Dicey Dungeons
53 Достижения
1,000
40-50ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Dicey Dungeons.
Раунд на выбывание 4
Пройти четыре эпизода "Раунд на выбывание".
15
3.76%
Как разблокировать достижение Раунд на выбывание 4 в Dicey Dungeons - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Поскольку эта игра во многом зависит от «удачи» (случайности), я разделю решение на три части: общие советы, советы по раунду на выбывание и конкретные советы для раунда 4. Я предполагаю, что вы следуете естественному порядку выбора ( Воин > Вор > Робот > Изобретатель > Ведьма > Секретный персонаж), так что это должен быть ваш четвертый забег изобретателя.
Общие советы
Играя на Xbox или ПК, если бой идет не так, как надо или вы умираете в бою, вы можете нажать «Пуск» / «Параметры» и вернуться на титульный экран. Просто не принимайте свое поражение, когда это будет предложено, и вы сможете вернуться вовремя. Вы вернетесь в предыдущее место, где находились до боя, что даст вам еще один шанс сразиться с врагом. Это не является мошенничеством, поскольку оно было задумано разработчиками, и его можно использовать во многих формах. Я перечислю здесь общие:
В этих раундах сложность игры резко возрастает. Однако именно два из них определяют или разрушают 100%-е прохождение: Изобретатель и Ведьма. Это может быть чистый садизм со стороны разработчиков, и вам придется много раз перезапускать игру, потому что что-то идет не так. Я предполагаю, что вы уже следуете моим общим советам.
У всех врагов 10% здоровья и улучшенное снаряжение. Хотя вы ничего не можете поделать с первым, вы можете уменьшить влияние второго. Чтобы добиться успеха, болезни станут вашими новыми лучшими друзьями. В следующем списке я порекомендую, как их использовать в этих эпизодах исключения, но этот совет можно использовать и в других эпизодах.
Наконец, вам не обязательно побеждать всех. Вы можете закончить последнего босса и не расстраиваться, если достигнете хотя бы 4-го уровня, что означает пропуск хотя бы одного врага. Всегда нацеливайтесь на тех врагов, которые сначала открывают много мест, таких как магазин или яблоки. Говоря о магазинах, постарайтесь покупать бесполезное снаряжение на ранней стадии, чтобы вы могли его сдать, сохраняя при этом все лучшее, что у вас есть, или не подвергаться опасности (вы всегда должны выбрасывать одно снаряжение, и, поскольку оно случайное, оно может сильно испортить ваш забег). На последнем этаже перед боссом (пятый этаж) просто попытайтесь добраться до босса. Иметь 20+ HP должно быть достаточно, чтобы иметь шанс, если ваша стратегия надежна. Нет ничего постыдного в том, чтобы пропускать бои, потому что это может заставить вас отказаться от того, чего вы не хотели. Если вы хорошо владеете тем, что у вас есть, вы можете победить босса.
Советы по отбору изобретателей
Эх, изобретатель беги. Это, пожалуй, один из самых сложных персонажей (в паре с ведьмой) из-за того единственного факта, что после боя ему приходится утилизировать одно снаряжение из трех, случайно выбранных из ваших экипированных, и преобразовать его в способность использовать в следующем бою. На бумаге это звучит не так уж плохо, но, о боже, начиная с третьего этажа, вы начинаете чувствовать, что трудности стремительно возрастают. К этому моменту вы уже должны понять, как работает Inventor, но вот мои советы, если вы застряли, и, надеюсь, вам не придется делать более 40 попыток. Эти советы помогли мне закончить отборочный раунд со второго захода (повезло!), так что я надеюсь, что они тоже это сделают. Я предполагаю, что вы заранее прочитали другие советы:
Общие советы
Играя на Xbox или ПК, если бой идет не так, как надо или вы умираете в бою, вы можете нажать «Пуск» / «Параметры» и вернуться на титульный экран. Просто не принимайте свое поражение, когда это будет предложено, и вы сможете вернуться вовремя. Вы вернетесь в предыдущее место, где находились до боя, что даст вам еще один шанс сразиться с врагом. Это не является мошенничеством, поскольку оно было задумано разработчиками, и его можно использовать во многих формах. Я перечислю здесь общие:
- Вы получаете слишком много урона в бою. Особенно обидно на нижних этажах, где вам придется победить 3-4 врагов, чтобы повысить уровень и полностью вылечиться. Как правило, игнорируйте получение урона на первых двух этажах (вы почти мгновенно исцеляетесь из-за полного прокачки здоровья), но старайтесь получать как можно меньше урона дальше. Наносить 10 урона на каждого врага — лучший вариант, и это очень сложно в последующих эпизодах, но управление своими целебными яблоками имеет решающее значение. Просто учтите, сколько их, и постарайтесь «разблокировать» их пораньше на новом этаже. Обычно вы можете победить в любом бою с 20 HP, стремясь получить полный уровень исцеления, когда закончите его.
