Dishonored Definitive Edition

Dishonored Definitive Edition

80 Достижений

1,640

60-80ч

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Dishonored Definitive Edition.
Всех своими руками

Всех своими руками

Вы уничтожили своими руками 13 групп противников в задании "Драка в подворотне".

15

0.07%

Как разблокировать достижение Всех своими руками в Dishonored Definitive Edition - Полное Руководство

Я подписался на этого парня, и это мне очень помогло! Благодарность за создание этого видео принадлежит компании "coopafication".

РЕДАКТИРОВАТЬ: первое опубликованное мной видео было удалено или что-то в этом роде с YouTube, поэтому я публикую еще одно хорошее руководство.
12
4

10 сент. 2015 00:40

18 Комментариев
ЕЩЕ ОДИН ГСЧ ФЕСТ.
Я ДВАЖДЫ ДОБИРАЛСЯ ДО 12 РАУНДА, И ПОСЛЕ УБИВАНИЯ ВЫСОКОГО МАЛЬЧИКА ИГРА ВЫШЛА! Весь этот DLC — раковая опухоль человека, он жульничает, как только может.
0
0
My Ringtones - 29 окт. 2023 04:13
Я очень удивлен, что это наименее полученное достижение, а не мусор со световым лучом.
0
0
IronInvoker47 - 03 февр. 2016 03:42
Вероятно, потому, что Сорвиголова приносит больше удачи, и его легче получить. Это больше основано на навыках, и это отстой: я всегда убиваю 56 из 57 врагов. Чертовы Толлбои.
0
0
Dang3R Gaming - 25 февр. 2016 00:42
Если кому-то интересно, вот какие убийства вам следует совершать в конце каждого раунда, включая Золотого Торгового Гриффа*.
1) 3
2) 6
3) 10* (Здесь Золотой Торговец)
4) 14
5) 18
6) 23* (Здесь Золотой Торговец)
7) 27
8) 31
9) 37* (Здесь Золотой Торговец)
10) 42
11) 47
12) 53* (Здесь Золотой Торговец)

Волна 13 бесконечна. Вам просто нужны первые 53 убийства, прежде чем 13-я волна останется только для вас. Я не уверен, что среди них есть золотой Торговец, однако я бы не рискнул, плюс предметы, которые он дает, очень помогают.
0
0
FFX Brotherhood - 23 марта 2017 21:39
Братство FFX благодарит вас за публикацию списка раундов/убийств. Я скопировал его на свой ноутбук для справки, пока собирался получить достижение «Разрушение контроллера». Мне потребовалось +200 попыток.
0
0
Car56 - 21 янв. 2018 08:13
Торговец засчитывается, мое достижение не появилось, пока я его не убил. Опять же, это был я на 13-м раунде. Кроме того, мне было совсем несложно, мне потребовалось около часа, чтобы сделать это с несколькими перекурами, у меня почти получилось с первых трех попыток, но плакальщики любят покончить с собой с помощью «талбои», я бы сказал, что мне потребовалось всего 6 попыток.
0
0
TheAaronLad - 27 янв. 2018 20:06
Итак, получил это уже 3 раза в течение часа, но похоже, что есть какая-то проблема с XBL, поскольку он просто остается заблокированным, даже не заблокированным на 100%, просто полностью 0%. Из любопытства, вам нужно убить последнего торговца, прежде чем волна 13 начнется правильно? Он всегда появляется за много миль от меня, и обычно я наношу последний удар, когда на экране появляется текст 13-го раунда.
0
0
Dang3R Gaming - 18 марта 2018 15:35
Он появляется, когда начинается 13-й раунд. Я не уверен, засчитывается он или нет. Я убил его, затем начался 13-й раунд, затем он появился, но его смерть прибавляет к общей сумме. Также, чтобы узнать об ошибке, перейдите в игровой центр, тогда где-то там должны появиться достижения.
0
0
TheAaronLad - 18 марта 2018 16:02
Для меня все было не так плохо, как в прошлый раз, мне потребовалось гораздо меньше попыток.
0
0
Seitzz - 03 февр. 2019 15:55
К чёрту это достижение.... пытаюсь уже 2 дня подряд... Просто не могу его получить... оно фактически испортило мне эту игру.

