Dishonored 2

Dishonored 2

50 Достижений

1,000

40-50ч

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Dishonored 2.
Эврика!

Эврика!

Вы вскрыли замок Джиндоша не находя нигде разгадку

15

3.04%

Как разблокировать достижение Эврика! в Dishonored 2 - Полное Руководство

Загадка рандомная и одного ответа у нее нет. Вы можете самостоятельно потратить время на составление логической решетки или воспользоваться картинкой (Подставьте значения своей загадки в подчеркнутых местах):

75
0

23 нояб. 2016 12:44

2 Комментария
Следуя моим советам вы получите трофей "Эврика!" и плюсом ещё 2 трофея: "Стенатели навсегда" и "Верность Аббатству". Ко всему прочему, вы можете получить ещё один трофей - "Тройное убийство" (если уже убили Паоло 1 раз в 4-ой миссии на черном рынке. Теперь убив его ещё 2 раза - получите это достижение).
33
0
SHARPSH-O_O-TER - 13 янв. 2017 12:45
Загадка на самом деле очень интересная и рекомендую попробовать разгадать ее самому. Для этого возьмите листок бумаги, расчертите там таблицу с пятью столбцами. В верхней строке будут имена, во второй - предметы, третья - цвета, четвертая - города, пятая - напитки. Эта таблица будет главная, там записывайте все так, как должно быть. Еще сделайте вторую таблицу и сверху запишите все имена в любом порядке. Нижние строки будут по такому же принципу, как в первой таблице. Во второй таблице пишите что к какой графине относится. И так, раз за разом перечитывайте текст и выписывайте факты. И постепенно таблицы будут заполнятся. Мне хватило минут 20 для того, чтобы разгадать всю загадку и открыть замок.
5
0
crazy_creatiff - 22 окт. 2017 11:55
Делаем сохранение перед замком и идём искать пароль. Когда нашли пароль, делаем скин, (или записываем его) отгружаемся и устанавливаем пароль P.S. Каждый раз пароли разные!
6
0

12 нояб. 2016 10:04

1 Комментарий
Миссия 6,
Подсказка где искать код:
PowerPyx
4
0
EduardoElrick - 16 нояб. 2016 11:38
Загадка никогда не меняется, меняется только расположение деталей (людей, семейных реликвий и т. д.). Поэтому упоминание каждой детали всегда совпадает друг с другом в течение нескольких прохождений. Цвет, город и напиток не имеют значения, поэтому им не придается никакого числа или акцента.

Порядок имеет значение, поэтому 1 будет крайней левой парой, а 5 — крайней правой парой.

На званом обеде были [имена всех 5 женщин]

Женщины сели в ряд. Все они были одеты в разные цвета, а [ЧЕЛОВЕК 3] носил яркую [цветную] шляпу. [ЧЕЛОВЕК 1] был крайним слева, рядом с гостем в [цветной] куртке. Дама в [цвете] сидела слева от кого-то в [цвете]. Я запомнил этот [цветной] наряд, потому что женщина пролила на него свой [напиток]. Путешественник из [города] был полностью одет в [цвет]. Когда один из гостей ужина похвастался ею [HIERLOOM 2] , женщина рядом с ней сказала, что в [городе], где она жила, им лучше.

Итак, [ЧЕЛОВЕК 5] продемонстрировал ценную [ФАМИЛИЮ 5] , над чем дама из [города] посмеялась, сказав, что она не может сравниться с ней [ФАМИЛА 3] . Кто-то еще нес ценную [ФАМИЛЬНУЮ реликвию 1] , и когда она увидела ее, гостья из [города] рядом с ней чуть не пролила соседский [напиток]. [ЧЕЛОВЕК 2] поднял за нее [напиток] тост. Дама из [города], полная [напитка], вскочила на стол, упав на гостя, сидевшего на центральном сиденье, пролив [напиток] бедной женщины. Затем [ЧЕЛОВЕК 4] очаровала их всех рассказом о своей бурной юности в [городе].

Утром под столом лежали четыре семейные реликвии: [названия 4 семейных реликвий].

Но кому принадлежало каждое из них?
Реликвия 4 станет оставшейся реликвией.
4
0

03 июня 2021 04:58

Вы могли бы сделать это сложным способом решения загадки Джиндоша (она рандомизируется для каждого прохождения с множеством комбинаций грубой силы). Для тех, кто хочет развлечься, сайт gamecrate.com создал помощника по логическим головоломкам: goo.gl/9JfUy8.

ИЛИ!