- Вы допустили ошибку в ходе, когда могли нанести больший урон, используя свое снаряжение другим способом. Это бесплатный и безнаказанный сброс, поэтому извлеките из него максимум пользы. Кроме того, вы можете сменить свое снаряжение, если видите, что враг особенно слаб к какой-либо стратегии, например, у него мало кубиков или снаряжения, что делает его более уязвимым к слабости, шоку или блокировке кубиков.
- Вы полагаетесь на точные числа (значения) на кубиках, чтобы реализовать свою стратегию на первом ходу. В игре используются семена для определения ценности кубиков в битве за вас и врага, поэтому теоретически, даже если вы проиграете один раз, вы можете попробовать еще раз и повезет, что они не получат кубики с хорошими номерами. Способ обнуления сида (изменить рандом и таким образом получить еще один набор пронумерованных кубиков в начале боя) - сменить экипировку перед выходом в бой (например, переставить ее, или поменять одну на другую и т. д.), посетив лавка или исцеление яблоком. По сути, сделайте что-нибудь, что может вызвать автосохранение, и у вас будет еще один шанс изменить случайность. Однажды я смог победить Ужасного Волка, имея всего 6 очков здоровья в роли Вора, после нескольких перезагрузок, так что стоит попробовать. Однако некоторые враги, такие как Банши, настолько сильны, что не могут быть на 100% надежными.
- Мой порядок улучшения снаряжения следующий: уменьшить количество слотов > улучшить недуги/баффы/урон > уменьшить стоимость дорогостоящего снаряжения > исключить нечетные или четные требования > +1 урон > использовать снаряжение более одного раза. Это может быть субъективным и считаться вопросом личного вкуса, но я прошёл большую часть эпизодов за один или максимум за два раунда, не пожалев об обновлении. Если вы сомневаетесь, следуйте своей текущей стратегии, которая чаще всего приводит к победе.
В этих раундах сложность игры резко возрастает. Однако именно два из них определяют или разрушают 100%-е прохождение: Изобретатель и Ведьма. Это может быть чистый садизм со стороны разработчиков, и вам придется много раз перезапускать игру, потому что что-то идет не так. Я предполагаю, что вы уже следуете моим общим советам.
У всех врагов 10% здоровья и улучшенное снаряжение. Хотя вы ничего не можете поделать с первым, вы можете уменьшить влияние второго. Чтобы добиться успеха, болезни станут вашими новыми лучшими друзьями. В следующем списке я порекомендую, как их использовать в этих эпизодах исключения, но этот совет можно использовать и в других эпизодах.
- Сожжение — враги получают 2 HP урона при использовании кубика. Стоит только против врагов, которые получают двойной урон от огня, так как они получают 4 HP Dmg. С другими недугами вы могли бы справиться лучше, поэтому не отдавайте этому приоритет.
- Заморозка — кубик с наибольшим номером (значение) преобразуется в единицу. Множественные заморозки уменьшают кубики с наибольшими номерами по порядку. Этот недуг творит чудеса при сражении с врагами, которые полагаются на большие кубики онемения (значение> 4), такими как Космический Десантник или Носорог Беттл (сильные нападающие). Это шутка над Ковбойским котом, поскольку он может выстрелить в вас с одного выстрела, если вы не измерите его должным образом с помощью множества шести, но наличие одного делает его безобидным котенком. Кроме того, вы не ошибетесь с этим недугом, он намного лучше, чем ожог.
- Шок — шокирует (блокирует) одно случайное снаряжение, требуя освободить его одним кубиком, независимо от значения. Это ваш способ участвовать в этих раундах на выбывание, поскольку Молот (нанесите X электрического урона, на 6, поразите одно случайное оборудование) часто легко получить на первых этажах. Разрушительно для врагов, полагающихся на небольшое количество кубиков и оборудования. Хоть оно и случайное, оно не отменяет ослабления. Если вы сделаете 3 Ослабления и 1 Шок, а у врага 4 шестерни, они будут применены случайным образом по одному снаряжению, а не суммироваться, что приятно. Однако одна из слабостей этой комбинации/стратегии заключается в том, что врагу придется использовать только один кубик, чтобы разблокировать улучшенное оборудование, что, в зависимости от вашей удачи, может быть неприятным.
- Ослабление — возвращает одно случайное снаряжение в ослабленное состояние. Оборудование в этой игре имеет три состояния:
- Ослабленное состояние — худшая версия снаряжения, может сделать его бесполезным или помешать стратегии в ход.
- Нормальное состояние — стандартные версии, то, что вы обычно получаете, и враги в предыдущих раундах. Ничего особенного или впечатляющего.
- Улучшенное состояние . Они могут легко выиграть игру сами по себе. Лучшая версия любого снаряжения иногда может нанести невероятный урон или разрушительные последствия при небольших затратах. Действительно опасно, если случайность благоприятствует вам.