*РЕДАКТИРОВАТЬ* В конце концов получил это. Однако я получил его по чистой случайности. На самом деле я убежден, что мучитель убил одного из ниндзя на девятой волне, но я получил должное... Бог знает, как меня не было рядом с ним, когда он умер... В последних трех волнах у меня были все солдаты с высокими мальчиками. .и 1 собака, которую я поймал на 10 волне и убил первой.
0
0
Major Rawne - 20 авг. 2020 15:20
Да, это достижение просто отстой. Я понял, но, по моему мнению, это был неприятный опыт. В 12-м раунде я закончил использовать раствор с бочкой с маслом. Я мог справиться с одним толбоем за раз, но двух было для меня слишком много. Эти идиоты всегда кого-нибудь убьют! Решение для нефтяных бочек представлено в версии 360°, написанной LifeExpectancy.
0
0
Flipy Fliperson - 19 апр. 2021 19:05
Я пытался это сделать более 5 часов, и мне удалось буквально последнее убийство, где это всегда высокий мальчик, и я всегда падаю на него и ВСЕГДА умираю после анимации удара, хотя я убил двух других высоких мальчиков, не получив травм.
0
0
fvagelis - 21 июля 2021 12:02
Похоже, это будет постоянный пробел в моем показателе завершения. Я всегда считал, что Arkane в Dishonored уделяет 70% бою и 30% скрытности, и эта чушь это доказывает.
0
0
Gilbert Prime - 16 окт. 2021 07:00
Видео является частным. Пожалуйста, обновите свое решение.
0
0
psybOltOn - 21 февр. 2022 07:46
Извините, не знал, загрузил другое видео.
0
0
ViaFix - 21 февр. 2022 13:42
Извините, не знал, загрузил другое видео.
0
0
ViaFix - 21 февр. 2022 13:43
Я получил это наконец. Все, что я могу сказать, это изучать уровни. Я тоже продолжал использовать резервуары с китовым жиром. Это было очень удобно. Вы можете оставить в живых последнего человека в раунде, просто следите за тем, чтобы его не съели крысы. За это время вы можете подобрать руны, а также дождаться возрождения резервуара с китовым жиром. Я редко использовал силу остановки времени и сохранял ее до раундов 9-12. Если возможно, сначала убейте толбоев. Удерживайте кнопку A, чтобы дважды прыгнуть на них с крыши. Или вы можете совершить двойной прыжок с земли и использовать Спрингтрап.
Всего в 12 раундах 53 врага, включая светящихся торговцев, которые дают вам зелья.
0
0
LEEQAEX - 06 мая 2022 14:25
Это достижение — шутка. Иногда я на 100% наношу смертельный удар, а счетчик не увеличивается!! Иногда до 5-й волны все в порядке, и тогда я вижу, что только 3 врага убивают их за секунды, а у меня должно быть 4, так что я уже провалил это? Это шутка.
0
0
YaIrishMick96 - 23 мая 2023 18:26
View all 18 comments Show less comments
Не расстраивайтесь. Это достижение может быть основано на удаче, но вы все равно можете изменить шансы в свою пользу с помощью нескольких уловок.

Не беспокойтесь слишком сильно о сохранении боеприпасов:
Мертвый забег в любом случае мертв, но живой забег без патронов все еще возможен.

1-2 комбо:
Почти каждого врага можно быстро убить, стреляя в него из ружья или арбалета, а затем атакуя мечом, пока он шатается.

Подход с дробовиком:
У пистолета есть некоторый разброс, который полезен для прерывания, когда ваши враги грубо вступают в бой без вас.

