не дойдете до входа в бой с Азмоданом. Не убивайте Азмодана — из него выпадает очень мало золота, и оно не стоит потраченного времени.
Теперь звезда окончена. Если вы посетили все указанные мной области, первая область будет сброшена, и вы сможете очистить ее снова, сохранив свои стеки Nv.
Что убить?
Вам захочется убивать только элиту и более крупных врагов. Более крупные враги означают Вестников Мора, Фазовых Зверей, Голгоров, Малакоров и Демонических Треморов. Из них почти всегда выпадает золото. Все остальное случается редко. Из элит, конечно, всегда выпадает золото, поэтому их стоит убить.
Вам также захочется остановить и открыть все сундуки и демонические сосуды, поскольку в них тоже всегда есть золото.
Механизм
Конечно, вам понадобится снаряжение с надписью Gold Find. Есть много вариантов, и если вы найдете других, которые дадут вам предметы для поиска золота, вы сможете получить его довольно много. Максимальное количество золота, которое вы можете получить на своем персонаже с помощью предметов и уровней Идеала, составляет 300%. Вы можете проверить это на Easy. Дополнения от «Мастер 1» и «Нефалемская доблесть» добавят 300%. Таким образом, максимум, который вы можете получить, составляет 435%.
Как правило, любой предмет с находкой золота лучше, чем что-либо еще, если вы наносите достаточный урон, чтобы быстро убивать. Вас должно устроить что-либо, превышающее 100 тысяч урона на экране персонажа, и его легко получить (я бегал с 160 тысячами, а также отдавал приоритет скорости движения и радиусу подбора).
Охотники на демонов
Ну вот. Прежде всего — самая важная вещь, которую я узнал, пока не потерял сотни тысяч потенциальных дропов — НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ХОРЬКОВ-КОМПАНИОНОВ . «Но почему!? Они дают мне 10% золота, находят и забирают мое золото для меня!» Что ж, оказывается, золото, которое хорьки подберут, НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ В ВАШУ СУММУ. Ага. Не делай той ошибки, которую я совершил. Это вдохновило меня на написание данного руководства.
Способности:
Bola Shot — Imminent Doom (от этого мало пользы, но он лучше, чем альтернативы способностям, не вызывающим ненависти, и полезен против элиты иллюзий)
Rapid Fire — Высокая скорость (используйте это, чтобы быстро убить всех)
Сила теней — Ночная гибель (исцеляет вас, помогая убивать элитных врагов, отражая урон, и дает вам немного больше ненависти, чтобы вы могли идти дольше)
Прыжок – падение (если вы двигаетесь, вам следует прыгать)
Подготовка – Сосредоточенный ум (Больше прыжков)
Стрейф — Жалящая сталь (или дрейфующая тень, если у вас мало критического удара. Используйте это для подготовки к бегству, если вы находитесь вне игры. В противном случае никогда не используйте его)
Пассивные:
Night Stalker (Больше дисциплины — больше прыжков)
Месть (дополнительная базовая ненависть, поэтому вы почти никогда не исчерпаете силы, а больше дисциплины означает больше прыжков)
Тактическое преимущество (самое важное — подождите 2 секунды между каждым прыжком)
В целом...
Прыгайте по локациям, пока не доберетесь до врага, которого хотите убить. Убейте их с помощью Rapid Fire, затем продолжайте прыгать. Используйте другие способности, как описано выше.
Каждый раз, когда вы убиваете врага, открываете сундук/гроб/и т. д., продаете предмет, вы получаете золото (которое вам нужно подобрать, если оно упало в окружающей среде, пройдя по нему). Количество золота, выпадающего из врагов, можно увеличить с помощью навыков поиска золота, найденных на предметах. Несмотря ни на что, это, вероятно, будет вашим самым трудоемким достижением, к счастью, ваш прогресс в испытаниях учитывает золото, полученное всеми вашими персонажами, как хардкорными, так и не хардкорными.
В общем, лучшее место для фарма — это самый конец Акта III на Аду, с максимальным поиском золота (300% в экипировке) и на уровне сложности «Мастер I» как минимум.
Примечание. Золото, найденное хорьком-спутником Охотника на демонов, не засчитывается в прогресс.