Наконец, вам не обязательно побеждать всех. Вы можете закончить последнего босса и не расстраиваться, если достигнете хотя бы 4-го уровня, что означает пропуск хотя бы одного врага. Всегда нацеливайтесь на тех врагов, которые сначала открывают много мест, таких как магазин или яблоки. Говоря о магазинах, постарайтесь покупать бесполезное снаряжение на ранней стадии, чтобы вы могли его сдать, сохраняя при этом все лучшее, что у вас есть, или не подвергаться опасности (вы всегда должны выбрасывать одно снаряжение, и, поскольку оно случайное, оно может сильно испортить ваш забег). На последнем этаже перед боссом (пятый этаж) просто попытайтесь добраться до босса. Иметь 20+ HP должно быть достаточно, чтобы иметь шанс, если ваша стратегия надежна. Нет ничего постыдного в том, чтобы пропускать бои, потому что это может заставить вас отказаться от того, чего вы не хотели. Если вы хорошо владеете тем, что у вас есть, вы можете победить босса.
Советы по отбору изобретателей
Эх, изобретатель беги. Это, пожалуй, один из самых сложных персонажей (в паре с ведьмой) из-за того единственного факта, что после боя ему приходится утилизировать одно снаряжение из трех, случайно выбранных из ваших экипированных, и преобразовать его в способность использовать в следующем бою. На бумаге это звучит не так уж плохо, но, о боже, начиная с третьего этажа, вы начинаете чувствовать, что трудности стремительно возрастают. К этому моменту вы уже должны понять, как работает Inventor, но вот мои советы, если вы застряли, и, надеюсь, вам не придется делать более 40 попыток. Эти советы помогли мне закончить отборочный раунд со второго захода (повезло!), так что я надеюсь, что они тоже это сделают. Я предполагаю, что вы заранее прочитали другие советы:
- На первых двух этажах старайтесь использовать только три оборудования. Всегда имейте в виду, что оборудование, которое вам не нравится, можно сдать на металлолом. Чем раньше вы избавитесь от бесполезного или мешающего оборудования, тем лучше. Постарайтесь сохранить драгоценные камни, такие как Бумеранг (нанесите 2X урона врагу, но X урона себе, еще лучше улучшить, поскольку он наносит вам только -3 здоровья), чтобы выбросить его перед последним боссом, так как он дает вам ярость (удваивает ваше действие), который может унизить последнего босса. Снаряжение «Бумеранг» как способность — это почти гарантированный мгновенный выигрыш в любой ситуации, поскольку вы можете бесплатно наносить двойной урон, двойные недуги и даже двойные баффы.
- На остальных трех этажах перед последним боссом отдавайте предпочтение снаряжению, вызывающему недуги, а не простому урону, если только вы не можете получить что-то вроде Бумеранга, Хрустального меча или Ключевого клинка, который поможет вам быстрее побеждать врагов. Ослабление — это ваш путь вместе с Шоком. Если вы находитесь в ситуации, когда вы находитесь на этаже раненым (<20 HP) и до прокачки остался только один враг, перейдите на другой этаж. Поскольку вы не нацелены на то, чтобы добраться до своего последнего уровня (ИМХО, оно того не стоит), если вы не мазохист, лучше победить врага на новом этаже, поскольку у вас будет возможность выбора других врагов. Позвольте мне уточнить: на новом этаже вы обычно можете сразиться как минимум с двумя врагами. Некоторые из них проще, чем другие. Затем выход также обычно баррикадируют двумя принудительными боями. Однако, если вы сражаетесь и выравниваетесь на предыдущем этаже с открытым путем, вы повысите уровень, но получите урон на новом этаже, фактически не продвигаясь по пути к боссу. В этой игре есть секретный компонент, который я называю управлением уровнями/этажами, который может облегчить пробежку, если вы им манипулируете. Путь с двумя улучшениями/магазинами и яблоком? Стоит побороться. Есть только одно яблоко после врага 4-го уровня? пропусти это. Риск/награда того не стоят, даже если манипулировать случайностью.
- Утилизация — это не союзник, как иногда можно подумать, а скорее наказание. Если вам помешают выбросить что-то хорошее, мало надежды, что в сундуке окажется то, что вам нужно. Всегда имейте запасной план. Ударное оборудование можно безопасно сдать в металлолом, как и щиты. Снаряжение, позволяющее клонировать кубики, может оказаться полезным в сложных боях.
- Обычно делайте только одно или два обновления, но не покупайте их. Вы можете получать улучшения при повышении уровня или в качестве награды за этаж и применять их для оборудования, вызывающего недуги. Как правило, если обновление недостаточно эффективно, по возможности утилизируйте оборудование. Не отказывайтесь от сокращения слотов мгновенно, так как оборудование, которое использует только один слот вместо двух, может творить чудеса, заменяя другую способность, которую можно выбросить, например, щит, который лучше как способность лома, чем как снаряжение. Этот раунд на выбывание непрост для экспериментов, поэтому, если он сработает, не переносите его. Кроме того, в качестве примечания, утилизация модернизированного оборудования дает те же возможности, что и обычная версия, поэтому не тратьте зря обновление, думая об утилизации этого оборудования. Как правило, улучшайте наиболее эффективное оборудование для вашей стратегии и не теряйте его при сдаче в утиль, так как оно будет с вами до последнего босса.
- Оставьте свои деньги на лечебные яблоки торговца (они лечат больше, чем напольные яблоки) и достаточно полезное оборудование, которое можно будет выбросить после окончания боя.