Дозатор китового жира:
Под крышей посреди поля боя стоит дозатор китового жира. Если вы уверены в своих бросках, вы можете время от времени совершать быстрые убийства с его помощью.

Дроп-убийство:
Прыжок выше большинства врагов (даже если они знают о вас и даже с той же стартовой высоты) позволит вам сбросить их и убить.

Стартовые локации:
На уровне земли есть 8 мест появления. В начале каждого раунда с середины карты у вас должно быть 4 в пределах видимости и быстро достижимых. Поскольку на крышах появляются только убийцы, вам следует сосредоточиться на врагах на земле, чтобы прервать враждебные друг другу фракции. В 10, 11 и 12 раундах вам следует начать с сарая над дозатором китового жира, поскольку он предлагает быстрый путь к обоим местам появления высоких мальчиков.

Время изгиба:
Время изгиба должно быть единственной силой, которую вы используете, за исключением одиночных миганий, чтобы попасть на определенные крыши. К 7-му раунду, если вы не использовали какие-либо способности, у вас должно быть достаточно эликсиров маны, чтобы использовать время изгиба один раз за раунд для оставшихся раундов и дважды в 12-м раунде для каждого высокого мальчика.

Специальные спавны:
Надзиратель музыкальной шкатулки появляется в 8 и 12 раундах и обычно не вступает в драки с другими фракциями, поэтому его обычно можно смело оставить напоследок.

Палач появляется в 9-м раунде и будет сражаться со всеми остальными фракциями, поэтому важно сначала уничтожить его. Если он появляется в области с потолком, попробуйте бросить пружинные бритвы и охотиться на него, пока время замедляется.

Высокие мальчики появляются в 10-м и 11-м раундах, а 2 появляются в 12-м раунде. Они убьют всех, случайно или намеренно, поэтому их убийство первым также важно. К счастью, у них есть несколько недостатков: они появляются только в двух местах и ​​не двигаются очень быстро, поэтому организовать убийство с падения проще, чем против более быстрых и коротких противников. Используйте время изгиба, пока они остаются неубитыми, и научитесь быстро преодолевать их.

Раунд 12:
Раунд 12 — не самый сложный, но если вам не повезет с появлением, это может легко стать концом вашего забега. Появляются два высоких мальчика, и с ними нужно быстро разобраться, используя время изгиба и убийство с падения. Если рядом с ними появится музыкальная шкатулка и начнет играть, то бег в значительной степени мертв, но если он этого не сделает, к моменту окончания времени изгиба вы должны позаботиться о 2/5 врагах. Поскольку надзиратель музыкальной шкатулки не сражается с другими, вам следует позаботиться о двух других врагах, прежде чем разобраться с ним. По сути, как только вы закончите 11-й раунд, сделайте глубокий вдох и помолитесь о ГСЧ и не вините себя, если 12-й раунд не сработает.

Перезапуск:
Как только вы окажетесь в зоне, может быть очень неприятно перезапускать игру и проходить медленные ранние раунды. Игра в тупик может помочь вам понять будущие раунды и восстановить ваше терпение для первых раундов.

Разбивка раундов
Раунд 1: 3 врага (всего 3)
Раунд 2: 3 врага (всего 6)
Раунд 3: 3 врага (всего 9)
Торговец (всего 10)
Раунд 4: 4 врага (всего 14)
Раунд 5: 4 врага (всего 18)
Раунд 6: 4 врага (всего 22)
Торговец (всего 23)
Раунд 7: 4 врага (всего 27)
Раунд 8: 4 врага (всего 31)
Раунд 9: 5 врагов (всего 36)
Торговец (всего 37)
Раунд 10: 5 врагов (всего 42)
Раунд 11: 5 врагов (всего 47)
Раунд 12: 5 врагов (всего 52)
Торговец (всего 53)
4
0

02 нояб. 2022 01:26