Создайте быстрое сохранение. Похитите/убей одного из лидеров (я сделал надзирателя) и перенеси его тело на другую сторону. Доставьте тело, получите ответ к двери и верните сохранение. Вернитесь к двери и введите код. Эврика! Ты официально гений (победив систему)
1
0

24 янв. 2018 03:15

Это происходит в миссии Пыльного района. Обратите внимание, что комбинацию можно определить исключительно из записки перед дверью. В этом руководстве не рассказывается, как это сделать, поскольку она различна для каждого человека и каждого прохождения.

Сделайте сохранение, как только доберетесь до двери дома Стилтона, и убедитесь, что вы не переборщили с этим сохранением. Затем вы хотите выполнить либо миссию Ревунов по поимке вице-надзирателя Бирна, либо выполнить миссию надзирателей по поимке Паоло. Оба из них находятся глубоко внутри базы своих фракций на карте. Хотя очевидно, что можно сделать это скрытно и без летального исхода, технически это не имеет значения, поскольку мы будем перезаряжаться.

Как только вы отнесете тело любого из этих двоих лидеру противостоящей фракции, этот лидер сообщит вам код от двери. Вам нужно будет либо записать, либо сфотографировать этот код, а затем перезагрузить сохранение и ввести этот код у двери. Код не изменится, если вы перезагрузите предыдущее сохранение, поэтому в этом отношении мы немного лукавит с игрой.
1
0

16 янв. 2021 04:51

вот простое решение. Пока формат остается прежним и изменяются только детали, просто подключите свою версию и работайте. Это порядок, в котором они входят в дверь, и это единственная необходимая информация:

"__person__ был крайним слева"
"кто-то другой нес ценный __предмет__, и когда она его увидела..."

"__person__ подняла свой __drink__ в тосте"
"когда одна из гостей похвасталась своим __item__..."

«Они все были одеты в разные цвета, а __person__ носил нарядный __color__»
"на что дама из __place__ усмехнулась, сказав, что это не соответствует ее __item__"

"Тогда __person__ увлек их всех историей..."
*последний оставшийся предмет*

"Итак, __person__ продемонстрировал ценный __item__"

Пожалуйста, дайте мне знать, если это не сработает для вас, но я попробовал это на нескольких прогонах, и все сработало нормально, так что, надеюсь, все хорошо.
1
0

25 июня 2020 00:00

Выполнено в миссии 6 «Пыльный квартал».

http://imgur.com/z30I5vd

Просто соедините цвета с тем, что в вашей загадке, они случайны для всех.
1
0

01 дек. 2016 00:00

Используя следующую диаграмму, решить эту задачу будет довольно легко. «Леди 1» означает первую леди, упомянутую в подсказке, а «Фамильная реликвия 1» означает первую семейную реликвию. Другая информация является посторонней.

Леди 1 – Фамильные реликвии 3
Леди 2 – Фамильные реликвии 4
Леди 3 - Семейная реликвия 2
Леди 4 - Семейная реликвия 1
Леди 5 – Фамильные реликвии 5
0
0

28 окт. 2019 02:06

Это достижение можно получить во время выполнения шестой миссии «Пыльный квартал».

Во время шестой миссии «Пыльный район» ваша главная цель потребует от вас взломать замок Джиндоша, который блокирует ваше продвижение к поместью Арамиса Стилтона; однако, учитывая сложный характер логической загадки, запирающей дверь, вам предстоит получить решение от Ревунов или Надзирателей. Хотя может показаться логичным отказаться от сохранения вручную, получить решение от любой фракции, а затем перезагрузить сохранение, чтобы ввести решение и открыть дверь, в этом вообще нет необходимости.

Благодаря Decaying Dead вы можете воспользоваться приведенным ниже надежным решением, чтобы взломать замок без использования манипуляций с сохранениями. Каждая пара позиций соответствует одному столбцу решений, если посмотреть на замок на двери. Просто вставьте «человека» или «предмет» вашей загадки в выделенное жирным шрифтом место решения, и у вас не должно возникнуть проблем.

«__ человек __был крайним слева».
"кто-то другой нес ценный __ предмет __, и когда она его увидела..."

"__ человек __поднял, он __выпил__тост"
"когда одна из гостей похвасталась своим__ предметом __..."

«Они все носили разные цвета, а __ человек __ носил яркую__цветную__…»
"...на что дама из __place__ усмехнулась, сказав, что это не соответствует ее__ предмету __"

"Тогда__ человек __захватил их всех историей..."
*последний оставшийся предмет*

"так__ человек __показал ценный__ предмет __"

Как только загадка будет решена (при условии, что вы решили ее, используя метод, указанный выше, или с помощью манипуляции с сохранением (хотя на самом деле описанный выше метод намного быстрее), достижение откроется.

0
0